Hellblade: Senua'nın Qurban İncelemesi - Əsl Sənət Əsəri

Hellblade: Senua'nın Fədakarlığı, gərgin və tutucu bir hekayəni bəlkə də oyundakı zehni sağlamlığın ən yaxşı təmsilçiliyi ilə birləşdirən təəccüblüdür.

Hellblade geri döndü risk alması ilə tanınan bir inkişaf etdiricidən diqqət çəkən bir şeydir. Ninja nəzəriyyəsi, həmişə xəyali kult klassikasında göründüyü kimi layihələri ilə asan yolu seçməyib Əsarət altına alındı: Odisseya Qərbə və 2013-cü ildə bölücü xarakter seçimləri Şeytan ağlaya bilər giriş. Lakin, Hellblade geri döndü xarici bir naşirdən müstəqil olaraq işə salınan və video oyunlarda nadir hallarda müzakirə olunan mövzuları dərindən araşdıran partiyanın ən cəsarətli sərbəst buraxılmasıdır.

Baxmayaraq ki Müharibə Allahı ilə İskandinav mif şüarlarını seçir 2018 İlin Oyunu qazan, Hellblade geri döndü bənzər bir mifologiyanı çox fərqli bir şəkildə canlandırmaq üçün böyük bir iş görür. Həqiqətən, Cəhənnəm: Senua Qurbanlıq bu mövzunu ilk dəfə 2017-ci ildə çıxdığı kimi daha əvvəl əhatə etmişdi. Lakin oyun o qədər uğurlu oldu ki, başlıq həm PS4, həm də Xbox One üçün fiziki formatda təqdim edilərək yalnız rəqəmsal mövcudluqdan uzaqlaşdı.



Əlaqəli: 2017-ci ildə Tək Oyunçu Oyunlarının Ölümü və Yenidən Doğulması

Harada Hellblade geri döndü böyük büdcəli həmyaşıdından fərqli olaraq mədəniyyətə tamamilə fərqli bir baxışla baxaraq, Norveç mifologiyasını necə təsvir edir. Senua, evini və onun üçün əziz olanları yıxan basqın edən partiyaların şiddətindən Viking tanrılarına şahid olan bir Piktdir. Vikinqlər bu səbəbdən dəhşətli, təhlükəli bir başqa adamdır və buna görə alim Druth tərəfindən pıçıldayaraq söylənən əfsanələr qaranlıq, dəhşətli bir dönüşə girir; tanrılar sadəcə gözdən kənarda yaşayan iyrənc şeylərdir.

Senuada heç nə qalmır, ancaq küldən bir şey gətirməyə çalışır. Ancaq bu, qəhrəmanların və cəlbedici axtarışların hekayəsi deyil və adının fədakarlığını doğruldur. Hellblade geri döndü gərgin və bəzən klostrofobik bir oyundur, məhv olmuş dünyasında hərəkət edərkən oyunçunu qorxu içində boğur.

Əsas oyun Hellblade geri döndü iki əsas formada olur. Senua, səliqəli və sadələşdirilmiş bir idarəetmə sxemi ilə döyüş hissələrində Northmen dalğaları ilə mübarizə aparmalı və eyni zamanda görüş nöqtələrindən daha mürəkkəb, geniş ölçülü dəst parçalarına qədər müxtəlif növ bulmacaları həll etməyə vaxt sərf etməli olacaq. Oyun həm də bir neçə patron davasını da əhatə edir; minnətdarlıqla hamısı yeni bir şey təklif edir və oyunçunun döyüş mexanikasını başa düşməsini yoxlayır.

Ancaq yıxılır Hellblade geri döndü bu cür əsas elementlərə çatdırmaq istədiyi şeyə bir xələl gətirir. Başlıq daim sürüşür, dahi hekayə üsulları hazırlayır və oyunçuları fərqli duyğu dalğaları içərisinə keçirir. Nöqtələrdə oyunçular güclü, digərlərində zəif və təcrid olunmuş hiss edəcəklər və bəlkə də hər şeydən çox qorxurlar.

Fəaliyyət zamanı əsas hissələr ön oturacaq götürsə də Hellblade geri döndü , dəhşətə böyük bir diqqət var. Bunların çoxu, qeyri-insani dizaynları ilə və eyni zamanda əsl bağırsaqda qalma dəhşətinin əsl bağırsağını sıxan anlar sayəsində xalq dəhşətini alaraq Northmen görünüşlərini və tanrılarını təsvir etməkdən qaynaqlanır. Bu anların ən böyüyü oyunun sonlarında gəlir, çünki Senua Garmın qaranlıq yuvasından keçməyə çalışır, lakin qorxunun ümumi havası demək olar ki, əbədidir.

Bu dəhşətin ən cəlbedici forması psixoloji. Hellblade geri döndü zehni xəstəliklə əlaqəli olduğu qədər, səth səviyyəsindəki süjetlə də əlaqədardır; Senua'nın psixozu yalnız seçim mövzusunda deyil, əksinə oyunun dizaynının toxumasına toxunur. Oyunçu Senuanın keçmişinə aid personajların proyeksiyası da daxil olmaqla halüsinasiyaları görəcək və eşidəcək və Senuanın səyahətinin nə qədərinin öz ağlı xaricində gerçək olduğu barədə daimi bir sual var.

Video oyunlar həmişə ağır mövzularla işləmə qabiliyyəti ilə tanınmır, lakin Ninja nəzəriyyəsi tərəfindən bu mövzuları müzakirə etmək üçün çox böyük qayğı göstərildi və bunu göstərir. Psixozun eşitmə halüsinasiyaları kimi aşkar elementləri var, lakin bunların ən təsirli elementləri təcrübə ilə idarə olunsa da Hellblade geri döndü daha nüanslı elementlərdir. Oyun aldanma və ruhi xəstəliklərin həqiqətən başa düşülməmişdən əvvəlki dövrlərdə müalicəsi haqqında suallar verir.

Bu səbəb olur Hellblade geri döndü xüsusi bir şey etmək. Digər medianın edə bilmədiyi bir şeyi çatdırmaq üçün video oyunlar vasitəsindən istifadə edən nadir oyunlardan biridir. Zehni xəstəlikləri hiyləgər bir şeydən daha çox tutur, həssas bir mövzunu digər oyunların uğursuz olduğu oyun sahəsinə daxil etməyi bacarır.

Hellblade geri döndü baxmayaraq ki, mükəmməl deyil. Döyüş son dərəcə yaxşı axsa da, oyunçular bloklar və yayınmalar üçün demək olar ki, toxunma sezgisi qazandıqları halda, yenə də təməldir və bəziləri daha uzun döyüşlərin bir az çətin olduğunu hiss edə bilər. Oyunun özü də olduğu kimi, döyüş partlayışlarının çoxunun templi olması ilə bu kiçik bir şikayətdir; Hellblade geri döndü xoş qarşılanmır

Bütövlükdə, sonra, Hellblade geri döndü həm kiçik inkişaf qruplarının möhtəşəm oyunlar qura biləcəyinin, həm də video oyunların ağır temaları öz yolları ilə idarə edə biləcəyinin sübutudur. Vizual olaraq təsirli və həqiqi dərəcədə bənzərsiz bir səslə, Hellblade geri döndü get-getdən bihuşedicidir. Keçən il qaçıranlar xüsusilə nisbi aşağı qiyməti nəzərə alaraq mütləq bir vuruş etməlidirlər.

Daha çox: Bunlar 2017-ci ilin Ən Yaxşı Video Oyunlarıdır

Hellblade geri döndü PC, PS4 və Xbox One, PS4 və Xbox One üçün fiziki nüsxələr mövcuddur. Screen Rant bu nəzərdən keçirmək üçün bir PS4 yükləmə kodu ilə təmin edildi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 4,5 (oynamalı)