FFXIV Endwalker: Yeni Genişlənmədə Bütün Əsas İş Dəyişiklikləri

Hansı Film GörməK Üçün?
 

FFXIV: Endwalker oyundakı hər bir rolu və işi yeniləyəcək. Bəzilərində əsaslı təmir, digərlərində isə kiçik əlavələr var, lakin hər biri təzə nəfəs gətirir.





Final Fantasy X IV: Endwalker oyunun cari rollarını və iş siniflərini yenidən işləyib təzələməklə yanaşı, MMORPG-yə tonlarla yeni məzmun əlavə edəcək. Genişlənmənin rəsmi buraxılış tarixi dekabrın 7-nə, erkən giriş isə ilkin olaraq 3 dekabra planlaşdırılıb. Endwalker 's lansmanı, Square Enix iş hərəkətləri və partiya rollarında dəyişikliklərin təfərrüatlarını açıqladı. Oyun hələ inkişaf mərhələsində olduğundan, bu dəyişikliklərin bəziləri daha əvvəl dəyişdirilə bilər FFXIV: Endwalker relizlər.






5 sezon həbsxanadan qaçış nə vaxt çıxır

Əvvəlki artır FFXIV 's səviyyə həddi adətən bir xarakter üçün daha çox bacarıq açan iş tapşırıqları ilə üst-üstə düşür. In Endwalker , əlavə iş tapşırığı olmayacaq, lakin beş tərəf rolunun hər biri üçün yeni rol tapşırıqları olacaq: Tank, Healer, Magic Ranged DPS, Physical Ranged DPS və Melee DPS. Fərqli Final Fantasy XIV: Kölgə gətirənlər , rol axtarışının tamamlanması davam etmək üçün tələb olmayacaq Endwalke r-nin əsas hekayə axtarışları.



Əlaqədar: FFXIV: Alphinaud və Alisaie hər dəfə işini dəyişdikdə

Ən çox FFXIV rolundan asılı olmayaraq işlərdə 60 saniyə və ya 120 saniyəyə düzəliş edilmiş əsas bacarıqların yenidən hesablanması vaxtları olacaq. Qara Sehrbazlar və onların Ley Xəttləri 90 saniyədə qalan istisnadır. İdeal olaraq, bacarıqların soyudulma müddətinə edilən bu dəyişikliklər oyunçuların partiya daxilindəki həvəskarlar kimi şeyləri sinxronizasiyasını asanlaşdıracaq.






FFXIV-də tanklar: Endwalker-də Paladin (PLD) İş Sinfi Dəyişiklikləri

The FFXIV Tank rolu dörd iş arasında oyun sahəsini bərabərləşdirən bəzi dəyişikliklərə malik olacaq, məsələn, hər birinin özünəməxsus boşluğa 20 yalm diapazonu verilməsi. (Yalmlar bir həyətlə təxminən eyni məsafədədir FFXIV .) Optimal vaxtlarda istifadə edilən zərərin azaldılması buffları daha çox fayda verəcək, ona görə də bu, Tankları həmin hərəkətlərdən istifadə etməyi yadda saxlamağa təşviq etməlidir. Menzilli hücumlar artıq Tankın kavgası kombosunu pozmayacaq: çox gözəl həyat keyfiyyəti dəyişəcək FFXIV , digər əlavələr arasında s. Tərtibatçılar da bildirdilər ki, ' Eyni maddə səviyyəsində silahların fiziki və sehrli zərər atributları ilə hərəkət potensialında müşayiət olunan dəyişikliklər arasında paritet olacaq '.



Paritet mahiyyətcə bərabərləşdirməyə aiddir və oyunçular çox güman ki, bu barədə çox narahat olmayacaqlar, çünki bu, sadəcə olaraq, avadanlıqlara daha çox balans və sadəlik verir. Bəzi Tank silahları FFXIV həm fiziki, həm də sehrli zərər atributlarına malikdir, baxmayaraq ki, oyundaxili alət məsləhəti bunu mütləq göstərmir. Klassik Curtana Zenith, məsələn, 90 səviyyəli Paladin qılıncında 46 fiziki zərər və 35 sehrli zərər var.






Hansı paritetin edəcəyi statistik göstəriciləri bütün səviyyə 90 Tank silahları arasında uyğunlaşdıracaq Final Fantasy XIV . Bəzi hərəkətlər bu və ya digər statistik göstəricilərdən miqyas alacaq, lakin onların fərdi potensialları müvafiq balansı saxlamaq üçün tənzimlənəcək.



Əlaqədar: FFXIV: Endwalker Erkən Giriş Başlama Tarixi, Vaxtları və Necə Qoşulmaq olar

Paladin, poster uşağı FFXIV: Endwalker , qalan millət vəkilindən asılı olmayaraq onların Requiescat hərəkətləri eyni dərəcədə təsirli olacaq. Onların Confiteor ilə başlayan və zirvədə görünən müqəddəs qılınc yağışı ilə bitən 3 hücum kombinasiyası olacaq. Endwalker İşlə bağlı videoya baxış. Yeni 20 yalm Tank standartına gətirmək üçün onların müdaxiləsi 5 yalm artırılacaq.

Warrior (WAR) FFXIV-də İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Döyüşçünün zədələnmə effektləri AoE kombinləri ilə işə salınacaq və yenilənəcək Endwalker . Onların fərqinə daha yaxın olan Hücum və Qarşıdurma hərəkətləri onların Heyvan Ölçüsü artıq tükənməyəcək və Onslaught-un 3 ittihamı olacaq. Genişlənmə, həmçinin Inner Release-dən sonra yeni bir hərəkət, Primal Rend əlavə edəcək. Ümumi Tank dəyişiklikləri sayəsində Döyüşçülər döyüş kombolarını pozmadan uzaq məsafəli Tomahawk-ları ata bilərlər.

vikinqlərin son mövsümü nədir

Dark Knight (DRK) FFXIV-də İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

FFXIV: Endwalker 's Dark Cəngavər bəzi yeni zərər bacarıqları ilə əsasən eyni qalacaq. Onların Duzlu Torpaq bacarıqları indi dərhal onların ətrafında aktivləşəcək və Duzlu Yerdə dayanan düşmənlərə əlavə ziyan vuran Duz və Qaranlıq adlı yeni hərəkəti əlçatan edəcək. Yeni Dark Knight hərəkəti Shadowbringer əlavə olunacaq və onların kölgəli Simulacrum da ondan istifadə etmək imkanı qazanacaq. Qaranlıq Cəngavərlər yeni tək hədəf olan Oblation alacaqlar müdafiə həvəskarı Endwalker . Generalın bir hissəsi kimi FFXIV iş dəyişiklikləri, onların Dalış diapazonu 20 yalm-a qədər artırılacaq. Onların Deliriumun soyudulması 60 saniyəyə qədər azalacaq, lakin müddəti 30 saniyəyə qədər artırılacaq.

Gunbreaker (GNB) FFXIV-də İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Silah qıranlar FFXIV: Endwalker Onların Healers qorxutmaq üçün bir az əlavə vaxt üçün onların Superbolide müddəti 10 saniyə artırılacaq. Savage Claw və Wicked Talon hərəkətləri aktivləşdirildikdən sonra eyni düyməni paylaşaraq Gnashing Fang-a keçəcək. Gunbreakers Burst Strike-dən sonra Davamdan istifadə edə biləcəklər. In Endwalker onların maksimum Patronu 88-ci səviyyədə 3-ə qədər artırılacaq. Onların 90-cı səviyyəli bacarığı Double Down, ilk hədəfini 1200-lük sarsıdıcı güclə vurur. Sonrakı yaxınlıqdakı düşmənlər 20% daha az zərər alır.

FFXIV Healers: White Mage (WHM) Endwalker-də İş Sinfi Dəyişiklikləri

In Endwalker Sage-i yeni kimi əlavə etməklə yanaşı, bütövlükdə Healer roluna bəzi dəyişikliklər ediləcək FFXIV iş. Hər Healer işində tək hədəfli buffları tətbiq edən yeni hərəkətlər olacaq. Hücum bacarıqları onların istifadə müddətini təxminən 1,5 saniyəyə qədər azaldacaq ki, bu da daha az intensiv sağalma anlarında bəzi əlavə zədələri aradan qaldırmağı daha rahat edəcək. Healer Limit Break sehr diapazonu da 50 yalm-a qədər artırılacaq ki, bu da silən tərəflərə faciədən qaçmağa kömək edəcək.

Əlaqədar: Hər FFXIV Genişlənməsi, Ən Pisdən Ən Yaxşıya Sıralanır

White Mage heç bir ciddi düzəliş almır FFXIV: Endwalker, lakin yeni bərpaedici sahə hərəkəti alacaq. Maye Aura hərəkəti silinəcək və Müqəddəs sehrin daha yüksək, daha güclü səviyyəsi əlavə olunacaq. İlahi Benisonun da əlavə ödənişi olacaq. 90-cı səviyyədə, onlar şəfa sahəsini təyin edən və Ağ Sehrbaz hər dəfə vurulduqda şəfa verən 5 yığın Lilybell verən Lilybell hərəkətini öyrənirlər.

FFXIV-də Alim (SCH) İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Alim böyük bir yenidən iş gördü Final Fantasy XIV: Kölgə gətirənlər , belə ki, hələ çox sıralanmış deyil Endwalker çünki bəzi digər siniflər kimi cilalanmaya ehtiyacı yox idi. Alim, partiyanın hərəkət sürətini artıracaq və döyüşdə və ya döyüşdən kənarda vurulan zərəri azaldacaq Məqsədi adlı unikal iş bacarığı alacaq.

yay stardew vadisində yetişdirmək üçün ən yaxşı bitkilər

FFXIV-də Astroloq (AST) İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Astroloqlar Endwalker hər hansı bir Healing işindən ən çox dəyişikliyi alacaq. Həm Gündəlik, həm də Gecə Təriqəti silinəcək və Astrologian heals əvəzinə köhnə Gündəlik Təriqət effektlərinə malik olacaq. Onlar əlavə Kart Yuvası alacaqlar və Kehanet dəyişdirilərək təkmilləşdirmə möhürlərinin təkərin özlərinə tətbiq edilməsinə imkan verəcək. 90 səviyyəsində Final Fantasy XIV Astroloqlar əvvəlcə AoE-yə ziyan vuran, sonra tərəfin 15 saniyə ərzində aldığı zərəri toplayan Makrokosmos hərəkətini öyrənəcəklər. Bu müddət bitdikdən və ya Astroloq Microcosmos-u buraxmağı seçdikdən sonra, alınan zərərin yarısı bütün tərəf boyu sağalma kimi tətbiq edilir.

FFXIV Magic Ranged DPS: Endwalker-də Summoner (SMN) İş Sinfi Dəyişiklikləri

Magical Ranged DPS işlərində yalnız bir əsas dəyişiklik var Endwalker : Addle sehri fiziki zərəri azaldacaq, lakin sehrli zərərdən daha az sürətlə. Çoxu Final Fantasy XIV Magic DPS dəyişiklikləri fərdi işlərə xasdır. Məsələn, Summoner kifayət qədər əsaslı təmir olunur ki, demək olar ki, tamamilə yeni bir iş kimi hiss olunur.

Əlaqədar: Niyə FFXIV Endwalker daha çox hekayə və kinoya sahib olmaq yaxşı bir fikirdir

Çağırıcı daha çox ənənəvi halına gələcək Final Fantasy sinifdə Endwalker , Qaruda, Titan və İfriti cib ölçülü Egisdən daha çox oyunda görünən böyük formalarında çağırır - baxmayaraq ki, Çağırıcı istəsə, onlar hələ də sevimli Karbunkullara cəlb edilə bilər. Çağırışçılar çağırdıqları varlıqların elementar xassələrini götürə biləcəklər ki, bu da onlara Primalın hər bir imza hərəkətini yerinə yetirməyə imkan verəcək. Onlar Bahamut və ya Phoenix-i çağırmaq arasında bu çağırışların hər üçündən istifadə edəcəklər, bu zaman meydanda vaxt 15 saniyəyə endirilir. Endwalke r. Summoner-in bütün DoT hərəkətləri və effektləri silinir, bu, işin cari diqqət mərkəzində böyük dəyişiklikdir.

FFXIV-də Qara Mage (BLM) İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Qara Mage, klassiklərdən biri FFXIV buraxılışda mövcud iş yerləri, yeni tək hədəfli və AoE Yanğın və Buz hücumları alacaq. Onların Enochian qabiliyyəti Astral Atəş və ya Umbral Buz təsiri altında olduqda avtomatik tətbiq olunacaq və Astral Atəş və Umbral Buz arasında keçid yeni bir hərəkəti açacaq. Sharpcast əlavə ödəniş qazanacaq Endwalker . Qara Mage, olduqca balanslı olan başqa bir işdir Kölgə gətirənlər , buna görə də çox dəyişmirlər. 90-da onlar keçdikləri elementdən asılı olaraq fərqli effektlər qazanan Paradoks adlı yeni bir zədə sehri alırlar.

FFXIV-də Red Mage (RDM) İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Qırmızı Sehrbaz Endwalker Scorch atışından sonra bir sıra AoE zərərini ortaya çıxaran yeni fəaliyyət Rezolyusiyasına malik olacaq. Scorch, Verflare və Verholy hamısı AoE zərər fırlanmasında istifadə edilə bilən AoE bacarıqlarına çevriləcək. Qırmızı Sehrbaz həm də partiya boyu müdafiə təkmilləşdirmə bacarığı qazanacaq və ümumilikdə sehrlər üçün Mana xərclərini azaldacaq.

FFXIV Fiziki Menzilli DPS: Endwalker-də Bard (BRD) İş Sinfi Dəyişiklikləri

Fiziki Menzilli DPS işləri FFXIV həm də silahların fiziki və sehrli zərərləri arasında paritet balansı olacaq. Onların partiya miqyasında müdafiə bacarıqlarına hər birinə 90 saniyəlik soyuma müddəti veriləcək. Məsələn, Bard's Troubadour 88-ci Səviyyədə 120 saniyədən 90 saniyəyə endiriləcək.

Əlaqədar: FFXIV: Endwalker-in Yeni Sage Sinfi izah edildi

In Endwalker , hər bir Bard mahnısının müddəti 45 saniyəyə qədər artırılacaq və onlar bütün partiya boyu təkmilləşdirmə əlavə edəcəklər. Yeni Blast Arrow hərəkəti Apex Arrow istifadəsini izləyəcək. Final Fantasy XIV 's Bard-da Səyyahın Minuet və Döyüş Səsi ümumi iş dəyişikliklərinə uyğunlaşmaq üçün 120 saniyəlik soyumağa uyğunlaşdırılacaq.

Glenn gedən ölülər televiziya şousunda ölür

FFXIV-də Maşinist (MCH) İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Maşinistlər Endwalker böyük miqdarda AoE ziyanına səbəb olan Zəncirli Saw adlı zəhmli hərəkət əldə edin. Onların “Avtomat Kraliçası” Taclı Kollayder adlı yeni hücum hərəkətini həyata keçirə biləcək. Spreadshot, Scattergun adlı yeni AoE hərəkətinə çevriləcək və Yenidən yığma bacarığının iki yükü olacaq.

Rəqqasə (DNC) FFXIV-də İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Rəqqaslar tək hədəf və AoE bacarıqları arasında paylaşılan Flourishing Cascade kimi silah bacarıq effektlərinə sahib olacaqlar. In Endwalker onların düymələri daha az olacaq və Esprit zəmanətli olacaq. Texniki Finiş, İmprovizasiya və ya Şeytandan istifadə etdikdən sonra Rəqqaslar yeni hərəkətlərdən istifadə edə biləcəklər. 90 səviyyəsində FFXIV Rəqqaslar Devilment-i izləyən güclü xətt üslublu AoE olan Starfall Dance gözəl bacarığını öyrənirlər.

FFXIV Melee DPS: Dragoon (DRG) Endwalker-də İş Sinfi Dəyişiklikləri

Melee DPS jobs'un Sünilik hərəkəti həm fiziki, həm də sehrli zərəri azaldacaq, lakin fiziki təsirləri daha çox azaldacaq. Tank rolu işinin dəyişməsi ilə eyni Endwalker , Döyüş DPS məsafəli hücumları artıq döyüş birləşmələrini pozmayacaq. Qarşıdurma DPS-də eyni səviyyəli silahların sehrli və fiziki zərərləri bərabərləşdiriləcək və balanslaşdırılmış olacaq.

Əlaqədar: Hər şey FFXIV-in Fan Fest-də elan edildi

Əjdahalar içəri Endwalker onların AoE zərər fırlanması genişlənəcək və əsas kombin fırlanmalarının sonuna yeni bir hərəkət əlavə olunacaq. Əjdahanın qanı bir hərəkətdən çox xüsusiyyətə çevriləcək. Spineshatter Dive-in iki şarjı olacaq, Lance Charge-in soyudulması 60 saniyə, Battle Litany-nin isə 120 saniyə olacaq.

FFXIV-də Ninja (NIN) İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

The Final Fantasy XIV Ninja işi Raiton, Doton və Huton ilə əlaqəli yeni hərəkətlər olacaq. Huton ölçmə cihazını daha asan aktivləşdirmək və ya saxlamaq üçün yeni hərəkət də əlavə olunacaq. In Endwalker Shadowfang DoT hərəkəti silinəcək və Bunshin ilə əlaqəli yeni bir qabiliyyət əlavə olunacaq.

Karib dənizinin quldurlarının bütün filmləri

Samurai (SAM) FFXIV-də İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Final Fantasy XIV Samurayın Iaijutsu və Tsubame-gaeshi ilə əlaqəli yeni bir hərəkəti olacaq. Jinpu və Shifu effektləri AoE və tək hədəfli kombinlər tərəfindən tətbiq edilə biləcək. Tsubame-qaeşi və Meikyo Şisuinin iki ittihamı olacaq Endwalker , və Üçüncü Göz 10 Kenki verəcəkdir.

FFXIV-də Monk (MNK) İş Sinfi Dəyişiklikləri: Endwalker

Rahib başqadır Final Fantasy XIV: Endwalker ton dəyişikliklər alacaq iş. Onların Çakrası daha aşağı səviyyədə açılacaq və True Strike və Twin Snakes hərəkətləri artıq mövqe əsaslı olmayacaq. In Endwalker , Mükəmməl Balans, istifadə olunan silah bacarıqlarından asılı olaraq fərqli effektlərə malik olan yeni Masterful Blitz hərəkətinə imkan verəcək. Çiyinlə Mübarizə qabiliyyəti silinəcək və bunun əvəzinə Monk bir müttəfiqi və ya düşməni hədəf almağa imkan verən 3 yüklü boşluq olan Thunderclap-a sahib olacaq. Səviyyə 90 onlara yüksək AoE zərəri verən Phantom Rush hərəkətini verir.

Bu 17 iş sinifi Final Fantasy XIV hamının gözlədiyi yeni bir şey var Endwalker , baxmayaraq ki, bəzilərinin digərlərindən daha çox yeniləməsi olacaq. Xüsusilə yeni Healer sinfi Sage və yeni Melee DPS Reaper əlavələri nəzərə alınmaqla, genişləndirmə buraxıldıqda oyunçular üçün partiya kompozisiyaları və döyüş texnikaları üçün bir çox yeni seçimlər olacaq. Bir oyunçunun hansı işlərdən ibarət olmasından asılı olmayaraq Final Fantaxy XIV macəra partiyası, hər biri özünəməxsus inkişaf edən və unikal xüsusiyyətləri təklif edir, hər biri əla yeniləmələr və genişləndirmə paketləri ilə cilalanmışdır.

Sonrakı: Final Fantasy XIV-də Endwalkerə Hazır olmaq üçün görüləcək hər şey