10 Böyük Qaranlıq Macəra Oyunları

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Ağaclar Arasında 1000 Baş kimi eksperimental oyunlardan tutmuş 428: Shibuya Scramble kimi dərin vizual romanlara qədər bəzi macəra oyunları daha çox sevgiyə layiqdir.





Macəra video oyunların ən qədim və ən böyük janrlarından biridir və bu, əsasən oyunçunun tapmacaları araşdırıb həll etməsi ilə hekayə danışmağa yönəlmiş hər hansı oyunu ehtiva edir. Bu oyunlar hekayə yönümlü olduğundan, oyun çox vaxt sadəcə oyunçunun hekayəyə qərq olmasına və süjetdə irəliləməsinə kömək edən bir vasitədir.






ƏLAQƏLƏR: 10 Ən Yaxşı Qaranlıq Dəhşət Oyunları



Bu janrın nə qədər geniş yayılması ilə diqqətdən kənarda qalan və yeni buraxılışlar dənizində itirilən çoxlu macəra oyunları var, lakin bu qaranlıq oyunların bir çoxunun onlara baxmağa dəyər edən maraqlı cəhətləri var.

Ağaclar Arasında 1000 Baş

Itch.io saytında çoxlu möhtəşəm indie qorxu oyunları olsa da, onların heç biri 2015-ci il eksperimental oyunu qədər sirli və düşündürücü deyil. Ağaclar Arasında 1000 Baş. Tərtibatçının Perunun Cachiche şəhərində yaşayan təcrübəsinə əsaslanaraq, oyunçu gecələr həmin real həyatdakı səhra şəhərinin virtual istirahətini araşdıran fotoqrafı idarə edir.






Oyunçunun axtardığı cavabları tapmaq üçün oyunçu fotoşəkil çəkməli və həmin fotoşəkilləri şəhər əhalisinə göstərməli olacaq ki, onların da hamısı fərqli reaksiya verəcək. Tezliklə məlum olur ki, şəhərdə bəzi sirli şeylər baş verir. Baş qəhrəman turist olsa da, bu oyun oyunçuya passiv müşahidəçi kimi bir şeyin olmadığını öyrədir.



Az tələbat olan

Itch.io və Steam-də mövcud olan çoxlu maraqlı pulsuz təcrübələrdən biri də budur Az tələbat olan, 90-cı illərin 3D macəra oyunlarından ilhamlanmış görünən sürreal kəşfiyyat oyunudur. Gələcəkdə oyunçu böyük bir qatar stansiyasında ilişib qalır və şəhərdən kənara səyahət edə bilməsi üçün bilet tapmalıdır.






ƏLAQƏLİ: Onlayn oynamaq üçün 9 ən yaxşı pulsuz multiplayer oyunu



Bu stansiya daxilində oyunçu müxtəlif qəribə personajlar, gizli otaqlar və maraqlı sirlərlə qarşılaşa bilər. Oyunçu ətrafa yönəldilmək əvəzinə hara getmək istədiklərini və ətrafdakı dünyaya necə reaksiya verəcəyini seçə bilər.

Xatirələrin kölgəsi

kimi tanınır Taleyin kölgəsi Şimali Amerikada, Xatirələrin kölgəsi ilkin olaraq 2001-ci ildə PS2 üçün buraxılmış sirli oyundur, lakin sonradan Xbox, PC və PSP-ə köçürülüb. Uydurma alman şəhəri Lebensbaunda baş verən oyunçu, zamanla səyahət etmək bacarığı qazanan 22 yaşlı Eike Kusch adlı bir kişini idarə edir.

Eike naməlum bir qətl tərəfindən indiki zamanda bıçaqlandıqdan sonra Homunculus kimi tanınan fövqəltəbii varlıq Eike-ni dirildir və ona zamanda səyahət edən bir cihaz verir. Bu cihazdan istifadə edərək, Eike öz qətlinin qarşısını almağa çalışmaq üçün zamanda səyahət edir. O, müxtəlif dövrləri araşdırarkən fərqli personajlarla qarşılaşır və tarixin gedişatını dəyişdirən müxtəlif bulmacalar həll edir. Lakin, o, sonda kəşf edir ki, səyahətində əvvəlcə düşündüyündən daha çox şey var.

Yağış

Əvvəlki dövrlərdə olduğu kimi, yeddinci nəsil video oyun konsollarının da öz estetikası var idi. Daha futuristik və yetkin görünməyə çalışmaq üçün rənglər tutqun idi, teksturalar qəribə dərəcədə yaş görünürdü və proqramlaşdırmanın real 3D mühitləri yaratmaq üçün hələ də daha çox vaxta ehtiyacı olduğunu gizlətmək üçün ekranlar tonlarla müxtəlif video effektlərlə dolu idi. Baxmayaraq ki, bu dövrün vizualları pis görünsə də, bəzi oyunlar bu üslubu öz üstünlükləri üçün istifadə edə bildi, o cümlədən PS3 oyunu Yağış .

ƏLAQƏLİ: Ən Yaxşı Təkrar Dəyərli 10 PS3 Oyunu

Başlanğıcda Yağışda itib, Oyun Parisdən ilhamlanaraq böyük bir şəhərdə gənc qızı tapmağa çalışan gənc oğlanı izləyir. Ancaq diqqət çəkən məqam ondan ibarətdir ki, gənc oğlan, gənc qız və oyundakı qəribə düşmənlər yağışın altında dayanmasalar, hamısı görünməzdir.

zombilər cod mobile nə vaxt gələcək

Ən Uzun Səyahət

Norveçin Funcom studiyası tərəfindən hazırlanıb. Ən Uzun Səyahət iki paralel kainata və onların arasında səyahət edə bilən qəhrəmanlara diqqət yetirən bir sıra macəra oyunlarıdır. Kainatımız 'Stark' adlanır və elm və texnologiyanın hökmranlıq etdiyi yerdir, lakin sehrin hakim olduğu və orta əsrlərə aid olan 'Arcadia' adlı paralel kainat da var.

Əsas qəhrəmanlar tarazlığı saxlamağa kömək etmək üçün iki dünya arasında səyahət etməlidirlər, müxtəlif antaqonistlər isə onu pozmağa çalışırlar. İlk oyun April Ryan adlı gənc qadını izləyir və bir nöqtə vur-klik oyunu olsa da, davamı daha çox Zoë Castillo üzərində cəmlənir və üçüncü şəxs kəşfiyyat oyunlarıdır.

Teks Mörfi

1989-cu ilin oyunundan başlayaraq Orta küçələr, the Teks Mörfi franchise, son hissə ilə cəmi altı girişi olan bir sıra detektiv oyunlardır. Tesla Effekti: Teks Mörfi Macərası , 2014-cü ildə buraxılmışdır. Oyunçunun işləri həll edə biləcəyi digər sirli oyunlara bənzəyir , oyunçu post-apokaliptik San-Fransiskoda Şəxsi Müstəntiq kimi sirləri həll edərkən titul personajı Tex Murphy-yə nəzarət edir.

Serial, film noir kimi məşhur hekayələrin estetikasını birləşdirir Malta ŞahiniBöyük Yuxu kiberpunk qəbulu ilə. Maraqlı süjetdən başqa, oyunlar qrafika, səs dizaynı və oyun elementləri baxımından adətən vaxtından qabaqda olması ilə diqqət çəkir.

Natürmort

2002-ci ildə qətl sirri oyunu ilə başlayır Ölümdən sonra, the Natürmort trilogiya dəhşətli qətlləri həll etməyə çalışan bir neçə fərqli personajı izləyir. In Ölümdən sonra, oyunçu Parisdə təsadüfən başqa bir sirrlə rastlaşarkən Nyu York şəhərinin keçmiş detektivi Qus Makfersonu idarə edir.

davamı, Natürmort, oyunçunun 1920-ci illərdə Praqada Qus ilə 2004-cü ildə Çikaqoda FTB agenti olan nəvəsi Viktoriya arasında keçidi təmin edir. Hər ikisi bir sıra qatilin izinə düşməyə çalışırlar və bu iki hadisə bir-birindən uzun illər fərqində olsa da, əlaqəli görünür. Sonra, Natürmort 2 Əvvəlki oyundakı qatil haqqında həqiqəti üzə çıxararkən, oyunçu Viktoriya ilə Paloma Hernandez adlı jurnalist arasında keçid edərək bu oyun aspektini davam etdirir.

Çiçək, Günəş və Yağış

1999-cu il PS1 oyununa sərbəst şəkildə qoşuldu Gümüş qutu, 2001 oyunu Çiçək, Günəş və Yağış məşhur video oyun yaradıcısı Goichi Suda'nın ən qaranlıq başlıqlarından biridir. Orijinal PS2 versiyası heç vaxt rəsmi olaraq tərcümə olunmayan bir çox Yapon oyunlarından biri olaraq qalmasına baxmayaraq, Nintendo DS portu beynəlxalq səviyyədə buraxıldı. Bu oyunda oyunçu 'axtarışçı' və ya insanların itirdiyi əşyaları tapmaqla dolanışığını təmin edən Sumio Mondonu idarə edir.

Oyunun əvvəlində Mondo bombanı zərərsizləşdirmək üçün Mikroneziyanın Lospass kurort adasındakı 'Çiçək, Günəş və Yağış' adlı otelin meneceri tərəfindən işə götürüldü. Lakin Mondo bu missiyanı yerinə yetirə bilmir və özünü bir yerdə tapır çöl donuzu günü həmin gün yenidən yaşamaqda davam etdiyi vəziyyət. Bu müddət ərzində Mondo yerli sakinlərə kömək etmək üçün öz bacarıqlarından istifadə etməli və nəticədə bombanı dayandırmalıdır.

Anodin

Ağır ilham Zelda əfsanəsi seriyası və təsirli qorxu oyunu Yume Nikki, the Anodin duology oyunçu kəşf edir Zelda- sürreal dünyadakı zindanlar kimi. 2013-cü ildə buraxılıb, orijinaldır Anodin Oyunçu Gəncin xəyal dünyasını araşdırarkən, bulmacalar həll edərkən, düşmənləri məğlub edərkən və kartlar yığarkən Gənc adlı baş qəhrəmana nəzarət etdiyi 16 bitlik eradan ilhamlanmış fəaliyyət-macəradır.

2019-cu ildə davamı Anodyne 2: Toza qayıdın Oyunçu 16 bitlik zindan bölmələri ilə birlikdə PS1 tipli 3D mühitləri araşdırmağa məcbur edən buraxıldı. Bu hissə üçün oyunçu, Yeni Theland adasını Dust kimi tanınan bir maddədən xilas etmək vəzifəsi daşıyan Nova adlı gənc qadını idarə edir.

428: Şibuya Scramble

Əvvəlcə Yaponiyada 2008-ci ildə Wii üçün buraxıldı, lakin daha sonra 2018-ci ildə PS4 və PC üçün beynəlxalq səviyyədə buraxıldı. 428: Şibuya Scramble mətn, canlı kadrlar və video ardıcıllıqları birləşdirən vizual roman macəra oyunudur. Şibuya, Tokioda qurulan oyun, 10 saat ərzində bir sirri həll etmək üçün hər biri birlikdə işləməli olan beş əsas personajı izləyir. Ancaq diqqət çəkən məqam budur ki, bu personajlar bir-birindən xəbərsiz ayrı-ayrılıqda hərəkət edirlər.

Baş qəhrəmanların hər biri öz paralel hekayələrini izləsə də, onların hərəkətləri birbaşa digər personajlara təsir edir. Bu o deməkdir ki, oyunçu simvollar arasında keçid etməli və hər seçimin digərlərinə necə təsir edəcəyini anlamalı olacaq. Hər personajın öz süjeti və seçimləri olduğundan, yüzlərlə fərqli yol və 87 mümkün sonluq var.

NÖVBƏTİ: 10 Ən Yaxşı Vizual Roman Oyunu