Dragon Age: Enquisition-dakı ən yaxşı yan tapşırıqlar, əsas hekayə və yoldaş tapşırıqlarının xaricində, oyunçuları araşdırmaq üçün özlərini əhatə edən ərazilərə aparır.
Dünyası Ejderha Çağı: İnkvizisiya oyunçuların daha çox irfan, dişli, qızıl, güc, XP və təsir göstərmək üçün yüzlərlə yan tapşırıqları araşdırması və təklif etməsi üçün böyük, açıq bir dünya. Ümumiyyətlə, oyunçular Corypheus'u məğlub etmək yolundakı əsas hekayə boyunca irəlilədikcə, hər yeni yer üçün əsas sahə tapşırıqlarını, İnkvizitorun Yolu altında əsas hekayə tapşırıqlarını və Daxili Dairə altında yoldaş axtarışlarını tamamlamaq istəyəcəklər. Bunların əksəriyyətində hekayələr və povestin ayrılmaz hissələri olacaqdır. Oyunçular, partiyadan xahiş edən Dragon Slayer araşdırması kimi bəzi daha yüksək səviyyəli yan tapşırıqları tamamlamağı da seçə bilər. bütün 10 yüksək əjdahaları öldürün və ya üçü ələ keçirmək xəritədə mövcuddur. Bu seçimlərin xaricində çox sayda tapşırıq olduğu üçün, oyunçuların oyundakı ən yaxşı yan tapşırıqlardan bəzilərini qaçırmış ola biləcəyi tamamilə mümkündür.
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.
Bir neçə yan tapşırıq İnkvizitoru və yoldaşlarını yeni, müstəqil ərazilərə və zindanlara gətirir və bənzərsiz çətinliklər və qənimətlər təklif edir, lakin oyunçu onları axtarmırsa asanlıqla qaçırılır. Bu tapşırıqlar oyundakı bir çox yan tapşırıqların tipik gətirmə-araşdırma formulundan kənara çıxır və əvəzinə irfan və hekayə elementləri, çətin döyüşlər və başqa yerdə tapılmayan maraqlı mühit daxildir. Bəziləri hətta öz araşdırma sonrası səhnələri ilə gəlir. Budur oyunçuların qaçırdıqları ən yaxşı yan tapşırıqlar Ejderha Çağı: İnkvizisiya .
Əjdaha çağında ən yaxşı oyunçuları qaçırmış ola bilərsiniz: İnkvizisiya
Bu yan tapşırıqların əksəriyyəti oyunçuları, Zümrüd Qəbirlərinin ortasındakı ekstravaqant bir malikanə və ya Fırtına Sahilindəki bir Cırtdan xarabalıq kimi yeni qurulmuş yerlərə gətirir. Hər yerin özünəməxsus dizaynı və havası var və oyunçular Thedas dünyasının zənginlər arasında qırmızı liriya mədənçiliyi və qaçaqmalçılığı və ya Elf tanrıları arasındakı sehrin damğalanması kimi cəhətləri haqqında daha çox məlumat əldə edə bilərlər. Oyunçular yeni təcrübələr və yeni yeni mexanizmlər axtarırsa, bunlara üstünlük verməli olduqları tapşırıqlardır.
Hələ xarabalıqlar
Hələ Ruins, Frederic'in Abyssal Yüksək Ejderhanı öyrənməsinə kömək edərkən Qərb Yanaşma oyunçularının tetikleyeceği bir araşdırma. İçində oyunçular, Venatori və cinlərin, aktiv Fade Rift ilə birlikdə vaxtında donduğu köhnə bir Tevinter saray xarabasını araşdırırlar. Oyunçular, Yüksək Ejderha aid köhnə Tevinter qeydlərini axtarmaq üçün ərazini araşdırmalı, Venatorinin arxasınca getdiyi görünür bir heyət ilə birlikdə. Həm də bu müddətdə təbii vaxt axını yenidən başlamalıdırlar. Hushed Whispers-in əsas hekayə araşdırmasına zaman sehrinin daxil olmasına baxmayaraq, bu oyunçuların döyüşün ortasında vaxtın tamamilə dayandığını gördükləri ilk və yeganə zamandır.
Lost Souls
Fallow Mire-dəki Lost Souls araşdırması tamamilə isteğe bağlıdır, lakin azarkeşlərin oyunda ən yaxşı Oturun Qiyamət araşdırma səhnələrindən biri hesab etdiklərinə gətirib çıxarır. İnkvizitor itkin düşmüş əsgərləri tapmaq üçün Fallow Mire-ni araşdırdıqda, tanrılarının daha güclü olduğunu sübut etmək üçün inkvizisiya ilə mübarizə aparmaq istəyən bəzi Avaar qəbilələrini aşkar edəcəklər. Yer və tapşırıq həm çətin, həm də bəzi unikal silah və zireh almaq şansı ilə kifayət qədər xəttlidir. Oyunçular yeni agent də cəlb edə bilərlər.
Tapşırığı tamamladıqdan sonra oyunçulardan Skyhold-a hücum etdiyinə görə tutulduqdan sonra inkvizitora meydan oxuyan Avaar döyüşçüsünün atasını mühakimə etmələri istənəcəkdir.
Qırmızı su
Qırmızı Su, Fırtına Sahilindəki Müharibə Cədvəli əməliyyatı Qırmızı Məbədlər bitdikdən sonra Fırtına Sahilində tetikleyen bir araşdırma. İnkvizitor bir Cırtdan limanı araşdırmalı və Qırmızı Məbədləri məğlub etməlidir. Oyunçuların tapması və məhv etməsi üçün bir neçə ilkin Qırmızı Lyrium yatağı, eləcə də Ölçmə pərdəsi yoldaşının tapşırığı çərçivəsində qədim Elf əsərləri Solas hissləri var.
Görev özü çətin deyil və oyunçular Runes-da istifadə etmək üçün bir az Red Lyrium ala bilərlər. Tapşırığın sonunda oyunçular bir qayıqla Dragon Adasına giriş əldə edirlər və orada Vinsomer və onun əjdahaları ilə mübarizə apara bilərlər.
Sirlər Allahı
john cena gif məni görə bilməz
Bu yan tapşırıq yalnız oyunçuların Keeper Hawen-in ucundakı uca düzlərdə dörd Elf Qlifini tapdıqdan sonra baş verir. Oyunçuların Savaş Cədvəli əməliyyatını başa çatdırması üçün 5 Gücə başa gələn Elf Qliflərini araşdırın. Tamamlandıqdan sonra, İtmiş Dirthamen Məbədi üçün yeni, daha kiçik bir yer işarəsi, Yuxarı Düzün şimalını oyunçuların ziyarət etməsi üçün açacaqdır. Burada, məbədin otaqlarında qurbangahlarda bədən hissələrinin götürülməsini əhatə edən bir ayini tamamlamaq üçün qaranlıq, labirint məbədində gəzmələri lazımdır.
Ritual, nəticədə böyük bir sağlamlıq hovuzuna sahib bir Ümidsizlik İblislə bir patron döyüşünə səbəb olur. Tapşırığı tamamlamaq və bütün qənimət, XP və Gücü toplamaq üçün oyunçunun Ümidsizlik Demonunu məğlub etməsi və patronun arxasındakı otaqdakı hər şeyi qarət etməsi lazımdır.
Valeskanın Saatı
Emprise du Lion, Valeskanın Saatı da daxil olmaqla oyunçuların asanlıqla əldən verə biləcəyi bir neçə əlavə tapşırıqdan ibarətdir. Bu araşdırma, İnkvizitorun Emprise du Lion'daki Drakon'un Yüksəlmə İnkvizisiya Düşərgəsinin şərqindəki bir cəsəddə bir açar tapmasıyla başlayır. Valeska's Watch, oyunçuların Blackwall'ın şəxsi araşdırması üçün son iki itirən Grey of Warden əşyalarını tapacaqları köhnə bir Müdafiə qalasıdır. Görev, oyundakı daha çətin döyüşlərdən birini təmin edir sonsuz cəsədlər və darkspawn oyunçuların ələ alması üçün. Bununla birlikdə, darkspawn'u məğlub edə bilsələr, burada tapmaq üçün unikal və güclü bir qənimət var.
Darkspawn ilə problem
Darkspawn Qərb Yanaşmasında da bir problemdir. Oyunçular, son müdiri Servisin Qərb yanaşmasında böyük rol oynadığına baxmayaraq, aktivləşdirmək üçün çox addım atdığına görə bu Darkspawn ilə Trouble adlı yan araşdırmanı görməzdən gələ bilərlər. Görevi başlatmaq üçün oyunçuların Griffon Wing Keep-dəki Assault tapşırığını tamamlamaları və İnkvizisiya üçün Venatori'dən tutmalarını təmin etmələri lazımdır. Daha sonra bölgə üçün bir neçə izləmə tapşırığı almaq üçün Knight-Captain Rylen ilə danışmalı olacaqlar. Bunlardan biri, Keep-in şimalında görünən darkspawn-un mənbəyini araşdırmaqdır.
Oyunçular bunu etdikdən sonra, Döyüş Cədvəlinin mənbəyini tap əməliyyatını tamamlamalı olacaqlar. Tamamlandıqdan sonra, Hələ Harabələrdəki kimi bir Tevinter Xarabası olan yeni bir əraziyə - Coracavus'a giriş əldə edəcəklər. Burada oyunçular, darkspawn'un gəldiyi Dərin Yollara tunel tapmaq üçün həbsxananı araşdıra bilər. Venatori və bir nəhənglə döyüşməli olacaqlar və nəticədə Coracavus'dan çıxıb Echoback Fort-a girəcəklər. Burada, bölgədəki Venatori fəaliyyətini təsirli şəkildə əngəlləyən, öldürə və ya əsir götürə biləcəkləri Servisləri tapacaq və mübarizə aparacaqlar. Bu əsas araşdırma üçün tangensial olsa da, hekayənin vacib bir hissəsi kimi xidmət edir və bir tərəfdən də oyunçuların nəzərdən qaçmaması lazımdır.
Görevdən sonra, İnkvizitor Servisin həyatını əsirgəməyi və Skyhold-a aparmağı seçərsə, mühakimə olunaraq taleyini təyin edə bilərlər.
Hələ də su
Crestwood'daki bir çox yan tapşırıqları yerinə yetirməyə dəyər, lakin Still Waters indiyə qədər ən yaxşılarından biridir. Oyunçular bu araşdırmanı İnkvizitor Crestwood-a ilk dəfə girəndə, Skaut Harding gölün ortasındakı böyük bir Fade Rift haqqında məlumat verdikdə. Oyunçu bu tapşırığı yerinə yetirməyi seçərsə, Caer Bronach tutmağı və bəndinə çatmaq və gölü qurutmaq üçün tunellərindən istifadə etmələri lazımdır. Bununla, yeni bir sahə kəşf edəcək və Beşinci Blight zamanı Crestwood'da baş verənlər haqqında daha çox şey öyrənəcəklər.
Görev ayrıca oyunçuları bir neçə cinləri məğlub etmək və ölməmək və böyük Fade Rift'i bağlamaq üçün yeraltı Cırtdan xarabalıqlarına aparır. Tapşırığı tamamladıqdan sonra Crestwood'daki hava dəyişəcək və yağış və fırtına dayanacaq, günəş işığı əvəz olunacaq. Oyunçular mağaradan çıxıb Crestwood bələdiyyə başçısına raport verməyə çalışdıqda, onun qaçdığını və evində bir etiraf buraxdığını görəcəklər. İnkvizitor onu tapmalı və Skyhold-a gətirildikdən sonra onu mühakimə edə biləcəkdir.
Şato D'Onterre
anakin niyə darth vaderə çevrildi?
Chateau D'Onterre, pərəstişkarları tərəfindən ən yaxşı və ən çox görülməyən yan araşdırma olaraq qəbul edilir Ejderha Çağı: İnkvizisiya . Zümrüd qəbirlərində oyunçular sonda bu böyük, qapılı malikanəyə rast gələcəklər. İçəri girəndə bir vaxtlar orada yaşayan ailənin başına nə gəldiyini öyrənmək üçün araşdırmalar aparmaq lazımdır. Görev, ürpertici işıqlandırma effektləri və heç bir yerdən görünməyən və hücum edən cəsədlərlə birlikdə, xəyalətli bir ev kimi qurulmuşdur.
Oyunçu malikanəni araşdıraraq sirri açarkən yolları haqqında daha çox məlumat əldə edəcəklər yuxarı siniflər sehrlə məşğul idi və nəticədə tapşırığı tamamlamaq üçün başqa bir iblisə qalib gəlmək lazımdır. Cin, soyutma müddətlərini və bir neçə digər faydalı maddələri azaldan bənzərsiz bir gözmuncuğu atır.
Ejderha Çağı: İnkvizisiya PC, PlayStation 4 və Xbox One üçün mövcuddur.