Warhammer 40,000: Mechanicus Review - Sadələşdirilmiş, Qatı Strateji RPG

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Warhammer 40,000 Mechanicus, təsirlərini çoxunu masa üstündəki mülkdən alan maraqlı və cəlbedici bir RPG strategiya oyunudur.





İlə Warhammer 40,000: Mechanicus Konsollara gəldikdə, yeni oyunçu qrupu üçün bu əla masaüstü video oyununu yaşamaq üçün potensial var. Oyun, eyni adlı məşhur masa üstü RPG-dən çox təsir alır, ancaq dərin əyləncəli bir hekayə xətti və möhkəm bir yeniləmə sistemi ilə həyata keçirir. Bəzi cəhətləri Warhammer 40,000 Mechanicus bir az yavaş ola bilər, amma son nəticədə çox faydalı bir strategiya RPG'dir.






Age of Empires qəti nəşr fırıldaqçı kodları

Warhammer 40,000: Mechanicus davamlı yenilənənləri silməyə çalışarkən oyunçuları Adeptus Mechanicus fraksiyasının çəkmələrinə qoyur, Terminator -esk boyunbağılar. Adeptus Mechanicus, bədənlərini maşınla dəyişdirən, ancaq dini fanatizmə sərhəd qoyan bir elmi meylli qrupdur. Bu konsepsiya ümumiyyətlə hekayə xəttinin bəzi maraqlı tərəflərinə səbəb olur.



Əlaqəli: Elmardan gələn Sigmar RTS-in Warhammer Age: Təhlükəli Yaradıcılar

Missiyalar arasında üç yüksək səviyyəli Adeptus Mechanicus üzvünün oyunçunun bundan sonra nə edəcəyini müzakirə etdiyini göstərən sahnələr var. Bu personajlar maraqlı və bənzərsizdir, hekayəni oyun oynama müddətində idarə etməyə kömək edir. Biri texnologiya və elmlə o qədər aludə olub ki, yalnız tənliklərdə danışırlar, digəri isə bütün yad texnologiyanın pis olduğunu və öyrənilmək əvəzinə məhv edilməli olduğunu düşünür. Onların hazırcavabları və ya bəzən tamamilə duyğulardan məhrum olduqları şıltaqlıqları dinləmək çox əyləncəlidir və oyunçuları, Adeptus Mechanicus cəmiyyətinin missiyalarda qaldıqları dövrdə hansı dogmatik baxışa girəcəklərinə qərar vermək vəziyyətinə gətirir. Xoş bir toxunuşdur və maşın mükəmməlliyinə qapılan simvollardan mütləq gözlənilməyəcək bir toxunuşdur.






Missiyalar Warhammer 40,000: Mechanicus oyunçulardan bir xəritənin yuxarıdan aşağıya baxan versiyasını, mülkdən normal bir masa oyunundakı kimi çox şey var. Oyunçular labirentə bənzər ərazilərdən hansı yolu keçmək istədiklərinə qərar verirlər və girilən hər yeni otaq onlara seçim etmələri lazım olan bir vəziyyət verir. Çox vaxt bu seçimlər Yüksək Texnik Keşişlərin ayrı-ayrı ideologiyalarına daxildir və ortaq bir vəziyyət, oyunçuların bir texnologiya tapması və ya onu öyrənmək, məhv etmək və ya tək buraxmaq və bir hücuma məruz qalmaqdan çəkinmək qərarına gəlməsidir. düşmənlər. Bu seçimlər öz sadəliklərinə baxmayaraq əyləncəli və maraqlıdır, lakin nəticədə missiyaların nəticələrinə böyük təsir göstərmir. Əsasən döyüş qarşılaşmaları arasında yalnız doldurucudurlar və bəzən oyun vaxtı iki rəqəmli saata çatmağa başladıqları üçün təkrarlana bilərlər.



Şeylərin həqiqətən parladığı mübarizə, buna görə arada olanlar tez-tez oyunun əsas kursu üçün geyinir. Döyüş növbə əsaslı və ətrafında mərkəzləşmişdir Warhamer 40,000: Mechanicus ' fəaliyyət nöqtələrinin versiyası, CP. Oyunçunun Texniki Ruhaniləri gəzib pulsuz olaraq sadə hərəkətlər edə bilər, lakin əlavə boşluqlar köçürmək və ya müəyyən silahlardan istifadə etmək üçün CP istifadə etməlidirlər. CP əsasən oyunun qan damarını təşkil edir, buna görə də buna nail olmaq istəyən oyunçular mümkün olduqda tam bara sahib olmalarını təmin etməlidirlər. Bu, düşmənləri öldürmək, müəyyən avadanlıqdan istifadə etmək və ya obelisklərlə əlaqə qurmaqla edilə bilər.






Oyunçuların Necrons ilə qarşılaşarkən ağıllı olmaları lazımdır. Düşmənlərin sağlamlıq çubuğunun tükənməsi onları dərhal öldürmür. Bunun əvəzinə yenilənmə rejiminə keçirlər, yəni oyunçuların onları lövhədən təmizləmək üçün yenidən hücum etmələri lazım olacaq. Bu, komanda yoldaşlarının sağlamlığını artırmaq üçün üzən şəfalı dronların olması ilə daha da çətinləşdirilir. Maraqlı bir oyun oynayır, çünki oyunçuların düşmənlərinə hücum etmələri lazım olacaq, ancaq özlərini bərpa edə bilməyəcəklərindən əmin olun. Diqqətsiz oyunçular, sağlamlığı bərpa edən düşmənləri unutduqları təqdirdə çox sürətlə qarşılaşa bilər, oyun əsnasında balans gözü olanlar döyüş planını icra edərkən razı salacaqlar.



Missiyalar arasında oyunçular, oyun içi valyutanı fərqli yüksəltmələrə və bacarıqlara yatırım edərək Tech Priest qabiliyyətlərini artıra bilərlər. Oyunçular yeni silahlar əlavə etmək, fərqli bacarıq ağaclarından bacarıqları çıxarmaq və fırlanmalarına yeni zireh və ya dişli əlavə etmək seçiminə sahibdirlər. Bu seçimlərin hamısı ilə oyunçular geniş bir fərqli qabiliyyətə sahib olan tamamilə unikal simvollar yaratmaq qabiliyyətinə sahibdirlər. Fərdiləşdirmə seçimləri bəzən çox çətin ola bilər, lakin bacarıq nöqtələrini yatırmağa vaxt ayıran oyunçular problemsiz çox sayda Necrons silməyə qadir olacaqlar.

ulduz müharibələri üsyançılarının yeni mövsümü nə vaxt başlayır

Əsasən bunun əsas nüvəsidir Warhammer 40,000: Mechanicus - bu əsasən a masaüstü oyunun sadələşdirilmiş versiyası yeni gələnlər üçün mükəmməl bir giriş nöqtəsi olan, lakin yenə də masa oyun veteranları üçün mürəkkəblik və dərinlik təklif edən. Adeptus Mechanicus və Necrons arasındakı davam edən müharibə oyunun bütün müddəti ərzində əyləncəli və cəlbedicidir və oyunçular, çox güman ki, fərqli Tech Priest birləşmələri və strategiyaları ilə sınaqdan keçmək üçün bir neçə oyun oynayacaqlar. Warhammer 40,000: Mechanicus nəticədə RPG və masa pərəstişkarları üçün mütləq oynamalı və franchise-nin video oyun sənayesində genişlənməsinə başqa bir keyfiyyətli girişdir.

Warhammer 40,000: Mechanicus PC, PlayStation 4, Xbox One və Nintendo Switch-də artıq mövcuddur. Bu nəzərdən keçirmək üçün Screen Rant-a Buxar kodu təqdim edildi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 4-ü (Əla)