PS2-nin dayandırılmasından illər keçməsinə baxmayaraq, bir çox oyunçu orada olan oyunlarla bağlı dərin bir nostalji bir şey olduğunu tapdı.

PlayStation 2 2013-cü ildə fəaliyyətini dayandırdı, lakin 21. əsrin əvvəllərində ən yaxşı oyun təcrübələrini təqdim edən qabaqcıl bir platforma olaraq hündür durmağa davam edir. Sony, dövrünün rəqiblərini - Dreamcast, Xbox və GameCube'u məğlub edə biləcək bir qalib vəd etdi. Müvəffəq oldu, bunun hit titulları sübut edir.
Düzdür, platformada çıxarılan bir çox oyun, qrafika, idarəetmə və ya oyun zərifliyi kimi bir və ya daha çox şöbədə yaşlarını göstərdi. Buna baxmayaraq, bu günə qədər öz mövqelərini qoruyub saxlayan bir çox ad var.
10Metal dişli qatı 3: yaşayış

Metal dişli qatı 3 oyunu daha qeyri-xətti bir dizayn sxeminə açaraq ənənəvi franchise formulundan əhəmiyyətli dərəcədə uzaqlaşdı. Nəticə, əvvəlki oyunun relslərdə olan formulundan fərqli olaraq, özünü daha açıq və tədqiq edilə bilən bir dünya oldu. Bununla birlikdə örtük üçün ətraf mühitə çox güvənən gizli mexanikanın inkişaf etmiş bir hissi gəldi.
Orijinal olsa da İlan yeyən buraxılış mükəmməl deyildi, inkişaf etmiş versiya olaraq bilinir Yaşamaq yeni bir kamera sistemi, üstəgəl məzmunu yüklənmiş ikinci bir disk (bonus gizlətmə və xilasetmə tapşırıqları daxil olmaqla) əlavə edərək oyunu çimdikləşdirdi. Ən yaxşı versiyası hesab olunur Metal dişli qatı 3 və bu gün də davam edən bir.
9Final Fantasy X

Bu giriş Final Fantasy seriallar, franşizedəki əvvəlki hissələr qədər geniş qəbul edilməmişdi, lakin əksəriyyəti real qrafika, tam səsli bir dialoq sistemi və xeyli dərəcədə inkişaf etmiş kinematikası sayəsində PS2-də əhəmiyyətli dalğalar yaratdı. Hekayə xətti böyük bir nemət idi Final Fantasy pərəstişkarları, xüsusilə romantikadan söz düşəndə.
Final Fantasy X o qədər yaxşı qiymətləndirilirdi ki, sona çatanda da müstəqil bir davamını meydana gətirdi; franchise tarixində ilk. İkonikin uzun müddət davam edən dini status müraciətinə sahib olmaya bilər Final Fantasy VII, lakin yenə də ardıcıl taksitlərin edə bilmədiyi bir şəkildə özünü tutmağı bacarır.
8God Of War II

Birincisi isə Müharibə Allahı oyun video oyun dünyasını boğazından aldı, davamı işlərin həqiqətən yaxşı olmağa başladığı yer idi. God of II bəlkə də seriyanın ən qəti adıdır. İlk oyunun bütün epik möhtəşəmliyini aldı və tolerantlıq səviyyəsindən kənara çıxdı. Oyunçuların zehinləri, əsas qəhrəman əleyhinə Kratos tərəfindən idarə olunan ekranda açılan zəhmli hərəkət səhnələri tərəfindən əsir.
Texniki olaraq bir oyun God of II mövcud olmamalı idi. Miqyası və böyüklüyü bütün məntiqlərə meydan oxuyur, sanki oyunçu indiyə qədər çəkilmiş ən fantastik fantastik filmə qapılmışdı. Bunun üçün PS2 kimi bir konsolda çıxış etmək daha böyük bir bacarıqdır. Belə təsir edici bir tamaşa yaratmaq üçün maşının aparatını maksimuma çatdırdığına görə, hələ də ən təəccüblü PS2 adlarından birini tutur.
john cena gif məni görə bilməz
7Psixonatlar

Kimi bir 3D platformer kimi yarışır Qəza Bandicoot , Psixonatlar PS2-yə və ümumiyyətlə oyunlara zərbə vuran ən unikal və yaradıcı şeylərdən biri kimi tək başına dayanır.
3D mühitlər indiki çağımızda xüsusilə yaxşı dayanmırsa da, oyun bunun əvəzini çıxarmağı bacarır. Burada əla bir platforminq sistemi var, açılış üçün əla bir kamera var. Zövqlü hekayəsi, sevimli obrazları və qonaqpərvər atmosferi ilə birlikdə, yenə də təkəbbürlü PS2 klassikidir.
6Yaxşılıqdan və Şərdən kənarda

Bu oyun PS2-də ən təsirli döyüşlərdən biri olaraq qalır. Yaxşılıqdan və Şərdən kənarda parlaq və rəngarəng bir dünyadan cizgi filmlərinə, interaktiv simvollara və mükəmməl bir döyüş sisteminə qədər hər şey var. Bu birləşməsidir Tomb Raider, Tenchu, və hətta Dalğa Yarışı 64, kimsə inana bilərsə.
Yenə də köhnə bir oyundur və hər şey yaxşı yaşlanmayıb. Oyun dünyası, dünyanın bu gün gördüyü adlarla müqayisədə olduqca statik və qeyri-interaktiv hiss edir, amma mübahisə etmək çətindir BGAE əlçatan oyun, qəribə hekayə və ixtiraçı dünya. PS2 versiyası xoşagəlməzdirsə, HD versiyasını sınamağı düşünün.
5ICO

Team ICO kimi unudulmaz minimalist hitlərdən məsul idi Colossus kölgəsi və Son Guardian, Amma Ico hamısını başlayan biridir. Hər şey oyun aləmindən və oyunçunun onunla necə qarşılıqlı əlaqəsi ilə əlaqədardır, hekayə oyunçunun bunun əsas hissəsini öz ağıllarına gətirməsinə imkan vermək üçün işıq saçır.
Bunun nəticəsində ekspozisiya və ya dialoq yolunda az şey var. Ico həmrəylik, sevgi, macəra və ya qorxu olsun, hər şey duyğudur. Bu oyunçudan investisiya tələb edən simvolik bir təcrübədir və bu, həqiqətən bir artıdır. Ətraf mühit bugünkü standartlara görə olduqca düz və statik görünsə də, qalib olaraq satmağa davam edən mühim atmosferdir.
4Gran Turismo 4

Tək şey Gran Turismo 4 saxlamayan mövcud avtomobillərin siyahısıdır. Qalan hər şey yerindədir və hələ də hazırlanan ən yaxşı yarış simulyatorlarından biridir. The Böyük turizm serialı ildırımını oğurlamış ola bilər Güc Son illərdə franchise, ancaq bir neçə saat GT4 hamının niyə təpənin kralı olduğunu xatırlatması kifayətdir.
Sürücülük mexanikası hələ də oyunun əsas məqamlarıdır və oyunçuları yaxşı olmağa və ya sürücülük vəsiqələrini təhvil verməyə məcbur edərək simulyator kimi simvolunu yerinə yetirir. Qrafik olaraq, əvvəlki oyunlardan böyük bir addımdır və mübahisəli ilə müqayisədə daha əlçatandır Gran Turismo 3: A-Spec bir çox yeni pərəstişkarını təmizləməyib. Klassik avtomobillərin pərəstişkarı olan biri varsa, GT4 təklif edəcəyi çox şey var.
3Qara

FPS atıcılarının getdiyi yerə qədər, Qara hələ çox uzaqdır, çox az qiymətləndirilir. Bu, PC-də HD-nin yenidən açılışı üçün eyni vaxtda çox platformalı bir buraxılış görməli olan bir oyundur. Yenə də Qara yalnız PS2-yə və Xbox-a düşdü, yəni bir çox oyunçu üçün əlçatmazdır.
Qara kimi oyunlardan aksiyon filmi ipuçlarını aldı Call of Duty , amma üslubda hərtərəfli getdi. Silah modelləri, ətraf mühit detalları, partlayışlar və gurultulu səs kimi tamamilə inanılmazdır. Nümayəndələr sürətli templi və əyləncəli, asan başa düşülən parametrləri və hədəfləri ilə. Təkrar Qara müasir dövrdə yenə də təzə və əyləncəli hiss edir.
ikiSəssiz Təpə 2

Birinci Səssiz Təpə oyun, oyunçunu alternativ bir ölçüyə ataraq, cəhənnəmin qapılarını özü ilə körpüləyərək insanlığın ilkin qorxularına qapıldı. Səssiz Təpə həmişə insanlığın təbiəti və bizi təhdid etməyə davam edən ruhumuzun qaranlıq girintiləri haqqında şərh üçün bir vasitə kimi dizayn edilmişdir.
yaxşı pis və çirkin davamı
İkinci oyun dəhşəti xeyli artırdı və heyrətləndirici bir zirvə ilə daha yaxşı hekayələr təqdim etdi. Qaranlığın ağıllı istifadəsi, oyunçu növbəti narahatlıq dəhşətinin küncdə sürünməsini gözləyərkən bitməyən bir qorxu və paranoya hissi yaradır. Françayzinq o qədər isti bir zolaqda idi ki, hətta bir dəstənin ən yaxşılarından biri olduğu iddia edilən bir Hollywood film uyğunlaşmasına səbəb oldu.
1Colossus kölgəsi

ICO komandası ilk oyununa davam etdikdə daha bir böyük zərbə vurdu Ico ilə Colossus kölgəsi . Bu, indiyə qədər edilən ən epik macəra oyunlarından biri deyil, eyni zamanda ən ixtiraçı və xəyalpərəst biri . Oyunun yeganə məqsədi, hər birinin oyunçu tərəfindən istismar edilməli olan zəif nöqtəsinə sahib olan bir çox Colossi - kütləvi və dayanmayan görünən canlıları axtarmaq və öldürməkdir.
Qarşılıqlı əlaqə quracaq heç bir şəhər, şəhər və ya NPC yoxdur və döyüş sahəsindəki başqa düşmənlər də yoxdur (Colossi xaricində). Beləliklə, bütün oyun puzzle elementlərinə və oyunçunun hər məxluqu yıxmaq üçün qarşılaşması lazım olan məntiq sınaqlarına yönəlmişdir. Əgər bu pis səslənirsə, elə deyil. Əslində oyunu bu qədər yaxşı edən budur. Colossus kölgəsi sadəcə bir oyun deyil. Bu bir təcrübədir.