Döyüş Cəbhəsi 3 Böyük Ulduz Döyüşləri Oyunu olmaq üçün fərqli bir şəkildə nə etmək lazımdır


Hansı Film GörməK Üçün?
 

EA Battlefront 2'nin davamının daha yaxşı bir Star Wars oyunu olmasını istəyirsə, geliştirici DICE bu elementləri Battlefront 3 üçün təkmilləşdirməyi düşünməlidir.

Ulduz Döyüşlər: Döyüş Cəbhəsi 2 2017-ci ildə qənimət qutusu ilə doldurulandan bəri xeyli yaxşılaşdı, lakin EA və DICE-in potensial yaratmaq üçün dəyişməsi lazım olan çox sahə var Battlefront 3 sonradan daha yaxşı Ulduz müharibələri oyun. Hətta əvvəl Battlefront 2 çıxdı, oyunun qazanma haqqı, qənimət qutusu əsaslı yükseltmeleri o qədər təhqir olundu ki, EA dəyişdirməyə məcbur oldu Battlefront 2 ' inkişaf sistemi.


banneradss-1



Bununla birlikdə, bu dəyişiklikləri etdikdən sonra, oyundakı bütün məzmunun kilidini açmaq üçün oyunçuların 4528 saata və ya 2100 dollara başa gəlməsi lazım olacaqdı və bu həqiqətə əks reaksiya, EA-nın sadəcə söndürməsinə səbəb oldu Battlefront 2 ' lansman zamanı oyun içi satınalmalar. Qazanmaq üçün ödəmə problemi rəfə qoyulduqda, belə görünürdü Battlefront 2 yaxşı çıxa bilərdi, amma bu, ən vacib qüsurları həll etmədi. Battlefront 2 qırılmış irəliləməsi, qeyri-adi bir hekayə, dayaz oyun və məhdud rejim və oyun xüsusiyyətləri dəsti ilə çıxdıqda pis bir video oyun idi.


Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Ulduz Döyüşlər: Battlefront II Proqressiya və Qənimət Crate Backlash izah edildi

İki il sonra və Battlefront 2 baxmayaraq ki, tamamilə fərqli bir oyun. DICE, oyunu və sistemlərində dəyişikliklər etməyə davam etdi, buraxılışda itkin düşən bəzi əsas məlumatlar da daxil olmaqla, bir çox yeni məzmun əlavə etdi. Battlefront 2 ' qənimət qutuları real pulla alınmaz və yalnız kosmetik əşyaları mükafatlandırır. Pulsuz yeniləmələr yeni qəhrəmanlar əlavə etdi, a Döyüş meydanı -kimi sistem, yeni xəritələr və yeni rejimlər kimi. 2020-ci ildə Battlefront 2 oyunçuların heç bir əlavə xərc ödəmədən zövq alması üçün çox məzmunu olan ümumiyyətlə daha əhatəli bir təcrübədir. Bu yaxınlarda EA oyunun nə qədər gəldiyini qeyd etdi Battlefront 2 Celebration Edition , bu oyunçuların oyuna və demək olar ki, azadlığa çıxan hər qəhrəman və qoşun dərisinə (normalda pulsuz kasalar və ya birbaşa mikro əməliyyat əməliyyatları ilə əldə edilən) 39.99 dollara giriş imkanı verir.



banneradss-1



İndi sual necədir Döyüş seriallar buradan inkişaf etməyə davam edəcəkdir. Keçən payızda EA dedi Battlefront 3 inkişafda deyildi, şirkətə məzmun əlavə etməyə davam etməyi planladığını irəli sürdü Battlefront 2 . Lakin DICE oyunu yaxşılaşdırmaq üçün sərf etdiyi səylə - nə qədər qazanclı olduğunu demirəm Ulduz müharibələri oyunların olma potensialı var - başqa bir oyunun nəticədə çıxmayacağını düşünmək axmaqlıq olardı. DICE və EA istəsə Battlefront 3 ən yaxşı olmaq Ulduz müharibələri oyun mümkünsə, bu əsas sahələri mövcud vəziyyətləri xaricində yaxşılaşdırmağı düşünməlidirlər Battlefront 2 .

Döyüş Cəbhəsi 3 Düzəldilmiş bir Proqressiv Sistemə ehtiyac duyur

Qənimət qutuları almaq mümkün olmadığından və yalnız kosmetik məhsullar içərisində olduqları üçün, özlərini qəribə, qalıq bir sistem kimi hiss edirlər, artıq əlaqəsiz olsalar da oyuna yapışıblar. Onlardan kəsilməlidir Battlefront 3 tamamilə - və eyni oyunun qabiliyyəti verən Ulduz Kartları üçün də demək olar. Sonra Battlefront 2 2018-ci ilin əvvəlində gedişatlı təmir, Ulduz Kartlar artıq qənimət qutularından gəlmir, əksinə oyunçuların müəyyən bir sinif kimi oynamaları üçün xal qazandıqları üçün kilidləri açılır və təkmilləşdirilir.


banneradss-2



Oyunçuların təsadüfi qabiliyyət kartı düşməsi üçün pul xərcləmələrini təşviq edən qazanc üçün ödəmə sistemi olmadan, Star Kartlarda həqiqətən bir yer yoxdur. Ulduz Kartların səviyyəsini yüksəltmək, onları almaq və bal ilə yüksəltmək və sonra təchiz etmək üçün yalnız üçü seçmək intuitiv bir sistem deyil. Battlefront 3 oyunçuların kartları deyil, dişli təchiz etmələrini təmin etməlidir. Acid Launcher və Ion Taret kimi qabiliyyətlər oyunçuların düzəltdikləri arcade-y kartlarından daha çox təkmilləşdirdikləri maddi maddələrə çevrilməlidir.


Əlaqəli: Video Oyunu Qənimət qutuları Uşaq Qumar Problemlərinin Artırılmasına Töhfədir

Battlefront 3 Daha Böyük Olmalıdır

Battlefront 2 ' ən böyük rejimlər olan Galactic Assault və Capital Supremacy, maksimum 40 oyunçu, 20 nəfərlik komandaları qarşı-qarşıya qoyur. Bir oyunda guya təmin etmək nəzərdə tutulurdu Ulduz müharibələri geniş miqyaslı döyüşlərin versiyaları DICE-lərdə tapıldı Döyüş meydanı franchise, bu çox böyük bir rəqəm deyil. Ən son Döyüş meydanı oyun, Döyüş meydanı 5 , 32 komandada 64 oyunçu çıxır. Hər komanda başına əlavə 12 oyunçu kömək etmək üçün çox şey edərdi Battlefront 3 epik hissini daha yaxşı tutmaq, Klonların Hücumu - geniş miqyaslı döyüşlər kimi. Sonra yenidən, Döyüş meydanı təxminən iyirmi ildir 64 oyunçunun içində qalır, döyüş royalləri isə 100-ü dəstəkləyir.

Ancaq bu yalnız daha çox oyunçu deyil Battlefront 3 ehtiyaclar - daha çox müxtəliflik və fərdiləşdirmədir. Pandemiya Studiyalarının cazibəsi, 2000-ci illərin əvvəllərində Döyüş oyunlar hər hansı bir fantastik qurmaq üçün potensial idi Ulduz müharibələri bir oyunçu təsəvvür edə biləcəyi döyüş. Bir oyunçu görmək istədi Ulduz Döyüşlər ' Klon müharibələri dövründəki droid ordusu, İmperiyanın Ölüm Ulduzundakı klon birliklərinə qarşı mübarizə aparır? Mümkündü. Ancaq 2017-ci ildə Battlefront 2 , əksər rejimlər müəyyən dövrlərə və xəritələrə kilidlənir. Məsələn, kooperasiya rejimi yalnız Klon Döyüşlərində və Yeni Cümhuriyyət dövründə oynanır, bu da xəritə seçimini həmin dövrlərlə əlaqəli planetlərlə məhdudlaşdırır. Bu sərt qaydalar çox şey deməkdir Ulduz müharibələri yaxşılıq - və çox şey Battlefront 2 ' səylə təfərrüatlı xəritələr və dərilər - müəyyən rejimi seçən oyunçular tərəfindən heç görülə bilməz.


Əlavə olaraq tez-tez istənilən bir xüsusiyyət Battlefront 2 onlayn matçlardan əvvəl səsvermədir Battlefront 3 mütləq əlavə etməlidir.

Battlefront 3 Daha Yaxşı Bir Kampaniyaya Gərəkdir

Lansmanına başlamazdan əvvəl EA a Battlefront 2 sonunda İmperiyanın məğlubiyyətinin nəticələrini göstərəcək tək oyunçu hekayəsi Jedi'nin qayıtması , hamısı elit bir İmperator dəstəsi komandiri nöqteyi-nəzərindən. Bu, kampaniyaya həvalə olunan dev studiyasındakı EA Motive-dən maraqlı bir vəd idi - xüsusilə orijinal DICE verildi Battlefront ' bir hekayə kampaniyasının tam olmaması, ancaq tamamilə zəif olma ilə nəticələndi. Olduqca bilinməyən bir dövrünə maraqlı, mahiyyətli bir baxışdan daha çox Ulduz müharibələri tarix, kampaniya daha çox mənzərəli bir tur və ya Disney park gəzintisi kimi hiss olundu, sadəcə məşhuru ziyarət etdi Ulduz müharibələri çirkli birləşdirici toxuma və cəfəng bir süjet ilə simvollar və lokallar. İmperiallar kimi oynamaq və onların tərəfini yaşamaq kimi vədə belə əməl edə bilmədi.

Əlaqəli: Star Wars Battlefront 2 əslində Canon (& Nə qədər vacibdir)?


Kampaniyadakı oyun seqmentləri çox oyunçu üçün oyunçuları (növlərini) yetişdirmək üçün nəzərdə tutulmuşdu, lakin bu ümumi, maraqsız məzmun demək idi. Pandemiyanın 2005-ci ildəki ayaqyalın kampaniyası belə Battlefront 2 əvvəlcədən Sifariş 66-yı bilən bir klon ordusu baxımından İmperiyanın yüksəliş hekayəsini izah edən daha maraqlı bir povest təqdim etdi.

Battlefront 3 daha çox oflayn və kooperativ məzmuna ehtiyac duyur

Bir toplama və oynamaq kimi Ulduz müharibələri oyun, Battlefront 3 yalnız adi 'hardcore oyunundan' daha çox oyunçu cəlb etməlidir. Atıcıları tanımayan insanlar üçün digər oyunçulara qarşı onlayn matçlara atılmaq qorxulu bir təklif ola bilər, ancaq bunun hansı olduğunu müəyyənləşdirir. Battlefront 2 rejimlər tək başına, yerli dostlarla və ya onlayn dostlarla oynana bilər, bir az qarışıqdır. Keçən payızda DICE əla bir şey əlavə etdi Kooperasiya rejimi Battlefront 2 , ancaq yalnız başqaları ilə onlayn oynanır. Oyunçular split ekranlı divan kooperativində oyundan zövq almaq istəyirlərsə, iki oyunçu Arcade rejimi ilə məhdudlaşırlar (əksinə, onlayn tərəfdaşla oynanılmaz). Arcade çox sayda fərdiləşdirmə seçiminə malikdir, lakin obyektiv əsaslı oyun rejimi yoxdur, yəni oyunçular cansıxıcı ordunun sağ qalması və komandanın ölüm matçı rejimləri ilə sıxışacaqdır. İdeal olaraq, Battlefront 3 oyunçuların hər hansı bir oyun rejimində AI rəqiblərinə qarşı təkbaşına və ya bir dostu ilə mübarizə aparmasına imkan verər, hər şeyi daha asan və əlçatan edərdi. (Həm də deməyə ehtiyac yoxdur, amma Battlefront 3 cross-play-i dəstəkləməlidir.)

Halbuki Battlefront 2 mükəmməl bir şəkildə istifadə edilə bilər Ulduz müharibələri oyun, layiq olduğu miqyasdan məhrumdur və dizaynının müəyyən elementləri çox məhdudlaşdırıcı hiss edir. EA və DICE bu problem sahələrini həll edərsə, bu oyunçulara qurmaq və xəyallarında iştirak etmək üçün lazım olan sərbəstliyi verə bilər Ulduz müharibələri münaqişələr. Bir matça atlayaraq batırmaq Battlefront 2 ' Gözəl qrafika və ulduz səs dizaynı hər zaman ilk dəfə heyranedici olacaq, amma Battlefront 3 serialın potensialını reallaşdırmaq üçün daha dərinliyə ehtiyac var.

Ulduz Döyüşlər Döyüşü 2 PC, PlayStation 4 və Xbox One üçün 17 Noyabr 2017-də çıxdı.