Destiny: Dəmir Qiymətinin Yüksəlişi: Eyni şey


Hansı Film GörməK Üçün?
 

Destiny: Iron of Rise, Bungie’nin bəzi davamlı genişlənməsidir, bəzi problemlərə baxmayaraq, yeni oyunçular üçün güclü bir giriş nöqtəsi təqdim edir.

Qeyd: Aşağıdakıların ilkin təəssüratları Destiny: Dəmirin yüksəlişi buraxılış həftəsinin məzmununun tamamlanmasına əsaslanır. Yeni məzmun çıxdıqca ehtiyac duyduğumuz yerləri yeniləyəcəyik.


banneradss-1



Çox əvvəl Taleyi 2014-cü ilin sentyabrında çıxan oyun, iki illik misilsiz hay-küy və intizarla başlamağa istiqamətləndi. Bungie'nin Microsoft ilə mega-uğurlu ortaqlığı dəyişdi Halo video oyun sənayesinin həm tanınan həm də qazanclı franşizasından birinə çevrildi və pərəstişkarları, studiya özləri çıxdıqda və tamamilə yeni bir fantastika atıcı təcrübəsi inkişaf etdirdikdə (həm PlayStation, həm də mövcuddur) nəyin verə biləcəyini görmək istəyirdilər. Xbox oyunçuları). Təəssüf ki, ilkin reaksiya Taleyi başlanğıcda qarışıq idi - bir çox rəyçi və oyunçu ilə birlikdə layihənin tam formalaşmış pərakəndə satış təcrübəsindən daha çox konsepsiyanın olduğunu sübut etdi.


Bir dəfə ən çox oyunçular hekayə kampaniyasını bitirdilər və maksimum xarakter səviyyələrini vurdular, aktiv oyunçu bazası davamlı olaraq azaldı; yenə də əsas oyunçu qrupu bu ada sadiq qaldı və harada olduğunu öyrəndi Taleyi Müəyyən sahələrdə qısa düşən Bungie, yüksək replayability ilə təcrübə qazandı. Əslində, əksər azarkeşlər əyləncənin əslində olmadığı ilə razılaşacaqlar başlamaq oyunçular oyun sonuna çatana qədər.

O vaxtdan bəri iki il ərzində Bungie incəltməyə və biliklənməyə davam etdi Taleyi təcrübə, rəy almaq, mexanikanı inkişaf etdirmək, oyun dünyasını təmizləmək və kinematik bir hekayə təqdim etmək üçün daha çox qaynaq qoymaq - 'Rise of Iron' (aka Taleyi İl 3). 'Dəmirlərin Rise' genişlənməsi nisbətən kiçik bir məzmun düşüşüdür (1-ci il genişlənməsindən daha böyük, lakin 2-ci il 'Taken King' paketindən daha kiçik); baxmayaraq ki, mövcud azarkeşləri bərpa etmək üçün kifayət qədər məzmun təklif edir və mövcud inkişaf yolunu açıq şəkildə çatlayır - yeni (və ya qayıdan) oyunçular üçün əlçatan bir giriş nöqtəsi təmin edir. Onsuz da möhkəm bir şey əlavə edərək əvvəlkilərlə müqayisədə hər cəhətdən yaxşılaşma paket , lakin yeni genişlənmə (bu günə qədər) əhatə dairəsində məhduddur və kəskin şəkildə silkələnməyəcəkdir Taleyi Bungie'nin daha geniş bir auditoriya ilə əlaqə qurmasına mane olan düstur və ya qalıcı çatışmazlıqlar.



banneradss-1



barmaq dünyasının sonu tökmə

Dəmir yüksəlişinə nə daxildir?

Rəbb Səlahəddin Kaderdə: Dəmirin Yükü

Ən son genişləndirmə mövcud oyun sahibləri üçün rəqəmsal bir əlavə olaraq (30 dollardan) və ya hamısı bir arada bir hissə olaraq əldə edilə bilər Destiny: The Collection ($ 60-da) - və hər ikisi də yaxşı bir dəyərdir. The Kolleksiya oyunçulara hər şeyə giriş imkanı verir Taleyi 1-3 il - davam edən oyunçular üçün Taleyi çıxandan bəri, oyun məzmunu 150 dollara yaxındır. Əvvəlcədən 'Iron of Rise' missiyaları (hətta basqınlar) cari səviyyə ötürücülərini aşağı salmır, lakin araşdırmaq hələ də əyləncəlidir - və mübahisəli şəkildə oyunun ən yaxşı təcrübələrini təklif edin (xüsusən orijinal Taleyi basqın: 'Cam Vault'). Bütün bunlar deməkdir ki, yeni gələnlər aşağı qiymətə çox miqdarda məzmun əldə edəcəklər - hətta mövcud genişlənmədən yalnız qənimət əldə edə bilsələr də.


banneradss-2



Rəsmi olaraq elan edilən yeni 'Dəmirlərin Yüksəlişi' fəaliyyətləri və xüsusiyyətləri bunlardır:


  • Yeni Hekayə Kampaniyası və Qonaqlar
  • Yeni Zireh və Dişli
  • Yeni Silahlar
  • Yeni Raid (9/23-də Hard Mode-un 2016-cı ildə buraxılması ilə mövcuddur)
  • Maksimum işıq artımı
  • Yeni Tətil (və 1 Yenilənmiş Tətil)
  • Yeni Plaguelands Bölgəsi və Sosial Məkan
  • Yeni pota rejimi və xəritələr
  • Yeni Düşmən Fraksiyası və Patronlar

Kaderde Düşen Splicer: Dəmirin Yüksəlməsi

Yeni 'Iron of Rise' təhdidi, Fallen Splicers (SIVA kimi tanınan əsrarəngiz materialla zireh və silahları artıran Düşmüş bir qrup) yeni mexanika və oyunçulara meydan oxumağın təzə yollarını təqdim edir, lakin Taken kimi böyük bir sıçrayış deyil. əvvəlki əlavədə yer alan canavarlar. Yenilənmiş Fallen daha sərtdir, lakin Splicer olmayan variantlarla eyni qabiliyyətlərin əksəriyyətini qoruyur və oyunçuların döyüş qarşılaşmalarına yanaşmalarını əsaslı şəkildə dəyişdirmir.

Karib dənizinin quldurları 5-də Elizabethdir

'Alınan Kral' da olduğu kimi, 'Dəmir Rise' (həm genişlənmə həm də Kolleksiya versiya) cari maksimuma bir xarakter gətirəcək yeni və qayıdan oyunçular üçün gücləndiricilərlə gəlir - yeni məzmunun içinə atlaya bilməsi üçün (ən yeni məzmunun kilidini açmaq üçün 1 il və ya 2 hekayə missiyasında oynamağa ehtiyac olmadan). Bungie'nin əvvəlki basqın fəaliyyətlərini daha sərt düşmənlərlə yenidən düzəltməsi və daha sonra daha yaxşı talan etməsi - yeni gələnlərin və qazilərin miras fəaliyyətlərini ziyarət etmələri üçün əlavə bir təşviq təmin etməsi də mümkündür və tez-tez istənən bir xüsusiyyətdir.


Bir alış Kolleksiya və ya 'Rise of Iron', məzmun komandasının 3-cü ildə təqdim edəcəyi hər şeyə bir biletdir - yəni alıcılar ilk 'Dəmir Rise' təkliflərindən bir neçə ay sonra yeni fəaliyyətlərlə qarşılaşacaqlar.

Kader: Dəmir təcrübəsinin yüksəlişi

Taledəki Dəmir Məbəd: Dəmirin yüksəlişi

Qayıdır Taleyi oyunçular genişlənmədən nə gözləyəcəkləri barədə bir düşüncəyə sahib olacaqlar, oxuyun: hekayə kampaniyasının qısa olacağını bilməli və oyun sonu qonaqlar tələb edəcək çox qənimət daşları. Hələ də 'Iron of Rise' bu günə qədər serialın ən tutarlı hekayə kampaniyasından biridir - birini çevirir Taleyi 'nin ən simvolik qəhrəmanları (Lord Səlahəddin, Dəmir Lordların sonuncusu) sərt bir mentorun yanında seriya mifologiyasına empatik bir pəncərə. Eris ('Aşağıda Qaranlıq' da) və Cayde-6 ('Alınan Kral' da) kimi, Səlahəddin vaxtının çox hissəsini 'Dəmir Rise' də kənarda keçirir, oyunçunun qəyyumunu döyüşə göndərir, lakin Bungie imbues hekayəni etmək üçün nüans, fərdi peşmançılıq və uyğun arxa plana sahib xarakter ' hiss etmək 'insan səviyyəsində vacibdir - standart' dünyanı xilas 'motivasiyalarından əlavə.


Yeni Bədbəxt Göz tətili (Shield Brothers və Omnigul kimi bir oyunun qarışığı) və yenilənmiş Devil's Lair (yeni patron döyüş mexanikaları ilə) 3-cü il ərzində əyləncəli problemlər təklif edəcəkdir. Heç bir missiya a xüsusən ixtiraçı hekayə anı və ya böyük mexanikada əsaslı təmir, məqsəd hələ də bir ziyan süngər patronunu izləmək və öldürməkdir, lakin uzun müddət sevənlər, şübhəsiz ki, əlavələrdən zövq alacaqlar - əgər başqa bir səbəb olmadan tətil siyahısının fırlanmasına bir az daha çox müxtəliflik vururlarsa.

köhnə respublikanın ulduz müharibələri cəngavərləri steam mods

Tanrının Kaderə Basqın etdiyi Maşın Qəzəbi: Dəmirin Yükü

scooby doo siyahısı haradasan epizodları

Maşın Tanrının qəzəbi artıq mövcud olsa da, bizdən bir neçə həftə əvvəl olacaq həqiqətən yeni basqının həm xoş olduğunu bil ödənişli - fəaliyyətə yeni gələnlər və ya birinci basqın edənlərin atlaya bilməsi üçün kifayət qədər əlçatan olub-olmamasından danışmırıq. Normal çətinlikdə də son basqın (King's Fall) a üçün çox vaxt yorucu bir təcrübə oldu çox oyunçuların - xüsusən də o vaxt ən populyar olan strategiya ilə birlikdə daxili basqın mexanikasını öyrənmək üçün kifayət qədər vaxtı olmayanlar. Fəaliyyətin çətinliyi, nəticədə oyun ictimaiyyətinin kənarlaşdırılmasına gətirib çıxardı, çünki bir çox təcrübəli basqıncı yeni başlayanlar üçün təlimə daha az açılır və yeni oyunçuların King's Fall-a girməsini və basqından daha yüksək səviyyəli dişlilər əldə etməsini çətinləşdirirdi. daha sonra, növbəti turda hərəkət etməyi asanlaşdırın.

Bundan sonra Bungie, Maşın Tanrısı Qəzəbini bir az daha əlçatan və daha az vaxt tələb edən bir şəkildə inkişaf etdirdiklərini açıqladı - daha çox insanın məzmunun bu hissəsini öyrənib qiymətləndirəcəyini ümid edərək - studiya böyük ölçüdə məqsədlərinə nail oldular. Şüşə qabından sonra ikinci olan Maşın Tanrının Qəzəbi asanlıqla biridir Taleyi Ən həyəcanlı və əyləncəli basqınlar. Bəzi basqın mexanikləri (xüsusilə bomba atma) bir neçə qarşılaşmada təkrarlanır, lakin müxtəlif patron döyüşlərində çətinlik və böyümək üçün yer təmin etmək üçün kifayət qədər müxtəliflik və kifayət qədər fərqli rol var - istər oyunçular ilk dəfə olsun, istərsə də veteran basqınçı olsun. Təcrübəli oyunçular, basqının 'Sərt Modu' versiyasını və gələcək aylarda mütəxəssis meydan oxumaq hadisələrini səbirsizliklə gözləyə bilərlər, lakin bu vaxt qazilər yeni və geri dönən oyunçuları Maşın Tanrısı Qəzəbi ilə idarə etmək üçün ağıllı olardılar. Nəticədə, basqın daha çox oyunçu, the hər hansı bir yeni premium təcrübə Taleyi azad - yalnız 15% -i Taleyi oyunçular heç tamamladı.

Destiny: Rise of Iron End-Game

Taledeki Dəmir Balta: Dəmirin Yükü

'Taken King' bahar yeniləməsindən inkişaf sistemini qoruyaraq 'Rise of Iron' oyunçuların hər zaman irəliləmək və dişlilərin gücünü artırmaq imkanlarına sahib olmasını təmin edir. Erkən göstəricilər, Bungie'nin irəliləməni bir az yavaşladığını göstərir (veteran oyunçuların qəhrəmanlarını qənimət ilə gücləndirmələrini maneə törədir), lakin studiya, oyunçuların müraciət etmədən dişlilərini yaxşılaşdırmalarına kömək edəcək daha çox 'hadisə' və fəaliyyət daxil edəcəyini bildirdi. 'daşlama'.

Dəmir Banner (aylıq PvP tədbiri), Osiris sınaqları (həftəlik PvP fəaliyyəti), Maşın Tanrının Qəzəbi ( Taleyi 'nin son basqını) və hətta Sərçə Yarış Liqası (hover velosiped yarışları) oyunçuların irəliləməsi üçün fərqli yollar təmin edəcək - Taşlama tətilləri və ya çox oyunçu matçlarının təsadüfi oyunçuların daha yüksəklərə hazırlaşmasının yeganə yolu olduğu Destiny'in ilk günləri ilə müqayisədə - səviyyəli məzmun (təklif olunduğu kimi, əksər oyunçuların bir basqında iştirak etməsini əngəlləyən).

Gjallarhorn Kaderə Dönür: Dəmirin Yükü

Əlavə olaraq, 'Iron of Rise' son oyunda xüsusi oyunçular üçün çox sayda kolleksiya təqdim edir: xüsusi qənimətlər, yeni və geri dönən ekzotik silahlar və zirehlər, zərif zireh dəstləri, həmçinin 'bəzək' olaraq bilinən özelleştirilebilir silah dəriləri. bir neçə simvolik ekzotik silahın görünüşünü dəyişdirin. Bu məzmunun heç biri, hekayə kampaniyasında ciddi şəkildə oynamaq istəyən, lakin çoxsaylı, basqın və ya hekayə məzmununun təkrar oynatılmasında əhəmiyyətli bir vaxt sərf etmək niyyətində olan oyunçular üçün çox məna daşıyacaq. Taleyi arsenal, oyunun üç illik tarixindəki ən böyük və ən müxtəlif dişli dəsti deməkdir.

Çəpərdəkilər üçün 'Dəmir Rise' hər şeydən əvvəl daha çoxdur Taleyi - yəni Bungie serialı sizi həyəcanlandıran bir istiqamətdə hərəkət etdirmirsə, atlanmağa (və ya geri qayıtmağa) heç bir səbəb yoxdur. Nüvənin böyük bir şəkildə yenidən qurulmasını gözləyən oyunçular Taleyi Təcrübə 'Dəmirlərin Rise''sini çətin, lakin qəyyumları və yaxşı bir razılaşma axtaran yeni oyunçuları (həm də dostları ilə tutmaqdan çəkinənləri) tapa bilər' Rise of Iron'ı götürməyə ciddi düşünməlidir. ' Atılmaq üçün əla bir vaxt Taleyi ya da səyahətə davam et ' əfsanə olmaq '- xüsusilə hazırlaşırıq Taleyi 2 2017-ci ildə.

Ulduz Müharibələri, qüvvələr 3 xbox one-ni buraxdı

SONRA: Bungie'nin edilməsi lazım olan 12 dəyişiklik Taleyi 2

Destiny: Dəmirin yüksəlişi artıq PS4 və Xbox One-da mövcuddur. Screen Rant PS4 versiyasını nəzərdən keçirdi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 3.5 (Çox yaxşı)