Taxt Oyunu Teması Mahnısı və Giriş haqqında bilmədiyiniz 10 şey

Hansı Film GörməK Üçün?
 

HBO-nun Game of Thrones üçün mövzu mahnısı və introları çox tanınmağa başladı, amma bilmədiyiniz bəzi faktlar.





Nə vaxt Taxt Oyunları ilk dəfə 2011-ci ildə HBO-da çıxdı, heç kim kompleks fantaziya eposunun bütün zamanların ən məşhur televiziya seriallarından biri olacağını təxmin edə bilməzdi. George R. R. Martin’in Buz və Od Mahnısı romanların izlənmə kütləsinə uyğunlaşdırıla bilməyəcək qədər çox fantaziya olduğu, çox yeri, çox xarakteri və çox süjeti olduğu deyilirdi. Səkkiz mövsüm keçdi və pərəstişkarları hələ də şah əsərinin finalında yas tuturlar.






İzləyiciləri bir-birinə bağlayan hissə, başlıqlar göründüyü zaman açılan bir saat iş xəritəsi kimi səslənən canlandırıcı mövzu mahnısı və bənzərsiz giriş idi. İzləyicilər Westeros krallığına baxarkən, macəra çağırışı qulaqlarını doldurdu və onları qılınclar, uçan ejderhalar və qüsurlu qəhrəmanlar dövrünə daşıyırdılar. Musiqi Taxt Oyunları Westeros-u canlandırmaq üçün dəbdəbəli geyimləri və təsirli dəstləri qədər vacib olduğunu sübut etdi. Budur mövzu və giriş haqqında bilmədiyiniz on şey.



10INTRO Mövzunun mahnısından əvvəl hazırlanıb

Whirligig yerləri ilə epik bir xəritədən ibarət olan giriş, son televiziya hitlərinin, o cümlədən bir sıra məşhur televiziya studiyalarının arxasında olan Elastic tərəfindən hazırlanmışdır. Westworld, Əsl Dedektiv,Tac. Girişin əsas konsepsiyası ona uyğunlaşmaq üçün yaradılmış mövzu mahnısından əvvəl hazırlanmışdır.

İLGİLİ: Westworld İstəsəniz İzləməyiniz Üçün 10 Şou






Hər Westeros yerinin üçölçülü saat mexanizmləri ilə girişin elektrik mühəndisliyinə yaxınlığı olan bəzi maester tərəfindən tikildiyi görünürdü. Təqdimat hər hissədə bir qədər dəyişərək Westeros-dan Essos-a və yenidən personajların getdiyi faktora çevrildi. Elastic komandası məşğul idi.



9RAMIN DJAWADI tərəfindən tərtib edilmişdir

Üçün mövzu mahnısı Taxt Oyunları (və serialın qalan hissəsi) Alman bəstəkarı Ramin Djawadi tərəfindən tərtib edilmiş və tərtib edilmişdir. Güclü zərbli bir səsə üstünlük verir, bu da onun mentoru Hans Zimmer olduğu üçün təəccüblü deyil, film puanları da bu qarışdırıcı keyfiyyətə malikdir.






Bunu etmək üçün imzaladığında Djawadi'nin bir neçə böyük film krediti vardı Gedin mövzu, yəni Dəmir adam (bunun üçün 2009-cu ildə Grammy-yə namizəd göstərildi), Sakit okeanı ölkələri,Warcraft. Hal-hazırda digər iki yüksək dramatik serialın musiqisini bəstələyir, Tom Clancy'nin Jack RyanWestworld.



8SERİALAR ÜÇÜN MUSİQİ İLƏ HƏLLƏ ÖNÜNÜZDƏ YAXŞILIB

Ramin Djawadi, serialın yaradıcıları ona mövzu üzərində işləmək üçün müraciət etdikdə, Mövsüm 1 üçün musiqi bəstələməyə başlamışdı. İlkin hesabda çox sayda violonçel istifadə edirdi, buna görə də serialın səsi bu qədər qurulmuş olduğundan mövzusunda böyük bir hissəyə sahib olmağa qərar verdi.

Başlıq ardıcıllığını və intronu gördükdən sonra, evə gedərkən avtomobilində dərhal mövzu ilə nəticələnəcək şeyləri zümzüməyə başladı. İlk dəfə izləyicilərə belə bir qulaq qurduna çevrilən canlandırıcı mövzu olmaq üçün bir az cilalanmağa ehtiyac var idi.

7MÖVZU SƏYAHƏT OLMALIDIR

Serialın yaradıcıları David Benioff və D.B. Weiss, Ramin Djawadi'nin mövzunu bir səyahət kimi səsləndirməsində israrlı idi. Qəhrəmanlar çox səyahət edər və bir çox ayrı-ayrı tapşırıqları icra edərlər, buna görə də musiqi onların ətrafdakı və temperamentdəki dəyişikliklərini əks etdirməlidir.

İLƏ BAĞLI: Taxt Oyunları: Ən Çox Təsirləndirilən 10 personaj

Daha sonra bu, Djawadi'nin serial üçün bəstələyəcəyi musiqidə əks olundu. Hər bir personaj gəzib irəlilədikcə əvvəlcə onlar üçün yazdığı mövzu dəyişəcəkdi. Vaxt keçdikcə, bir çox həyatı dəyişdirən təcrübələrdən sonra mövcud vəziyyətlərini əks etdirmək istərdik. Bəziləri bu qədər dəyişdi, onlar üçün tamamilə fərqli mövzu mahnıları yazdı.

6INTRO Mövsümün sahəsindən asılı olaraq DƏYİŞDİ

Bir çox fəsillər üçün Taxt Oyunları, giriş George R. R. Martin'in yaratdığı dünya üçün nəhəng bir xəritə rolunu oynadı. Bu sadəcə Westeros xəritəsi deyil, personajların harada başladığını, nə qədər gəldiklərini və hələ nə qədər getməli olduqlarını göstərmək üçün bir yol idi. King's Landing-dən Winterfell-ə, Divara qədər introun keçdiyi hər yer, hər yerdəki personajlar qədər serial hadisələri ilə sıx bir şəkildə əlaqələndirildi.

Hər mövsüm və hətta hər epizod xəritənin fokuslandığı nöqteyi-nəzərini dəyişdirdi, personajların o həftə olacağı yerdən asılı olaraq müəyyən yerlər başqaları üzərində seçildi. Yalnız personajların harada olduğunu deyil, həm də bir-birlərinə münasibətdə olduqlarını görmək əyləncəli bir yol idi.

5Mövzu, demək olar ki, tamamilə fərqli idi

Son mövzu mahnı seçilmədən əvvəl, Taxt Oyunları ortaq yaradıcı David Benioff həqiqətən 'The Rains of Castamere' nin ilk kreditlər üzərində oynanmasını istədi. Digər həmmüəllif D.B. Weiss, bu yanaşmanı sevmədi və başqa bir şeylə getmək istədi.

Göründüyü kimi 'Castamere yağışları' şou boyunca orkestr versiyalarında (Qırmızı Toyda olduğu kimi), eyni zamanda Milli və İslandiya musiqiçiləri Siqur Rosun daha müasir versiyalarında onlarla dəfə eşidilə bilər. şouda musiqiçi olaraq comeos var idi).

4INTRO bir neçə layihə vasitəsilə getdi

Başlanğıcda giriş ardıcıllığı iki ölçülü Westeros xəritəsini əhatə edəcəkdi. Hələ də hər mövsüm boyunca personajların gəzəcəyi yerləri izləyəcəkdi, eyni zamanda şou boyunca vaxtaşırı yenidən nəzərdən keçiriləcəkdi. Nəticədə serial yaradıcıları bunun çox yayındırıcı olacağını düşündülər.

İLƏ BAĞLI: Adı çəkilən, lakin Şouda Görülməyən Westeros xaricində 10 şəhər

Üç ölçülü CGI model metodu təsdiqləndi və whirligig estetikasına baxmaq təəccüblü olsa da, binaların və ya mühitlərin heç birində miqyaslı bir duyğu yox idi. Serial irəlilədikcə prodüser qrupu miqyaslı düşünməyə başlaya bilər, beləliklə Mövsüm 8-ə qədər introda yer alan strukturlar miqyas alacaqdı (istinad olaraq bir insandan istifadə edərək).

3INTRO MÖVZUSUNDA DƏYİŞDİ

Son mövsümə qədər, hələ də tərk edilmiş personaj heyətinin hamısı eyni ərazilərə yığılmışdı, bu da Westeros və Essos'un bütöv bir xəritəsinin olmasına ehtiyac olmadığını göstərirdi. Yerlər indi qruplaşdırılmış və əhatə dairəsi çox kiçik idi. Girişin arxasındakı istehsal qrupu olan Elastic, Westeros'un küçə səviyyəsindəki görünüşü ilə aşağı düşdü və çirkləndi.

Cennifer morrison mən sənin ananla necə tanış oldum

Mövsüm 1 ilə Mövsüm 8-in inkişafı arasında 8 il keçdiyindən Elastic, CGI-də yeni mexaniklərdən istifadə edərək hər yeri, daha çox Divar, King's Landing və Winterfell ilə daha ətraflı məlumat verə bilər. Xəritənin ümumi görünüşü son dərəcə səmimi və detallı bir görünüşə çevrildi.

ikiYENİ MÖVSÜMDƏ DAHA ÇOX İŞLƏYƏ BİLƏRSİN

Mövsüm 8-in çoxsaylı təsirli hadisələrini təmsil etmək üçün Elastic-in prodüser komandası nəhayət müasir texnologiyanı həmişə istədikləri şəkildə istifadə edə bildilər. Serial başlayandan bəri ilk dəfə Divarın bütöv olmaması, 7 Mövsümün finalından əjdaha atəşi ilə qismən məhv olması kimi şeyləri göstərə bildilər.

ƏLAQƏDAR: Buzlu Ölülər: Taxt Oyununda Ağ Gəzənlər tərəfindən Öldürülən Bütün Simvollar

Öldükləri orduların Eastwatch’dakı divarın cənubundan keçdiyini, yerdəki plitələrin qaradan ağa və ya əksinə çevrildiyini də göstərə bildilər. Ağ Walkers yürüşünü təmsil edir, plitələr hərəkət edərkən qardan buza dəyişir. Giriş sadəcə coğrafiya dərsi deyil, interaktiv bir xəritəyə çevrildi.

1OREO tərəfindən qorunurdu

Giriş və başlıq ardıcıllığının arxasındakı eyni istehsal şirkəti - Elastic - eyni zamanda ən populyar saxtakarlıqlarından birinin arxasında idi. Oreo rəqəmsal sənət şirkətinə yaxınlaşaraq məşhur açarının reproduksiyasını etmək üçün müraciət etdi Taxt Oyunları özəlliyini xatırlamaq Gedin paket dizaynı, ancaq bu dəfə çerezlərin özlərindən tamamilə hazırlayın.

Elastik tapşırığın öhdəsindən gəldi və 2.750 bütün Oreos ilə bir çoxluğun açılmasını və ətrafa səpələnmiş 20 milyon qırıntı yaxınlığında düşündü. Nəticə həm təfərrüatlara diqqəti cəlb edir, həm də Oreo peçenyelərini əvvəlkilərdən daha ləzzətli göstərə bilir.