PlayStation Patent Mükafatları Onlarda Olmayan Oyunlardan Mükafatlar

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Sony, təqlid oyunlarına kuboklar əlavə edən bir patent təqdim etdi və bu, PS Now üçün daha yaşlı adların təqdim olunma ehtimalına işarə edə bilər.





Sony tərəfindən təqdim olunan bir patentoyunçuların təqlid edilən kubokları açmasına imkan verərdi Oyun stansiyası əvvəllər konsol ailəsinin əvvəllər buraxıldıqları zaman qazandıqları uğurlara sahib olmayan başlıqlar. Konsol pleyerləri ilk dəfə 2005-ci ildə Xbox 360-ın buraxılması ilə kiliddən çıxarıla bilən nailiyyətlərlə tanış olsalar da, bir neçə il sonra Sony, 2006-cı ildə konsolun ilk buraxılışından iki il sonra, 2008-ci ildə PlayStation 3 üçün kupa sistemini təqdim etdi.






Sony'nin patentləşdirilmiş xüsusiyyəti yeni bir konsepsiya olmasa da - RetroAchievements cəmiyyəti tərəfindən 2012-ci ildən bəri bənzər bir şey təklif olunur - Sony tərəfindən sənədlərin verilməsi işlərdə başqa bir şeyə işarə edə bilər, çünki bu, şirkətin bağlanması elanından bir neçə gün sonra gəlir. PS3, PS Vita və PSP onlayn mağazaları. Xbox 360-da yayımlanan bütün oyunların ilk gündən etibarən uğurları ehtiva etməsinə baxmayaraq, kuboklar yalnız 2009-cu ildən etibarən PS3-də çıxan oyunlar üçün məcburi oldu. PS1, PS2 və PlayStation Classic-də çıxarılan oyunlarda (kubokların təqdimatından əvvəl çıxan 275 PS3 adında olduğu kimi) oyunçuların kilidini açması üçün nailiyyətlər mövcud deyildi. Buna baxmayaraq, kubok qıtlığı yoxdur, çünki hazırda bunları ehtiva edən 10.000-dən çox PlayStation oyunu var.



Əlaqəli: PlayStation Horizon Sıfır Şəfəq və 9 Digər Oyunu Pulsuz Verir

Kimi yayımlandığı kimi Patent sahəsi , Sony tərəfindən verilən patent, bir sistemin təqlid oyun yaddaşında müvafiq nailiyyət üçün bütün şərtlərin yerinə yetirildiyini yoxladıqdan sonra oyunçular üçün kubokların açılacağı bir sistemi izah edir. Patent müvəffəqiyyətləri olmayan oyunlara geriyə dönük şəkildə kubok əlavə etmək üçün daha asan bir yol təqdim edir. Bu əvvəllər inkişaf etdiricilər üçün sadə bir iş deyildi, çünki kubokların əlavə edilməsi oyunun özü dəyişdirilməsini tələb edirdi və bir çox köhnə oyun adları üçün studiyalar artıq mövcud olmaya bilər. Tələb olunan vaxt və səy səbəbindən bir çox inkişaf etdirici üçün bu, sadəcə geri qayıtmaq və bu xüsusiyyəti əlavə etmək üçün xərclənən pula və ya səyə dəyər deyildi.






Bu ilin sonlarında PS3, PSP və PS Vita onlayn mağazalarının bağlanması barədə elan verildikdən yalnız bir neçə gün sonra yayımlanan patentlə, Sony'nin PlayStation Now xidmətinə yeni müvəffəqiyyətlərə sahib imuasiya edilmiş oyunlar əlavə etmək üçün patent istifadə etməyi planlaşdırdığı aydın deyil. Bu həm də oyunçuların PlayStation-un müstəsna xüsusiyyətləri olan yalnız rəqəmsal başlıqlara, məsələn, üç onlayn mağazanın planlaşdırılmış bağlanmasından sonra onsuz da sahib olmayanlar üçün itirilmiş adlara daxil ola biləcəyi deməkdir.



Patent verilmiş olsa da, bu, Sony-nin bundan istifadə etməyə davam etməsi demək deyil. Xüsusiyyət həqiqətən PS Now-da tətbiq olunsaydı, xidməti Xbox Game Pass-dakı mövcud təkliflər üçün olduqca çətin bir rəqibə çevirərdi. Yeni nəsil Xbox Series X / S əvvəlki Xbox sistem oyunlarının geniş bir kitabxanası ilə geriyə uyğun olsa da, PS5 yalnız PS4 ilə geriyə uyğundur, bu da bəzi Sony pərəstişkarlarının konsolun elanı zamanı eşitməkdən əsəbiləşdikləri bir şeydir. Oyunçuların təqlid edilmiş PS1, PS2 və PS3 oyunlarına daxil olmasına imkan vermək, Xbox Series X / S'nin PS5 üzərində bir xüsusiyyət üstünlüyünün artıq olmaması deməkdir. Oyun stansiyası azarkeşlər, şübhəsiz ki, yeni uğurlar qazanmaqla əvvəllər əldə edə bilmədikləri və daha əvvəl ala bilmədikləri adları yenidən oxuya və ya ala bilməkdən məmnun qalacaqlar. Perspektiv nə qədər maraqlı olsa da, azarkeşlər təəssüf ki, Sony-nin başqa qərar vermədiyi vaxta qədər əldə olunan nailiyyətlərlə kifayətlənməli olacaqlar.






Mənbə: Patent sahəsi