Sucker Punch, Tsushima Ghost üçün REAL Samurai ilə işləyir

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Sucker Punch, 13-cü əsrdə Yaponiyada qurulmuş bir aksiya macəra oyunu olan Ghost of Tsushima'ya həqiqət gətirmək üçün əsl samurayları işə götürdü.





Doğruluğunu gətirmək üçün Tsushima xəyalları 13-cü əsrdə Yaponiyada qurulmuş bir aksiyon-macəra oyunu olan Sucker Punch Productions, araşdırmalarına kömək etmək üçün real həyatda olan samurayları işə götürdü. Oyun, Yaponiyanın ilk Monqol istilasının qan tökülməsində hərəkət edən Jin adında bir samuray üzərində dayanır və Tsushima adasında qurulmuş geniş bir dünya nümayiş etdirir.






Sucker Punch-un əvvəlki adlarına Məşhur olmayan feodal Yaponiya deyil, müasir şəhərlərdə olsa da açıq dünya oyununu da təqdim edən franchise. The Məşhur olmayan oyunlar supergüclü insanlarla əlaqədardır və buna görə də döyüş çox vaxt böyük məhv, güc hərəkətlərindən istifadə edərək düşmən qruplarını çıxarmaq və mənzərəni sürətlə aşmaq üzərində qurulmuşdu. İldə Tsushima xəyalları Sucker Punch, gözəl Yapon mənzərələri, at sürmə və təkbətək döyüşə vurğu edərək, işləri bir az yavaşlatır.



Əlaqəli: Narahat olmayın, Tsushima Ghost qan içində olduğu qədər çətin deyil

Heç kim bir-bir samuray döyüşü haqqında faktiki samuraylardan daha çox şey bilmir, buna görə Sucker Punch Tenwinryu Dojo'dan Kuwami Masakumo və Ide Ryusetsu'yu oyunda ənənəvi döyüş üslublarını canlandırmaq üçün rəhbərlik təklif etdi. Sucker Punch, işlərinin 'təhlükəli' hissəsi haqqında zarafat edərək, ziyarətdən fotoları sosial mediada paylaşdı. Aşağıdakı bəzi fotolara baxın.






Sucker Punch araşdırmaları ilə olduqca dərindən gedir Tsushima xəyalları , geliştirici, E3 2018-də tarixən 100% dəqiq bir təcrübə olmağın nəzərdə tutulmadığını qeyd etdi. Yaradıcı rejissor Nate Fox, 'Bu tarixdən ilham alan bir oyundur; tarix daşını daşla yenidən yaratmırıq. ' Döyüş sisteminin özü üç kəlmə üzərində qurulub: palçıq, qan və polad və E3-də göstərilən oyun görüntüləri, bəzi gizli elementlərə bir nəzər saldı ki, bu da oyunçuların sayı çox olduqda düşmən çıxartmasına imkan verəcək və ya sakit bir yanaşma lazımdır.

Jin bir 'samuray komandosu' olaraq xarakterizə olundu, buna görə çoxlu ənənəvi döyüş texnikasını nümayiş etdirsə də, istifadə edə biləcəyi bir sıra digər bacarıq və alətlərə sahib olacaq - bir qarmaq çəngəl kimi. Oyun, oyunçuların yol boyu bacarıqlarını artırmasına imkan verən bir inkişaf sisteminə malikdir və nəticədə Jin'i oyunun başlığının əfsanəvi 'Ghost' halına gətirir. Şübhəsiz ki, daha çoxunu görmək istəyirik Tsushima xəyalları Oyun inkişaf etdikcə oyun sona çatdıqdan sonra nəhayət buraxılışına daha yaxındır ... ola biləcəyi zaman.

Daha çox: E3 2018-də Ghost of Tsushima haqqında öyrəndiklərimiz

Tsushima xəyalları yalnız PS4 üçün təqdim ediləcək, lakin hələ bir buraxılış tarixi yoxdur.

Mənbə: Sucker Punch