Mananın sirri haqqında bilmədiyiniz 15 şey

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Bütün zamanların ən yaxşı Super Nintendo RGP oyunlarından biri olan Secret of Mana, necə yaradıldığına dair bəzi qəribə hekayələrə və sirlərə malikdir.





Super Nintendo, bütün zamanların ən yaxşı RPG-lərinə ev sahibliyi edir. Kimi oyunlar Final Fantasy IIIChrono Tetik tez-tez indiyə qədər hazırlanmış ən yaxşı RPG siyahılarında görünəcəkdir. Bununla yanaşı, pərəstişkarları tərəfindən sevilən başqa bir SNES RPG də var: Mananın sirri .






Netflix-ə gənc ədalətin 3-cü mövsümü nə vaxt gələcək

Bu, üçə qədər oyunçunun dünyanı xilas etmək üçün epik bir araşdırmada bir araya gələ biləcəyi bir hərəkətli RPG idi. Mananın sirri Avropada çıxdığına görə bütün Super Nintendo RPG-lərinin ən böyük fan bazasına sahib ola bilər.



Təəccüblüdür ki, Super Nintendo-dakı bir çox yaxşı oyun heç rəsmi bir Avropa versiyasını görməmişdir. Mananın sirri Fransa kimi ölkələrdə böyük bir azarkeş kütləsi qazandı, burada vətəndaşlar ilk çıxdıqda oynaya bilmə şansına sahib oldular.

Bu gün bütün zamanların ən böyük video oyun franşizlərindən birinin qəribə tarixçəsinə nəzər salmaq üçün buradayıq. Əvvəlcədən PlayStation-a qədər Nintendo Switch ilə əlaqəli son mübahisələrə qədər 15Mananın sirri haqqında bilmədiyiniz şeylər.






on beşBir çox Oyunun Redaktəsi Edilməli idi

Super Nintendo ilə Genesis / Mega Drive arasındakı konsol müharibəsi, 1991-ci ildə Sega sistemi üçün CD-ROM əlavəsi buraxdıqda qızışdı. Bu, oyunların kartuşla müqayisədə CD-nin tuta biləcəyi böyük bir yerdən istifadə etməsinə imkan verdi.



Nintendo, Sony ilə Super Nintendo üçün CD eklentisinə yol açacaq bir ortaqlıq qurdu. Ancaq bu razılaşma pozuldu və Nintendo bunun əvəzinə Philips ilə ortaqlıq qurdu. Sony, PlayStation-un yaradılmasına səbəb olan video oyun bazarına giriş fikri ilə maraqlandı. Nintendo səhvən ən yeni rəqiblərini yaratmışdı.






Mananın sirri əvvəlcə SNES-CD-də görünməsi planlaşdırılmışdı və bütün bu əlavə disk yerlərindən istifadə edərdi. Sony ilə razılaşma pozulduqda, oyundakı materialı bir kartuşa sığacağı bir yerə endirib sınamaq Squaresoft'a qaldı. Bu, hekayənin çox hissəsinin kəsmə otağının döşəməsində qalması lazım idi.



14Mana Qılınc üçün Yenidən Təkmilləşdirmə Var

İçində Mananın sirri , oyunda çoxsaylı müxtəlif silahlar toplaya bilərsiniz. Hekayə boyunca irəlilədikdə, bu silahları təkmilləşdirmək üçün istifadə edilə bilən kürelər tapacaqsınız.

Mana Qılınc xaricindəki bütün silahlar Səviyyə 9-a yüksəldilə bilər. Mana Qılınc normal olaraq yalnız Səviyyə 8-ə yüksəldilə bilər. Bununla birlikdə Mana Canavarına qarşı son patron döyüşü zamanı Səviyyə 9 silahına çevrilir.

Mana Qılınc üçün son döyüşdə olmağa ehtiyac duymadan son formasına yüksəldə bilən doqquzuncu bir küre əldə etmək parıldamaqla mümkündür. Oyun bunun üçün tam məlumatlara malikdir, yəni inkişaf zamanı bir anda planlaşdırılmış ola bilər. Mana Beasta zərər verə biləcəyi yeganə yol olduğundan, hələ son döyüşdə sehr istifadə etməlisiniz.

13Angela'nın çılpaq sirri

Mananın sirri əslində Super Nintendo'da davamı var idi. Deyildi Seiken Densetsu 3 , ehtimal ki, adlanacaqdı Mana sirri 2 heç lokallaşdırılsaydı.

Seiken Densetsu 3 Super Nintendo-nun ən yaxşı oyunlarından biri sayılırdı və ondan xeyli üstün idi Mananın sirri hər şəkildə. Heç vaxt əldə etməməyimizin səbəbi, Super Nintendo-nun ömrünün sonlarında sərbəst buraxılması və bir neçə səhv olması ilə əlaqəli idi. Seiken Densetsu 3 ən erkən pərəstişkar tərcümə layihələrindən birinə tabe idi, yəni oyun bir emulatorda ingilis dilində oynana bilər.

Çox insanın oynamış olması Seiken Densetsu 3 bir emulatorda həqiqətən bir çox insanın oyunda çirkli bir sirr tapmasının səbəbi. Super Nintendo qrafika üçün bir emulatorda silə biləcəyiniz qatlardan istifadə etdi.

Bir partiyanın üzvü olaraq Angela'yı seçsəniz və bir qonaqlıqda yatmasına aparsanız, onu göstərmək üçün yorğanın qrafik qatını çıxara bilərsiniz. əsasən çılpaq bədən oyunçuların görmək məqsədi daşımadığını.

12Son Fantaziya Bağlantısı

The Mana / Seiken Densetsunun sirri serialı rəsmi olaraq Final Fantasy oyun və franchise rəsmi bir filialı hesab edilə bilər. Bunun səbəbi serialdakı ilk başlığın Game Boy-da çıxmasıdır.

Bu oyun çoxsaylı fərqli adlarla çıxdı. Yaponiyada debüt edildikdə buna çağırdılar Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , bunu rəsmi olaraq a Final Fantasy ayrılma.

Oyun Amerikada çıxdıqda, tamamilə inteqrasiya olundu Final Fantasy seriyası və adı verildi Final Fantasy Adventure daha çox satıla bilmək üçün. Final Fantasy VII seriyanı hələ də populyarlığa gətirməmişdi, lakin əvvəlki oyunlar hələ RPG bazarında öz adlarını tapmışdı.

Final Fantasy Adventure deyildi Mistik tapşırıq ilə əlaqələndirən Avropada Final Fantasy Mystic Quest , PAL bölgəsində çıxan hər iki seriyanın ilk oyunlarından biri halına gətirdi.

on birGizli bir Proqramçı Kodu var

İnsanlar orijinal üçün inkişaf qrupunu düşündükdə Final Fantasy oyunlar, ehtimal ki, bir qrup Yapon oyun inkişaf etdiricisi təsəvvür edərdilər. Bu tamamilə doğru deyil, çünki köhnə dövrlərdə Squaresoft-un ən görkəmli proqramçılarından biri İran-Amerikalı olan Nasir Gebelli adlı bir adam idi. Apple II üçün video oyunlar yaratmaqda qabaqcıl idi və bütün zamanların ən yaxşı RPG-lərində işləyirdi.

Squaresoft-da işlədiyi müddətdə Nasir Gebelli ilk üçlükdə işləyirdi Final Fantasy oyunlar. Daha sonra proqram verəcəkdi Mananın sirri , video oyun sənayesindən təqaüdə çıxmadan və onunla yaşamadan əvvəl Final Fantasy qonorar.

Nasir Gebelli əslində bir kodu gizlədib Mananın sirri . Kodu istifadə etmək üçün bir silahla təchiz olunmalısınız və nəzarətçi 1-də L & A düyməsini basıb R-yə 39 dəfə basmalı, L & A-nı buraxmalı, sonra R-yə bir dəfə basmalısınız.

Kodu düzgün yerinə yetirdinizsə, oyun bir neçə saniyə dondurulur və vəziyyət çubuğunda 'NAS' sözü görünür.

10Ayın Sirri Bitir

Mananın sirri acılı bir sonluq var. Dünyanın sonu qarşısı alındı, amma bütün Mana başqa bir ölçüyə sürgün edildi. Bu o deməkdir ki, Sprite partiyasının üzvü sehrlə əlaqəsi olduğu üçün dünyanı tərk etmək məcburiyyətində qalacaq.

Partiya Mana Beastı öldürməyi bacarır, amma Sprite dostları ilə vidalaşmadan da sürgün edilir. Mananın sirri başqa bir dünyadakı Sprite ilə təkcə aya baxaraq bitir.

Ayın bu son çəkilişi əslində oyunun ən maraqlı tərəflərindən biridir. Ayın görünüşü oyun oynadığınız müddətdə nə etdiyinizə görə fərqli ola bilər.

Heç kim ayın hər mərhələsini nəyin tetiklediğini dəqiq bilmir. Bəzi azarkeşlər bunun oyunun SNES-CD versiyasından qalıcı olduğunu, başlığın kartuş versiyasına düzgün bir şəkildə əlavə edilməmiş bir zamanlama elementi daxil ola biləcəyini ehtimal edirlər.

9Mistik Kitabın Gizli Mərkəz Qapağı

Nintendo, Qərb bazarı üçün oyunlarına senzura qoymaq məsələsində ən sərt şirkət idi. Görünür ki, RPG-lər bundan daha çox zərbə aldı, oyunlar kimi Final Fantasy IIChrono Tetik bütün zamanların ən gülünc senzuralarına məruz qalmışdı.

Mananın sirri Nintendo senzurası siyasətləri ilə nisbətən toxunulmamışdır. Oyun əslində reytinq lövhəsindən keçmiş çirkli bir şey gizlətməyi bacardı. Oyunda səhifələrini vura bilən və partiyaya təsadüfi sehrlər aça bilən həssas kitablar olan iki düşmən var.

Bunlara mistik kitab və milli çapıq deyilir. Bu kitabların yanında bir ürəyi olan çılpaq bir mərkəz örtüsünü əks etdirən bir səhifəyə keçmək şansı çox azdır. Çox güman ki, reytinq lövhəsi bu düşmən hərəkəti ilə heç vaxt qarşılaşmadı, yəqin oyunda necə qaldı.

8Mana Seriyası, demək olar ki, Squaresoft'u məhv etdi

The Mana / Seiken Densetsu seriyası texniki cəhətdən əvvəllər Final Fantasy inkişaf baxımından. Əslində, seriyadakı orijinal oyun birincidən əvvəl Squaresoft-u az qala məhv etdi Final Fantasy yaradıla bilər.

1987-ci ildə Squaresoft adlı oyun üzərində inkişafa başladı Excaliburun ortaya çıxması . Famicom Disk Sistemi üçün çıxarılan, beş disketə çıxacaq bir oyun olması nəzərdə tutulmuşdu. Bu sistemdəki ən böyük oyun halına gətirərdi. Nəticədə oyun yenidən adlandırılacaq Seiken Densetsu və Squaresoft bunun üçün əvvəlcədən sifariş almağa başladı.

Lakin, Seiken Densetsu o vaxt Squaresoft-da çalışan az adam üçün çox iddialı olduğu ortaya çıxdı. Şirkət, demək olar ki, iflasa uğrayan ağır maliyyə sıxıntılarına girdi.

Bir oyun daha buraxmaq üçün pulları var idi, amma bunun son oyun olacağına inanırdılar. Bu oyun adlandırıldı Final Fantasy, Squaresoftun, altına girmədən əvvəl buraxdıqları son başlıq olacağını düşündüyü kimi.

Qalanları tarixdir.

7Ted Woolsey-ə Oyunun Tərcüməsinə Yalnız 30 Gün Vaxt Verildi

Ted Woolsey, video oyun tarixinin ən çox bölüşdürən şəxslərindən biridir. Squaresoft'un ən böyük oyunlarını İngilis dilinə tərcümə etməkdən məsul idi. Kimi oyunlar daxildir Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Yeddi Ulduzun Əfsanəsi,Mananın sirri .

Qarşılaşdığı məsələ ümumiyyətlə oyunların yaddaşında Yapon əslinin uzunluğuna uyğun bir İngilis yazısı daxil edəcək qədər yerin olmaması idi. Bu, dialoqun hissələrini kəsmək və ya dəyişdirmək məcburiyyətində qaldığı anlamına gəldi. Həm də cılız zarafatlar və cəldlər əlavə etməklə tanınırdı. Bəzi pərəstişkarlarına görə, onun işi oyunun yaradıcısının orijinal niyyətini puç edir, bəziləri isə əksinə mülayim səhnələrə yerləşdirdiyi xarakteri sevir.

Mananın sirri çox çılpaq ssenari var idi. Bunun səbəbi Ted Woolsey-ə tərcümə etmək üçün yalnız otuz gün vaxt verilməsidir. Bunu görərək böyük bir iş olardı Mananın sirri çox mətnli bir RPG idi. Azarkeşlərin problemi ola bilər Mananın sirri tərcümənin yaradılmasında vaxt məhdudluğu səbəbindən bağışlana bilər.

6Censored Chainsaw Boss

Mananın sirri tamamilə sansürsüz deyildi. Oyundakı əsas tənzimlənən məzmun Çaydan Kin adlı canavar şəklindədir. Bu oyunun yarısında mübarizə apardığınız nəhəng bir robot patronu idi.

İngilis dilindəki versiyasında Mananın sirri , partiya üzvlərinizi əzmək üçün istifadə etdiyi iki nəhəng çəkicdən istifadə edirdi. Oyunun Yapon versiyasında, nəhəng bir mişar testeresini istifadə etdi və partiya üzvlərinizi dilimləmək üçün istifadə etdi. Bu hücumlarda qan təsvir edilmədi.

Super Nintendo'da Squaresoft oyununda bir testerenin senzuraya məruz qalması çox qəribədir. Bunu söyləməyimizin səbəbi, Edgarın bir mişarını silah olaraq istifadə edə bilməsidir Final Fantasy III, bu cəhənnəmə və geri senzuraya məruz qalan bir oyun idi. Yəni, nədənsə, Edgarın canavarları üzünə zəncir vurması yaxşıdır, amma robot bunu edəndə yox?

5Dəhşətli Nintendo Güclü Təsvirlər

Nintendo gücü bir vaxtlar dünyanın ən böyük oyun nəşrlərindən biri idi. Bu qədər sevilməsinin səbəblərindən biri, ən çətin oyunların belə necə tamamlanacağını izah edən dərin strategiya təlimatlarında idi. Bu təlimatlar, inkişaf etdiricilərin yalnız oyunçuları əzablandırmaq üçün açdıqları sirləri izah etdikləri üçün İnternetdən əvvəlki günlərdə bir xilaskar idi.

Kimi Nintendo gücü Amerikalı bir nəşr idi, yapon inkişaf etdiricilərinə o qədər giriş imkanı yox idi. Beləliklə, jurnal üçün rəsmlər hazırlamaq üçün rəssamları və illüstratorları işə götürərdilər.

The Mananın sirri strategiya bələdçisi, oyundakı canavarlar üçün yaradılan bəzi dəhşətli şəkillər səbəbiylə bu mövzuda önə çıxır. Ən çox narahat edən iki şəkil, oyunun əvvəlindən bəri Tiger bossunun ağ gözlü versiyası və Mana Beast-a qarşı son döyüşün dəhşətli yenidən təsəvvür edilməsidir.

dost kimi göstərir və ananızla necə tanış oldum

4Final Fantasy Adventure 2

Ilk oyun Harada serialı adı altında Qərbdə lokallaşdırıldı Final Fantasy Adventure . Göründüyü kimi bu adlandırma sxemi inkişafın ilk nöqtələrində, ilk baxışlardan biri kimi davam etdirilmiş ola bilər Mananın sirri oyunu çağırır Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 ilk olaraq 1993-cü ildə çıxan bir önizləmə panelində xatırlandı Elektron Oyun Aylıq. Ola bilər EGM adı qurulmuş, müəyyən bir başlıq olmaması halında və oyunu axtarmağa qərar verdi Final Fantasy Adventure 2 çox mənalı olardı.

Super Nintendo ən azı bir zəhmli ev idi Final Fantasy bu nöqtədə və serial RPG sənayesində ad qazanmışdı. Görünən odur ki, Squaresoftdakılar tamamilə fərqləndirmək istəyirdilər Harada seriyası Final Fantasy , buna görə yeni bir ad qazandı.

3Marsda Gizli Üz

1976-cı ildə Mars səthinin iki orbiteri tərəfindən bir sıra fotoşəkilləri çəkildi. Bu görüntülərdən biri, planetin səthində üzə bənzər bir quruluş göstərdiyi üçün məşhur oldu.

Bu görüntü, Marsda mövcud olan həyat fikri haqqında çoxsaylı nəzəriyyələrə və mübahisələrə səbəb oldu. Son illərdə çəkilən Mars bölgəsinin bu şəklinin optik bir illüziya olduğunu və planetin səthində əslində heç bir üzün olmadığını sübut edən digər fotoşəkillər var.

Marsdakı üz, Squaresoft işçiləri arasında bəzi maraqlara səbəb oldu, lakin bir neçə oyununda göründüyü üçün. Aydakı üzü içəridə tapa bilərsiniz Final Fantasy II səthdə araşdırma apararsan.

İçindəki suyun dərinliyində gizlənmiş iki üz də var Mananın sirri. Quş gözü kamerası seçilmiş halda Flammie ətrafında uçarsanız, onları görə bilərsiniz.

ikiOyunu On Dəqiqə Altında Bitirə bilərsiniz

Speedruns, YouTube'da və digər axın video saytlarında populyar bir əyləncə halına gəldi. Bunlar mümkün qədər tez tamamlanmasını əhatə edən xüsusi video oyunlarıdır.

Speedrunlar iki fərqli çeşiddə olur: glitch və glitch. Fərq oyunun başa çatması üçün qüsurlardan istifadə edib etməməyinizdən ibarətdir ki, bu da bəzi sürətli sürətlərin bir neçə dəqiqə ərzində bitməsinə səbəb ola bilər.

Mananın sirri tamamlana bilən belə bir oyundur on dəqiqə ərzində glitches istifadə ilə. Bunu etmək üçün, dialoqlarında çoxsaylı seçimləri olan müəyyən simvollarla danışmalısınız.

Dialoq qutularına kifayət qədər sürətli dəysəniz oyun sizi aldadaraq ssenaridəki fərqli məqamlara göndərir. Bunu topu işləyən adamla edirsənsə, səni birbaşa oyunun sonuna qədər atlaya bilər. Bu, təxminən səkkiz dəqiqə ərzində həyata keçirilə bilər.

1Əllə Mübahisələr

Mananın sirri Nintendo-nun Virtual Konsol xidmətində bir neçə re-reliz gördü. Eyni şeyin davamı üçün deyilə bilməz. Seiken Densetsu 3 məşhur bir arabalı oyun idi və Harada seriyası ilə müqayisədə heç vaxt böyük bir satıcı olmamışdır Final Fantasy seriyası, yəni Square Enix geri qayıtmaq və köhnə oyunu düzəltmək xərcini çəkmək istəməməsi deməkdir.

Ancaq iyirmi ildən çox müddət gözlədikdən sonra pərəstişkarları Harada serial Nəhayət Nintendo Switch üçün üç oyunun hamısını birləşdirdi. Yaponiya xaricindəki pərəstişkarları Square Enix-ə bu oyunun xaricə gəlməsini xahiş etdilər, ancaq bunun baş vermə ehtimalı yoxdur Seiken Densetsu 3 tam İngilis tərcüməsinə ehtiyac var.

The Seiken Densetsu Kolleksiyası Yaponiyada hər cür təlimatın olmaması səbəbindən tez bir zamanda tənqidlərə səbəb oldu. Bu oyunlarda dərsliklərdə izah olunan kompleks mexanika var idi. Square Enix məcbur edildi Oyunun orijinal təlimatlarının şəkillərini veb saytında yayımlamaq üçün, Əsas menyudan əldə edilə bilən oyunlara təlimatların rəqəmsal versiyalarını əlavə edəcək bir yamaq üzərində işləyərkən.

---

Başqa maraqlı faktları bilirsinizmi? Mananın sirri ? Ən sevdiyiniz SNES oyunlarınızdan biri idimi? Şərhlərdə bizə bildirin!