Conjuration Dungeons & Dragons-da səkkiz sehr məktəbindən biridir, onun sehrləri canavarları çağırmağa və maddə yaratmağa yönəlmişdir.
Conjuration səkkiz sehr məktəbindən biridir Zindanlar və Əjdahalar , sehrbazlar məktəbə aid sehrlərə diqqət yetirən mütəxəssislərdir. Conjuration sehrləri canavarları çağırmağa, insanları bir yerdən başqa yerə köçürməyə və havadan maddə yaratmağa yönəlmişdir. Gizli sehrbazların düşmən zərbələrini udmaq üçün ətrafında bir neçə ət qalxanı lazımdır, lakin sehrbazlar istənilən vaxt öz müttəfiqlərini çağıra bilərlər.
Seçən Sehrbazlar D&D-lər Conjuration Məktəbinin qarışıq qabiliyyətlər paketinə çıxışı var. İkinci səviyyəli Kiçik Konjurasiya son dərəcə situasiya qabiliyyətidir, çünki o, xarakterə yoxdan bir şey yaratmağa imkan verir və oyunçunun ixtiraçılığı onu faydalı etmək üçün açardır. Səviyyə 6-da Benign Teleportasiya daha yaxşıdır, ona görə də sehrbazın 3 fut uzağa teleport edilməsinə imkan verir və bu, Fürsət Hücum diapazonunda olarkən qaçmaq üçün əla seçimdir. 10-cu səviyyədə Focused Conjuration fantastik qabiliyyətdir, çünki sehrbaz konjurasiya sehrlərindən istifadə edərkən konsentrasiyasını zədələnə bilməz. Sonuncu qabiliyyətin o qədər də böyük olmaması utancvericidir, çünki 14-cü səviyyədə Davamlı Çağırış istənilən çağırılan canlıya əlavə 30 müvəqqəti vuruş nöqtəsi verir ki, bu da həmin səviyyədə böyük dəyişiklikdir.
Əlaqədar: Dungeons & Dragons'un ən güclü sinifləri və alt sinifləri izah edildi
The Oyunçu kitabçası bütün sehrləri əlifba sırası ilə sadalayır, ilkin siyahılarda deyil, yazım təsvirlərində qeyd olunan xüsusi məktəblərlə. Bu təlimatda bütün sehr sehrləri var D&D bütün ritual sehrlərin yanında qeydlərlə oyunda hər sinif tərəfindən istifadə olunur. Bələdçi həmçinin rəsmi qayda kitablarında görünən bütün sehrbazlıq sehrlərini ehtiva edir, məsələn Tasha'nın hər şeyin qazanı və Xanatherin hər şeyə bələdçisi , bunların hamısı işarələnib, buna görə oyunçular bunları haradan tapacaqlarını bilirlər D&D daha çox öyrənmək istəsələr sehr.
Zindanlarda və Əjdahalarda sehr sehrləri
Conjuration Cantrips
- Turşu sıçraması
- İnfestasiya (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Sehrbaz Əl
- Zəhərli Sprey
- Alov istehsal edin
- Qılınc partlaması ( Taşanın hər şeyin qazanı)
1-ci Səviyyə Konjurasiya sehrləri
- Hadarın qolları
- Ensnaring Strike
- Qarışdırmaq
- Tanış tapın (ritual)
- Dumanlı bulud
- Yağ
- Tikanlı Dolu
- Buz Bıçağı (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Tenserin Üzən Diski (Ritual)
- Görünməyən Xidmətçi (Ritual)
2-ci səviyyəli konjurasiya sehrləri
- Xəncər buludu
- Toz şeytanı
- Steed tapın
- Yanan Kürə
- Şəfa Ruhu (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Dumanlı addım
- Heyvanı çağır ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- Burulğan Çözümü ( Strixhaven: Xaos Kurikulumu )
- Veb
- Bilək cib (ritual) ( Kəşfiyyatçının Wildemount üçün bələdçisi )
3-cü səviyyəli konjurasiya sehrləri
- Zəng İldırım
- Heyvanları sehrləmək
- Conjure Baryer
- Qida və Su yaradın
- Hadarın aclığı
- Leomundun kiçik sinəsi (ritual)
- Qar fırtınası
- Ruh Mühafizəçiləri
- Qoxulu Bulud
- Fey çağırın ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- Kiçik Cinləri Çağırın (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Shadowspawn çağırın ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- Ölümsüzləri çağırın ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- İldırım addımı (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- gelgit dalğası (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
Əlaqədar: D&D: Niyə 6-cı Nəşrin Əvəzində 5.5 Baş Verir
4-cü Səviyyə Konjurasiya sehrləri
- Kiçik elementləri çağırın
- Woodland varlıqlarını sehrləyin
- Ölçü Qapısı
- Evardın Qara Tentacles
- Böyük At tapın (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Üzümü tutmaq
- İnamın Keşikçisi
- Leomundun Gizli Sandığı
- Mordenkainen'in Sadiq iti
- Aberasiya çağırın ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- Konstruksiya çağırın ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- Elementi çağırın ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- Böyük Cini çağırın (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Sulu Kürə (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
5-ci səviyyəli konjurasiya sehrləri
- Bulud öldürmə
- Elementi çağırın
- Yalçın
- Uzaq addım (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Cəhənnəm çağırışı (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Böcək taunu
- Polad Külək Zərbəsi (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Səmavi çağır ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- Drakonik Ruhu çağırın ( Fizban Əjdahalar Xəzinəsi )
- Teleportasiya dairəsi
- Ağac addımı
6-cı Səviyyə Konjura Sehrləri
- Arcane Qapısı
- Fey çağırın
- Drawmij'in Ani Çağırışları (Ritual)
- Qəhrəmanların bayramı
- Planar Müttəfiq
- Dağılmaq (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Şeytanı çağır ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- Bitkilər vasitəsilə nəqliyyat
- Tikanlar Divarı
- Xatırlatma sözü
7-ci səviyyəli konjurasiya sehrləri
- Səmavi çağırın
- Mavi örtünün xəyalı ( Taşanın hər şeyin qazanı)
- Mordenkainen'in Möhtəşəm malikanəsi
- Təyyarənin dəyişdirilməsi
- Teleport
- Tanrıların məbədi (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
8-ci səviyyəli konjurasiya sehrləri
- Demiplan
- Alovlandırıcı bulud
- labirint
- Qüdrətli Qala (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
- Reality Break ( Kəşfiyyatçının Wildemount üçün bələdçisi )
- sunami
9-cu Səviyyə Konjurasiya sehrləri
- Fəlakət Bıçağı ( Taşanın hər şeyin qazanı )
- Qapı
- İntiqam Fırtınası
- Arzu
Conjuration sehr siyahısı bəzi heyrətamiz nəzarət sehrləri ilə başlayır yağ və duman buludu düşmənin yaxınlaşmasını ləngidə bilmək. Bu ilə davam edir Veb və düşmənləri yerində bağlamaq qabiliyyəti, beləliklə, onlar köməkçi partiya üzvləri tərəfindən öldürülə bilər. The yanan kürə sehr həm də sahədə qalmaq və düşmənləri vurmaq/yandırmaq qabiliyyətinə görə ikinci səviyyəli sehr üçün əla seçimdir. Kifayət qədər yüksək səviyyəyə çatan cadugərlər nəhayət rol oynaya biləcəklər arzu , ən güclü sehrdir Zindanlar və Əjdahalar lakin xəbərdar olun, çünki o, asanlıqla əks nəticə verə və oyunçunu sındıra bilər.
Sonrakı: D&D 5.5: Multiverse Necə Genişlənə bilər