Heyvan keçidi: Xüsusi bir kəndlini necə tərk etmək olar

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Xüsusi bir Heyvan Keçidi əldə etmək: Yeni Üfüqlər kəndlisinin tərk etməsi yorucu ola bilər, ancaq bu üsullar arzuolunmaz bir qonşunun köçəcəyinə zəmanət verir.





Bir ovuc var Heyvan Keçidi: Yeni Üfüqlər hər hansı bir azarkeşin sevimli tapa biləcəyi kəndlilər, ehtimal ki, istənilməyən bir kəndlinin oyunçu adasına yol tapdı. Şükürlər olsun ki, daha arzuolunan birinə çox şey açmaq üçün müəyyən bir kəndlini qurtarmaq üçün bir neçə yol var.






Qurtarmaq Yeni Üfüqlər kəndlilərin bir az ağrısı ola bilər və müəyyən bir kəndlinin ayrılacağına zəmanət vermək üçün səbr tələb olunur. Ancaq bu metodların işinə yaradığından əmin olun. Həm də kəndliləri tamamilə görməməzlikdən gəlmək, zibil vermək və ya qovmaq üçün torla vurmaq lazım deyil; lakin dostluq səviyyəsini aşağı tutmaq ayrılmaq istəmələrini artırır. Yəni, yüksək dostluq səviyyəsinə sahib kəndlilər də çoxdan uzaqlaşmağı xahiş edə bilər.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

İlgili: Heyvan keçidi: Daha çox rəngli lələk necə toplanmalı (və onlar nə üçündür)

Xüsusi bir kəndlinin adanı tərk etməsini təmin etmək üçün iki üsul var. Bunlara 'düşərgə' və 'düşüncə balonu' üsulları deyiləcəkdir. Hər kəs vaxt keçməməsindən asılı olmayaraq bu metodlardan istifadə edə bilər Yeni Üfüqlər və ya deyil, baxmayaraq ki bunu etmək prosesi sürətləndirə bilər. Hər iki yanaşma ümumiyyətlə oyunçuların bir oyunu bağlamasını və istənilən nəticəni əldə etmək üçün yenidən başlamasını tələb edir, lakin həmişə bir oyunçu şanslı deyilsə.






Heyvan Keçidi: Xüsusi Yeni Üfüqlər Kəndlisindən Qurtulun



Düşərgə metodu, qonaq gələn kəndli, adasında bir oyunçu istəsə, istifadə edilə bilər. Oyunçular içəri girib girməmələrinə qərar vermək üçün bir kart oyunu oynamağı təklif edənə qədər onlarla danışmalı olacaqlar. Bir oyunçu uduzarsa, yenidən oynamaq təklif edənə qədər düşərgə ziyarətçisi ilə danışmağa davam edə bilərlər. Nəhayət, edəcəklər. Qalib gəldikdən sonra kəndli adaya köçməyə qərar verə bilər. Zəng edəcəklər Yeni üfüqlər Tom Nook və adanın, əgər varsa, onsuz da dolu olduğunu söylədi. Daha sonra təsadüfi şəkildə adadan qovmaq üçün bir kəndli seçəcəklər. Bir oyunçunun saxlamaq istədiyi birini seçsələr, oyunu tamamilə bağlamalı olacaqlar əvvəl seçim etmək, oyunu yenidən yükləmək və prosesi yenidən başlamaq. Ziyarətçi eyni kəndlini bir dəfədən çox qovmağı seçə biləcəyi üçün bu bir neçə dəfə davam edə bilər. Oyunçular qonaq bir oyunçu qurtarmaq istədiyi kəndliləri seçənə qədər bu əməliyyatı təkrar etməli olacaqlar.






Digər üsul, bir kəndlinin başı üzərində düşüncə balonu görünməsini gözləməkdir. Fikir baloncukları çox şey ifadə edə bilər, amma bəzən bunun mənasını verir Yeni Üfüqlər kəndli köçmək istəyir. Bu baş verərsə və kəndli oyunçunun saxlamaq istədiyi bir şəxsdirsə, yenə də oyundan kənarda qalmaları lazım olacaq əvvəl o kəndlinin cavabını vermək. Yenidən yüklədikdən sonra, düşüncə balonuna sahib olduqları təqdirdə günün qalan hissəsi üçün həmin kəndli ilə danışmaqdan çəkinməlidirlər. Ertəsi gün düşüncə balonu başqa bir kəndlinə keçməlidir. Bir oyunçu bir kəndlinin getməsinə icazə verməsini və ya qarşısını almasını seçənə qədər hər gün köçürməyə davam edəcəkdir. Eyni kəndli, nəhayət arzuolunmaz birinə köçmədən bir gün əvvəl köçürülmüş düşüncə balonunu ala bilər. Oyunçuların gözləmələri və köpük nəhayət arzuolunmazların üzərinə çıxana qədər bu prosesi təkrarlamaları lazım ola bilər Yeni Üfüqlər kəndli, daha sonra getmələrinə icazə verə bilərlər.



O günü tərk etmək istəyən kənd sakini içəridə olsa, düşüncə balonu görünə bilməz. Oyunçular təsadüfən bir kəndliyə qalmaq istədiklərini desələr, köçmə düşüncə balonu yenidən ortaya çıxmazdan əvvəl təxminən bir-iki həftə gözləməli olacaqlar. Xüsusi bir şey atarkən Heyvan Keçidi: Yeni Üfüqlər kəndli vaxt apararaq çoxsaylı cəhdlər tələb etməklə yorucu ola bilər, oyunçuların adalarını istənməyən qonşudan xilas etməyə hazırlaşsalar buna dəyər.

Heyvan keçidi indi Nintendo Switch-də mövcuddur.