Resident Evil 2 Review: Klassik Yenidoğulmuş

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Capcom, 1998-ci ilin Resident Evil 2-nin yenidən qurulması ilə müvəffəqiyyətlə Raccoon City-yə qayıdır.





İlk həqiqətən yüksək profilli video oyun remeyklərindən biri 2002-ci il idi Resident Evil , Nintendo Gamecube üçün 1996 PlayStation klassikinin əsasını yenidən xatırladır. İndi, uzun illər davam edən bir intibah dövrünün şaşırtıcı müvəffəqiyyəti sayəsində Resident Evil 7 , Capcom əllərini başqa bir yenidən hazırlamada sınamaq üçün ebedi klassiklərindən birinə qayıdır.






ofis və parklar və istirahət krossoveri

Resident Evil 2 orijinal davamı ilə tamamilə yeni bir görüşdür, buna görə 'remaster' adlandırmayın. Ssenarisini birləşdirən tamamilə yeni bir oyun RE2 , kamerası RE4 , və oyun RE7. Resident Evil 2, əvvəlki 2002 Gamecube remake kimi, mexaniki olaraq yaddaş zolağındakı dayaz bir səyahətdən çoxdur. Onu saxlayan bir neçə quibble var, amma Resident Evil 2 həm serialın klassik böyüklüyünə bir hörmətdir, həm də öz mahiyyəti ilə üstün bir həyatda qalma dəhşət macərasıdır.



Əlaqəli: Yeni Resident Evil 2 Fragmanı Timsah, HUNK & Tofu'yu ortaya çıxardı

İlkin quraşdırma orijinalın pərəstişkarlarına tanış olacaq; Claire Redfield və Leon Kennedy, mənfur Umbrella Korporasiyasının pis əməlləri ilə gətirilən zombi qiyamət tərəfindən mühasirəyə alınan Yenot şəhərinə girirlər. Terrorun başladığı polis bölməsinə sığınırlar. Oyun yenidən hazırlama statusundan çox məsafə qət edir; yeni nəzarətlərə öyrəşdikdən sonra, RE2 qazilər özlərini avtopilotda oyunun hissələrini oynayacaqlar, yalnız polis bölməsində oyunçuları izləyə bilən, ikonik Tyrant canavarının iştirak etdiyi daha qorxunc və fövqəladə ssenarilər kimi çoxsaylı əlavə və dəyişikliklərə təəccüblənəcəklər. öldürülə bilməz; yalnız müvəqqəti dayandırıldı.






Nəzarətlər bir az daha sürətli RE7 , lakin bu birbaşa bir aksiya oyunu deyil; kamera isə kameraya bənzəyir Resident Evil 4 , oyun özü mübarizənin təbii bir təkamülüdür RE7 və tamamilə yaşamaq dəhşətidir. Bir çox mühit klostrofobiya nöqtəsinə qədər zəif bir şəkildə işıqlandırılır və ölməmiş canavarlar qanlı bir yığın içərisinə enmədən əvvəl birdən çox baş zərbəsi ala bilər. Bir güllə dolu üzləri parçalanmış olsa da, insan əti üçün ağılsız axtarışlarına davam etməkdə davam edə bilərlər. Sursat mükafatlandırılır və oyunçular hansi canavarı öldürmək və hansının qarşısını almaq üçün taktiki qərarlar vermək məcburiyyətində qalırlar.



Polis bölməsini və digər klassikləri təmizləmək RE2 mühitlər bu yenidən qurmağın dəhşətə yanaşması sayəsində tamamilə yeni bir intensivlik səviyyəsini alır. Klassikdən əlavə RE inventar idarəsi və güllə süngər patronları kimi troplar, oyun davamlı olaraq yüksək oktanlı tullanma qorxuları, zəif işıqlanan mühitlərin atmosfer tutqunluğu və bəzi heyrətləndirici canavar dizaynları üzərində çalışır. Lickers həmişə qorxunc olub, amma indi hər zamankindən daha gözəl iyrəncdirlər və eyni şey düşmən siyahısının qalan hissəsinə aiddir, laboratoriyada İvy canlılarını xüsusi qeyd edərək orijinalda bir növ axmaq göründü, ancaq yenidən quruluşda açıq-aşkar qorxudurlar.






Bəzi puristlər bu yenidən quruluşdakı bütün rolların yenidən qurulması ilə tələskənlik göstərə bilsələr də, simvollar Ada Wongun yeni qarderobu və pərəstişkarlarının sevimlisi Robert Kendo ilə əlaqəli möhtəşəm bir səhnə kimi şeyləri qarışdırmaq üçün bəzi əyləncəli bükülmələrlə orijinal mənliklərinə sadiq qalır. RE Mühərriki (bu da yanacaq verir) RE7 və gələcək Şeytan Ağlaya bilər 5 ) eyni vaxtda nostaljik və təzyiq altında olan atmosferdə ardıcıl olaraq pərişan olan bir sənət dizaynı ilə qoşulan hərəkətdən tutulmuş qrotesk qan və gore ekranlarına qədər bəzi möhtəşəm vizuallar yaradır. Buradakı bəzi aşağı rezistentli toxumalar və yumuşatma əleyhinə problemlər (ən azı konsolda) ekrandakı dəhşətli gözəlliyi azaltmaq üçün heç bir şey etmir, hamısı saniyədə 60 kare düzəldilir, baxmayaraq ki, uzaq düşmənlər tez-tez bunun yarısını göstərərək bəzi hissələr yaradırlar. burada və orada tək anlar.



Bunun ümumi hekayəsi Resident Evil 2 orijinaldan çox dəyişdirilmir, baxmayaraq ki, bəzi simvollar Annette Birkin və məhkum polis məmuru Marvin Branagh kimi bir az daha qabarıqdır. Orijinal buraxılışda Leon və Claire'in ssenarilərində fərqli bulmacalar, patronlar və köməkçi personajların yer aldığı bənzərsiz bir 'zapping' sistemi var idi. Bu dəfə fərqlər ciddi şəkildə azaldıldı. Hər iki obrazın qarşılıqlı müstəsna dəstəkləyici heyəti və bəzi bənzərsiz hadisələri olsa da, oyunçuların ilk ssenaridəki hərəkətləri, oyunun dediyi kimi '2-ci qaçışa' təsir göstərmir. Bir neçə patron eyni yerdə hər iki personajla mübarizə aparır və müəyyən hekayə hadisələri hər iki simvolla eyni şəkildə oynanır. Bu şəkildə yenidən hazırlanmada orijinalın bir hissəsi çatışmır RE2 Şöhrətpərəstlikdir, buna görə '2-ci Çalıştır' rejimi bütün təcrübənin ikinci yarısından çox oyunun remiks edilmiş, daha çətin versiyasına bənzəyir. Əlbətdə ki, oyunçuların həqiqi sonu görmək üçün hər iki yolu da tamamlamaları lazımdır, bu səbəbdən '2-ci Qaçış' bəzi məsələlərdə əldən verilmiş bir fürsət kimi hiss olunur.

Qaçırılan fürsətlərdən danışarkən, Resident Evil 2 2002-ci ilin yenidən qurulmasının öz əcdadının kanonuna əlavə etdiyi şəkildə orijinal oyunun irfanını qurmaq şansı əldə etdi. Bu oyunda Lisa Trevor alt quruluşu və Alexia Ashford və William Birkin, iki mühüm şəxsiyyətin qısa qeydləri kimi əlavələr var idi Resident Evil geniş yayılmış kanon. Bu dəfə, saysız-hesabsız süjet dəyişikliyi serialın daha geniş hekayəsində heç bir nəticə verməyib. Bundan əlavə, Claire və Leon, bir-birlərinin ssenarilərinə keçməkdə çətinlik çəkirdilər, orijinal oyun isə bir neçə simvol quran söhbətlər üçün walkie-talkie ilə əlaqə saxladı. Artıq bir-birlərini çətinliklə tanıyırlar və dostluqları heç vaxt mənalı bir şəkildə qurulmur. Bəlkə də bu yeni hekayə materialının olmaması ən yaxşısı üçündür; özəyi, bu bir yenidən edir Resident Evil 2 , davamlılığı canlandıran, yenidən başladan və ya bir pilləkən deyil Resident Evil 8 və ya gələcək remakes.

Tamaşaçılar yenidən hazırlanmasını istədi Resident Evil 2 . Yenot Şəhəri dağıtma terroruna qayıtmaq və özlərini yeni bir təcrübə kimi hiss etmək istəyirdilər. Bu məqsədlə, Resident Evil 2 parlaq bir uğurdur. Franchise haqqında məlumatı orijinal davamının əldə etdiyi şeydən daha da genişləndirmək maraqsızdır və fanatik xidmət və ya nostalji ilə müqayisədə ağ məğlubiyyət terroru və dayanmayan gərginlik ilə daha çox diqqət mərkəzindədir - baxmayaraq ki, bunlar hələ çoxdur. burada oynayır. Bəzi bölgələrdə, xüsusən də iki qəhrəman arasındakı qarşılıqlı təsir əslinə düşsə də, oyun baxımından ondan çox, hətta müəyyən etdiyi yüksək su nişanını keçib Resident Evil 7 . Orijinal üçün heç bir nostalji olmayan oyunçular belə, bu qaranlıq təkrar danışmada yenə də çox sevəcəklər (və qorxacaqlar) Resident Evil 2 .

Daha çox: Resident Evil 2 Remake - Bilməli olduğunuz hər şey

Resident Evil 2 PlayStation 4, Xbox One və PC üçün 25 yanvar 2019-cu il tarixində buraxılır. Screen Rant, nəzərdən keçirmək üçün PS4 versiyasını təqdim etdi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 4-ü (Əla)