Bütün Resident Evil, Heç Olmayacaq Olacaq

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Capcom, Resident Evil remeykləri ilə bir çox uğur qazandı, amma buna baxmayaraq yenə də geri dönməyəcəyi bir neçə oyun var.





Capcom-un əyani franşizası Resident Evil video oyun tarixinin ən məşhur sağ qalma-dəhşət seriyalarından biridir. Yeni oyunlar öz-özlüyündə müvəffəqiyyət görsə də, eyni dərəcədə müvəffəqiyyətli bir şəkildə Capcom-un nümayiş etdirdiyi ulduz yenidən quruluşları oldu Resident Evil 23.






Bu yanaşma açıq şəkildə Capcom üçün işləyir və görünür ki, gələcəyini təsir edir Resident Evil həmçinin potensialla Resident Evil 4 Yenidənqurma işlərdə. Capcom 2020-ci ildə azarkeşlərdən daha çox oyunun yenidən keçirilməsini istəyib istəmədiklərini soruşan bir sorğu da hazırladı.



Əlaqəli: Digər Video Oyunlarında Hər Resident Evil 4 Satıcı İstinad

son divergent film nə vaxt çıxır
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Capcom'un oyunlarını yenidən hazırlamaq həvəsinə baxmayaraq, içində müəyyən başlıqlar var Resident Evil çox güman ki, keçmişdə qalacaq franchise. Budur bir neçəsi Resident Evil heç baş vermə ehtimalı olmayan remakes.






Resident Evil 6

Resident Evil 6 franchise'yi şeylərin aksiyon oyunu tərəfinə çox itələməsi ilə tanınan serialdakı daha çox bölücü girişlərdən biridir. Ən böyük problem Resident Evil 6 nə olmaq istədiyini bilmədiyi kimi hiss olunan bir oyundur. Bir saniyədə tipik yaşamaq-dəhşət təcrübəsi, digəri adrenalinlə təchiz olunmuş atıcı və ya kavgaya yönəlmiş dava. Resident Evil 6 hər yerdədir və son dərəcə yaxşı bir şey etmir. Bu, hekayənin necə qarışıq olduğunu və ya məcburi bir cani olmamasından bəhs etmir. Capcom böyük ehtimalla unutmaq istərdi Resident Evil 6 onu geri gətirməkdən daha çox oldu, serialın o zamandan bəri nə qədər çılpaq fərqli olduğunu sübut etdi. Bu səbəbdən və daha müasir bir giriş olduğu ehtimal deyil Resident Evil 6 heç vaxt sadə bir remasterdən başqa bir şey görəcəkdir.



vəhşi əsl sonun zelda nəfəsi

Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor keçmiş dövrlərdən bir oyun, əslində relslərdə olmayan birinci şəxs relsli atıcı tərz oyunudur. Ən qəribəsi Sağ qalan odur ki, çəkiliş üzərində dayanarkən serialın yavaş, metodik pacing sürətinə sadiq qalmağa çalışsın. Məsələləri daha da pisləşdirmək üçün oyunun tamamilə unudulan bir hekayəsi və digərinə uyğun olmayan qrafik bir təqdimatı var Resident Evil PS1-də başlıqlar. Hər şeydən daha çox, Sağ qalan Həqiqətən birləşmək üçün lazım olan vaxt verilməyən yarı bişmiş bir fikir kimi hiss etdim. Resident Evil ilə daha sonra relsli atıcı ideyasına döndü Umbrella Salnamələr və əlbəttə ki, ən yeni girişlər, Resident Evil 7Kənd , birinci şəxs atıcılarıdır. Capcom-un yenidən qurulmasına qayıtmağın bir yolu yoxdur Resident Evil Survivor sadəcə serialın mövcud birinci şəxs tərzini davam etdirə bildikləri zaman.






Resident Evil epidemiyası

Resident Evil epidemiyası bəzi maraqlı fikirlərə sahib olan və hətta zombi fil kimi bəzi gülünc yeni düşmənlərə də sahib olan başqa bir spinoff başlığıdır. Nəhayət, lakin Yayılma ana xətt seriyalarının yüksəkliklərini yaşaya bilmir. Oyun, Raccoon City-dəki T-Virus epidemiyasından sonrakı ilk günlərdə baş verir və həyatda qalmağa çalışan beş fərqli ssenaridə səkkiz fərqli simvol izləyir. Hekayələr ayrılmadan əvvəl birlikdə başlayır və sonra yenidən yenidən bir araya gəlir.



Əlaqəli: Niyə Resident Evil Polis İdarəsi muzeyə bənzəyir?

ananızın sezon finalı ilə necə tanış oldum

Yayılma bir onlayn oyun idi, ancaq oyunun sistemləri səsli çatışmazlıq səbəbindən oyunçulara yaxşı ünsiyyət qurmadı. Bu, oynamağı asanlaşdırdı Yayılma tək oyunçuda. Digər spinofflardan daha çox Yayılma ana xəttə daha yaxın hiss edir Resident Evil oyunlar, ancaq sadəcə unudulmaz qalır. Hekayə bir az əskik hiss edir və oyun maraqlı hədəflərin olmamasından əziyyət çəkir. Raccoon City-dəki digər insanları və yerləri görmək maraqlı olsa da, Capcom-un geri qayıtması ehtimalı çox az görünür Yayılma və bunun əvəzinə səylərini yeni bir şeyə qoymağı seçin Resident Evil .

Resident Evil: Rakun Şəhəri və Çətir Korpusu Əməliyyatı

Resident Evil Hər iki əsas təcrübəsi tamamilə yıxılaraq çox oyunçu dünyasında daha az uğurlu bir qaçışa imza atdı. Rakun Şəhər Əməliyyatı arxasındakı komanda olan Zipper Interactive tərəfindən inkişaf etdirilən ikisindən birincisi idi SOCOM seriya. Bir oyun, oyunçuları Umbrella üçün işləyən elit bir əsgər qrupu olaraq on iki fərqli sinif əsaslı simvol təqdim edərək oyunçuları atır. Ən böyük problem Rakun Şəhər Əməliyyatı sadəcə inkişaf etməmiş hiss etməsidir - nəticədə bir şey itkin kimi. Sadəcə hər baxımdan yaxşıdır, lakin digər rəqabətçi atıcıların qarışıqlığından seçilmək üçün heç bir şey etmir. Eyni şey oyun üçün də deyilə bilər Çətir Korpusu , hər mənada tamamilə təmizlənməmiş hiss edir.

Oyun dizaynındakı problemlərdən keçmiş hər iki ad satış və müvəffəqiyyət baxımından ümumi floplar idi. Bu günə qədər Capcom hələ də fərqli multiplayer formatlarını sınayır Resident Evil , amma naşir yəqin ki, unutmaq istəyir Rakun Şəhər ƏməliyyatıÇətir Korpusu .