Smash Ultimate: Mifra Bir Hərəkət sayəsində Çox Güclüdür

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Smash Ultimate heyətə Pyra və Mythra əlavə etdi. Mythra'nın bacarıqlarından biri o qədər güclüdür ki, ikisini birə bir döyüşçünü çox gücləndirir.





Pyra və Mythra Xenoblade Salnamələr 2 debüt etdi Super Smash Bros. Ultimate 4 Martda və oyun ictimaiyyəti onsuz da hərəkətlərindən birinin oyunu pozduğunu kəşf etdi. İkisi birə bir döyüşçü, Pokemon Təlimçisi kimi oyunçuların ağır vuran Pyra ilə ildırım sürətində olan Mythra arasında mübadilə etməsinə imkan verir. Hər iki qılıncoynanın oxşar normal hücumları var, xüsusi xüsusiyyətləri isə çox fərqlidir, lakin Mifranın Pyra'nın çatışmadığı uzaqgörənlik adlı ayrı bir qabiliyyəti var.






Bu bacarıq onu göstərir ki, düşmən ləkə qaçması, hava yayınması, irəli rulon və ya arxa rulonun ikinci və altıncı çərçivəsi arasında Mifranı vurarsa, donur, Mytra sərbəst hərəkət edə bilər. Qabiliyyət oxşar işləyir Smash Ultimate Bayonetta'nın yarasaları içərisində, yarasalar sürüsünə çevrilərək hücumlardan qaçmağa imkan verən xüsusiyyət. Lakin Foresight eyni zamanda Bayonetta'nın Witch Time kimi işləyir, əks hərəkət müddətində Bayonetta'yı vuran rəqiblərini bir anda ləngidir. Bu iki bacarığı uzaqgörənliyə çevirib Smash Bros ' Mifra açıqca qalib gəldi.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Smash Bros.-da Pyra və Mythra bir xarakter, yoxsa ikisi var?

Smash Bros. YouTuber və turnirin təşkilatçısı Calvin 'GimR' Lofton 6 Martda Mythra'nın uzaqgörənliyinin niyə köçdüyünü izah edən bir video yayımladı Şut effektiv oyun qırır. Əsas məsələ, uzaqgörənliyin kor-koranə bir şəkildə aktivləşməsidir (daxil edildikdən sonra 0,033 saniyə) və oyunçuların davamlı istifadə etməsinə mane olmaq üçün heç bir soyutma yoxdur. Soyutma vaxtının olmaması və Mythra'nın sürətli torpaq və hava hərəkətliliyi tezliklə bir nerf tələb edəcək bir birləşmə yaradır.






Smash Ultimate: Niyə Mifra Artıq Gücləndirilir?

Mythra, texniki cəhətdən hər hansı bir xarakterin hücumlarını cəzalandırmağa qadirdir Smash Ultimate , oyunçular bir hücum qaçdıqda bir qaçmağı və ya yuvarlanmağı bacardıqca. GimR, bu bacarığın dondurulması üçün sui-istifadə edilə biləcəyi bir neçə yolu nümayiş etdirir Şut hətta müəyyən mərmi istifadə edərək Mythra'yı vurduqlarında belə rəqiblər. Bu, Mythra-ya bütövlükdə böyük bir üstünlük verir Smash Ultimate Oyuncular, çünki başqa heç bir xarakter eyni növ müdafiə qabiliyyətinə sahib deyil.



GimR ən yaxşısını qoydu. Uzaqgörənlik imkan verir ' Mifranın əlverişsiz vəziyyətdə olması üçün yaxşı bir vəziyyətdə olması . ' Tipik olaraq, hər hansı digər bir xarakterin qalxanına etibarlı bir hərəkət vurulduqda (rəqibinin hərəkət etməsindən əvvəl cəzalandıra bilmədikləri bir hücum), vəziyyətdən çıxmağın bir yolunu tapmalıdırlar. Mythra, Foresight'ı həbsdən azad bir seçim olaraq istifadə etməklə təhdid etməklə və ya müxalifləri uzaqgörənlik qorxusundan heç bir şey etməməyə təhrik etməklə bu vəziyyətdən tamamilə qaça bilər.






Nintendo, Mifranın yayınmalarına və rulonlarına beş əlavə çərçivə əlavə edərək uzaqgörənliyi tarazlaşdırmağa çalışdı, bu səbəbdən düşmənlər qaçdıqları manevrləri gəldiklərini görsələr cəzalandırmaq üçün daha çox vaxt tapdılar. Qapılar da Foresight'ı aktivləşdirmir, beləliklə oyunçular yellənəcəklərini iddia edə bilər və bunun əvəzinə tutacaqlar (tomahawk grabing kimi tanınan bir texnika). Hələ də, Mythra və Pyra, bütün bunların üzərində böyük bir üstünlüyə sahibdir Super Smash Bros. Ultimate yalnız uzaqgörənliyə toxunulmazsa və təcrübəli oyunçular bundan daha çox sui-istifadə etməyi öyrənsələr pisləşəcək siyahı.



Mənbə: GimR Laboratoriyası / YouTube