Final Fantasy 7 Təsadüfi 25 Zəhmli Sahə Haqqında Fikir Yoxdur

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Final Fantasy VII, klassik JRPG yaxşılığının simvolu olsa da, bu illərdən sonra oyunçuların üzə çıxardıqları sahələr var.





Universal populyarlıq həqiqətən qeyri-mümkündür. Hər nə qədər sevilən və tənqidçilər tərəfindən bəyənilən bir oyun olsa da, mənfi tərəflər həmişə olacaq. Qüsurlar. Xırıltılar. Məsələlər. Bu problemlərin həllində israr edən oyunçular da olacaq. Yəqin ki, Kanye West-in sizə deyəcəyi kimi, yarım şans verilsə, nifrət edənlər hər yerdədir.






Bununla birlikdə, qanuni bir qüsuru çağırmaq və populyar bir şeyə qulaq asmaq üçün populyar bir şeyə hürmək arasında bir fərq var. Vaxtında, Final Fantasy VII hər ikisini də çox gördü.



Bir çox azarkeş üçün bu onları tanıdan oyun idi Final Fantasy seriyası, eyni zamanda bir bütün olaraq JRPG janrına. Nəticədə qabıqlı köhnə ürəklərində xüsusi bir yer tutur, amma oyun qınaqdan üstündür? Oh, heck yox.

Yenə də Final Fantasy VII bir çoxunun hər il və ya daha çox yenidən oynatmağı vərdiş etməyi sevdiyi oyunlardan biridir. Hər dəfə yanaşmalarımızı dəyişdirməyi sevirik (Buludu yalnız bir Summoner və ya başqa bir şey edə bilərsiniz və bu gülüncdür), fərqli koleksiyonlara və subquestlərə müraciət edin.






Hər dəfə çox təzə hiss olunur, çünki (hər hansı bir yaxşı RPG kimi) oyunda kəşf etmək üçün çox şey var. Qızıl nəlbəki və Midqar kimi tanış ərazilər (Qədim Meşə və batmış Gelnika kimi gizli sahələr də) təsadüfi oyunçuların heç təsəvvür edə bilmədikləri sirləri saxlayır. Gəlin bəzilərinə dalaq və qaçırdığınız bəzi xəzinələrə nəzər salaq.



25Qədim meşə

Dünya xəritəsində (Cosmo Kanyonunun üstündəki dağlarda) olduqca asanlıqla görünən, ancaq çatmaq üçün ağrı olan bir sahədən başlayacağıq. Qədim Meşəyə girməyin iki yolu var. Ya düz uçurumdan bir dağ chocobo gəzmək, ya da oyunda çox gec olan Ultima Silahı ilə döyüşə qədər gözləyə bilərsiniz (vəhşi partlayır və məğlubiyyətində dağın bir hissəsini məhv edir və düz piyada getməyə imkan verir meşə).






İçəriyə girdikdən sonra oyundakı digərlərindən fərqli olaraq kiçik, maraqlı bir sahə tapacaqsınız. Həşərat və qurbağa topladığınızı, inkişaf yollarını yaratmaq üçün bitkilərə yerləşdirdiyinizi görən bir sıra qəribə bulmacalardan ibarətdir. Burada qiymətli Minerva Bandı, 'Typoon' çağırış materiyası (mükəmməl tərcüməsi) daxil olmaqla əla qənimət var. Tayfun ), Slash-All materia və Cloud’s Apocalypse, üçqat materia böyüməsi ilə oyundakı iki silahdan biri.



24Böyük Buzlaq

Böyük Buzlaq, əsas hekayə boyunca ziyarət edəcəyiniz başqa bir sahədir. Həm də (super faydasız xəritəsinin nəticəsi olaraq) bir çoxumuzu uşaq ikən çaşqın vəziyyətə salan xəritə. Bir yol gəzintisi zamanı, navs və Google Maps-dən əvvəlki pis günlərdə bir kağız xəritəsi ilə gəzməyə çalışmaq kimi bir şey idi.

Bu geniş və qarışıq ərazinin bir yerində bütün oyun boyu oyunçunun əldə edə biləcəyi müqəddəs sehrli zərərin yeganə mənbəyi olan Alexander Summon Materia var. Bunu əldə etmək üçün Qaynar Bulaqlara (Böyük Buzlaq çıxışı yaxınlığında) toxunmağı və sonra sirrli NPC-nin sıxışdığı mağaraya yüksək quyruq atmağı ehtiva edən yöndəmsiz bir kiçik yan görüşə getməlisiniz.

Budur YouTuber-dən lazımlı bir video təlimat qərar , buna necə gedəcəyini bilmək istəyirsənsə.

2. 3Shinra Binası

Budur bilən oyunçuların oyundan sonra yenidən ziyarət edəcəyi bir yer. Sektora Açar 5 Açar Maddə Sümük Köyündə diskdə iki qazıntı aparmaq üçün mövcuddur (Midqardakı bir keşikçi, arxeoloji turda olarkən itirdiklərinə işarə edir) və oyunun ilk mərhələlərindən tanış ərazilərə girməyinizə imkan verir.

Shinra Binasındakı o şkafı araşdırdınız, yalnız Buludun partiyanın megafon üçün heç bir faydası olmadığını söylədi və olduğu yerdə buraxdı? Bu, Cait Sith-in əsas silahı olan HP Shout idi və indi onu götürə bilərsiniz. Tifanın nəhəng silahı indi Wall Market-də, sənə daha əvvəl atəş açan əşyalar çadırındadır. Daha çox bilirsiniz.

22Batmış Gelnika

Dialoqdan keçməyi və əsas NPC-lərdən başqa hamısını qaçırmağı sevən oyunçulardan birisinizsə, yəqin ki, Gelnika haqqında eşitməmisiniz. Bu Shinra təyyarəsində hər cür gizli hərbi texnika var idi, lakin Silahın hücumuna məruz qaldı və okeana batdı.

İlk dəfə iştirak edən oyunçular, ehtimal ki, həqiqətən gedib bu təyyarəni tapa biləcəyinizi bilmir (sadəcə sualtı qayığa atlayın, Junon yaxınlığında batırın və birbaşa Costa del Sola doğru irəliləyin) və içəri bir nəzər yetirin. Kiçik bir ərazidir, amma burada bir çox fantastik və bənzərsiz qənimət var. Yidinin son silahı olan Hades materia, Double Cut materia və qılınc Heaven's Cloud olduğu kimi Cid’in ən güclü limit fasiləsi Highwind də burada tapıldı.

iyirmi birBatmış Gelnika (davamı)

Beləliklə, siz gedin. Batmış Gelnika olduqca asanlıqla tapılır, sualtı qayıq əldə edən kimi ona daxil ola bilərsiniz və burada bəzi fantastik əşyalar var. Həqiqətən oraya baş çəkmək boş bir şeydir.

Ancaq bir xəbərdarlıq. Buradakı düşmənlər çox sərtdirlər (koridorların birində baş verən türklərlə patron döyüşü kimi), bu qənaət nöqtəsini vurma şansını qaçırmayın. Buradakı qəribə, mutasiyaya uğramış düşmənlər sizə hər cür dəhşətli status effekti verə bilər (ümumiyyətlə böyük ziyan söz mövzusu deyil), buna görə hazırlıqsız və səviyyəsiz bir tərəf yaxşı vaxt keçirməyəcəkdir.

Budur bir ipucu: Yuffie'yi burada istifadə etmək istərdiniz. Təsadüfi deyil ki, burada onun son silahını tapırsan. Morph istifadə edərkən tam ziyan vurmağın özünəməxsus təsiri var və buradakı düşmənlər bütün morfları müəyyən bir mənbəyə (Güc mənbəyi, Uğur mənbəyi və s.) Çevirir.

imdb star wars skywalkerin yüksəlişi

iyirmiSümük kəndi

Sümük Köyü, ilk dəfə iştirak edən oyunçuların qavraması üçün çox çətin ola biləcək başqa bir yerdir. Xəzinə üçün bütün qazıntılar səliqəli bir anlayışdır, ancaq qazıcıları necə düzgün bir şəkildə yerləşdirəcəyini tapmaq çox çətin ola bilər. Bunlardan neçəsi və 'harada' necə olduğunu bilmirsinizsə həqiqi bir sınaq və səhvdir.

Bəla, məcburidir. Ay arpasız heç bir yerə getməyəcəksiniz, dostlar, həqiqətən deyilsiniz. Qədim Meşənin özündən əvvəl meşədə götürə biləcəyiniz bir şey var. Bone Village-dən keçdikdən dərhal sonra ekranda ağacları gəzin və kiçik bir qırmızı çaxır hiss edəcəksiniz. Bu, gizli Buzmon Materia Kjata, Buz, Atəş və İldırım sehrinin birləşməsi ilə hücum edən böyük bir öküzə bənzər çağırış.

19Dəyirmi ada

İndi bəzilərimiz sadəcə wordplay pərəstişkarı deyilik. İnsanların dediklərini demələrini və dediklərini ifadə etmələrini sevirik. Əgər bu insanlardan birisinizsə, şübhəsiz ki, növbəti adımıza layiq olan hər kəsə dərin hörmət göstərəcəksiniz Final Fantasy VII yer 'Dəyirmi Ada.'

Müvafiq olaraq, dəyirmi ada ... kiçik, yuvarlaq bir adadır. Heç də çox görünmür və düz yoldan keçdiyiniz üçün bağışlanacaqsınız. Yəni, xəritədə tamamilə görünməməsi və yalnız qızıl chocobo vasitəsi ilə əldə edilməsi bu olmasaydı. Niyə bütün bu məxfilik? Çünki oyundakı ən güclü çağırış evidir (uzun bir yolla da).

18Wutai Adası (Materia Mağarası)

Yalnız chocobo yetişdirmək üçün əldə edə biləcəyiniz gizli Materia'dan danışarkən, oyunda digər müxtəlif Materia Mağaraları var. Wutai qitəsində (Wutai özü tezliklə nəzərdən keçirəcəyimiz gizli bir sahədir), başqa birisi var və inanılmaz dərəcədə üstün ola biləcək bir Command Materia'ya ev sahibliyi edir: Mime.

Sadəcə olaraq, Mime tərəfin etdiyi son əməliyyatı təkrarlayacaqdır. Əlbətdə bu, digər personajların Limit Breaks ilə işləməyəcək, amma Knight of The Round’in Ultimate End hücumu kimi dağıdıcı bir şeyi anında təkrar etmək bacarığı həqiqətən qorxudur. Wutai Adasının Materia Mağarasına giriş üçün yaşıl bir chocobo lazımdır.

17Junon Mağarası

Bir çox oyunçu partiyada Aerithdən çox istifadə etməkdə çətinlik çəkmir və ya bütün məhdudiyyətlərini öyrənir. Buna baxmayaraq, son həddi Böyük İncil üçün təlimatı qazanmaq üçün əyləncəli bir kiçik təklif var, heç cəhd etməmisiniz.

Sidequest iki gizli sahəni əhatə edir. Birincisi, Junon Bölgəsinin şimalındakı kiçik bir mağara. İçəri girmək üçün arabaya ehtiyacınız olacaq və içərisində yatmış bir adam tapacaqsınız. Mübarizə etdiyiniz döyüşlərin ümumi sayı iki uyğun tək sayda və ya sıfırda (məsələn, 100, 211, 333 və ya 655) bitərsə, sizə Mifril maddəsini verəcəkdir.

Çox qarmaqarışıq və qaranlıqdır, ancaq Mifril əldə etdikdən sonra yenilənməmizdəki növbəti girişə keçə bilərsiniz.

16Dəmirçi Kabin

Beləliklə, təzə Mythriliniz var. Əgər yenisinizsə Final Fantasy VII , ehtimal ki, bu maddə ilə nə etməli olduğunuzu düşünürsünüz.

Gold Saucer və Gongaga arasındakı dəmirçinin kabinəsində baş vermiş olsanız, yəqin ki, bunun nə olduğunu merak edirsiniz. Boş, hə? İki sirr bir-birinə bağlıdır, buna baxmayaraq: Tiny Bronco aldıqdan sonra kabinəyə girsəniz, dəmirçi evdə olacaq və ona Mifril verə bilərsiniz. Bunu edin, sonra kabinəsindəki kiçik qutunu açın. İçəridə Böyük İncil həddi kitabçası var.

Bəlkə də almaq üçün bir ağrı, amma bu, partiyanın HP və MP-lərini tamamilə bərpa edərək onları müvəqqəti zərərdən qoruyan bir fantastik ‘hücumdur.

on beşWutai özü

Bir qazisənsə Final Fantasy VII , Wutai'nin oyunun ən mübahisəli sahələri arasında olduğunu biləcəksiniz. Bir çox oyunçu tamamilə isteğe bağlı olduğundan tamamilə atlamağa meyllidir. Digərləri (ehtimal ki, Yuffie'nin böyük pərəstişkarları) bacardıqları anda oraya getmək istərlər.

Tiny Bronco-dan danışarkən, Wutai-yə ilk dəfə girmək üçün kədərli kiçik təyyarə gəmisinə ehtiyacınız olacaq. Xəritənin solundakı uzun, nazik qitənin başındadır və o qədər dağlıqdır ki, yeganə sahil ən dibindədir.

Buraya enmək Yuffie'nin məmləkətində uzun və olduqca qıcıqlandırıcı bir qonaqlıq verəcəkdir.

14Junon Sualtı Reaktoru

Əsas hekayə əsnasında ziyarət etdiyiniz bir sahə olaraq, Junon Sualtı Reaktorunda xüsusilə gizli bir şey yoxdur. Diqqəti cəlb etmək üçün yalnız məşhur Carry Armor bossu ilə öyünərək olduqca xəttlidir.

Və ya belə düşünə bilərsiniz. Wutai’dən danışarkən, reaktorda tapdığınız (sualtı qayıqda atlamadan əvvəl) dağ şəhərinə vaxtınıza dəyər bir ziyarət edə biləcək bir şey var: Leviathan Scales.

Wutai-dəki Da-Chao dağına qalxsanız, yəqin ki, yolunuzu alovlandıran mağaranı tapmış olacaqsınız. Leviathan Tərəzi ilə buraya qayıdın və sulu xüsusiyyətləri alovları söndürməyə imkan verəcəkdir. Bunu etmək, Steal As well Materia və Yuffie’nin Oritsuru silahını toplamağa imkan verəcəkdir.

13Döyüş Meydanı

Qızıl nəlbəki bütün oyunda ən çox sevilən sahələrdən biridir. Aptal kiçik oyunlar (daha çoxu xizək sürmə və motosikl kimi irəlilədikcə kilidini açır), amansızca xoşbəxt və zarafatla ilməli musiqi, burda hamının ən gülünc partiyası üzvü ilə görüşdüyünüz ... nəyi sevməyiniz lazım deyil ?

Bu tema parkı həm də oyunun ən yaxşı əşyalarını tapmaq üçün yeganə yerdir.

Hekayənin müəyyən bir nöqtəsində, Döyüş Meydanında bir sıra döyüşlərə məcbur olursunuz və dəhşətli bir vəziyyətə gələrsə, bir daha geri dönə bilməzsiniz. Bilmədiyiniz şey, Battle Square-də Buludun ən güclü limit fasiləsi olan Ominslash-ın və əvəzolunmaz Final Attack materia-nın evində olmasıdır (bu, partiniz silinən zaman Phoenix çağırışını avtomatik olaraq göndərməyə imkan verir. bu super bosslara qarşı həlledici bir taktika).

12Kaktus adası

Uzun müddət Final Fantasy pərəstişkarları partiyanı iynələrlə vurmaqdan (sabit zərər verməyə meylli olan) zərbəli kiçik bir kaktusa bənzər bir düşmən olan kaktavrla tanış olacaqlar. Bu balaca uşaqlar serial boyunca göründülər və hazırdırlar Final Fantasy VII (adları yazılsa da Kaktuer burada).

Əsasən xəritədə görünməyən başqa bir kiçik ada olan Kaktus Adasında tapılır. Cosmo Kanyonundan cənubda bir az çıxış yoludur və özünəməxsus ərazilərə malikdir (əsasən səhra, bir az ot ilə). Səhra hissəsində olarkən yalnız Cactuers ilə qarşılaşacaqsınız və bunlar bir neçə səbəbə görə faydalıdır. Yalnızca səxavətli AP və EXP vermirlər, həm də nadir Tetra Elemental-a çevrilə bilərlər.

on birChocobo Adaçayı Evi

Burası, heç hiss etmədən asanlıqla keçə biləcəyiniz əhəmiyyətsiz kiçik yerlərdən biri.

Hekayə yaxınlaşdıqca, qorxunc Sephiroth ilə son görüşünüz üçün daha kiçik şimal qitəsinə tərəf gedəcəksiniz. Bu qitədə başqa yerlər və məskunlaşma yerləri var, amma bunların hamısı həqiqətən doğru yoldadır.

Buzlu ərazinin bir yerində, dağlarda yuva qurmuş kiçik bir daxmanı görəcəksiniz. Bura xəritədə də qeyd olunmayıb, ancaq Chocobo Sage-in evidir. Qiymətli qoz-fındıq və göyərti satır (chocobo baxımı və yetişdirilməsi üçün), eyni zamanda müxtəlif chocobo növlərinin təbiəti və necə yetişdirilməsi barədə sirli göstərişlər verir.

Evindəki chocobo, danışsanız, sizə bir Düşmən Bacarığı Materia da verəcəkdir.

10Shinra Köşkü

Super qəribə Shinra Köşkü (bir ağız dolusu Materia ilə bunu söyləməyə çalışın) hekayə zamanı ziyarət etdiyiniz başqa bir əsas yerdir. Bura Nibelheim-də yerləşir və həm Cloud'un keçmişinə, həm də partiyanın öz səyahətinə nəzər salma nöqtəsidir.

Köşkün özünü qaçırmaq mümkün olmadığı halda, təsadüfi oyunçunun asanlıqla atlaya biləcəyi bəzi inanılmaz sirləri özündə cəmləşdirir. Ən əsası, seyfi açmaq üçün birləşməni tapmağı əhatə edən yan komanda.

Bu birləşmə indi bəzi kafatalarımızın içərisində (sağ 36, sol 10, sağ 59, sağ 97) qalıcı olaraq həkk olunmuşdur və fantastik bir xəzinə verir. Seyfin içərisində Odin Summon Materia, Red XIII’in Cosmo Memory limit break manual və zirzəmidə açar var ki, bu da Vincent Valentine-i işə götürmə qabiliyyətini açır.

9Shinra Mansion ... Yenə

Bəlkə də bunların hamısını bilirsiniz. Bəlkə də ilk cüt oyun öncəsi oyunu oxumusunuz (bu barədə çoxlu məlumat var) Final Fantasy VII nəhayət, vebdə) və Vincent'i necə işə cəlb edəcəyini və bu digər yaxşılıqları necə tutacağını bilirdilər.

Konak başqa bir sirrə sahibdir və təcrübəli oyunçuların belə tez-tez darıxdığı sirrdir. Bunun bir şey olduğunu sadəcə unutmaq asandır, amma şübhəsiz ki, belədir.

Oyundan xeyli sonra Bulud partiyaya yenidən qoşulduqda, malikanənin zirzəmisinə (‘Sephiroth’ ilə qarşılaşdığınız kitabxana) qayıda bilərsiniz. Bunu etməklə, Cloud-un yeni bərpa etdiyi xatirələr nəticəsində, dostu Zack Fair haqqında bir az daha çox izah edən gizli bir mənzərə görəcəksiniz.

8Qızıl nəlbəki

Daha əvvəl gördüyümüz kimi, Gold Saucer təvazökar bir tema parkına bənzəyir (və atılan mini oyun ekstravaqantzası), lakin bundan daha çox şey var. Oyunun ən yaxşı əşyalarından bəzilərinə ev sahibliyi edir.

Ancaq biz bunların hamısını bilirik. Bilməyəcəyiniz bir şey başqa bir şey təklif etməsidir. Oyun Cloud ‘tarixlərinin’ Aeris olduğu bir mənzərə istiqamətində söndürmə meylini göstərsə də, onu dəyişdirə biləcək hər cür parametr mövcuddur. Oyun boyu hərəkətlərinizə görə, bunun əvəzinə Tifa, Yuffie və ya Barret ilə qısa ‘tarixə’ gedə bilərsiniz!

Hansı xarakterin olacağını təyin edən mexanika təəccüblü dərəcədə mürəkkəbdir, Vikidəki suallar kimi detallar.

7Şimal mağarası

Şimali Mağara, daha əvvəl də qeyd etdiyimiz kimi, Sephirothun (hə, əsl olan) istirahət edəcəyi yerdir. Oyunda son sahə olmaq, qaçırmayacağınız sahədir. Çox asanlıqla əldən verə biləcəyiniz bir şey (və ehtimal ki, ən azı ilk dəfə olacaq) Pandora’s Box.

Ah, bəli. Pandora's Box, hər yerdə tamamlayıcıların bəlasıdır. Bu Düşmən Bacarığı Dragon Zombie-dən öyrənilir və proqramlaşdırılıb ki, oyunçunun məğlub olduğu yalnız ilk Dragon Zombie onu atsın (məğlubiyyətə son hücum kimi). Heç bir geri dönmə nöqtəsi ətrafında olmaq, darıxarsanız (hər hər düşmən bacarığını hər personajda toplamaq istəyirsinizsə) şansdan kənarda qalacaqsınız.

6Midgar

Midgar oyunda başqa bir yerdir ki, əldən verə bilməyəcəksiniz. Nəticədə oyun başlayanda AVALANCHE-nin Midgardakı əməliyyatlarında qaldınız və bir neçə saat sonra şəhəri tərk etməyəcəksiniz.

Midgar basqını zamanı xeyli sonra buraya qayıtdıqda qaçırmaq istəməyəcəyiniz çox vacib bir şey var: W-Item Materia. Bunu Hojo ilə döyüş üçün topa gedərkən bilərəkdən səhv istiqamətdə bir neçə ekranı işə salmaqla tapa bilərsiniz.

Bu ekranların hamısı böyük ölçüdə eynidir, ancaq irəliləyirsiniz. Sarı Materia-nın nağıl parıltısını gördükdə, doğru yerdə olduğunuzu biləcəksiniz.

5Dağ Corel

Budur əsla tapa bilmədiyiniz başqa bir əhəmiyyətsiz, lakin təmiz bir şey. Dağın dolama yolu ətrafında hərəkət edərkən. Corel (sizinlə olmayan partiya üzvləri tərəfindən alqışlandığınız ekranda) quşların cingiltili səsini eşidəcəksiniz. Bu, ətrafdakı qayalıqların müəyyən bir sahəsinin tırmanılabilir olduğuna dair bir işarədir.

Doğru yerdən dırmaşın, cücələrin yuvasını görəcəksiniz. Yuvada bir neçə xəzinə var (bir neçə Phoenix Downs) və götürməyi seçsəniz, mama quşu ilə döyüşə atılacaqsınız.

Şeylərin möhtəşəm sxemində bu, inanılmaz dərəcədə kiçik bir sirrdir, ancaq təsadüfən bu barədə büdrəmək, hər şeyi gördüklərini düşünən oyunçular üçün sehrli bir an ola bilər. Final Fantasy VII .

4Lucrecia Mağarası

Partinizdə (və sualtı qayıqda) möhtəşəm və əsrarəngiz Vincentə sahib olduqdan sonra oyunun ən sirli yan seçimlərindən birinə hazırsınız.

Vincent ilə Shinra Köşkünün zirzəmisində görüşəndə ​​Lucrecia adlı bir qadın haqqında uzun-uzadı danışacaq. Oyunun bilikləri ilə maraqlanırsınızsa (və Vincentin öz hekayəsi), Lucrecia Mağarasına səyahət etmək istərdiniz. Tapmaq çox çətindir (Costa del Sol yaxınlığındakı kiçik ‘çay’ ətrafında dar bir marşrutla gedin), ancaq mükafatlar buna dəyər.

Burada Vincent-in son silahı olan Ölüm Cəzası ilə yanaşı ən güclü sərhəd pozuntusu olan Xaosu tapa bilərsiniz.

ilk baxışdan evli olan cütlər hələ də evlidirlər

3Fort Condor

Fort Condor, əsas hekayə zamanı yalnız səthini cızdığımız yerlərdən biridir. Əvvəlcə oyunda çox erkən ziyarət edirik (oyunçu Mythril Minasını tərk edərkən birbaşa qabaqda görünən nəhəng, qəribə görünüşlü bir quruluşdur). Yer tamamilə isteğe bağlıdır. Hər halda sonrakı Nəhəng Materia missiyasına qədər.

İçəri girib kasıb sakinlərə problemlərinə kömək etmək mütləq vaxtınıza dəyər. RTS-lite mini oyun çox yavaş, lakin xoşdur, əgər bu sizin bir şeydirsə. Shinra ilə döyüşlər də oyun olduğu kimi irəliləyir, yəni bir neçə dəfə qayıtmağın ən yaxşısıdır.

ikiMideel

Tide olaraq ilk dəfə Mideelə gəldiyiniz zaman, heç bir yerin pərəstişkarı olmaya bilərsiniz. Yəqin ki, bu məqamda Cloud-a çox bağlanmışsınız və bu, sağalma dövründə onsuz ziyarət etdiyiniz ilk həqiqi ‘yeni sahə’ idi.

Müsbət tərəfi, burada edə biləcəyiniz parlaq bir kiçik qarşılıqlı təsir (yan testin tam adını layiq görmək çox kiçikdir) var. O sirli qapını nəzərdən keçirin, sonra tərk edib çöldəki qəribə körpüdən ‘yararsız köhnə açarı’ götürün. Geri qayıdın, cəhd edin və qapını açın və ... yaxşı, hamısı o qədər də çox deyil, amma parlaqdır.

Mükafatınız, istifadəçiyə Ölüm Cəzası verən Lənətlənmiş Üzükdür (bu, ümumiyyətlə yaxşı vaxt deyil). Onu Tifa’nın Powersoul və ya Master Fist silahı ilə birləşdirin; onun hücum gücünü qorxudan oyun səviyyələrinə qədər çoxalda bilərsiniz.

1Turtle’s Paradise

Nəhayət, Wutai-yə və çox kiçik bir məkana qayıdacağıq: Turtle’s Paradise pub. Bəlkə də heç vaxt bu qaranlıq kiçik yeri ziyarət etməmisiniz, amma yəqin ki, bu barədə eşitmisiniz. Əslində Midqarda bu barədə eşitdim.

Bu təvazökar kiçik məkandan bütün dünyanı əhatə edən bir yan sərgi yayılır. Etməli olduğun şey, ətrafa yayılan altı Turtle’s Paradise broşurasını tapmaqdır. Oyunun əvvəlində Aeris’in evinin yaxınlığında biri, Cosmo Canyon silah dükanının divarında biri var və s. ( Narşe mağaraları tam dağıntıya sahibdir).

Sadəcə hamısını araşdırmaq lazımdır. Mükafatınız? Megalixir və altı mənbədən ibarət tam dəst. İçinizdəki bitirici bunun üçün sizə təşəkkür edəcəkdir.