Oddworld: Soulstorm Review - Abe's Exodus Reimagined

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Oddworld: Soulstorm, başqa bir təhlükəli macərada Abeni izləyən gözəl 2D platformadır, lakin uzun səviyyələri keçməyi çətinləşdirir.





Son seraf 3 mövsüm 2018

Bu andan Oddworld: Soulstorm başlayır, oyunçular təəccüblü vizualları və həyəcanlandıran hekayəsi ilə heyran qalacaqlar. Abe'nin Mudokonları müəyyən ölümdən xilas etməyə çalışdığı başqa bir nağıl olsa da, Oddworld: Soulstorm's qrafika, hekayə və dünya quruculuğu onu əvvəlkindən ayırmaq üçün kifayətdir Oddworld adlar. Bununla birlikdə, oyunun əla dəstəkləyici elementləri uzun və təkrarlanan oyun ilə kölgədə qalır və başqa cür mükəmməl bir təcrübə qazandırır.






The Oddworld franchise, o vaxtdan bəri oyun sahəsində daha üstün bir yer tutur Abenin Odisseyası 1997-ci ildə çıxdı. 1998-ci ildə birbaşa davamı çıxdı, Oddworld: Abe's Exodus , Abe və Mudokonların Magog Kartelindən qaçmasından dərhal sonra toplandı. Oddworld: Soulstorm bir yenidən deyil Abe's Exodus , nə də Abenin hekayə xəttindəki üçüncü hissə. Geliştiricilər Oddworld Sakinləri izah edir Oddworld: Soulstorm sonra davam edən alternativ bir hekayədir Abenin Odisseyası .



Əlaqəli: Outriders İncelemesi davam edir: Zamana dəyər

İldə Soulstorm , Abe keçmişinin cinlərini dincəltməyə çalışarkən xalqının təhlükəsizliyini təmin etmək üçün səyahətinə davam edir. Ümumi hekayə digərlərinə nisbətən daha ciddidir Oddworld başlıqlar, franchise-nin qaranlıq bir mizahına bənzər cəhənnəmə bürünmək üçün arxa yer tutur. Oddworld: Soulstorm's povest çox cəlbedicidir və qaçışda Mudokon olmağın nə olacağını təsvir etmək üçün fantastik bir iş görür, ancaq oyunun vizual keyfiyyəti olmasaydı hekayə tək başına o qədər yaxşı olmazdı.






Oddworld: Soulstorm xüsusən də gözəl seçimlər zamanı həqiqətən təsir edici bir qrafikə sahibdir. Kesik sahələrdəki detalların səviyyəsi diqqətəlayiqdir və Abe'nin araşdırdığı mühit kiçik hekayə izah edən detallarla doludur. Abe demək olar ki, daima yüksək riskli vəziyyətə gətirilsə də, hər səviyyənin dizaynını dayandırıb heyran olmamaq və onun incə estetik povest qatını araşdırmaq çətindir. Oddworld: Soulstorm vizual baxımdan gələcək 2D platformerlər üçün zəmini müəyyənləşdirir, lakin bu növün oyun məhdudiyyətlərinin qurbanı olur.



Harada Oddworld: Soulstorm's sönməyə başlayan həyəcan özünün oyunundadır. Təcrübə heç bir şəkildə pis deyil, ancaq oyunun uzunluğu ilə qoşulduqda parlaq bir məsələ olan nəzərə çarpan şəkildə təkrarlana bilər. 2D platforma olaraq, idarəetmələr çox sadə və cilalanmışdır ki, bu da Abeni idarə etməkdən razı qalır və atlama və yuvarlanmanın xaricində bir neçə oyun mexanizmi var ki, bu da oyunu oynayır. Yenə də Oddworld: Soulstorm uzun səviyyələri və yavaş templə mane olur.






Təsadüfi bir oyun oynayır Oddworld: Soulstorm's 15 əsas səviyyələr təxminən 20 saat çəkir. Hər səviyyə, hər kolleksiya və Mudokon'u ovlamadan keçmək üçün təxminən bir saat çəkir. Oyunçular mümkün olan ən yaxşı nəticəni əldə etməyə çalışırlarsa, demək olar ki, hər Slig-ı ehtiyat edən yolu tapmaq səviyyələrin daha da uzanmasına səbəb olur. Əsasən xətti yollardan ibarət olan 2 ölçülü platformer üçün hər səviyyədə bir saat sərf etmək çox uzundur. Halbuki Oddworld: Soulstorm's mühitlər heyranlığa layiq ola bilər, oyunçular hər səviyyənin ilk 30 dəqiqəsindən sonra qocaldıqlarını tapacaqlar.



Əlaqəli: Balan Wonderworld icmalı: Möcüzələr ölkəsindən uzaq bir fəryad

Məsələ deyil ki, görüləcək işlərin sayıdır Oddworld: Soulstorm . Qurtarılması lazım olan 1400-dən çox Mudokon, yüzlərlə kolleksiya əşyaları, dörd fərqli sonluq və hər səviyyədə kəşf etmək üçün gizli sahələr var. Bununla birlikdə, oyun, hər bir Royal Jelly-ni tapmağın mənasız olmasını təmin edən bu yan testlərdən hər hansı birini tamamlamaq üçün az bir təşviq təklif edir. The oyunun Quarma sistemi yaxşı və ya yaxşı sonluqların kilidini açmaq üçün Mudokonları xilas etməyə təşviq edir, lakin digər kolleksiyaların hamısı yalnız bitiriciləri məşğul etmək üçün var.

Luke və Leia qardaş olduqlarını nə vaxt başa düşürlər

Əvvəlkilərdən fərqli olaraq Oddworld unvanları, qurtarılan Mudokonlarda Oddworld: Soulstorm tamamilə yararsız deyillər. Oyunçular yeni sənətkarlıq sistemindən əşyalar düzəltmək və ya Mudokonlara bir az daha az yararsız hala gətirmək üçün verilə biləcək silahları fərdiləşdirmək üçün istifadə edə bilərlər. Onları etibarlı bir şəkildə bir portala aparmaq və müşayiət etmək çətin bir iş kimi hiss edə bilər və süni zəkası onları həll etmək üçün daha da incidir. Onların 'faydalı' hərəkətləri əksinə ruh düşkünlüyü şəraitində komediya rahatlığı təmin edir, lakin Mudokonlar müəyyən bir sona çatmağa çalışmayanlar üçün geridə qalırlar.

Oddworld: Soulstorm kifayət qədər cilalanmış 2D platformerdir və Abenin necə idarə etdiyi ilə bağlı heç bir şikayət yoxdur. Oyun nə olmağa çalışdığını bilir və əsas mexanikası bunu çox yaxşı əks etdirir. AmmaAbe’nin məhdud hərəkət dəsti, xətti yolları və səviyyələrin uzunluğunu cütləşdirmək, oyuna çox təkrarlanan hiss edir. Bəzi yeni elementlər hər səviyyədə təqdim olunur, lakin eyni mexanika bir çoxu bütün oyun boyu təkrar istifadə olunur. Əvvəlcə maraqlı olan müəyyən səviyyələrə xas olan elementlər var, amma oyunçular eyni işləri ardıcıl dəfələrlə etdiyini hiss etməyə başlayacaqlar. Başqa eyni tapşırığı yerinə yetirmək üçün dördüncü dəfə tək bir səviyyədə dallanmaq məcburiyyətində qalmaq, oyunçunun təkanını öldürməyin etibarlı bir yoludur.

Səviyyə qısaldılsaydı, daha xoş bir təcrübə qazanardı. Səviyyə dizaynında oyunçuların sona qədər yorulmasına səbəb ola biləcək uzunluqlarından başqa heç bir səhv yoxdur. Oddworld: Soulstorm's səviyyələr çətin və oyunçular oyun tərzlərini dəyişdirərək nə qədər çətinliklə üzləşmək istədiklərini dəyişdirə bilərlər. Yolda hər Slig-i öldürmək ən asan yol ola bilər, ancaq pasifist kimi oynamaq uzun müddətdə daha çox faydalıdır. Oyunun oyunçunun zəkasına və bacarığına meydan oxuduğu hər səviyyədə bir neçə nöqtə var və bu uğurların öhdəsindən gəlmək hissi bəxş edir.

Əlaqəli: Monster Hunter Rise Review: Yeni Dövr

Oyunçuların sınaqdan keçirə biləcəyi çoxlu atılan əşyalar var, amma ən əyləncəli olanı Abenin düşmənlərə sahib olma qabiliyyətindədir. Bu, fərqli silahların istifadəsinə imkan verir və eyni zamanda oyunçuların Abe'nin çatmadığı sahələrə çatmasına imkan verir. Slig silahının öz komanda yoldaşlarının yanında olması çox əyləncəli və razı bir təcrübədir və bu anlarda heç bir çətinlik yoxdur. Dediyimiz kimi, oyun boyunca Abenin bacarıqlarını istifadə etməsinə mane olduğu, oyun daha çətin etmək üçün ucuz bir yol kimi hiss olunduğu müxtəlif məqamlar var. Abe-nin onsuz da çox çətin ssenari qoyulduğundan, Abenin qabiliyyətlərini soymaq lazımsız boğulma nöqtələrinə səbəb olur.

Oddworld sakinləri bir neçə nəfər olduğunu qeyd etdilər oyunçuların yaşaya biləcəyi səhvlər o vaxtdan bəri yamaqlanmışdır. Birincisi, Abe ölümünə düşərsə baş verən sonsuz bir düşmə dövrüdür, ikincisi isə Nectrum_In-də oynayarkən oyunçuları ana ekrana qaytaran PS4-ə məxsus bir səhvdir. Oynayarkən qarşılaşdığımız böyük bir səhv, Abe öldükdə düşmənlərin necə yumurtladığını təsir edir. Düşmənlər düzgün yerlərdə görünməyəcək və ya oyunçu aşkarlamağı dayandırsalar, AI pozula bilər. Bu, düşmənlərin səviyyələrin istəmədən daha sərt və ya daha asan olmasına səbəb olmamaları lazım olan yerlərdə kürü atmasına səbəb ola bilər. Bu səhv tez-tez görünür və tez-tez oyunçuları ölməyə və ya son nəzarət nöqtəsindən yenidən başlamağa məcbur edir.

Oddworld: Soulstorm's təkrarlanan oyun onu pis bir oyun halına gətirmir, ancaq oyundan sona qədər hərtərəfli zövq alacaq oyunçuların demoqrafik göstəricilərini məhdudlaşdırır. Onun hekayəsi və vizualları çox təsir edicidir və oyunun ağırlığının çox hissəsini daşımaqda kömək edir, lakin aralarında kiçik hekayə elementləri olan bir saat boyunca səviyyələrdə oynamaq Oddworld: Soulstorm çox yavaş yanıq. Azarkeşləri Oddworld franchise və 2D platforminq oyunları məyus olmayacaq, amma Oddworld: Soulstorm hamını çox uzun müddət bağlamayacaq.

Oddworld: Soulstorm PC, PlayStation 4 və PlayStation 5-də mövcuddur. Bu nəzərdən keçirmək üçün Screen Rant'a rəqəmsal bir PlayStation 5 kodu təqdim edildi.

səni ağlatacaq xərçəng filmləri

Bizim reytinqimiz:

5-dən 3.5 (Çox yaxşı)