Resident Evil 2: Hər Təhlükəsiz Birləşməni Harada Tapmaq Və İçərisində Nələr Var

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Resident Evil 2-nin yenidən hazırlanmasında seyflərin açılması, Claire və ya Leon-a Raccoon City-dəki səyahətləri boyunca kömək edəcək faydalı əşyalar əldə etmək üçün vacibdir.





Resident Evil dəhşəti ilə tanınan bir serial ola bilər, amma bulmacaları həll etmək həmişə oyunların da böyük bir hissəsi olmuşdur.






İLGİLİ: Resident Evil 2: 10 Zəhmli Pasxa Yumurtaları Tərəfdarlar Tamam Darıxdılar



Bəzi Resident Evil 2's (2019) bulmacalar seyflərin tapılması və kilidinin açılmasını əhatə edir. Seyflərin birləşmələri daha çox sənədlər içərisində gizlənir. Yenoton Şəhər Polis İdarəsində və ətrafında səpələnmiş əllidən çox sənəd olduğundan, bəzilərini qaçırmaq asandır. Burada oyunçulara bu kombinasiyaları tapmaqda kömək etməklə yanaşı, hər seyfin içərisində olanları onlara göstərmək üçün bir təlimat var. Üstəlik, bənzərsiz portativ olanları necə tapmaq və açmaq barədə lazımlı məlumatlar var.

5West Office Təhlükəsiz

Yenot Şəhər Polis İdarəsinin qərb bürosunda, otağın cənub-qərb küncündə masanın yanında yerləşən bir seyf var. İlk ssenarilərdə, oyunçular, ikinci mərtəbədəki S.T.A.R.S ofisində olduğu üçün birləşməni həqiqətən bilmədən çox güman ki, buna rast gəlirlər.






Üç nömrəyə otağın şimal-qərb hissəsindəki Wesker masasının arxasındakı daxili bir qeyddə rast gəlinir. Bu vəziyyətdə kod kimi başa düşülən bir şey yoxdur: 'sol 9, sağ 15, sol 7' hər kəsin görməsi üçün yaddaşa açıq şəkildə yazılmışdır. Seyfin açılması, Leon və ya Claire-in inventar boşluqlarını artırmaq üçün çox ehtiyac duyduğu bir kalça kisəsini xalis edəcəkdir.



4Gözləmə otağı təhlükəsizdir

Polis İdarəsinin ikinci mərtəbəsində adi baxış üçün gözləmə otağı var. Leon və Claire'nin aça biləcəyi böyük bir seyfin arxasında masanın arxasında gizlənmişdir. Bunun üçün birləşməni əldə etmək üçün hekayə boyunca irəlilədikdə tapılan həm buraxılmayan əşyalar olan Leon üçün klub açarı, həm də Claire üçün ürək açarı lazımdır.






Redfield ssenarisində, stansiyanın birinci mərtəbəsindəki şimal bölgəsində yerləşən sorğu otağına girməlidir. Orada olduqdan sonra oyunçuların bir tərəfli güzgüdən keçmələri lazımdır. Xoşbəxtlikdən, Claire otaqdan çıxmağa çalışarkən bir Licker onu sındırır. Licker ilə məşğul olduqdan sonra Redfield, sonra yaradılan məxluqun açılışından atlayaraq solunda bir müsadirə hesabatı tapa bilər. Hesabata kağız şəklində kəsilmiş gözləmə otağı seyfinin birləşməsi olan bəzi rəqəmlər və oxlar (sol 6, sağ 2, sol 11).



İLGİLİ: Resident Evil: Filmlərdə Oyunlarda Olmalı 5 Şey (Və Olmamalı 5 Şey)

Kennedy üçün hesabatı müşahidə otağına girə biləcəyi üçün tutmaq daha asandır - eyni Claire Licker hücumundan sonra klubun düyməsini istifadə edərək atlaya bilər. Və hesabat Redfield üçün olduğu yerdə, qırılmış birtərəfli güzgünün yanında. Təhlükəsizdə olanlar kimin açacağına görə dəyişir. Claire, JMB tapançası üçün genişlənmiş bir jurnal tapır, Leon isə Matilda'sı üçün ağız əyləc alır.

3Müalicə hovuzu otağı təhlükəsizdir

Oyunun kanalizasiya hissəsində olarkən oyunçular müalicə hovuzu otağına girəcəklər. Bu otağın cənub divarının yanında bir seyf var. Neyse ki, bunun kombinasiyası yaxındadır. Teleferikin yanında pilləkənlərin alt hissəsində seyfin çatdırılma hesabatı var. Şeyi açmaq üçün kodun seyfin yan tərəfində yazıldığını izah edir. Raporda sahibinə açıq təhlükəsizlik səbəbləri ilə birləşməni silməyi də tapşırılır.

Yenə də heç kim bu təlimatı yerinə yetirməyə qərar vermədi. Beləliklə, Leon və Claire ehtiyac duyduqları kodu tapmaq üçün yalnız seyfin sağ tərəfinə baxmalıdırlar, 2, sağ 12, solda 8. Kennedy seyfdə ov tüfəngi ehtiyatı tapır, bu da dəqiqliyini artırır. Digər tərəfdən Claire, SLS 60 üçün Redfield-in tapança üçün yüksək güclü güllələrdən istifadə etməsini təmin edən möhkəmləndirilmiş bir çərçivə əldə edir.

ikiKətan Otağı Daşınan Təhlükəsiz

Oyunun hər oynanışı zamanı Polis Bölməsinin paltar otağından portativ seyf götürülə bilər. Bu otaq S.T.A.R.S ofisinin yaxınlığındakı ikinci mərtəbədədir. Ancaq oraya girmək üçün oyunçuların zirzəmidəki morqdan almaz açarına ehtiyacı var. Kətan otağının kilidi açıldıqdan sonra seyf paltaryuyan maşındadır.

İLGİLİ: Resident Evil: Filmləri Yenidən Başlata bilən Oyunlardan 10 Öykü

Portativ seyflər digərlərinə nisbətən çox fərqli işləyir, çünki açmaq üçün müəyyən bir kombinasiya yoxdur. Hər bir oyunçu seyfini inventarında araşdırmalı və düymələri müəyyən bir qaydada basaraq açmağa çalışmalıdır. Ardıcıllığı olan bir kağız parçası yoxdur və hər bir oyunçu üçün fərqli olduğu üçün doğru birləşməni anlamağın yeganə yolu sınaq və səhvdir. Onu açan oyunçular təhlükəsizlik kassasında istifadə etmək üçün ehtiyat açarla mükafatlandırılır.

1Soyunma otağı / müşahidə otağı portativ seyf

Həm Leon, həm də Claire'in ilk qaçışlarında, stansiyanın ikinci mərtəbəsindəki duş / soyunma otağında portativ seyf tapıla bilər. Bəzi dəsmalların yanında qapıdan keçəndə oyunçunun sağındadır.

İki personajın ikinci seriyasında seyf müşahidə otağında yerləşir. Claire yalnız bir Lickerin müşahidə və sorğu otaqları arasındakı tək tərəfli güzgünü məhv etdikdən sonra əldə edə biləcəyi yerdir. Və Kennedy klubun düyməsini istifadə edərək əraziyə daxil olur. İkisi üçün də portativ seyf otağın ortasındakı masanın üzərinə qoyulur. Digər portativ seyf kimi, hər iki işdə də ehtiyat açar var.