Prophecy Dungeon Destiny 2-də mövcud olan oyun sonu məzmununun ən yaxşı hissələrindən biridir. Bu zindanı addım-addım tamamlamağı öyrənin.
taxtlar oyununda 7 krallıq hansılardır
Prophecy Dungeon, mövcud oyun sonu məzmununun ən yaxşı hissələrindən biridir Destiny 2, həyəcanverici bir problemi tamamlamaq istəyənlər üçün mükəmməldir. Eris Morn və The Drifter tərəfindən idarə olunan bu üç Mühafizəçi fəaliyyət oyunçuları Doqquz səltənətinə cəlb edir və Alınan düşmənlərlə mübarizə aparır və Qaranlıq haqqında daha çox öyrənirlər. Dizayn baxımından, Peyğəmbərlik, şübhəsiz ki, vizual olaraq ən cəlbedici məzmun parçasıdır Tale 2 təklif etmək məcburiyyətindədir. Hər qarşılaşma özünəməxsus hiss edir, lakin hər tapmaca təkrarlanan və hədsiz görünmədən zindanda təqdim olunan tanış anlayışlar üzərində qurulur.
Prophecy oyunun sonu məzmunu olduğundan, nə gətirəcəyini bilmək vacibdir. Basqın Bannerləri hər bir patronla qarşılaşmadan əvvəl istifadə edilə bilər və bu zindanın hər bir hissəsində hər tapşırıq tamamlandıqca mübarizə aparmaq üçün çoxlu qırmızı çubuqlar var. Silahlar kilidli deyil, buna görə də hər şeyi gətirdiyinizə əmin olun Tale 2 silah mövcuddur. Gətirmək üçün ən yaxşı silahlardan bəziləri Witherhoard, Anarchy, Gözə qovuşdurucu Qumbaraları olan Qumbaraatanlar və Ən yaxşı düşməni təmizləmək imkanına malik avtomatik tüfənglərdir. Bundan əlavə, Doqquz silahın sınaqları İtirilmişlər Mövsümü - Avqustun 24-də başlayacaq Destiny 2-nin növbəti mövsümünün başlanğıcında yenilənmiş bonus hovuzu ilə birlikdə mükafatlar üçün əlçatan olacaq.
Əlaqədar: Destiny 2 Osirisin sınaqlarını yenidən nəzərdən keçirəcək, yeni PvP xəritələri əlavə etməyə davam edəcək
Prophecy Dungeon-a daxil olmaq mümkündür Tale 2 qala. Atılandan sonra zindan The Drifter gəmisinin göyərtəsində başlayır. Teleporta girmək yanğın komandasını The Nine səltənətinə gətirəcək və onları dərhal uzun bir yolda Taken Thralls və Taken Cəngavərlər qarşılayacaqlar. Bundan əlavə, Guardian-ın müvafiq olaraq işıqda və ya kölgədə olub-olmamasından asılı olaraq oyunçunun ekranını kiçik işıq və qaranlıq enerji zolaqları əhatə edəcək. Buna diqqət yetirmək vacibdir, çünki ekrandakı enerji, məğlub edildikdən sonra Alınan Cəngavərdən hansı növ xəmirin, açıq və ya qaranlıq olduğunu göstərir.
Destiny 2-də peyğəmbərlik zindanını necə tamamlamaq olar
Yolun sonunda iki platforma var, biri qaranlıq enerji yayan, digəri isə işıqdır. Enerji imzalarının yox olması üçün beş işıq və beş qaranlıq ləkə yığılmalıdır. Alınan Cəngavəri məğlub etmək Tale 2 üç mote kürü verir, ona görə də lazımi miqdarda motes əldə etmək üçün cəngavərlərdən ikisi məğlub olmalıdır. Kifayət qədər zülal toplandıqdan sonra müvafiq enerji imzasına keçin və platformanı enerjidən azad etmək üçün “atəş silahı” hərəkətinə basın. The Prophecy zindanının bu hissəsi oyunçulara yenidən doğulmağa imkan verir və ölüm bütün toplanmış emosiyaları yox etməyə məcbur edəcək. Bu prosedur, bu hissəni bir daha təkrarlayaraq, başqa yola aparan qapının kilidini açacaq. İkinci qapının kilidi açıldıqdan sonra tunellərdən çıxan cığır yanğınsöndürmə qrupunu ikinci qarşılaşmaya aparacaq.
İkinci görüş qum və sütunlarla örtülmüş kiçik bir platformadadır. Bu, peyğəmbərliyin ilk boss qarşılaşmasıdır, ona görə də bütün döyüş sursatı və bacarıqları artırmaq üçün Raid Bannerindən istifadə etməyinizə əmin olun. Platformanın ortasında Toland-wisp var, ona toxunun və qarşılaşma başlayır. Taken Psions, Cəngavərlər və Taken Cabal Boss arenada kürü atacaqlar. Bundan əlavə, eyni işıq və qaranlıq enerji siqnallarının hər birini yayan iki platforma işə düşəcək.
Enerji platforması hər dəfə söndürüldükdə arenanın kənarındakı halqalar dəyişərək arenanın kölgələrini və işığını dəyişəcək. Cəngavərləri məğlub edin və pulları toplayın, işıq və qaranlıq enerjini söndürün və Bossun qalxanı düşəcək. Bu, müəyyən edilmiş zərər mərhələsinə başlayır və o, bir gedişlə məğlub edilə bilər, lakin belə olmasa, platformalar sıfırlanacaq və prosesi təkrarlamaq lazımdır. Bir dəfə bu Tale 2 Boss məğlub oldu, sinə mükafatını tələb edin və növbəti qarşılaşmaya başlamaq üçün hər kəsin bənövşəyi qumun üzərində dayanmasını istəyin.
Prophecy-nin üçüncü qarşılaşması, sıldırım qum təpələri ilə dolu bir səhra ərazisində yanğın komandası ilə başlayır. Uzaqda, gecədə işıq yığınları görünür. Onlara getmək üçün Sərçədən istifadə edin, lakin görünməz Vex Minotaurs-a diqqət yetirin. Onlara məğlub olmaq lazım deyil, lakin komanda diqqətli olmasa, müəyyən zərər verə bilər. Komanda işıqlandırılan əraziyə çatdıqdan və Taken-i məğlub etdikdən sonra Taken qabarcığını deaktiv edin və Toland-wisp-i axtarın. O, komandanı çəhrayı işıq görünənə qədər obyektiv dəfələrlə təkrarlanan növbəti sahəyə istiqamətləndirəcək. Ona gedin və növbəti qarşılaşmaya başlamaq üçün onun yaydığı struktura daxil olun.
Dördüncü qarşılaşma Tale 2 's Prophecy zindanı, çoxlu enerji yayan platformalar və düşmənləri olan bir otaqda baş verir. Bu, kifayət qədər sadə bir qarşılaşmadır, sadəcə olaraq hər hansı bir enerji yayan platformanın üstündəki Toland-wisp-i axtarın. Tolandın harada olmasından asılı olmayaraq, toplanması lazım olan bu cür çöplərdir. Enerji söndürüldükdən sonra eyni otağın fərqli bucağına teleportasiya ediləcək komanda ilə otağın mərkəzinə gedin. Qarşılaşma mini-bosslara çatana qədər Tolandın rəhbərliyinə əməl etməyin təkrarlanan prosesidir. İlk patron qarşılaşması kimi edilməsi lazım olan heç bir şey yoxdur. Əksinə, bu müdirlər dərhal zədələnə bilər. Patronlar məğlub olduqdan sonra mükafat sinəsini tələb edin və quruluşu tərk edin.
Nəhəng Taken Fallen Captain strukturun xaricində olacaq. Beşinci qarşılaşmanın başlanğıcına çatmaq üçün səhradan keçin. Peyğəmbərliyin beşinci qarşılaşması komandanın piyada və Sərçənin müxtəlif yollardan keçməsinə səbəb olur. Tez-tez Rainbow Road kimi istinad edilir Destiny 2, bu trekdə yanlardan yıxılmağı asanlaşdıran tonlarla döngə var. Diqqətlə yollar boyunca aşağı gedin və ən aşağı səviyyəli platformaya çatın. Getmək üçün tək bir 'doğru yol' yoxdur, daha çox ehtiyatlı olmaq üçün küləyə diqqət yetirmək lazımdır. Son platformada komandanı Prophecy-nin son qarşılaşmasının gözlədiyi başqa bir quruluşa gətirən bir şüa olacaq.
nə qədər dəmir adam kostyumu var
Üçbucaqlı arenaya qədər Prophecy-nin son strukturunun içindəki pilləkənləri izləyin. Bütün döyüş sursatı və bacarıqları artırmaq üçün bir Reyd Bannerini yerə qoyun və arenanın ortasında Tolandı axtarın. Ona toxunan qarşılaşma başlayır, arenanın hər küncündə Taken Psions, Cəngavərlər və üç Taken Fallen Kapitanları cücərirlər. Hər Kapitanın qarşısında enerji yayan bir quruluş var. Cəngavəri məğlub edin, lazım olan pulları əldə edin, Kapitanı müdafiədən çıxaran enerjini söndürün və Kapitanı məğlub edin. Hər üç Kapitanı məğlub etmək arenanın ortasındakı bənövşəyi qumu aktivləşdirəcək. Son Boss-a teleportasiya edilmək üçün bir komanda olaraq orada durun.
Son Boss Destiny 2 Kehanet zindanı uzun platformalar cərgəsində aşağıya doğru yoluna davam edəcək və sonuna çatmadan davamlı olaraq hücuma məruz qalmalıdır. Boss platformanın sonuna çatdıqdan sonra teleportasiya ediləcək və zərər mərhələsi başa çatır. Zərər mərhələsinə qayıtmaq üçün üçbucaqlı otaqda quraşdırmanın təkrarlanması lazımdır. Bu mərhələdə yadda saxlamaq lazım olan ən vacib ipucu 'Qaranlıq Entropiya' effektinin görünməsidir. Bu, 10-a qədər sayılacaq və Dark Entropy x10 olan hər hansı oyunçu dərhal öləcək. Bossu kifayət qədər zədələmək Qaranlıq Entropiyanın artmasının qarşısını alacaq. Bundan əlavə, Bossun son hücumlarından biri yolun arxasına düşən hər kəsi teleportasiya edən böyük bir kürədir.
Peyğəmbərliyin son Boss məğlub olduqdan sonra, bu qədər. Qrup son mükafatlarını tələb edə biləcəkləri otağa teleportasiya ediləcək. Prophecy The Nine silahlarını təklif edir və bu mükafatlar vasitəsilə qazanılır Tale 2 zindan onları əldə etməyin yeganə yoludur.
M0re: Destiny 2 Mövsüm 15 Çempion Modları Klassik Bungie Referansı ilə qazanıldı
rezident şər nədən ibarətdir
Tale 2 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S və PC-də mövcuddur.