Niyə Vəhşi Nəfəs BOTW 2 Tech Demosu kimi hiss olunur

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Wild Breath, Zelda seriyası üçün böyük bir sıçrayış idi, amma BOTW 2-də inkişaf üçün hələ çox potensialın olduğu hiss olunur.





Nin geniş mənzərəsi Zelda Əfsanəsi: Vəhşi Nəfəs ' s Hyrule, aksiya-macəra oyunlarında demək olar ki, misilsiz bir sandbox. Nə olduğunu yenidən təyin etdi a Zelda oyun ola bilər və geniş şəkildə qeyd olunurdu, amma sərbəst buraxılandan bir neçə il sonra, Vəhşi nəfəs davamının yalnız bir müqəddiməsi kimi hiss edir.






Bir çox açıq dünya oyunları çox sayda xəritə nişanı, menyu və oyun sistemi ilə qarışıqdır, lakin BOTW , ən yaxşı oyun nədir Zelda Bu günə qədər tutorial, oyunçuları asanlıqla qavranması mexanikası ilə tez bir zamanda tanış edir və yola göndərir. Bütün oyun, Link'in silahları, zirehləri və Sheikah Slate qabiliyyətləri ətrafında möhkəm bir şəkildə bükülmüşdür, çünki dünyanın bir çox yerləri oyunçuların bu əşyalardan istifadəsinə cavab verir. Bunlar hamısına baxmayaraq yüzlərlə saat davam edə bilən əyləncəli bir təcrübə üçün birləşir BOTW əsas mexanikasından və dünyasından çox az şey təklif edir.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Zelda Challenge çalışır: BOTW-un maraqlı olmasının ən qəribə yolları

Bunun nə qədər çətin olduğunu təsəvvür etmək çətin deyil inkişaf BOTW kimi bir sevilən və ənənəyə bağlı bir serialı yenidən xatırlamaqla əlaqəli olduqda olmalı idi Zelda əfsanəsi . Bu nöqtədə, davamın sadəcə böyük bir tərəfin təsiri üçün lazımlı olduğunu hiss edir Zelda oyun BOTW etməyib: cəlbedici bir hekayə, qanuni və çətin zindanlar və mənalı yan məzmun.






BOTW 2, Vəhşi Nəfəsdən Daha çox Potensiala Sahibdir

Hekayəsi Vəhşi nəfəs mütləq pis deyil; sadəcə çılpaqdır. Əhəmiyyətli personajların əksəriyyəti artıq ölmüşdür və eyni, flashback ilə dolu İlahi Heyvanı tutma prosesi, son dərəcə müdrik döyüşündən əvvəl dörd dəfə təkrarlanır. Artıq oyun təməlləri davamı üçün hazırlandığı üçün daha cazibədar bir hekayə ortaya çıxa bilər. The Vəhşi nəfəs iki qoşqu onsuz da daha qarışıq və qaranlıq bir nağıldan bəhs edir.



Tənqidlərin çoxu Vəhşi nəfəs müvafiq zindanların olmamasından qaynaqlanır. İlahi Heyvanlar zindana bənzər bir təcrübədir və hətta ilk dəfə gördükləri zaman həyəcan verici bir hekayə atışları da edirlər, ancaq klassikləri çətinliklə cızırlar. Zelda zindan qaşınması. Bir çox kiçik Qədim Tapınaqlar ilə birlikdə, Nintendo-nun özünün əsas oyun dizaynına daha çox əhəmiyyət verməsi nəticəsində hiss edirlər. Ziyarətgahlardan bəziləri həqiqi beyin oyunudur, lakin çox şey oyunçunun mükafat üçün Sheikah Slate güclərindən istifadə etməsi üçün yalnız bir bəhanə kimi hiss olunur.






Təəssüf ki, bir çoxu BOTW ' Yan tapşırıqlar yalnız yeni ziyarətgahları tapmaq üsulları idi. Tarrey Town inşa etmək kimi daha mənalı yan məzmun oyunun ən unudulmaz hissələrini yaratdı. İnşallah, BOTW 2-lər Hyrule, başqa bir Ruh Orbundan başqa bir mükafata səbəb olan maddə ilə Link tapşırıqlarını verəcək daha çox insana sahib olacaqdır. Nintendo Switch-də bir neçə böyük serialı yenidən icad etdi, buna görə də uyğun bir davamının necə olacağını təsəvvür etmək həyəcan verici Zelda Əfsanəsi: Vəhşi Nəfəs serialın böyüməsini daha da artıra bilər.