Tales of Arise haqqında bildiyimiz hər şey

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Tales of Arise, uzun müddətdir davam edən RPG seriyasının növbəti addımıdır və hələlik ən iddialı adlardan biri kimi görünür. Budur bildiyimiz hər şey.





The Bu cür seriyası, oradakı ən uzun müddət işləyən JRPG franchise-lərindən biridir və illər ərzində franchise-in əsas elementlərini qoruyarkən inkişaf etmiş oyun sistemlərinə çevrilmişdir. Nağıllar yaran ilə qurulmuş tünd tonu davam etdirməyə baxır Berseria Tales , eyni zamanda franchise formuluna öz yeniliklərini edir.






Nağıllar yaran həsr olunmuş tərəfindən hazırlanmışdır Bu cür Bandai Namco komandası, üzərində işləyən qazilərlə birlikdə Bu cür ilk oyundan bəri, Fantaziya Nağılları .



Əlaqəli: Bandai Namco Oyunlarını Epic Mağazasına qoymağa 'Nöqtəsiz' Görür

Bəlkə də ən böyük dəyişiklik Nağıllar yaran gətirir, ilk olur Bu cür ev mühərriki istifadə etmək əvəzinə Unreal Engine 4 üzərində qurulacaq oyun. Burada bilinən hər şey var Nağıllar yaran indiyə qədər.






Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Nağıllar Qalxma tarixi

Nağıllar yaran E3 2019-da Bandai Namco tərəfindən elan edildi və bu ilk magistraldır Bu cür oyun bəri Berseria Tales 2016-cı ildə buraxıldı. Başlıq 2020-ci ildə PlayStation 4, Xbox One və PC üçün planlaşdırılır. Elanın treyleri yalnız 2020-ni bir buraxılış pəncərəsi olaraq təyin etdi, lakin serialın keçmişinə baxdıqda daha kiçik bir buraxılış pəncərəsi fərqlənə bilər.



Bu cür oyun ümumiyyətlə ilin əvvəlində və ya yazın sonlarına yaxın buraxılır, kimi ağır vuruşlarla sıx fəsillərdən qaçınmaq üçün Call of Duty . Misal üçün, Nağıllar Zestiria əslən Yaponiyada 2015-ci ilin yanvarında çıxdı Berseria Tales 2016-cı ilin avqust ayında Yaponiyada, daha sonra isə yanvarın 2017-də Şimali Amerikada buraxıldı. PS5 və Xbox Series X tətili 2020 ilə Bandai Namco almaq istəyəcək Nağıllar yaran Bundan əvvəl, yeni konsolları gözləyərkən bir şey axtaran oyunçuları cəlb etmək üçün. Bu səbəbdən Bandai Namco bir Yaz və ya Güz buraxılışına baxacaq Nağıllar yaran . Oyun da oldu Koreyada qiymətləndirilib 2020-ci ilin yanvarında inkişafının yaxşı bir şəkildə olacağına işarə edə bilər.






Nağıllar Qalxın Story

Nağıllar yaran əvvəllər serialda dəfələrlə görünən bir hekayə formatından, bir-birinə anlaşılmaz şəkildə bağlı olan ikili dünyadan istifadə edir. Orta əsrlər Dahna dünyası və texnoloji cəhətdən inkişaf etmiş Rena dünyası var. Rena'nın texnologiyası və inkişafları dünyanı Dəhnə xalqını kölə əməyi olaraq istifadə edərək kölə vəziyyətinə gətirdi.



Əlaqəli: 2020-ci ildə Gələcək Ən Heyecanlı JRPG-lər

Oyun bu fərqli dünyalardan iki əsas simvol ətrafında fırlanır; Alphen Dəhnəli bir dəmir maska ​​taxan və yaddaşını itirdiyinin yanında ağrı hiss etmə qabiliyyətini itirən bir gəncdir. Bu arada, Şionne, Rena'dan 'Tikanlar' tərəfindən lənətlənən, toxunduğu hər kəsə güclü ağrı verə biləcək gənc bir qızdır. Rena'ya üsyan etmək və iki dünya arasındakı haqsızlıqları dəyişdirmək üçün çətin cütlüklər.

Xarakter dizaynı Nağıllar yaran partiyanın üzvü dizaynlarında işləyən Minoru Iwamoto rəhbərlik edir Nağıllar ZestiriaBerseria Tales . Famitsu ilə reportajda Abyssal Salnamələri , oyunun prodüseri Yusuke Tomizawa, iki əsas personaj arasındakı qayalıq münasibətlərindən bəhs etdi.

Rena xalqı Dəhnə xalqına qarşı ayrıseçkilik edir, bu səbəbdən münasibətlərinin başlaması sonda əhəmiyyətli dramlara yol açır.

İnkişaf qrupunun əsas məqsədi irəliləməkdir Bu cür formula və yeni gələnlər üçün daha əlçatan edir. İvamoto'nun da reportajda bu barədə daha çox danışması lazım olduğunu ifadə edərək,

A edən bir çox element var Bu cür aksiya döyüşləri və skitslər və ya söhbətlər kimi oyun. Hər elementi niyə bu qədər populyar olduqlarını və onları necə bir şəkildə inkişaf etdirə biləcəyimizi dəqiq düşünərkən tərtib etdik. Komanda bunu bir a kimi hiss etməsi üçün çalışır Bu cür oyun və tərəfdarlarımızla ünsiyyət qurmağın vacibliyini hiss edirik.

Tales of Arise Gameplay

Nağıllar Qalxın döyüş, franchise-nin ikonik Linear-Motion Döyüş Sisteminin elementlərini qorumaq üçün görünür, eyni zamanda yeni bir tamaşaçı üçün hər şeyi daha əlçatan edir. Bandai Namco döyüş sistemi ilə əlaqəli olduğu müddətdə, ancaq Qalx döyüşləri keçmiş oyunlardan daha dinamik hala gətirməyə çalışacaq. Iwamotoya görə, oyunçuların ' Bu cür döyüşlər təravətləndirir 'və sürətli intuitiv seçimlər təmin edir.

Əlaqəli: Tales Of Arise Developer Yeni Onlayn Aksiya-RPG elan edir

İlk qoşqulardan görünür ki, keçmiş oyunların əksəriyyəti kimi döyüşlər ayrı bir döyüş sahəsinə və ya səhnəyə kəsilmək əvəzinə dünyaya problemsiz axacaq. Qrafik olaraq Nağıllar yaran serial üçün irəliyə doğru böyük bir addımdır və Bandai Namco dünyanı vurguladı və personajlar daha real və canlı görünür.

Digər oyun baxımından pərəstişkarları, döyüşlərlə qarışmış şəhərləri və zindanları ziyarət etmək üçün adi JRPG qiymətini gözləməlidirlər. Geliştiricinin bu dəfəki məqsədi 'ənənə və təkamül' arasında bir tarazlıq yaratmaqdır, buna görə də oxşar elementləri qoruyub saxlayarkən, Qalx üçün olduqca gediş olacaq Bu cür .

Nağıllar yaran 2020-ci ildə PlayStation 4, Xbox One və PC üçün başlayır.