Warzone Konsol Oyunçuları, PC Oyunçularının haqsız bir üstünlüyə sahib olduqlarını sübut edirlər

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Warzone konsol oyunçuları, PC oyunçularının platformalar arasındakı FOV dəyərlərindəki uyğunsuzluq səbəbindən əhəmiyyətli oyun içi üstünlüklərə sahib olduqlarına dair video sübutlara malikdirlər.





Konsol oyunçuları həmişə PC oyunçularının rəqabətli oyunların müəyyən aspektlərində qazandıqları üstünlük sayəsində crossplay-a qarşı sifarişlərini bildirdilər və Call of Duty: Warzone konsol pleyerləri son bir müqayisə videosunda daha bir üstünlüyü sübut etdi. Infinity Ward konsol oyunçularına crossplay-ı söndürmə imkanı vermiş olsa da, bu seçim hələ PS4 oyunçularına məxsusdur və bu da Xbox oyunçularını daha da pis vəziyyətdə qoyur.






Bu yaxınlarda konsol oyunçuları, PC oyunçuları tərəfindən geniş yayılmış fırıldaqçılığın qarşısını almaq üçün crossplay'ı söndürməyə müraciət etdilər. Ancaq bir çox oyunçu ümumiyyətlə matç tapa bilmədikləri və ya uzun uyğunlaşma vaxtları yaşadıqları üçün sona çatdı. Bu, tez-tez ping aralığının artması ilə nəticələnir, bu oyunçunu çarpaz oyun aktivləşdirilmədən oynamaq istəsələr, yüksək miqdarda gecikmə ilə cəzalandırırlar. Həm konsol, həm də PC oyunçuları fırıldaqçılarla qarşılaşsalar da, çox sayda başqa şeylər var PC oyunçuları oyun içərisində bir üstünlük . Birincisi, PC oyunçularını konsol oyunçularına nisbətən daha dəqiq edən klaviatura və siçan üstünlüyü var, lakin konsol oyunçularının məqsədyönlülük xüsusiyyəti ilə bir qədər əks-balanslaşdırılmışdır. Bundan əlavə, PC oyunçuları saniyədə 60 kadrdan yuxarı oynaya bildikləri üçün rəqabətli oyunda xeyli fərq yarada bildikləri üçün kadr dərəcəsi üstünlüyünə sahibdirlər.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Warzone: Silah məqsədinizi necə inkişaf etdirmək olar

Son video eVCephei PC oyunçularının konsol oyunçularına nisbətən daha yüksək bir görmə sahəsinə (FOV) sahib olduğunu göstərir. Bilməyənlər üçün FOV əsasən ekranda görünən ümumi sahəni təyin edir. Daha yüksək bir FOV, ekrandakı hərəkətin daha böyük bir hissəsinin görmə üstünlüyündən istifadə edə bilən oyunçulara görünə biləcəyini, daha aşağı bir FOV isə konsol oyunçularının əksini yazdığını bildirir. Videoda, düşmənin PC ekranında olduqca asanlıqla görülə bilsə də, aşağı FOV səbəbiylə konsolda görülə bilmədiyi görüldü. FOV-u dəyişdirmək seçimi yalnız oyunun PC versiyasında mövcuddur, buna görə konsol oyunçularının standart FOV-a yapışmaq əvəzinə başqa bir variantı yoxdur.






Konsol oyunçularının yuxarıda göstərilən səbəblərdən onsuz da bir dezavantajda olduğunu nəzərə alsaq, daha aşağı standart FOV onlar üçün vəziyyəti daha da pisləşdirir. Konsol oyunlarının əksəriyyəti oyunçuların oyunun qrafik parametrlərini dəyişdirməsinə imkan vermir. Geliştiricilər ümumiyyətlə oyun içərisində yayındırma səbəb ola biləcək elementlərin, məsələn bitkilərin minimum səviyyədə olmasını təmin edərkən, konsollarda qrafik sədaqəti maksimum dərəcədə artırmağa çalışırlar. FOV, adətən crossplayın olduğu oyunlarda maksimum dərəcədə saxlanılan parametrlərdən biridir.



Bütün konsol oyunçuları üçün crossplay'ı söndürmə seçimini əlavə edərkən, uyğunluq vaxtının nəzarətdə saxlanılmasını təmin etmək mümkün olmaya bilər, Infinity Ward mütləq FOV-un artırılmasını düşünməlidir. Call of Duty: Warzone konsol oyunçuları. Bununla birlikdə, yalnız konsolun hardware imkanlarının FOV'u məhdudlaşdırması ola bilər, çünki daha yüksək bir FOV, konsolun ekranda daha çox element göstərməsi lazım olduğunu göstərir. Oyunçular, konsol ictimaiyyətinin qazanma ehtimalını incitən bərabərsizlikdən bezdikləri üçün geliştiricinin bu məsələ üçün bir həll yolu tapacağını gözləyirlər.






Mənbə: eVCephei