Niyə GTA 6 San Andreasın Oğurluq Yan Nümayəndələrini Geri gətirməlidir

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Grand Theft Auto franchise tarixinin ən yaxşı yan missiyalarından biri yalnız bir dəfə həyata keçirilmişdir və GTA 6 onu geri gətirməlidir.





Söz gəldikdə oyunçuların Rockstar Games-dən istədikləri bir çox xüsusiyyət var Grand Theft Auto 6 , lakin şirkətin edə biləcəyi ən yaxşı şeylərdən biri, oyunçuların gözləmədiklərini geri gətirməkdir; yəni soyğunçuluq yan missiyaları Grand Theft Auto: San Andreas. PlayStation 2-də buraxılmasına baxmayaraq, Grand Theft Auto: San Andreas Gizli istiridyə qabıqlarından uzunmüddətli nəqliyyat missiyalarına qədər tamamilə məzmunla dolu kütləvi şəkildə genişlənən bir oyun dünyası təqdim etdi və bəzi oyunçular oyunun daha çox RPG-yə bənzər tərəfləri ilə parçalanmasına baxmayaraq San Andreas hələ də yalnız ən yaxşılardan biri hesab edilmir GTA indiyə qədər başlıqlar, həm də ümumilikdə PS2-də ən yaxşı oyunlardan biridir.






Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Səbəblərdən biri Grand Theft Auto: San Andreas o qədər populyar idi ki, təklif etdiyi çox sayda çeşid idi. Oyunçular San Fierro-dakı fotoqrafiya yerlərini ovlamaq və ya sadəcə şəbəkə ərazisindəki döyüşlərdən tutmuş, oğurluq etmək kimi daha çox ezoterik müəssisələrə qədər yeni, franchise birdəfəlik missiyalarla məşğul olmaq üçün dəstə etiketlərini axtarmaq üçün saatlarla vaxt sərf edə bilər. Bununla birlikdə, ən maraqlı (və az istifadə olunan) fikirlərdən biri Grand Theft Auto: San Andreas , ev işğalı soyğunçuluq yan missiyaları, geri dönüş üçün yalvarır.



İlgili: GTA 6 Yer Nəzəriyyəsi: Ayar Vitse Şəhər deyil, Carcer City olacaq

İldə Grand Theft Auto: San Andreas , oyunçular, oyun içi 22: 00-06: 00 arasında olduğu müddətdə, soyğunçuluq missiyasını başlatmaq üçün Los Santos, San Fierro ya da Las Venturas’da yerləşən üç qara Boxville mikroavtobusundan birinə girə bilər. Aktivləşdirildikdən sonra bu missiyalar müəyyən yaşayış evlərinin giriş qabiliyyətinə sahib olmasına imkan verdi və oyunçu, Carl Johnson kimi, gizlincə gizlənə bilər və televizorlar, mikrodalğalı sobalar və stereolar, habelə təsadüfi nağd paketlər və ev sahibinin ola biləcəyi hər hansı bir silahı oğurlaya bilər. geridə qaldı. Bu mexanik öz-özlüyündə xoş olsa da, Rockstar-ın müasir dövrə uyğunlaşması üçün mükəmməl bir şeydir, xüsusən də sonrakı illərdə necə olduğunu nəzərə alsaq San Andreas ' sərbəst buraxma, daxili talançılıq Rockstar oyunlarında olduğu kimi inanılmaz dərəcədə incələşdirildi Red Dead Redemption 2.






Müasir (Və ya Retro) Dövr üçün Ev İnvaziyalarının Yenilənməsi

Haqqında bir sıra şayiələr Grand Theft Auto 6'lar süjet oyunu 1970-ci illərdə, 1980-ci illərdə və ya müasir dövrdə baş verdiyini göstərir, ancaq sonrakı yerin nə vaxt və harada olmasından asılı olmayaraq Böyük Oğurluq Avtomobili oyun Rockstar'ın yeniləməsinin bir neçə yolu var San Andreas ' müasir oyun dövrü üçün oğurluq yan missiyaları. İnanılmaz dərəcədə ətraflı talan animasiyaları Red Dead Redemption 2 , bir çox oyunçu üçün çətin olsa da, evdə olardı Grand Theft Auto 6'lar təklif olunan ev işğalı rejimi və yolu Böyük Oğurluq Avtomatik Onlayn onsuz da yüksək detallı interyerlərdə genişlənmişdir Grand Theft Auto V sübut edir ki, Rockstar tərəfindən hazırlanmış başlıqlardakı personajların qapalı yerləri araşdırmaq və təmizləməkdə problemi yoxdur.



İldə San Andreas, əyalətin müxtəlif bölgələri və fərqli gəlirlərə əsaslanan yaşayış sahələri oyunçuların araşdırması üçün müxtəlif interyerlər təmin edirdi, lakin oyun hələ də konsol məhdudiyyətləri və yaddaş ehtiyatı ilə məhdudlaşdırılmışdı və yalnız müəyyən bir daxili növü və təəssüf ki, minuscul miqdarı ola bilər. talan əşyalar. Sonra Red Dead Redemption 2 Bununla birlikdə, oyunçuların şübhəsiz ki, Rockstar, oyunçuların şübhəsiz NPC-lərdən əldə etmələri üçün çox sayda müxtəlif mebel və elektronik növü yarada bilər və ayrıca Boxville mikroavtobusunu təyin olunmuş bir qarajın içərisinə sürməkdən daha mürəkkəb bir məhsul satan sistem təqdim edə bilər. talan malların yoxa çıxması.






Gərgin Vəziyyətlər üçün Zərif Gizli və NPC Söhbətləri

Bir evi qarət edərkən bir oyunçu tapıldı Grand Theft Auto: San Andreas , dərhal bir geri sayma sayğacı ekranda polisin gəlməsindən əvvəl binadan qaçmağı üçün yalnız on saniyə olduqlarını söyləyən bir ekrana çıxacaqdı. Bu, dərhal evdəki sakinlərin polisə zəng etmək üçün vaxtı olub-olmamasından dərhal sonra olur və oyunçu taymer sıfıra çatmadan qaçmazsa, üç ulduzlu Aranan səviyyə ilə vurulur. Rockstar çox asanlıqla NPC danışıq mexanikasını tətbiq edə bilər Red Dead Redemption 2 bu rejimə keçin və oyunçuları səlahiyyətlilərə xəbərdar etmə şansı tapmadan ev sahiblərini təhdid etmək, təskinləşdirmək və ya aradan qaldırmaq seçiminə icazə verin.



Halbuki San Andreas məhdud bir gizli mexanik də daxil idi (Rockstar'ın daha mübahisəli işi sayəsində Ov franchise) miqyasına görə bir qədər ibtidai idi və asanlıqla istifadə edilə bilər. Oyunçu Las Venturas zolağının kənarındakı Vinewood və ya yüksək səviyyəli lüks evlərin həvəskar hissələrini araşdırmasaydı və polisin geri sayma sayğacı və NPC sayıqlığı ilə birlikdə tez-tez sıfırlanmasaydı, evin daxili hissələrinin çoxu çox böyük deyildi. bir oyunçu vaxtında qaçsaydı, onsuz da görünsə də. Bu, bir oyunçunun bir evə girib mikrodalğalı soba və ya televizor kimi bir əşyanı götürməsinin və gizli vəziyyətə tamamilə məhəl qoymadan çıxdıqları qədər sürətlə qaçmasının mümkün ssenarisinə gətirib çıxardı. Geri sayma taymeri bitmədən oyunçu qapıdan çıxdıqca, bu eyni evdə dəfələrlə təkrarlana bilər və oyunun nəzərdə tutulan gərginliyini və daldırmasını tamamilə pozur.

Əlaqəli: Grand Theft Auto 6 Şayiələr: Layihə Amerika Nəzəriyyəsi izah edildi

Daha yaxşı bir gizli və NPC məlumatlandırma sistemi tətbiq edərək, Rockstar oğurluq missiyaları edə bilər Grand Theft Auto 6 inanılmaz dərəcədə gərgin və faydalı təcrübələr. Artıq bina interyerləri oyun aləmində ayrı-ayrı sahələr olmaq məcburiyyətində qalmadığından, oyunçular oğurluq etdikləri evin içindəki oynanılmaz simvollardan deyil, onun hüdudlarından kənarda da narahat ola bilərlər. GTA 6 soyğunçuluğa yönəlmiş başqa bir oyundan xəbər ala bilər, Hırsız Simulator və oyunçuları da evdən kənarda şübhəli görünməkdən çəkindirməlidirlər. İldə Grand Theft Auto: San Andreas Oğurluq missiyaları başladıqdan sonra Car Johnson dərhal qara başlıq taxdı və heç bir piyadanın gözünü yummadan düz ekran televizorla küçədə gəzə bildi. NPC-lər eyni şəkildə Red Dead Redemption 2 əsas personaj palçığa büründüyündə və ya cinayət törətdiyində xəbərdarlıq edərkən, bir evin ətrafını gizlədən bir oyunçu kimi şübhəli davranışlara cavab vermək üçün kodlaşdırıla da bilər.

Köhnə limitlərin aradan qaldırılması və yenilərinin qoyulması

San Andreas ' soyğunçuluq yalnız gecə tamamlana bilər, ancaq bu məhdudiyyət aradan qaldırılmalıdır. Artıq oyunçular Rockstarın oynanılmaz simvollar üçün kompleks real rutinlər yaratmaq bacarığına sahib olduğunu bildikləri üçün, sahiblərin cədvəllərindən və vərdişlərindən asılı olaraq nə gündüz, nə də gecə evləri qarət edə bilmək daha maraqlı olardı. Bu, oyunçuların evlərin içərisində daha sürətli hərəkət edə biləcəyi və gündüz ev sahibləri iş yerində olduqda daha çox əşyanı oğurlaya biləcəyi maraqlı bir mübahisə yarada bilər, ancaq eyni zamanda burun qonşuları və ya ev içi təhlükəsizlik sistemləri tərəfindən tutulma riski də var. Gecə bir evi soyarkən oyunçular daha yavaş hərəkət etmək məcburiyyətində qalacaq, ancaq mal yükləyərkən və boşaltma zamanı yaxalanma ehtimalı daha az olardı. Əlbətdə ki, həmişə gecə işləyən və gündüz evdə olan insanlar var və bu bir neçə ev oyunçuların qarət etmələri üçün ən asan evlər ola bilər.

Ən çox səslənən xüsusiyyətlərindən biridir Grand Theft Auto V və sonrakı multiplayer rejimi Böyük Oğurluq Avtomatik Onlayn , oyunçuların böyük, mürəkkəb qolları çəkmə qabiliyyəti idi. İldə Grand Theft Auto 6 , Oğurluq missiyaları daha kiçik miqyasda olsa da oxşar şəkildə fəaliyyət göstərməlidir. Oyunçular əvvəlcədən bir evi (və sahiblərini) müşahidə etmə qabiliyyətinə sahib olmalı, bəlkə də içəridə gizlənə biləcək hər hansı bir keyfiyyətli mal haqqında məlumat əldə etməlidirlər. Mövcud nəqliyyat vasitəsinin gövdəsinin və / və ya arxa oturacağının nə qədər böyük olduğu yerin müəyyənləşdirilməsi ilə əşyaların nəqliyyat vasitəsinə yüklənməsi prosesi də müəyyən dərəcədə üzvi ola bilər. Bir idman avtomobili içərisində polisdən qaçmaq daha asan ola bilər, amma oyunçu bir evin dəyərini birinə sığdırmazdı.

O vaxtdan bəri həm video oyun mexanikasında, həm də qrafik imkanlarda bu qədər irəliləyiş var Grand Theft Auto: San Andreas ki, oğurluq missiyaları geri qayıtsın GTA 6 , Rockstar, onları orijinal təkrarlamalarından daha çox cəlbedici və əyləncəli hala gətirmə qabiliyyətinə malikdir. Yuxarıda qeyd olunan fikirlər, inkişaf etdiricinin əlində olan bir neçə seçimdir və soyğunçuluq yan missiyalarını daha da artırmaq üçün fərqli qara bazar satıcıları və lombard kimi asanlıqla daha da maraqlı mexanika əlavə edə bilər. Ən son hesabatların bir sonrakı vəziyyəti Böyük Oğurluq Avtomobili oyun siyahısını erkən istehsalda olduğu kimi, Rockstar üçün əlavə etmək üçün çox vaxt var Grand Theft Auto: San Andreas ' Oğurluq yan missiyaları Grand Theft Auto 6 və əgər belədirsə, oyunçular bu dəyişikliklərin ən azından bir hissəsinin görünə biləcəyinə şübhə etməməlidirlər.