Oyunun azarkeşləri belə, həyatlarını çox asanlaşdıracaq bəzi oyun detallarını qaçırmış ola bilər.
Ruhlara bənzər əksər video oyunlar kimi və əlbəttə ki, onun kimi nənə, Dark Souls , Qalıq: Küllərdən gizli mexanikanın öz ədalətli payına malikdir. Bu gizli mexanika ya qeyri-müəyyən şəkildə izah olunur və ya dərsdə hərtərəfli öyrədilməyib. Doğrusu, bu, Ruhlara bənzər oyunların cazibədarlığından biri oldu.
Çünki oyunu oynadıqdan və onda bacarıqlı olduğumu düşündükdən sonra da oyun tərzini dəyişdirən yeni bir şey tapmaq həmişə bir ləzzətdir. Söyləmək kifayətdir, hətta oyun azarkeşləri də bəzilərini qaçırmış ola bilər oyun detalları bacardıqlarını bilmədikləri bu 10 şey kimi həyatlarını asanlaşdırardı.
10Qapaq sistemi
Ruhlara bənzər bir oyun olduğunuzdan, ölün və ya ölün düşüncəsinə sahib olmaq asandır in Qalıq oyunçuların əksəriyyəti yalnız bir yerə tələsəcək və düşmənləri ilə sərt davranacaqdı. Bununla birlikdə, hər zaman bir ərazini təmizləməyin ən yaxşı yolu deyil, çünki çox güllə xərcləyir. Daha yaxşı alternativ qapaq sistemindən istifadə etmək olar.
gecə uzun və dəhşətlərlə doludur
Xüsusilə PC versiyası üçün uyğunlaşdırılan idarəetmə xəritəsində yaxşı bir şəkildə tutulmuşdur Hər şey klaviaturada düymə (konsollar üçün B / Dairə). Mübarizə düşmənləri ilə münasibətdə əla deyil, amma mərsiyələrin daha cansıxıcı spellcasters və ya mənzilli minionlarla ticarətinə gəldikdə, bu əvəzolunmaz bir mexanikdir.
kim kung fu pandada durna oynayır
9Çiyin dəyişdirmə funksiyası
Üçüncü şəxs atıcı video oyunlarında problem həmişə simvol modelinin ekranın böyük bir hissəsini tutduğu perspektiv və kamera olmuşdur. Bu, dar yerləri müəyyən yöndəmsiz yönəltməyə səbəb ola bilər. Daha yaxşı görünüş üçün çiyinlərini dəyişdirməyi üstün tutan bəzi oyunçular da var.
Şükürlər olsun ki, bunu etmək olar Qalıq öz çiyin keçid funksiyasına malikdir. Bu, oyunçuların simvollarının görünüşünü ekranın sol və ya sağ tərəfinə keçirməsinə imkan verir. Çiyin açarı açarı (növbə PC üçün, nəzarətçilər üçün sol analoq) basılmalı, bunu etməməsi fərqli bir əmrlə nəticələnəcəkdir.
8Düşmənlər oyunçuların əşyalarını genişləndirir
Budur bir şey Qalıq yayımlandıqda oyunçuları birbaşa geri söyləməyib və forumlarda və ya Google-da bu barədə birbaşa soruşmasalar azarkeşlərin əldən verəcəkləri bir şeydir. Qalıq oyunçu maddələrini ölçüyə qoyan öz mürəkkəb düşmən düzəldmə sisteminə malikdir.
Bu, oyunçular oyunun öz pis riyaziyyatını aparacağı və düşmənləri uyğun şəkildə tənzimləyəcəyi yeni bir sahəyə daxil olduqda edilir. O zaman oyunçular ərazini tərk etsələr də, səviyyələri bu şəkildə qalacaq. Oyun silahları və zirehləri nəzərə alır, aksesuarlar sayılmaz.
7Yenilənmə vaxtı
İndi, inkişaf etdiricilər düşmən miqyasına gəldikdə oyunçuları qaranlıqda gözləməyə tam tərk etmədi. Düşmənlər dişli ötürmələrini genişləndirdikləri üçün, oyunçuların oyunçu olub olmadığını göstərərək, istifadəçilər interfeysinin bir hissəsini həsr etmələri yalnız məntiqlidir. təkmilləşdirməlidir və ya etməməlidir .
wes niyə qətldən necə qurtulmağı tərk etdi
Bu xarakter panelində görülə bilər; Ətraflı məlumat və ya xüsusiyyətlər nişanı. Bu nişanın altındakı oyunçular Reytinq və Bölgə bölməsini görə bilərlər. Hücumun və ya müdafiənin yanında aşağıya doğru bir ox, müvafiq dişli cihazın yenilənməsini tələb edir. Yuxarıya baxan yaşıl ox həddindən artıq səviyyəyə, ağ almaz isə düz olduğunu göstərir.
6Yükseltmelerle oyunu nisbətən asan saxlamaq
İndi oyunçuların bütün oyun boyu unutmamaq istədikləri çətin hissəsidir. Kimi açıq və düz bir şey belə Qalıq oyunçular oyunun idarə oluna bilmək istəsələr bunun üçün müəyyən bir strategizmə ehtiyac var. Oyun yüksəltmələrə əsaslanan düşmənləri səviyyəyə saldığından, çox yaxşı bir tək dişli hissəsini həddindən artıq yüksəltmək oyunu çətinləşdirəcək deməkdir.
Bu, digər maddələri optimaldan daha az tərk edəcəkdir. Ən yaxşı yoldur yükseltmeler haqqında getmək onları bütün silah və zirehlərə bərabər şəkildə yaymaqdır. Əlavə olaraq, səviyyəli miqyaslandırma yalnız oyunçular yeni və yeni bir sahəyə daxil olduqdan sonra həyata keçirildiyi üçün oyunçular mövcud olan ən aşağı yüksəltmə ilə bu sahələrə daxil ola bilərlər; Onları təkmilləşdirmək üçün 13-cü palata qayıdın və sonra çox müqavimət göstərmədən bütün ərazini şumlayın.
5Xüsusi silahlar əldə etmək üçün kampaniyaları yenidən qurun
İnkişaf edənlər Qalıq: Küllərdən olduqca qısa Ruhlara bənzər oyunun təkrar dəyərini artırmağın bir yolunu tapdınız və təqdim etdiniz və hər xəritəni təsadüfi etməkdir. Düşmən miqyasını artırmaq kimi, bu da oyunçular yeni bir sahəyə daxil olduqda edilir. Müəyyən maddələr yalnız müəyyən planlarda mövcuddur.
grand theft auto san andreas isti qəhvə
Bundan sonra düzən qalıcıdır. Bununla birlikdə, oyunçular hər xəritənin bütün planlarını sıfırlamaq üçün kampaniyalarını yenidən gəzdirə bilərlər. Ötürücülərini və səviyyələrini qoruyacaqlar, ancaq hekayə və bosslar yenidən qurulur. Bu, oyunçuların hər bir sahə üçün yeni bir tərtibatda, xüsusən coveted və tutulmayan Assault Tüfəngini tapmaq şansı əldə etmələrinə imkan verir.
4Dost yanğının faydaları var
Kooperativ çox oyunçu komponentini sınayan hər kəs Qalıq: Küllərdən əlbətdə ki, mehriban atəşə rast gəlinəcəkdir. Oyun bu mövzuda olduqca ağrılı deyil və oyunçular komanda yoldaşlarını təsadüfən səmimi atəşlə öldürə bilərlər.
Ancaq bu çox tez-tez baş verərsə, oyun Şübhə adlanan bir xüsusiyyət şəklində bu kimi hadisələrin vurduğu ziyanı minimuma endirmə yoluna sahib olduğundan oyunçuların kədərlənməməsinə ehtiyac yoxdur. Bu oyunçulara səmimi yanğın ziyanına qarşı müqavimət göstərir və ümumiyyətlə 10 dəfə səmimi yanğında öldükdən sonra verilir.
3Rolling qaçmaq üçün ən yaxşı yol deyil
Dark Souls qazilər bunu biraz silkələmək çox çətin ola bilər. Rolling, ümumiyyətlə, Ruhlara bənzər bir şeydən yayınma hərəkətidir. Qalıq Döyüşlərin əksəriyyəti dəyişildiyindən fərqlidir, yəni bir qaçmaq kifayət qədər tez bir geri addım deməkdir. Həm də daha səmərəlidir.
Heck, sadə bir şəkildə çalışmaq belə dözüm mövzusunda yuvarlanmaqdan daha təsirli olur. Hücumlardan qaçmaq, yuvarlanmaqla müqayisədə dözümün doldurulmasında daha az gecikdir. Əlavə olaraq, bu, ağır zireh geyməyə gəldikdə sürət cəzalarını aşmağın yaxşı bir yoludur, çünki yuvarlaqlaşdırma dişli daha ağırdır.
ikiGüc və ağsaqqal biliklərini düzəldərək oyunu asanlaşdırın
Ölçekleme sistemindən faydalanmaq xaricində oyun üçün başqa bir yalançı asan rejim, stat ayrılması ilə strateji olardı. Bu vəziyyətdə xüsusiyyətlərdir və ən başlıcası həmişə oyunçuların bir çox səhv etməsinə imkan verən xüsusiyyətdir, yəni Vigor.
qaranlıq maddə 3 mövsüm nə vaxt başlayır
Vigor sadədir - sağlamlığı artırır və sağlamlıq oyunçuların uğursuzluqlar və səhv oyunlara görə ayırdığı müavinətdir. Oyunçuların Vigoru 20 və ya daha çoxuna çevirdikdən sonra diqqət yetirməli olduqları ikinci xüsusiyyət, düzəldilmə prosesini sürətləndirdiyindən Yaşlı Bilikdir.
1Başlar yalnız zəif nöqtələr deyil
Mübarizədən bəri Qalıq əsasən dəyişir, düşmənlərin hücuma məruz qaldıqda kritik zərər verən zəif nöqtələrə sahib olduqları əlavə bir çətinlik qatına sahibdir. Ümumiyyətlə, düşmənlərin başıdır, çünki əksər düşmənlər insandır və ya üzü var.
Bununla birlikdə, Ent kimi bəzi bosslar, hansı hissələrə vurulacağını seçərkən təcrübə edən oyunçuları mükafatlandırırlar. Bacağın qırılması və odun odaklanması, döyüşü digər hissələrə hücum etməklə müqayisədə daha asanlaşdırır. Əlbətdə bu fərqli bir mükafat verəcəkdir. Digər düşmənlərlə də yaradıcı olmaq istəyə bilərlər.