Devil May Cry 5 Review: Çox Yaxşı Fəaliyyət Oyunu Üçün V

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Devil May Cry 5, mexanik cəhətdən fərqli üç qəhrəmanı tərəfindən daha da həyəcanlandıran yeraltı dünyasında əyləncəli bir rompdur.





Devil May Cry 5, mexanik cəhətdən fərqli üç qəhrəmanı tərəfindən daha da həyəcanlandıran yeraltı dünyasında əyləncəli bir rompdur.

Bir neçə on il əvvəl aksiyon oyunu janrında məskunlaşan qana batmış, qan dolu adlardan çox uzaq gəldik. Müasir təkrarlamalar yenə də iş yoldaşlarına və ya ailə üzvlərinə izah etmələrini çətinləşdirəcək qədər təmənnasız şiddəti ehtiva etsə də, oyunçular silah tutan cadı cəsədində, sığınacaqlı, üzsüz bir əsgər kimi yaşamaq ehtimalı yüksəkdir. Stil artıq bir müddətdir oyunun adıdır və Şeytan ağlaya bilər seriallar nadir hallarda özünü bu keyfiyyətə görə qısadır.






Şeytan Ağlaya bilər 5 , sələfi kimi, üslubun icrasında öz nüfuzunu oynayır. Oyun üç qəhrəmanı olan oyunçuları təqdim edir: qəhvəyi, nihilist cin ovçusu Dante; cəsarətli, gənc Nero; və qarışıq, əsrarəngiz V. Hər bir personaj yeraltı dünyadakı insanları ovlamaqla bağlı oyundan gözləyə biləcəyi bəzi stereotiplərə ciddi şəkildə söykənir, lakin bunu etmək üçün yaxşı görünürlər. Şeytan Ağlaya bilər 5 hissələrinin cəmindən çox deyil, ancaq hissələri əsasən səmavi olduqda bu mütləq pis bir şey deyil.



Sakit yer 2-ci hissə buraxılış tarixi

Əlaqəli: Screen Rant'ın 2019-cu ilin ən çox gözlənilən digər video oyunları

Şeytan Ağlaya bilər 5 Mübarizə, bəzən öz müasirlərindən fərqli bir şey etdiyini hiss edəcək. Çıxartmaq çətin bir hissdir, amma ehtimal ki, xaosa girməyə başladıqları zaman döyüşlərin axıcılığı ilə bir əlaqəsi var. Oyunun son dərəcə yaxşı bir qarşıdurma hissəsinə sahib olmasına baxmayaraq, düşmənlər oyunçunu tələf etməyə başladıqda, mürəkkəb, ətrafı əhatə edən tarakların yerinə yetirilməsi həqiqətən parlamağınıza imkan verir. Torpaq, hava və keçid hücumlarını bir-birinə zəncirlə bağlamaq yalnız bacarıqlı bir şəkildə həyata keçirildikdə razı deyil, həm də gözəl görünür. Hər bir xarakter öz növ lütfü ilə hərəkət edir və nəticədə son yaddaşdakı hər hansı bir oyunun göstərdiyi zibil kütlələrinə qarşı ən çox izlənilə bilən bəzi hadisələr.






Hər şeytan ovçusu ilə döyüşmək də fərqli bir təcrübədir, buna görə hər birini ayrı-ayrılıqda müzakirə etməyə dəyər. Yaxşı və ya pis, Nero, oyunçuların bu müddət ərzində ən çox vaxt sərf edəcəkləri xarakterdir Şeytan Ağlaya bilər 5 , müasirləri ilə müqayisədə olduqca sadə bir bacarıq bacarığına baxmayaraq. Neronun Devil Breaker, dizaynının ən maraqlı elementi və dəstinin mütləq ən sərfəli hissəsidir. Neronun mexaniki qolunun necə davranacağını fərdiləşdirmək, oyun boyu döyüşdə vaxtı idarə edən qabiliyyətlər daxil olmaqla bir çox imkanlar açır. Ən həyəcanlı qəhrəman olsa da, Nero oynamaq üçün əyləncəli qalır. Əlavə olaraq, kimsə nüanslarından bəzilərində çətinlik çəkirsə, oyun oyunçu girişlərini uyğun və əyani şəkildə təsirli olan hücum nümunələrini birləşdirməyə kömək edən avtomatik kombo sisteminə malikdir.



Vaxt keçirmək üçün növbəti qəhrəman oyunçu, William Blake-dən sitat gətirən və ailələrini onun üçün döyüşməyə çağıran əsrarəngiz bir adamdır. Elektrik hücumları və dalğıc dalışlarından istifadə edən tanış bir qarğa Griffon var; Gölge, yer tutan və düşmənlərin tez göndərilməsinə kömək edən panterə bənzər bir tanış; və Nightmare, şeytan enerjisi kütləsi V yalnız bir dəfə qənaət edib Şeytan Tətikləmə xərcini sərf etdikdə əldə edilə bilər. Anladığınız kimi, V-nin oyun tərzi, görünənlərdən fərqli olaraq çılpaq şəkildə fərqlənir Şeytan ağlaya bilər və bu səbəbdən bu qədər cəlbedicidir.






Nerodan fərqli olaraq, V döyüşdə olduqca zəifdir. Çox vaxt ən təsirli olmaq üçün döyüşlərin qalınlığından uzaq durmalıdır. Bu mexanik, ailələrinin mübarizə apardıqları hər hansı bir düşmənə son zərbə vurması lazım olduğundan daha mürəkkəbdir. V qabiliyyətinin əlaqəsi arasında gözə çarpan bir gərginlik var: bu döyüşlərin xarakterin düşmənlər və müttəfiqlər arasındakı boşluğuna qarşı oynanmasına imkan vermək və ən azı iki ailənin mikro idarəçiliyi V hissələrini ən çətin (və mükafatlandıran) halına gətirir. . Təəssüf ki, sadəcə V-dən doymadığımızı hiss edir; Capcom yaradıcılığına girən bütün bənzərsiz dizayn qərarlarından istifadə etmək istəsə, öz oyununu tamamilə layiq görən bir obrazdır.



Təbii olaraq Şeytan Ağlaya bilər 5 eyni zamanda oyunçulara qəhrəman kimi ikonik Dante təklif edir. Dante bu günə qədər ən geniş silah və qabiliyyət çeşidinə sahibdir, eyni zamanda son təqdim olunan xarakterdir. Silahlarının bir çoxu oyun missiyalarının gedişatında nisbətən gec kilid açır, bu yavaş görünüşlərin ən dəhşətlisi düşmənlərə elementar zərər tökən nunchaklardır. Dantenin döyüş arsenalı bir ləzzətdir, ancaq oyunçuların əsas kampaniya zamanı yalnız dizayn komandasının zəhmətinin bəhrələrindən zövq alacaqlarını hiss edir, istər hekayə digər cin ovçularından birinə qayıtdığından, istərsə də Dante başqa bir sərin oyuncağın kilidini açdığından. sınamaq.

Daha böyük və daha yaxşı işlərin kilidini açdığınız bu sürətli temp həqiqətən əlinizdə olan şeydir Şeytan Ağlaya bilər 5 geri. Hər qəhrəman hekayə ilə irəlilədikcə oyun davamlı olaraq yeni silahlar və mexanika təqdim edir, lakin hekayə özlüyündə olduqca qısadır. Anlatı, ölümcül təhlükə qarşısında hər bir personajın rəğbətinə uyğun gələn sürətli bir klipdə irəliləyir, ancaq nəticədə silahlar, qabiliyyətlər və sərin birləşmələr yeniləri tanıdıqca tozda qalır. Bunun Neronun oyunun son missiyasında inanılmaz dərəcədə əyləncəli bir güc açmasından daha aydın bir təsvir yoxdur. Xoşbəxtlikdən, oyunçular missiyalarını yenidən oynaya bilər və ya yenidən başlayaraq öyrəndiklərini qoruya bilər. Bu azarkeşlərin bu qabiliyyətlərdən istifadə edərək özlərini sınamaları üçün Qanlı Saray modundan sonra bir buraxılış olacaq, amma əks halda bir çox oyunçu üçün hələ də yolun sonu olacağı nöqtədə parlaq yeni qabiliyyətlər təqdim etmək Goliath ölçülü bir tullantı kimi görünür.

o 70 şousunda mila kunis neçə yaşında idi

Stilize edilmiş döyüşçülərlə onları öldürməyə çalışan bir dünya arasındakı oyunun qarşılıqlı əlaqəsi damarlarından keçən qan, döyünən ürəyidir. Şeytan Ağlaya bilər 5 qəhrəmanları arasında paylaşılan hekayədir. Səhv etməyin: bu bir Şeytan ağlaya bilər oyun, yəni dalğıc olanlar, Dantenin İnferno mənbəyinə yaxın illər əvvəl franşizaya ilham verən bir şey gözləməməlidirlər. Hələ çılğın bir yumor var və xüsusən Dante və Nerona gəldikdə personajların hər şeyi çox hiss etməsinə icazə vermək istəməməsi var. Hələ də serial irəliyə doğru bəzi dəyərli addımlar atır. V, zəif tərəfləri ilə barışdığı göstərilən həssas bir xarakterdir və Nero əslində son xarakter qövsündə daha çox bəyənilən bir qəhrəman olmaq yolunda bir neçə şey öyrənir.

90 günlük nişanlısı xoşbəxtlikdən sonra spoiler

Təəssüf ki, oyunun simvollarının hamısı eyni həssas müalicədən faydalana bilmir. Dante bu tərəqqidə azarkeşlərin onu tapmaq üçün kampaniyanı bütövlükdə oynaması lazım olan yaxşı bir izah səbəbi olsa belə müqayisə edərək geridə qalır. Köməkçi heyət, xüsusən Trish və Lady, Capcom-un genişləndirməyi seçməsi lazım olsa DLC macəraları üçün mükəmməl görünür Şeytan Ağlaya bilər 5 kainat, lakin onlar ayıb olan əsas kampaniya zamanı fitnə qurğularından çox deyillər. Bunlar azarkeşlərin illər ərzində sevdikləri personajlardır və biraz daha çox diqqət mərkəzinə düşmələri yaxşı olardı. Bu halda iki qabarıq addım irəli və bir sərt addım geriyə, amma yenə də təkamüldür.

Bu xoş bir xüsusiyyətdir Şeytan Ağlaya bilər 5 - serialın gələcəyinə doğru yavaş bir irəliləyişdir və bu irəli impuls bu girişdə ən çox nəzərə çarpır. İşlər dəyişir. Capcom, bir çox oyun elementi ilə, xüsusən də on beş il əvvəlki bir ümumi hərəkət oyununda özünü evdə hiss edən və xarizmatik aktyorlarla səmərəsiz toqquşan səviyyə dizaynı ilə təhlükəsiz oynadı. Buna baxmayaraq, döyüş saflaşdırıldı və Yamato ucundan fərqli olaraq incə bir nöqtəyə düzəldildi və seriyanın növbəti təkrarına bir qapı açmağa hazır oldu.

Ən ürəkaçan amil, tamamilə Nero və ya Dantedən fərqli olaraq döyüşən bir xarakter olan V-nin olmasıdır. Bu Capcom'un ən cəsarətli qərarı şəklində nəticə verir Şeytan Ağlaya bilər 5 Ən yaddaqalan xarakteri, serialın çox ehtiyac duyduğu bir şey gələcəkdə daha çox risk alma anlamına gəlməlidir.

Capcom'un seçilmiş bir neçə dizayn riskini almasına baxmayaraq bu oyunu bu qədər cəlbedici və əyləncəli hala gətirə bilməsi xoş bir əlamətdir Şeytan Ağlaya bilər 5 daha müxtəlif növ bir cəhənnəmin atası ola bilər. Şeytan Ağlaya bilər 5 seriyanı yenidən formaya gətirən, motorlu, motosikletli, cəhənnəm atəşinin partlamasıdır və son cin düşənə qədər bizi daha çox istəməyimizə səbəb olan bir şeydir.

Daha çox: Şeytan Ağlaya bilər Anime Seriyası Netflixə Gəlir

Şeytan Ağlaya bilər 5 8 Mart 2019 tarixində PlayStation 4, Xbox One və PC-də əlçatandır. Screen Rant bu nəzərdən keçirmək üçün bir PS4 kodu ilə təmin edilmişdir.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 4-ü (Əla)