Pathfinder: WotR - Hər Yarış (və Necə İşləyir)

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Pathfinder: The Wrath of the Righteous-da hər biri xüsusi qabiliyyət və səlahiyyətlərə malik olan heyrətamiz sayda oynana bilən yarışlar var.





Pathfinder: Salehlərin qəzəbi Hər birinin özünəməxsus qabiliyyətləri olan heyrətamiz sayda oynana bilən yarışlar var. Golarion dünyası hər cür inanılmaz varlıqların evidir, lakin qan xətti personajın şəxsiyyətini müəyyən etmir, bu da oyunun NPC-lər və partiya üzvləri üçün oynadığı bir şeydir.






Cari nəşrdəki yarışlardan fərqli olaraq Zindanlar və Əjdahalar, bəzi yarışlar var Pathfinder ki, müəyyən siniflər üçün digərlərindən daha uyğundur. Bunun səbəbi bəzi yarışların statistik cəzalara məruz qalmasıdır ki, bu da xüsusi sinifləri oynamağı çətinləşdirə bilər. Oyunçular bunun onlara mane olmasına imkan verməməlidirlər Salehlərin qəzəbi işləri asanlaşdıra biləcək bir sıra çətinlik variantları var, ona görə də onlar minimum maksimumdan narahat olmadan oynamaq istədikləri personajı oynamalıdırlar.



Əlaqədar: Hal-hazırda oynamaq üçün ən yaxşı izometrik RPG

Salehlərin qəzəbi oyunçulara elflər və cırtdanlar kimi fantaziya dünyasının əsas elementləri arasından seçim etməyə imkan verir, lakin təklif edilən daha qeyri-adi seçimlər var, məsələn, ölməmişlərin səlahiyyətlərini bölüşən dhampir və ya birbaşa Yapon mifologiyasının formasını dəyişdirən varlıqlar olan kitsune . Təklifdə çoxlu seçimlər var, buna görə oyunçular bütün üstünlüklərini və cəzalarını qeyd edə bilərlər.






Pathfinderdəki insanlar: Salehlərin qəzəbi

Qolarionun insanları hərtərəflidir Pathfinders: Salehlərin qəzəbi və sadəcə oyuna girmək istəyən yeni oyunçular üçün mükəmməldir. İnsan personajı yaradılarkən hər hansı bir statistikaya +2 ​​əlavə edə bilər və onların Skilledləri var ki, bu da onlara birinci daxil olmaqla, hər səviyyədə bonus bacarıq dərəcəsi qazanmağa imkan verir. Bu, insanları a istənilən sinif üçün əla seçimdir .



Pathfinder-də Elflər: Salehlərin qəzəbi






Qolarion elfləri digər fantaziya aləmlərinin uzun ömürlü xalqına bənzəyir. Onlar Çeviklik və Zəkaya +2, Konstitusiyaya isə -2 qazandırırlar. Elflər Keen Hiss xüsusiyyətinə (qavrayışa +2), Elven Sehrinə (Orf Müqavimətini aradan qaldırmaq üçün yoxlamalar üçün +2 və sehrli əşyaları müəyyən etmək üçün yoxlamalarda +2), Elf İmmunitetlərinə (ovsun effektlərinə qarşı atışları qənaət etmək üçün +2) və Elvenə malikdir. Silahla tanışlıq (onlar uzun yaylar, uzun qılınclar, rapierlər və qısa yaylarla bacarıqlıdırlar).



Elflər üçün Blightborn irsi Elven Sehrini və Elf İmmunitetini itirir, lakin onlar nekromantika sehrləri və effektlərinə qarşı atışları qənaət etmək üçün +2 və cinlərə qarşı hücum rulonları üçün +1 qazanırlar. Loremaster irsi Elven Sehrini və Kəskin Hisslərini itirir, lakin onlar Bilik (Arcana) və Sehrli Əşyalardan İstifadə yoxlamaları üçün +2 qazanırlar.

Pathfinder-də cırtdanlar: Salehlərin qəzəbi

Golarion cırtdanları oxşar fantaziya şəraitinin sərt xalqıdır. Onlar Konstitusiyaya və Hikmətə +2, Xarizmaya isə -2 alırlar. Onların qabiliyyətləri Yavaş və Davamlıdır (əsas sürət 20 futdur, lakin ağır mexanizmlə aşağı salınmır), Sabitlik (boğa tələsik/səfərlərinə qarşı CMD yoxlaması +4), Hardy (zəhər təsirinə qarşı atışları qənaət etmək üçün +2), Müdafiə Məşqidir. - Nəhənglər (nəhənglərə qarşı +4 AC), Nifrət - Orklar və Qoblinoidlər (orklara və qoblinoidlərə hücum etmək üçün +1), Keen Senses (qavrayışa +2) və Cırtdan Silah Tanışlığı (döyüş baltaları, ağır toplar və döyüş çəkicləri ilə bacarıqlı) ).

Kurqan Cırtdan irsi Keen Hiss, Müdafiə Təlimi və Nifrətini itirir, lakin ölülərlə mübarizə apararkən +1 AC və Lore (Din) üçün +2 qazanır. Dayanılmaz Cırtdan irsi Kəskin Hissləri, Müdafiə Məşqlərini və Sabitliyi itirir, lakin Dözümlülük Qəhrəmanı və Möhtəşəmliyə +1 qənaət edir.

Pathfinder-dəki gnomes: Salehlərin qəzəbi

Gnomes Pathfinder: Salehlərin qəzəbi hiyləgərlər və gizli sənət və elmlərin ustalarıdır. Onlar Konstitusiya və Xarizmaya +2, Gücü isə -2 alırlar. Onların qabiliyyətləri kəskin hisslər (qavrayışa +2), müdafiə məşqi - nəhənglər (nəhənglərə qarşı +4 AC), nifrət - sürünən humanoidlər (sürünənlərə və qoblinoidlərə hücum etmək üçün +1), illüziya müqaviməti (illüziyalara qarşı +2 qənaət atışları) , Gnome Magic (illüziya sehrləri üçün +1 DC), Obsesif (Bilik - Dünyaya +2) və Yavaş Hərəkət (əsas sürət 20 fut). Pyromaniac irsi Gnome Magic və Illüziya Müqavimətini itirir, lakin onlar Yanğın Müqaviməti 5 və +1 DC atəş sehrləri qazanırlar.

Pathfinder-də yarımçıqlıqlar: Salehlərin qəzəbi

Yarımbalıqlar Qolarion ölkəsinin səyyahları və kəşfiyyatçılarıdır. Onlar Çeviklik və Xarizmaya +2, Gücü isə -2 alırlar. Onların qabiliyyətlərinə Qorxmaz (qorxu effektlərinə qarşı atışları qənaət etmək üçün +2), Yavaş Hərəkət (əsas sürət 20 fut), Etibarlı (Atletika və Hərəkətlilik üçün +2), Halfling Luck (bütün qənaət atışlarına +1) və Keen daxildir. Hisslər (qavrayışa +2).

ölmək üçün 7 gün ərzində ediləcək işlər

Craven mirası Fearless (qorxmaq üçün -2 penalti ilə əvəz olunur) və Halfling Luck-u itirir, lakin onlar Reflex qənaət atışları üçün +2 qazanır və qorxmaq əvəzinə sadəcə sarsılırlar. Tələsik miras Etibarlı və Qorxmazı itirir, lakin təşəbbüs rulonlarına +2 qazandırır və əsas sürəti 30 fut-a qədər artırır.

Pathfinder-də Yarım Elflər: Salehlərin Qəzəbi

Yarım elflər insan və elf valideynlərinin uşaqlarıdır. Onlar İnsan tərəfdən hər hansı bir stata +2, Elf tərəfdən isə Keen Hisslər və Elf İmmunitetləri qazanırlar. Əsas irs onlara Uyğunlaşma (Skill Focus feat) verir, Dual Heritage onlara Elven Magic verir və Kindred-Raised Keen Hissləri və Elven İmmunitetlərini itirir, lakin onlara Charisma üçün +2 verir.

Pathfinder-də Yarım Orklar: Salehlərin Qəzəbi

Yarım-orklar insanların və orkların övladlarıdır. Onlar istənilən statistik göstəriciyə +2 və İnsan tərəfindən Bacarıqlı qabiliyyət, Qorxuducu (İnandırmaq üçün +2), Ork Silahı ilə tanışlıq (böyük baltalar və falxionlarda bacarıqlı), Ork Vəhşiliyi (0 vuruş xalından aşağı olarsa, daha bir raund üçün döyüşə bilər) əldə edirlər. ) və Keen Senses (qavrayışa +2).

İnsan tərəfindən yetişdirilmiş miras Ork Vəhşiliyini və Silah Tanışlığını itirir, lakin əlavə Bacarıq qazanır. Qəbilə irsi Ork Vəhşiliyini və Keen Hisslərini itirir, lakin bütün qənaət atışlarına +1 və Lore (Təbiət) üçün +2 qazanır.

Əlaqədar: Pathfinder: Kingmaker Salehlərin qəzəbinə necə səbəb olur

Pathfinder-də Aasimars: Salehlərin qəzəbi

Kimi D&D 5e-də Aasimar , Aasimar Pathfinder: Salehlərin qəzəbi damarlarında mələklərin qanı axan insanlardır. Onların İşıq Halo (kor və göz qamaşdıranlara qarşı atışlara qənaət etmək üçün +2) və Göy Müqaviməti (turşuya, soyuğa və elektrikə qarşı 5 müqavimət) var. Aasimar irsi Hikmət və Xarizmaya +2, İnandırma və Qavrama üçün +2 qazanır və səs verə bilər. yandırıcı işıq gündə bir dəfə.

Angelkin irsi Güc və Xarizmaya +2, Lore (Din) və Sehrli Cihazdan istifadə üçün +2 qazanır və yayımlaya bilər daha az bərpa gündə bir dəfə. Emberkin irsi Kəşfiyyat və Xarizmaya +2, Lore (Din) və Bilik (Arcana) üçün +2 qazanır və rol oynaya bilər. yanan qövs gündə bir dəfə. İdilkin irsi Çeviklik və Müdrikliyə +2, Hərəkətlilik və Atletikaya +2 ​​qazandırır və cast edə bilər. görünməzlik gündə bir dəfə. Lawbringer irsi Konstitusiya və Hikmət üçün +2, İnandırma və Qavrama üçün +2 qazanır və səs verə bilər adam tutmaq gündə bir dəfə. Musetouched irsi Çeviklik və Xarizma üçün +2, İnandırma və Mobillik üçün +2 qazanır və səs verə bilər parıldayan toz gündə bir dəfə. Nəhayət, Plumekitch irsi Çeviklik və Müdrikliyə +2, Mobillik və Atletikaya +2 ​​qazandırır və cast edə bilər. görünməzlik gündə bir dəfə.

Pathfinder-də Tieflings: Salehlərin qəzəbi

Tieflings var şeytanların qanı ilə insanlar damarlarından keçir. Qəddar Müqavimətə malikdirlər (soyuq, yanğın və elektrikə qarşı 5 müqavimət). Baza Tiefling Çeviklik və Zəkaya +2, Xarizmaya -2, İnandırma və Gizliliyə +2 malikdir və rol oynaya bilər. enerjiyə müqavimət göstərin gündə bir dəfə.

Beastbrood Tiefling irsi Çeviklik və Xarizmaya +2, Hikmətə -2, Qavrayış və İnandırma üçün +2 var. korluq gündə bir dəfə və pirsinq üçün 2 zərər azaldılması var. Faultspawn irsi Çeviklik və Müdrikliyə +2, Kəşfiyyata -2, Biliyə (Arcana) və (Dünya) +2 malikdir. iyrənc gülüş gündə bir dəfə və ovsun effektlərinə qarşı qənaət etmək üçün +2 qazanın. Foulspawn irsi Konstitusiya və Hikmətə +2, Kəşfiyyata -2, İrfan (Din) və İnandırma üçün +2 var. kakofon zəng gündə bir dəfə və Ruhanilərə, İnkvizitorlara və Paladinlərə hücum etmək üçün +1 qazanın. Grimspawn irsi Çeviklik və Zəkaya +2, Müdrikliyə -2, Hiylə və İnandırmaya +2 ​​malikdir. soyuq toxunma gündə bir dəfə və turşu müqaviməti qazanın 5. Cəhənnəm irsi Konstitusiya və Hikmətə +2, Xarizmaya -2, Qavrayış və İnandırma üçün +2 və cast edə bilər. yandırıcı şüa gündə bir dəfə.

Hungerseed irsi Güc və Müdrikliyə +2, Karizmaya -2, İnandırmaya +2 ​​malikdir, cast edə bilər. görünməzlik gündə bir dəfə və CMC və CMD yoxlamaları üçün +2 var. Anasız irsi Güc və Hikmətə +2, Zəkaya -2, Təbiətə (Təbiət) və Mobilliyə +2 malikdir. bulanıqlıq gündə bir dəfə və 1d6 dişləmə hücumu qazanın. Pitborn irsi Güc və Hikmətə +2, Kəşfiyyata -2, Hiylə və İnandırma üçün +2 var. daş zəng gündə bir dəfə və kritik təsdiq rulonlarına +2 qazandırır. Shackleborn irsi Konstitusiya və Hikmətə +2, Xarizmaya -2, Mobillik və İnandırma üçün +2 var. Veb gündə bir dəfə və AC-yə +1 təbii zireh bonusu qazanın. Nəhayət, Spitespawn mirasında Çeviklik və Xarizmaya +2, Kəşfiyyata -2, Bilik (Dünya) və İnandırma üçün +2 var. səs partlaması gündə bir dəfə və sehrli sehrlərinin qənaət DC-nə +1 əlavə edir.

Pathfinder-də oxuyun: Salehlərin qəzəbi

Oread hissəsi idi Pathfinder: Salehlərin qəzəbi Kickstarter-də hədəfləri uzatın . Onlarda yerlə əlaqəli elementar varlıqların qanı var. Onlar Yavaş Hərəkətə malikdirlər - Cırtdan Qanlı (əsas sürət 20 futdur, lakin yüklənmə ilə azalmır), Keen Hisslər (qavrayışa +2), Enerji Müqaviməti (turşu müqaviməti 5) və Turşuya yaxınlıq (istifadə edərkən DC-yə qənaət etmək üçün +1) turşu sehrləri).

Əsas Oread Güc və Hikmət üçün +2, Xarizma üçün -2 var və cast edə bilər. daş yumruq gündə bir dəfə. Gemsoul irsi Güc və Xarizmaya +2, Müdrikliyə -2 malikdir və səs verə bilər. rəngli sprey gündə bir dəfə. Dəmir ruh irsi Konstitusiya və Hikmət üçün +2, Çeviklik üçün -2 və cast edə bilər qurğuşun bıçaqları gündə bir dəfə.

Pathfinder-də Dhampir: Salehlərin qəzəbi

Dhampir insan dişi və vampirlərin uşaqlarıdır. Mənfi enerji ilə sağalırlar, müsbət enerji ilə isə zərər verirlər. Onlar enerjinin boşaldılmasından təsirlənmirlər. Dhampirin Ölümsüz Müqaviməti var (xəstəliklərə və zehnə təsir edən təsirlərə qarşı atışlardan xilas olmaq üçün +2).

Dhampir irsi Çeviklik və Xarizma üçün +2, Konstitusiyaya -2 və İnandırma və Qavrama üçün +2 var. Jiang Shi doğulanlar Güc və Zəkaya +2, Çevikliyə -2 və Hərəkət və Biliyə (Dünya) +2 malikdirlər. Moroi-Doğulmuş irsi Güc və Xarizmaya +2, Konstitusiyaya -2 və İnandırma və Biliyə (Dünya) +2 malikdir. Nosferatu-Doğulmuş irsi Güc və Müdrikliyə +2, Konstitusiyaya -2, Atletika və İrfan (Təbiət) üçün +2 malikdir. Vampir Kralı Doğulan irsi +2 Güc və Zəkaya, Çevikliyə -2 və İnandırma və Biliyə (Dünya) +2 malikdir. Nəhayət, Vetala Doğulanlar Çeviklik və Zəkaya +2, Müdrikliyə -2, Gizlilik və Sehrli Cihazdan istifadəyə +2 malikdirlər.

Pathfinder-də Kitsune: Salehlərin qəzəbi

Həmçinin hissəsi Kickstarter-də hədəfləri uzatın , Kitsune Yapon mifologiyasından sehrli formalı tülkü insanlardır. Kitsune bazasında Çeviklik və Karizma +2, Güc üçün -2 var. Onların Keen Hissləri (qavrayış üçün +2), Çevik (Hərəkətlilik üçün +2), Formanı Dəyişdirmək (insan halına gəlmək) və Kitsune Magic (sehrli sehrlərin +1-dən DC-yə qədər) və 11 xarizma/Zəka xalı var. işıq gündə üç dəfə). Keen Kitsune irsi Çeviklik və Zəka üçün +2, Güc üçün -2 qazanır.

Sonrakı: Pathfinder: The Wrath Of The Righteous Console Buraxılış tarixi 2022-ci ilə təxirə salındı ​​[YENİLƏNİB]

Pathfinder: Salehlərin qəzəbi PC 2 sentyabr 2021-ci ildə satışa çıxarılacaq və 1 mart 2022-ci ildə PS4 və Xbox One-a gələcək.