Video Oyunlarda 10 Ən Yaxşı Müşayiət Tapşırığı

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Müşayiət missiyaları oyunları tez-tez nifrət edilsə də, Resident Evil, BioShock, God of War, Super Mario və daha çox kimi məşhur oyunlar onları yaxşı bacardı.





Video oyun dilində desək, müşayiət missiyaları oyunçulardan xüsusi NPC-ləri qorumağı və zərər görmədən və ya öldürülmədən onları uğurla yeni bir yerə yönəltməyi tələb edən səviyyələrə və ya yan tapşırıqlara istinad edir. Çətinlik səviyyəsi və idarə olunmayan süni intellekt səbəbindən tez-tez qorxan qızğın oyunçuların əksəriyyəti müşayiət missiyalarından nifrət edir və onları yerinə yetirməmək üçün demək olar ki, hər şeyi edəcək.






ƏLAQƏLƏR: Möhtəşəm TV Şouları Yaradacaq 10 Qiymətləndirilmiş Video Oyunu Françayzası



Bununla belə, RPG-lərdən, sağ qalma qorxusundan, birinci şəxs atıcılarından, tapmaca oyunları və daha çox şeydən video oyunlarda bir çox konvensiyaya əsaslanan müşayiət missiyaları var ki, bunlar təkcə məşğul olmaq deyil, həm də oyunun süjetini inkişaf etdirir. əhəmiyyətli yollarla.

Super Mario 2: Yoshi adası

Müşayiət missiyasının düzgün yerinə yetirilməsinin ilk nümunələrindən birində, Yoshi adası demək olar ki, hər kəsin oynamaqdan həzz aldığı böyük, rəngarəng və immersiv əhəmiyyətli yol səyahəti funksiyasını yerinə yetirir. Məqsəd Yoshi və onun tarixdən əvvəlki qardaşları üçün körpə Marioya kaleydoskopik Oz kimi sehrli diyarda nəhəng estafet yarışı vasitəsilə əkiz qardaşını tapmaqda kömək etməkdir.






amazon prime 2019-da ən yaxşı elmi fantastika filmləri

Pis cadugərlər, isti lava, qəribə psixodeliklər və gözlənilməz tələlərdən başqa, missiyanı bu qədər cəlbedici edən missiyanın yarış aspektidir. Həmçinin, oyunçu iki NPC ilə maraqlanmalıdır ki, bu da Mario və onun əkizinin yenidən birləşməsində dramatik payı ikiqat artırır.



Dead Rising 2 - Mürəkkəb Missiya

Zəhlətökən müşayiət missiyalarından əhəmiyyətli bir irəliləyiş qeyd etmək Ölü Rising , davam filminin ikinci bölümündə çox şey var. Missiya, bir qrup silahlı mühafizəçinin quduz zombilərlə səpələnmiş qorxunc birləşmədən keçməsini nəzərdə tutur.






ƏLAQƏLƏR: Dead Rising'i sevirsinizsə, izləmək üçün 10 Zombi Filmi



Birincisi, süni intellekt mühərriki orijinalla müqayisədə heyrətamiz dərəcədə səriştəlidir, bu da mühafizəçilərə qaçmadan və missiyanı təhlükəyə atmadan səylə arxadan izləməyə imkan verir. İkincisi, mühafizəçilər kömək edir və bəzən heç bir oyunçunun məsuliyyət daşımaq istəmədiyi tamamilə təsirsiz bir qıcıqlanmadan daha çox oyunçunu müşayiət edə bilər.

Müharibə Tanrısı - Kratos Vs. Atreus

Çox oxşayır Yoshi adası , Kratos/Atreus povesti Müharibə Allahı bir mürəkkəb və təəccüblü visseral müşayiət missiyası kimi qarşılandı. Bununla belə, onu daha yaxşı tərəfdən fərqləndirən odur ki, NPC Atreus eyni zamanda oynaya bilən Kratos personajını həqiqətən simbiotik münasibətdə müşayiət edir.

daha narnia filmləri olacaq

Kratos Atreusa ov etməyi və döyüşməyi öyrədirsə, Atreus öz növbəsində Kratosa rəhbərlik etmək üçün istifadə etdiyi bacarıq ağacını inkişaf etdirir. Oyun irəlilədikcə, Atreus Kratosa dırmaşma zəncirləri təmin etməklə, düşmənlər yaxınlaşdıqda xəbərdarlıq etməklə, onu gizli xəzinəyə doğru istiqamətləndirməklə və s. köməklik edəcək. Oyunçular müşayiətçilərə çevrilirlər ki, bu da mənfur müşayiət missiyası konvensiyasını ən cəlbedici üsullarla alt-üst edir.

Half-Life 2 - Epizod 2

Təxminən 2004-cü ildə inkişaf etdirilən bəzi ibtidai AI-ya baxmayaraq, ikinci epizodda müşayiət missiyası Half-Life 2 Öz növbəsində ən lazımsız missiyalardan daha çox süjetə uyğundur. Missiya, ağır yaralanmış Aliks Vansın oyunçunun maşınına mindiyi və zədədən sağaldığı zaman onu qorumaqdan ibarətdir.

Missiya bir oyunçunun yanında Alyx ilə çox vaxt keçirdikdən sonra gəlir və onlara onu təhlükəsiz saxlamaq üçün əsl stimul verir, xüsusən də çətin növbələr edərkən inlədən və inildədikdə. Amma missiyanı başqalarından daha yaxşı edən odur ki, Alyx tamamilə natamam NPC deyil, o, avtomobildən düşmənlərə atəş açmaqla oyunçulara kömək edə bilər. Bu, Alyx-i ilk növbədə xilas etməyə layiq olmayan səmərəsiz köməkçi deyil, əsl cinayət ortağı kimi hiss edir.

Sonuncumuz - Ellini xilas etmək

Əksər qızğın oyunçular bununla razılaşar Yoshi adasıMüharibə Allahı, fəaliyyət-macəra oyunu Bizim sonuncumuz böyük, müstəsna müşayiət missiyası kimi fəaliyyət göstərir. Məqsəd baş qəhrəman Coelin yeniyetmə Elliyə post-apokaliptik çöllükdə, oyunçuların qorumaq üçün həyatlarını həvəslə riskə atacaqları təəccüblü dərəcədə ağıllı və faydalı NPC-də bələdçilik etməkdir.

ƏLAQƏLƏR: The Last Of Us - Oyunda 10 Ən Gülməli Qlitches

Oyunçuların müşayiət missiyalarına qarşı nifrətinin panzehiri olaraq hazırlanmış Elli və Coel qarşılıqlı kəşfiyyatda bir-birindən asılı olurlar və döyüşdə bir-birlərinə kömək edirlər. Üstəlik, Ellinin virusa qarşı toxunulmazlığı və onun DNT-si üzərində tədqiqat aparması süjet üçün həyati əhəmiyyət kəsb etdi ki, bu da əksər köməkçi müşayiət missiyalarından çox uzaqdır.

Bayonetta - Uşağı müşayiət edir

Hardkor oyunçular körpələri və kiçik uşaqları video oyunlarda müşayiət etməyin nə qədər əsəbi olduğunu yaxşı bilirlər. Onlar həssas və çarəsizdirlər, oyunçuları zərərdən təhlükəsiz şəkildə xilas etmək üçün böyük bir yük daşıyırlar. Bu məhəbbəti düzəldən oyunlardan biri 2009-cu ilin hack-and-slash oyunudur Bayonetta .

Kiçik uşağı cadugər Bayonetta kimi apararkən oyunçular döyüşə bilməzlər. Bununla belə, kiçik qızı yerə qoyarkən, onun ətrafında qoruyucu bir güc sahəsi yaranacaq və oyunçuya diqqətini yayındırmadan mübarizə aparmağa imkan verəcəkdir. Daha da yaxşısı, qalxan hər dəfə vurulduqda oyun fasilə verəcək və oyunçulara kimin əks-hücum edəcəyini dəqiq bilməyə imkan verəcək.

Resident Evil 4 - Yanımda

Əksər oyunçuların məzəmmət edə bilməyəcəyi başqa bir valehedici müşayiət missiyası mükəmməl sağ qalma qorxu oyunundan Stand By Medir. Resident Evil 4 . Missiya, Eşlini ağızdan köpüklənən zombi qullarının dəhlizindən təhlükəsiz şəkildə idarə etməyi nəzərdə tutur. Eşlini geridə qoyub, onu gizlətmək və istənilən vaxt ona qovuşmaq bir yana, missiyaya bu qədər ağırlıq verən personajın həssas taleyinin dramatik riskləridir.

Bir NPC-nin müşayiət missiyası zamanı ölə biləcəyi nadir hallarda, Eşlinin həyatını qorumaq real nəticələrə səbəb olur. Üstəlik, Ashley ağıllıca hərəkət edir, atəş xəttindən kənarda qalır və nadir hallarda oyunçuları xəbərdarlıq etmədən düşmən ərazisinə aparır.

BioShock Infinite - Elizabeth's Quest

Qəsdən dağıdılmış başqa bir müşayiət missiyasına Elizabethin axtarışı daxildir BioShock Infinite , 2013-cü ildə buraxılmış zəhmli birinci şəxs atıcı. Əslində uzun bir bələdçi və qoruyan məqsəd kimi xidmət edən Elizabeth, əksinə deyil, oyunçuya rəhbərlik edən NPC-dir.

Missiya zamanı oyunçular Elizabethdən məsləhət alır, çünki o, onlara sağ qalma ilə bağlı əsas məsləhətlər verir, qapıları açır, lazımlı əşyalar verir və onlara çətinlikdə olan bir qız kimi onu xilas etmək kimi əlavə yük olmadan sərbəst gəzməyə imkan verir. Ters çevrilmiş müşayiət missiyası oyunçuları heç kimin qorumaq istəmədiyi mənasız bir xarakter üçün həyat və əzalarını riskə atmaqdan azad edir.

Ico Remaster

ikona istənilən video oyununun ən yaxşı müşayiət missiyalarından birinə sahib olduğu üçün alqışlanan müasir 3D platformalı fəaliyyət-macəra oyunudur. 2011-ci ildə remastered edilmiş oyunun bütün məqsədi Yordanı uğurla idarə etmək ətrafında fırlanır. Buna görə də, heç bir əlaqəsi olmayan missiyalar presedent deyil. Əvvəldən diqqət Yordanı nəyin bahasına olursa olsun təhlükəsiz saxlamaqdır.

Mahnılar evdən uzaqda hörümçək adamda

Missiyanın ən yaxşı tərəfi Yordanın yarı muxtar olmasıdır. O, sərbəst və müstəqil şəkildə gəzə bilər, Ico-ya böyük bir yük olmadan təkbaşına araşdırma aparmağa imkan verir. Üstəlik, oyun dizaynerləri Yordanın zəifliyini tarazlaşdıraraq onu ölümə davamlı, lakin adam oğurluğuna məruz qoydular. Üstəlik, Yordanın Kraliçanın qızı kimi keçmişi ona NPC müşayiətçisi kimi əlavə dramatik çəki verir.

The Walking Dead: Mövsüm 1

Sağ qalma-qorxu oyununun 1-ci mövsümü The Walking Dead son yaddaşda ən izahedici eskort missiyalarından birinə malikdir. Məqsəd Clementine-ni ölməmiş qhoulların qəddar izdihamı vasitəsilə təhlükəsiz şəkildə idarə etməkdir. Oyun mexanikasını hekayətlə daha çox maraqlandıran müşayiət missiyası dramaturgiyanı zənginləşdirir.

Oyunda Clem-i etibarlı şəkildə idarə etmək, oyunçuları qaçılmaz olaraq müəyyən əzaba aparan zəif dizayn edilmiş süni intellektin şıltaqlığında olmaqdansa, daha çox PC və NPC arasında əlaqə qurmaqdır. Üstəlik, əgər Klem ölürsə, oyunçular dəqiqələrlə davam edən yenidən başlama problemindən keçməli deyillər. Müşayiətdən asılı bir oyun olmaqdansa, eskort haqqında hekayələrə daha çox diqqət yetirməklə, TWD özünü paketdən ayırır.

NÖVBƏTİ: The Walking Dead Oyunları haqqında pərəstişkarlarının bəyəndiyi 5 şey (və 5 onlar etməz)