Fallout 4: Far Harbor - Ən Yaxşı Unudulmuş Üçün Tam Bir Bələdçi


Hansı Film GörməK Üçün?
 

Fallout 4-in Far Harbor DLC-də inanılmaz dərəcədə çətin ola bilən 'Ən Yaxşı Sol Unudulmuş' tapşırığı yer alır. Bunu necə keçmək olar!

jon snow daenerys targaryen ilə əlaqəlidir

Bir çox tapşırıq var Fallout 4 ümumiyyətlə düz slugfests və ya nəticə filialları var. Sonra Uzaq Liman DLC gəldi və gələndə hər kəsin ağlını qırdı bir araşdırma 'Ən Yaxşı Sol Unudulmuş' adlı ana hekayədə. Çünki oyunçuların irəliləməsi üçün həll etməli olduqları ən çətin və ən mürəkkəb oyun içi bulmacalar seriyasından bəhs edir.


banneradss-1



İLƏ BAĞLI: Skyrim: Arzu etdiyimiz 5 Qonaq (Və çox Uzun 5)


Beləliklə, belə bir sınaqdan keçmək üçün bələdçi axtarmağın heç bir ayıbı yoxdur. Tapşırığın qalan hissəsi olduqca ssenari və kifayət qədər asandır, beləliklə bələdçi, söz mövzusu bulmacaların necə həll ediləcəyini və əziyyət çəkməmək və ya məyus olmamaq üçün bəzi faydalı tövsiyələri həll edəcəkdir.

on birNüvəyə

Tapşırığın ən asan hissəsinə qədər, sadəcə xəritə işarələrini və təlimatlarını izləyin və Nucleus sualtı qayığına girin. Bir az istidə və ya bir neçə hack şüurunda qablaşdırdığınızdan əmin olun ki, arıq qonaqların öldürülməsini gözləyən çox sayda robot, kompüter və tələ var.



banneradss-1



Güc bərpa edildikdən və Faraday proqramı əlçatan olduqda, oyunçular DiMA xatirələrini almaq üçün proqramlaşdırma səhv bulmacalarını həll etməli olduqları bir kompüter proqramının virtual gerçəklik nümayəndəliyinə daxil olacaqlar.

10DiMA'NIN XATİRƏLƏRİ, Yaddaş 1

Bu ilk tapmacanın quraşdırılması kifayət qədər sadədir. Oyunçular kiçik yaşıl böcəklərin yolunu birbaşa sarı məlumat axınına düzəltdikdən sonra həll edildi və sonra əldə etdikləri yaddaşı yerləşdirmək üçün mavi məlumat axınına qayıda bilməlidirlər. Başlanğıc sahəsindəki yüngül Kod Bloklarından birini götürərək onlar üçün bir körpü yaratmaq üçün yaşıl böcəklər üçün bir yol düzəldin.


banneradss-2



Növbəti əngəl təhlükəsizlik duvarıdır. Bunu ləğv etmək üçün yaşıl dekoder şüasını təhlükəsizlik divarına vurmağı əngəlləyən bir Kod Blokunu çıxarın. Yaşıl böcəklərə bu maneədən sonra başqa bir körpü lazımdır. Kod Bloklarından birini tutun və birini yaradın.


9YADDAŞ 1 DAVAM EDİR

İndi növbəti maneə üçün başqa bir təhlükəsizlik duvarı. Söndürülməsi lazım olan hər şey, yaxınlıqda olan, lakin Kod Bloku ilə yönləndirilən başqa bir yaşıl dekoder şüasıdır. Kod Blokunu döndərin ki, yaşıl üzü firewall-a işarə etsin və Dekoder Şüasını yönləndirsin.

İLGİLİ: Skyrim: Ən Çətin 10 Patron, sıralanır

Yaşıl indeksator səhvləriniz məlumat axınına çatdıqdan sonra, proqram onları məhv etmək üçün bəzi keşikçilər yerləşdirəcəkdir. Proqramın verdiyi beş taretdən istifadə edərək xəritədəki strateji yerlərə yerləşdirərək indeksator böcəklərini qoruyun. İndeksator səhvləri məlumatları müvəffəqiyyətlə köçürdükdən sonra, əvvəlcədən sarı rəngli məlumat axınına keçin və indi yaddaş 2-yə davam edin.


8DiMA'NIN XATİRƏLƏRİ, Yaddaş 2

Növbəti yaddaşda. Aşağıya baxın və Kod Blokunun blokladığı Dekoder Şüasını tapın və bu blokeri çıxarın. Daha sonra, Decoder Beam-ı izləyin və bloklayan hər hansı bir Kod Blokunu götürün və saxlayın. Nəticədə oyunçular dekoder şüasını çıxarıla bilən bir kod blokuna yönləndirmək üçün döndürülməsi lazım olan bir dekoder rölesi bloku ilə gələcəklər. Şüa üçün bir pəncərə açmaq üçün Kod Blokunu çıxarın.

Bu tapmacanın ilk təhlükəsizlik divarını məhv edəcəkdir. Bundan biraz sonra başqa biri var. Oyunçular bir neçə Kod Bloklarını yığmalı və Dekoder Şüasını tutmaq üçün üstə bir Dekoder Rölesi Blokunu yerləşdirməli və sonra onu firewall-a yönləndirmək üçün döndərməli olacaqlar.

7YADDAŞ 2 DAVAM EDİR

Böyük bir firewall yox olduqdan sonra, oyunçular yalnız sarı məlumat axınına keçmək üçün yaşıl indeksator böcəkləri üçün bir körpü qurmalıdırlar. Əvvəlki kimi, ilk yaşıl böcək məlumat axınına toxunduqda, Nöqtəçilər onlarla düşmən olmağa başlayacaqlar.


Şükürlər olsun ki, burada da kulelər var və oyunçular onları mavi məlumat axınına qayıdarkən indeksator səhvlərini qoruyan yerlərə yerləşdirməlidirlər. Bir dəfə tamamlandı, əvvəllər yaddaş 3 üçün mavi olan əvvəllər sarı bir məlumat axınına atlayın.

6DiMA'NIN YADDAŞLARI, Yaddaş 3

Yaddaş 3 üçün başlanğıc sahəsinin yanında Kod Blok divarını axtarın və indeksator böcəkləri üçün bir körpü qurmaq üçün yıxın. Sonra solda və sağda iki firewall olan bir sahə olacaqdır. Sol tərəfdəki firewall yaxınlığındakı bloklar yığıncağına qalxın və firewall-un üstündəki kiçik bir otağa sıçrayın. Orada bir Dekoder Rölesi Bloku və bir neçə Kod Bloku olacaq. Hamısını götür və geri tullan.

Bir dəfə aşağı, dekoder şüasını tutmaq və sol firewall-a yönəltmək üçün ən üst hissəsi Dekoder Rölesi Bloku olan başqa bir sütun düzəldin. Sol firewall yox olduqdan sonra, bəzi Dekoder Röle Blokları ilə birlikdə yeni Kod Blokları mövcud olacaq. Hamısını tutun və sonra sağ boşluqdakı firewall'ı dağıtmaq üçün divardakı statik Dekoder Rölesi Blokuna dəyə bilməsi üçün iki boşluq düzəltdiyiniz sütunu geri çəkin.

5YADDAŞ 3 DAVAM EDİR

Bundan sonra yaşıl indeksator böcəkləri üçün bir körpü qurun. Yenidən keçdikdən sonra növbəti ərazidə yenidən böyük bir firewall olacaq. Firewall-un sağ tərəfinə baxın və firewall-un zəif nöqtəsini aşkar etmək üçün diqqətlə yuxarıya doğru bloklardan atlayın. Başqa bir sütun düzəldin və Dekoder Şüasını təhlükəsizlik duvarına yönləndirmək üçün Dekoder Rölesi Blokunu yerləşdirin.

ananızla necə tanış olduğumun ən gülməli epizodları

İLGİLİ: Skyrim: Əjdaha kahinləri haqqında bilmədiyiniz 10 şey

Bundan sonra aşağı atlanın və indeksator səhvləri üçün bir körpü qurun. Bundan sonra, məlumat axınları arasında xatirələri köçürərkən səhvlərin qorunması lazım olan yenidən standart əks qüllə müdafiə rejimi. Yaddaş 4 üçün yenidən mavi axına atlanın. Görevin inkişafı üçün yalnız üç xatirə lazımdır, lakin oyunçular bonus mükafatları və ekspozisiya üçün əlavə mil (Xatirələr 4 və 5) keçə bilərlər.

4DiMA'NIN YADDAŞLARI, Yaddaş 4

Yaddaş 4 ilk üçündən daha mürəkkəbdir. Başlanğıc ərazidə, Platformaya dırmaşın və Kod Blcoks yığını və Dekoder Rölesi Bloku ilə sağ tərəfdəki yola baxın. Dekoder Axını sol tərəfdəki firewall-a yönləndirmək üçün üst hissəsində Dekoder Rölesi Bloku ilə bir sütun qurmaq üçün istifadə edin. Bu bitdikdən sonra, sol tərəfdəki əlavə blokları tutun.

İndi daha böyük təhlükəsizlik divarına. Dekoderə nəzarət etmək üçün Dekoder Röle Bloklarını istifadə edərək, Dekoder Şüasını firewall-un sağ tərəfindəki zəif nöqtəyə yönəldən iki bucaqlı sütun qurun. Hər hansı bir blokun cazibə qüvvəsi səbəbindən düşmə riski olmadan istənilən tərəfə yapışdırıla biləcəyini unutmayın.

3YADDAŞ 4 DAVAM EDİR

Firewall getdikdən sonra bütün blokları geri yığdığınızdan əmin olun. İndeksator böcəkləri üçün bir körpü qurun və sonra qarşılaşdıqdan sonra yaşıl blok xəttini izləyin və Dekoder Rölesi Blokunun bitməsini görmək üçün aşağı atlayın. Bu, son təhlükəsizlik divarını silmək üçün açardır. Yuxarıdan gələn Dekoder şüasına baxın və yaşıl relay xəttinə yönləndirmək üçün bir Dekoder Rölesi Blokunu yerləşdirin. Bu son təhlükəsizlik divarını dağıtacaq.

Bundan sonra indeksator böcəklərinin qorunması lazım olan yenidən adi taret və Sentry oyununa qayıdır. Bundan sonra Yaddaş 5 ilə yanaşı əlavə araşdırma dialoqu da açılacaqdır.

ikiDiMA'NIN YADDAŞLARI, Yaddaş 5

Nəhayət, Yaddaş 5. Mövcud olan bütün Kod Bloklarını tutub sonra üzərinə Dekoder Beam piramida quruluşu olan bir adaya doğru bir körpü qurmağa başlayın. Piramidaya gedin və Dekoder Rölesi Bloku da daxil olmaqla bütün mövcud blokları götürün, lakin Dekoder Şüasının yönləndirildiyi yerə diqqət yetirin. Sonra iki blok hündürlükdə bir sütun düzəldin və Dekoder Röle Blokunu orada yerləşdirin, lakin bu dəfə əvvəlcə şüanı istiqamətləndirdiyi digər istiqamətdə Dekoder Şüasını yönləndirin.

Bu bir təhlükəsizlik divarını dağıtmalıdır. Dörd sütunla o adaya bir körpü tikdirin, orada mövcud olan bütün blokları tutun və daha sonra yaxınlıqdakı başqa bir adaya bir körpü tikib oradakı bütün blokları tutun. Sonra dörd sütunla adaya qayıdın və Dekoder şüasını yaxınlıqdakı firewall-a yönləndirən şaquli bir sütun düzəldin. Kilidi açılmamış adaya bir körpü tikdirin, Dekoder Rölesi Blokunu tutun və sonra başqa bir sütun düzəldin, Dekoder Şüasını sağa, şüanın çıxarıla bilən bir Kod Bloku ilə bloklandığı başqa bir adaya yönləndirin.

1YADDAŞ 5 DAVAM EDİR

Tamamlandıqdan sonra, piramida ilə mərkəz adaya qayıdın və Dekoder şüasının getdiyi adaya doğru bir körpü tikin. Dekoder şüasını yaşıl röle divar blokuna dəyənə qədər bloklayan bütün Kod Bloklarını silin. Sonra blok piramida ilə adaya qayıdın və sonra Blue Data Stream başlanğıc nöqtəsinə qayıdın. Sonra sola bir körpü qurun və bacardığınız bütün blokları tutun, sonra görünən hər hansı bir Dekoder Rölesi Blokunu tutaraq bütün statik blokların ən yuxarı hissəsinə keçin. Bundan sonra, Dekoder şüasının getdiyi yerə tərəf gedin, yolunu bağlayan bütün blokları götürün və firewall zəif nöqtəsinə (ən yaxın olan) yönləndirin.

mənim adım is earl niyə ləğv edildi?

Tamamlandıqdan sonra son firewall-da istifadə olunan Dekoder Rölesi Blokunu götürün və Şüalara doğru körpülər düzəldərək və sonra Şüaları Röle Röle Blokları ilə istiqamətləndirərək Mavi Məlumat Axını başlanğıc nöqtəsi yaxınlığında Dekoder Şüasını yönləndirin. Dekoder şüasını son firewall ilə Blue Data Stream arasında keçid etməyi bacardıqdan sonra sadəcə iki bloklu sütunlar düzəldin, üzərinə Dekoder Rölesi Bloku qoyun və sonra firewall-dakı şüanı yönləndirin. Bundan sonra, hər şey indeksləmə səhvlərini qorumaq və mükafatlarını almaqdır.