Üzüklərin Rəbbi: Müharibəyə yüksəliş Başlayanlar üçün Bələdçi (İpucu, Hiylələr və Strategiyalar)

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Üzüklərin Rəbbi: Müharibəyə yüksəliş geo-strateji mövsümi döyüş oyunudur ki, burada oyunçular torpaqları ələ keçirir və Tək Üzüyü idarə etmək üçün ordu toplayır.





Middle-Earth mobil oyunu ilə yenidən qayıdır Üzüklərin Rəbbi: Müharibəyə qalxın . Orta Yerdə qurulan bir çox oyunda rol oynama elementləri olsa da, bu oyun strategiya haqqındadır. O, geo-strateji mövsümi döyüş oyunu kimi təsvir edilir.






Oyun ilk növbədə orduların artırılması, ərazilərin fəth edilməsi və müdafiənin qurulması ətrafında cəmlənir. Baxmayaraq ki, bunları etmək üçün çox şey var və bu, yeni oyunçular üçün çaşqınlıq yarada bilər. Nəzərə alınacaq resurslar var və oyunçular təkmilləşdirmək üçün binaları da seçməlidirlər. Əksər müharibələrdə olduğu kimi, logistika qələbəyə nail olmaq üçün vacibdir.



ƏLAQƏLƏR: Orta Yer Françayzında 10 Ən Yaxşı Oyun

Başlanğıcda oyunçular bir qrup seçəcək və hətta ork kimi oynaya bilərlər! Daha sonra onlar yeni qabiliyyətlərin kilidini açmaq üçün kampaniya irəlilədikcə səviyyəni artıra bilən öz güc həlqələrini yaradırlar. Oyun çox oyunçudur, ona görə də düşmənlərini əzmək üçün müttəfiqlərlə işləməlidirlər. Oyunun son məqsədi Mirkwoodda olan Dol Gulduru tutmaqdır, buna görə də fraksiyalar oraya çatmaq və ərazini özləri üçün iddia etmək üçün mübarizə aparacaqlar.






Üzüklərin Rəbbində əraziləri fəth etmək: Müharibəyə yüksəlin



Başlayaraq, oyunçular yalnız öz əsas yaşayış məntəqələrinə nəzarət edəcəklər Üzüklərin Rəbbi: Müharibəyə yüksəlin . Təlimat işləri necə etmək barədə danışır, lakin bəzi şeylərin nə üçün lazım olduğunu anlamaq bəzən çətindir. Dərslik tamamlandıqdan sonra ekranın aşağı sağ tərəfində yuvarlanan sürüşdürmə ilə təmsil olunan tapşırıqları yerinə yetirməyə çalışın. Tapşırıqları yerinə yetirməyə dəyər, onlar resurslar təklif edir və oyunçunun tapşırığı yerinə yetirməsinə kömək edir.






Resurs qazancını artırmaq üçün oyunçular daha çox torpaq tutmalı olacaqlar. Oyunçu tərəfindən idarə olunan plitələrin yaşıl haşiyəsi var. Bənövşəyi haşiyəsi olanlar eyni fraksiyadakı digər oyunçulara aiddir və düşmən oyunçularının qırmızı plitələri var. Sərhədsiz plitələr kompüter tərəfindən idarə olunur və oyunçunun başlanğıcda fəth edəcəyi budur. Bəzi plitələri fəth etmək digərlərinə nisbətən daha asan olacaq, buna görə orduları oraya getməzdən əvvəl yoxlamağı unutmayın. Ordunun nə qədər məsafə qət edə biləcəyinə dair də məhdudiyyətlər var. Yeni bir oyuna başladıqdan sonra oyunçuların əvvəlcə məskunlaşdıqları ərazini əhatə edən ərazini fəth etmələri vacibdir.



Ordu yenidən köçürülənə qədər fəth edilmiş kafel üzərində qalır və bu taktika sonda düşmən ərazisinin dərinliklərinə qədər uzanmaq üçün istifadə olunacaq. Yaşayış yerlərinin ətrafında bir maneə olduqda, oyunçular ərazini seçərək işğal etməyə başlaya bilərlər. Ümumiyyətlə, bu, meşələr, təpələr, əkin sahələri və hətta xarabalıqlar kimi xüsusi xüsusiyyətləri olan ərazidir. Nəzarət edilən ərazilər də hər saatda həlqə enerjisi yaradır ki, bu da halqanın səviyyəsini yüksəltmək üçün istifadə olunur. Oyunçular daha çox üzük gücü yaradan plitələri fəth etmək istəyirlər. Bununla belə, onlarla mübarizə aparmaq daha çətindir.

Bir oyunçunun eyni anda neçə əraziyə nəzarət edə biləcəyi ilə bağlı məhdudiyyət var Müharibəyə qalx . Bu səviyyəyə qaldırıla bilər, lakin oyunçular sonda çoxlu resurs istehsal etməyən ərazilərdən qurtulmalıdırlar ki, onlar üçün yer olsun. Onlar bunu Torpaq Baxışı ekranından yoxlaya bilərlər.

Üzüklərin Rəbbində orduların artırılması: Müharibəyə yüksəlin

Müharibəyə yüksəliş səh laylar orduları olmasa heç bir ərazini fəth edə bilməzlər. Ordulara komandirlər rəhbərlik edir və ordunu ümumilikdə daha güclü etmək üçün onların bacarıqlarını təkmilləşdirmək vacibdir, lakin bölmələri daha yüksək səviyyələrə yüksəltmək, eləcə də daha çox elit bölmələr əldə etmək də vacibdir. Bu elit bölmələri əldə etmək üçün oyunçular müxtəlif binalar tikməlidirlər. Bunlar fraksiyadan asılı olaraq dəyişir və oyunçular ordu tərkibini seçməli olacaqlar, lakin nəticədə onlar müxtəlif bölmələrə sahib ola biləcəklər.

Hansı binaların tikiləcəyini və ya təkmilləşdiriləcəyini bilmək çaşqınlıq yarada bilər, lakin Əsas Zal qəsəbənin ürəyidir. Mümkün olduqda onu təkmilləşdirin, çünki bu, məskunlaşma dayanıqlığını artırır və digər binaları təkmilləşdirməyə imkan verir. Oyunçuların da buğdaya çox ehtiyacı olacaq. O, yeni birliklər yaratmaq üçün istifadə olunur və ordulara saxta döyüşlər vasitəsilə daha çox XP əldə etmək üçün istifadə olunur. Əkin sahələri kimi ərazilər yaxşı miqdarda buğda yaradır, buna görə oyunçular onlardan bir neçəsinə nəzarət etməyə çalışmalıdırlar.

Üzüklərin Rəbbində qalalar tikmək: Müharibəyə qalx

Nəhayət, oyunçular içəridəki digər bölgələrə genişlənməli olacaqlar Üzüklərin Rəbbi: Müharibəyə yüksəlin , bu da onları düşmənlərlə qarşıdurmaya salır. Böyük məsafələrə yürüş etmək üçün oyunçular qalalar qurmalıdırlar. Qalalar komandirin yaşayış məntəqəsindən hərəkət məsafəsini artıran tikililərdir. O, mahiyyətcə irəli əməliyyat bazası kimi çıxış edir. Qalalar oyunçu halqasını 10-cu səviyyəyə yüksəltdikdən sonra tikilə bilər və onların tikintisi 2 saat çəkir. Ordular yalnız məhdud sayda plitələr üçün yürüş edə bilər, lakin onlar qalaya yerləşdirilsələr, oradan hərəkətə başlayırlar. Nəzərə alın ki, onlar sadəcə yürüşlə deyil, həmin qalaya yerləşməlidirlər.

Qalalar yaratarkən, üzərində olduğu kafel resurs istehsalını dayandırır, buna görə də çoxlu resurs yaratmadığı üçün boş yerlərdə qalalar tikmək daha yaxşıdır. Qalaların qiyməti 5 min ağac, 5 min filiz, 10 min daş və 12 min qızıldır. Bu səbəbdən oyunçular əsas yaşayış məntəqəsindən, ordunun yürüş edə biləcəyi kənarda bacardıqları qədər qalalar tikmək istəyəcəklər. Onlar çoxlu qala tikmək istəmirlər, heç olmasa ilkin olaraq.

Üzüklərin Rəbbində Zamanla Mübarizə: Müharibəyə yüksəlin

Zaman əsas hissəsidir Üzüklərin Rəbbi: Müharibəyə yüksəlin , və oyunçu onlara verilən vaxtla nə edəcəyinə qərar verməlidir. Ordular yerlərə yürüş etmək üçün vaxt alır, binalar tikmək üçün vaxt tələb olunur, idarə olunan torpaq zamanla resurslar yaradır və s. Gözləmə çox olacaq və buna görə də oyun ən yaxşı şəkildə qısa fasilələrlə oynanılır. Tez əhəmiyyətli qazanc gözləməyin. Oyunçular bəzi gözləmə vaxtlarını sürətləndirmək üçün yaşıl daşlardan istifadə edə bilərlər, lakin bu, az miqdarda edilməlidir. Ümumiyyətlə, bu, düşmən qrupları ilə qarşıdurma zamanı baş verəcək. PVP oyunun əsas komponentidir, basqın olunacağını və digər oyunçulara hücum edəcəyini gözləyin. Sülh bir seçim deyil Üzüklərin Rəbbi: Müharibəyə yüksəlin .

Düşmən oyunçularından ərazilərin alınması da oyunun bir hissəsidir, lakin onların əsas yaşayış məntəqəsini almağa ümumiyyətlə dəyməz. Qəsəbənin kökünü kəsməyin mükafatları, çox güman ki, ordu toplamaq və onların məskunlaşmasına yürüş etmək üçün xərclədiyi məbləğə bərabər olmayacaq. Düşmən oyunçuları ilə mübarizə daha çox oyunun sonlarında, fraksiyaların böyük bir yerə nəzarət etmək üçün yarışdığı zaman baş verir. Oyunun əvvəlində oyunçular öz ərazilərini, resurslarını və ordularını qurmağa diqqət etməlidirlər.

Oyunun hansı mərhələdə olduğunu bilmək üçün oyunçular öz fraksiya simvoluna klikləməklə mövsümün gedişatını yoxlaya bilərlər. Bu, bütün server tərəfindən təsirlənir. Məqsədlərə çatmaq üçün serverdəki oyunçular müəyyən sayda plitələr tutmaq, müəyyən növ plitələr tutmaq və ya səviyyəli üzüklər kimi işlər görməli olacaqlar. Son məqsəd Dol Gulduru işğal etməkdir, buna görə də hər bir fraksiya əvvəlcə onu iddia etməyə çalışacaq və bunun əvəzinə başqalarına mane olacaq. Əgər bir fraksiya onu zəbt etməyi bacarırsa, qalib gəlir Müharibəyə qalx kampaniya.

NÖVBƏTİ: Ən Yaxşı Üzüklərin Rəbbi Oyununun Yenidən Çıxışına Ehtiyacı Var

Üzüklərin Rəbbi: Müharibəyə qalxın Android və iOS sistemlərində mövcuddur.