Electronic Arts (EA) Dead Space seriyası ilə tanınan Visceral Games video oyun tərtibatçısı işini dayandırdı və Star Wars oyununu qeyri-müəyyən müddətə təxirə saldı.
Muzeydə gecə 4 buraxılış tarixi
Electronic Arts (EA) öz daxili video oyun tərtibatçısı Visceral Games-i şok edici şəkildə bağlayır və studiyanın çoxdan gözlənilən oyununu qeyri-müəyyən müddətə təxirə salır. Ulduz müharibələri oyun. Studiya - ən yaxşı tənqidi və kommersiya uğurları ilə tanınır Ölü Kosmos seriyası, eləcə də son Döyüş meydanı spinoff, Battlefield Hardline - demək olar ki, 20 ildir ki, EA-nın etiketi ilə (əslində EA Redwood Shores kimi) oyunlar hazırlayır və onların son layihəsi orijinal daxilində müəyyən edilmiş aksiya-macəra başlığı idi. Ulduz müharibələri trilogiya.
Adsız macəra oyunu EA-nın Disney ilə çoxadlı, çoxillik eksklüziv lisenziya müqaviləsinin məhsuludur. Lucasfilm-i aldıqdan qısa müddət sonra Mouse House şirkətin sevimli daxili oyun studiyası olan LucasArts-ı bağladı və mülkiyyəti inkişaf etdirmək üçün EA-ya lisenziyalaşdırdı. Bu razılaşmadan çıxan ilk üçlü A oyunu DICE idi Ulduz müharibələri döyüş cəbhəsi , və oyunun gələcək davamı, Star Wars Battlefront II , ikinci oyun olacaq. Bundan başqa Döyüş cəbhəsi EA-nın hazırda üç başqa seriyası var Ulduz müharibələri -BioWare, Respawn Entertainment və Visceral Games-dən inkişafda olan əlaqəli layihələr - baxmayaraq ki, sonuncu studiya böyük bir uğursuzluğa düçar oldu.
Əlaqədar: EA Battlefront II reaksiyasına cavab verir
EA icraçı vitse-prezidenti Patrick Söderlund bu gün günortadan sonra nəşriyyatın Visceral Games-i bağlayacağını və studiyanın inkişaf qrupunu digər layihələrə və tərtibatçılara köçürəcəyini açıqladı. Üstəlik, Visceral çox gözlənilən Ulduz müharibələri layihə - kod adlı Layihə Ragtag - EA Vancouver-dən bir komandanın rəhbərlik edəcəyi EA Worldwide Studios-un tərtibatçıları tərəfindən idarə olunacaq. Studiyanın bağlanmasının dəqiq səbəbi göstərilmədi, baxmayaraq ki, Söderlund onların planı haqqında məlumat verdi. Ulduz müharibələri oyun.
dc əfsanələri sabah 1 mövsüm finalı
“[Layihə Raqtaqın] hazırkı formasında o, hekayə əsaslı, xətti macəra oyunu kimi formalaşırdı. İnkişaf prosesi boyunca biz oyunçularla oyun konsepsiyasını sınaqdan keçirir, onların nə və necə oynamaq istədikləri ilə bağlı rəyləri dinləyir və bazarda əsas dəyişiklikləri yaxından izləyirik. Aydın oldu ki, oyunçuların geri qayıtmaq və uzun müddət həzz almaq istəyəcəkləri bir təcrübə təqdim etmək üçün dizaynı dəyişdirmək lazım idi. Biz Ulduz Döyüşləri kainatındakı heyrətamiz vizualları, həqiqiliyi qoruyub saxlayacağıq və diqqətimizi Ulduz Döyüşləri hekayəsini canlandırmağa yönəldəcəyik. Əhəmiyyətli odur ki, biz oyunu daha çox müxtəlifliyə və oyunçu agentliyinə imkan verən daha geniş təcrübəyə çeviririk, Frostbite mühərrikimizin imkanlarına söykənir və oyunçulara kəşf etmək üçün daha böyük dərinlikdə və genişlikdə Star Wars macərası vermək üçün oyunun mərkəzi elementlərini yenidən təsəvvür edirik. .'
Maraqlısı odur ki, bu xəbər EA-nın bu ilin əvvəlində E3 2017 mətbuat brifinqi zamanı oyunu nümayiş etdirməməyi seçdikdən bir neçə ay sonra gəlir. Star Wars Battlefront II . Bununla belə, internetdə yeni təfərrüatlar ortaya çıxdı və ortaya çıxanlardan belə görünürdü ki, keçmiş Naughty Dog kreativ direktoru Amy Hennig-in layihəyə qoşulduğu elan edildikdə, oyun oyunçuların tam olaraq gözlədiyi şey olacaqdı. Təəssüf ki, Visceral-ın bağlanması və oyunun yenidən fokuslanması ilə, EA sözçüsü dedi. Kotaku Justin Schreier, Hennig'in başlıq üzərində işləməyə davam edib-etməyəcəyinə əmin olmadığını söylədi.
EA sözçüsü mənə deyir: 'Biz Amy [Hennig] ilə onun növbəti addımı ilə bağlı müzakirələr aparırıq.'— Jason Schreier (@jasonschreier) 17 oktyabr 2017-ci il
üst siz qaranlıq epizodlardan qorxursunuz
Söderlund açıqlamasını azarkeşləri aldıqlarına inandırmaq cəhdi ilə yekunlaşdırdı. hər oyunu düzgün etmək, onu unikal etmək, heyrətamiz etmək vaxtıdır ' - və bu, oyunun planlaşdırılan FY2019 buraxılışını qaçırmaq deməkdir. ikən Layihə Ragtag nəhayət mağaza rəflərinə düşə bilər, o, şübhəsiz ki, əvvəlcə pərəstişkarlarına vəd edilən və ləğv edildikdən sonra eyni vəziyyətdə olmayacaq. Ulduz Döyüşləri: 1313 , Disneyin başqasına ehtiyacı var Ulduz müharibələri multiplayerdən asılı olmayan oyun.
Daha çox: Qənimət qutuları Battlefront II-ni məhv edəcəkmi?
Mənbə: EA , Justin Schreier