Dota Underlords Vana Yeni Oyunlar edə bilməyəcəyini bir daha sübut etdi

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Dota Underlords, əvvəlcədən mövcud və uğurlu bir moddan çıxan son Valve oyunudur. Niyə şirkət öz yeni oyunlarını edə bilmir?





Dota Underlords Valve'nin geliştiricinin nüfuzunu qurtarmaq üçün yeni bir oyun edə bilməyəcəyini sübut edir. Son zamanlarda Valve və Steam rəqəmsal paylama xidməti üçün əla bir iş olmamışdı, çünki şirkət oyun icması içərisində isti düymələr mövzusunda neytral mövqe tutduğuna görə bir neçə mübahisənin hər iki tərəfini zahirən kənarlaşdırdığı üçün atəşə tutuldu.






Son zamanlarda, Valve, bəzi narahatlıq doğuran başlıqların son dərəcə təhqiramiz məzmuna baxmayaraq geniş tanınmasına imkan verən oyun siyahıları siyasətinə görə açıq şəkildə tənqid olundu. Valve-nin Steam-dəki oyun kurasiyası ilə mümkün qədər əlverişsiz qalmaq istəməsi, şirkətin oyun sərbəst buraxma siyasətinə də qarışdı. Valve-dən birbaşa son oyun Artefakt , janrda inqilab etməsi lazım olan və hətta ömrü boyu 1 milyon dollarlıq bir turnirə ev sahibliyi etməyi düşünən bir ticarət kartı oyunu. İndi oyunun eyni vaxtda oynadığı oyunçu cəmi 500 nəfərdən azdır və qalan Twitter-də səssizdir, qalan az qalmış döyüşçülər öz turnirlərini alacaqlarını düşünürlər.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Dota 2-nin Battle Pass əmziklərini boğur və oyunçulardan zəhərlənmənin qarşısını alır

İndi, Dota Underlords erkən müvəffəqiyyətə qovuşdu, Steam paralel oyunçu siyahılarının zirvəsinə doğru irəliləyir və mütəmadi olaraq ilk beşliyə daxil olur. Valve'nin oyunları ilə müvəffəq olmağı bacardığı yolla əlaqəli olduqca kədərli bir həqiqətin ən son nümunəsidir: şirkət sadəcə hər hansı bir tutarlılıq bənzəri ilə yeni IP-lər istehsal edə bilmir və əldən düşdü son bir neçə cəhddə onlarla. Valve'nin ən yaxşı performans göstərən adları, əvvəlcədən mövcud olan modlara əsaslanan və demək olar ki, bütün müstəqil oyun Dota Underlords şirkətin niyə şeyləri silkələməyə ehtiyac duymadığının ən son vitrinidir - işləyir.






Sərbəst buraxılmadan əvvəl Dota Underlords baxmayaraq, Valve rahatlıq zonasını artıq qurmuşdu. Komanda qalası , Əks-hücum , Məğlubiyyət Günü , Garry nin Mod və hətta Dota 2 özü hamısı ilkin olaraq şirkət tərəfindən hazırlanmamış modlara əsaslanır. Uzun müddətdir davam edən memlər Half-Life 3 və potensialı əhatə edən sakitlik Portal davamı, Valfın riflərlə keçə biləcəyi zaman özünə xas bir şeyin yaradılmasına daha çox qaynaq tökmək marağının az olduğuna daha çox dəlildir. ' indie 'PC oyun icması içərisində dartma qazanan modlar.



Təəssüf ki, Dota Underlords Steam siyasətlərinə əsasən mümkün qədər az dəyişiklik etmək istəyən bir şirkət üçün narahat bir tendensiyanın başlanğıcını da göstərə bilər. efsanelerin LiqasiDota 2 onsuz da populyarlıq baxımından son dərəcə yaxındır, lakin Riot Games Avtomatik Şahmat hər kəsin tez bir zamanda mənimsəməyə çalışdığı janr tamamilə səhnədə üstünlük təşkil edir. Teamfight Taktiki bir şəkildə Twitch-də tamaşaçı toplamağa nisbətən təxminən 9 qat sürət yığmağa başlamışdır Dota Underlords və bu uyğunsuzluğun azaldığı görünmür.






Valve yeni oyunlar etmək istəmirsə, oynayır edir make ən azı öz janrlarında yaxşı çıxış edə bilməlidir. Bu baş vermir Dota Underlords və bu şirkət üçün bir inkişafdır. Bəlkə də Valve ümumiyyətlə cəmiyyətlə əlaqədən kənar qalmağa davam etdiyinə və gələcək planlarını ciddi şəkildə yeniləməsinə ehtiyac duyduğuna dair daha bir sübutdur. Buxara veriləcək xeyirdən istifadə etmək Epic Games Store-un daha səxavətli bir geliştirici ödəməsi ilə böyük görünən yaxşı bir uzunmüddətli iş modeli kimi görünmür və modların müstəqil versiyaları da işi həll etmirsə, yeni oyunların daha böyük bir prioritetə ​​çevrilməsi lazım olacaq - daha yaxşı dəstəkləndikləri müddətdə Artefakt idi.