Mortal kombat 11 fantastik döyüş oyunudur, amma Mortal kombat 12 hekayətindəki səhvlərdən qaçmaq lazımdır. MK 11 eyni personajların çoxsaylı təcəssümlərini və vaxtda səyahət edən hekayəni özündə əks etdirən NetherRealm-ın döyüş oyunu seriyasındakı mübahisəsiz ən iddialı hissə idi. Bununla belə, o, bəzi sürətləndirmə problemlərindən də əziyyət çəkirdi MK 12 daha yaxşı oyun olmaq üçün təkrarlanmamaq istəyə bilər.
Baxmayaraq ki, Sindelin xarakterini məhv edən yaramazlığı kimi bəzi yazı hikkələri var idi Mortal Kombat: Sonrası ilə əsas məsələ Mortal kombat 11 hekayəsi sürətlə gedir. Etiraf etmək lazımdır ki, hər bir üzvü daxil etmək bir az çətin olacaq MK 11 's hekayənin böyük siyahısına baxmayaraq, hekayənin layiqli bir axını saxladığından əmin olmaq üçün hələ də bunu etmək üçün çox inandırıcı yollar var. Bununla belə, hekayə qurmaq üçün lazımi vaxta imkan vermir və nəticədə hadisələr təsadüfi hiss olunur.
Əlaqədar: Mortal Kombat 12: Liu Kang-ın yeni statusu Kai üçün yaxşı xəbərdir
Ən birinci fəsil Mortal kombat 11 nin hekayəsi bu qüsurları qabarıq şəkildə göstərir. Oyun bir neçə adlandırılmış personajın yer aldığı kütləvi müharibənin ortasında başlayır. Medias res-də başlayan məşhur bir yazı məhəbbəti olsa da, Mortal kombat 11 çox tez oyunçuya çox atır. Bir neçə döyüş və döyüş səhnələrindən sonra Sonya birinci fəsil bitməmiş öldürülür. Ronda Rousey isə zəif rol oynayır MK 's Sonya səhnəyə kömək etmir, oyunun povesti oyunçuya dincəlmək üçün vaxt vermir və nəticədə ölüm üçün təsirli bir yığılma yoxdur. Oyunçunun fəsil bitənə qədər itkini vurmağa vaxtı yoxdur. Oyunun açılışı olaraq, Sonya'nın ölümünün batması üçün çox sürətlə hərəkət edir.
Mortal Kombat 11-in Yöndəmsiz Pacing Hekayədən Çıxarır
Scorpion və Sub-Zero-nun Frost ilə qarşıdurması Mortal kombat 11 investisiya üçün tələb olunan vaxt çatışmazlığından da əziyyət çəkir. İkilinin onunla qarşılıqlı əlaqəsi bir fəsil ərzində baş verir və onların hekayə xəttini sıxışdırır. Frost Sub-Zero-nun keçmiş tələbəsi yaramazlığa çevrilmişdi, buna görə də onların toqquşması əhəmiyyətli emosional çəkiyə malik olmalıdır. Bunun əvəzinə bir dəfə döyüşürlər və Scorpion və Sub-Zero davam edir. Mortal Kombat Sheevanın göstərdiyi kimi keçmişə istinad etməkdən çəkinmir MK 11 rəqibi Motaronun başını daşıyan intro, buna görə də bunun daha çox araşdırılmaması qəribə görünür. Sub-Zero və Frost-un hekayəsi daha çox müzakirə edilsəydi və ya hekayənin sonunda yenidən döyüşsəydilər, daha çox təsir olardı. Bunun əvəzinə səhnə düz düşür və bu, belə bir şeydir Mortal kombat 12 qarşısını almaq lazımdır.
Bir döyüş oyununda hekayədə tez-tez döyüşlərin olması gözlənilir, ancaq Mortal kombat 11 bahisləri əvvəldən çox yüksəklərə qaldırır. Oyun oyunçuları qısa müddət sonra Sonya Blade-nin ölümü ilə müharibənin ortasına atmaqla başladığı üçün süjetin qalan təsirini azaldır. Oyunçu artıq başlanğıcda kulminasiya nöqtəsini görüb və nəticədə süjetin bir çoxu sadəcə hərəkətlərdən keçdiyini hiss edir, çünki oyunçu artıq zirvəni görmüş kimi hiss edir. NetherRealm-ın yazıçıları hətta kiçik dozalarda da yaxşı hekayələr yarada bilirlər, bunu Rambonun son dərəcə təsirli arcade-də göründüyü kimi MK 11 , lakin oyunun əsas hekayəsi daha yaxşı ola bilərdi. Kronika ilə final qarşılaşması hələ də güclü hiss etsə də, bunun səbəbi bütün oyunu hazırlamaq idi və nəticədə effektiv olaraq qalır. Məsələ ondadır ki, hekayənin qalan hissəsi belə bir təsir yarada bilmədi Mortal kombat 12 onun bütün əsas məqamlarına bərabər əhəmiyyət verildiyinə əmin olmalıdır.
Harada Mortal kombat 11 Nəhayət, onun hekayələrini izah etməkdə uğursuzluq onun qeyri-sabit tempi və klimatik anlar üçün yöndəmsiz vaxt idi. NetherRealm növbəti hissəyə başqa bir əhatəli hekayə rejimi daxil etməyi planlaşdırırsa, bu problemlər asanlıqla həll edilə bilər. üçün hələ yaxşı şans var Mortal kombat 12 hekayənin serialın keçmiş səhvlərindən dərs alması şərtilə əla bir hekayəyə sahib olmaq.
Sonrakı: Xameleon və Xameleon: Mortal Kombatın ən unikal Ninjaları kimdir
Niyə isla fisher yox idi indi məni görürsən 2