Split-Screen Multiplayer niyə hələ də standart olmalıdır

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Bölünmüş ekran oyunlarının qızıl nəsli, təxminən 2004-2009-cu illərdə PS2, orijinal Xbox və GameCube dövründə idi, lakin mütləq geri dönməlidir.





Çox oyunçu oyunların ən populyar xüsusiyyətlərindən biridir və əvvəllər bunu etmək üçün ən yaxşı vasitə olan split ekran. Bir neçə video oyun imtiyazı yerli multiplayeri digərlərindən daha yaxşı və bəzilərini daha yaxşı çıxardı HaloSuper Smash Bros əvvəlcə yerli çox oyunçu adları olaraq miraslarını qurdular.






Yüksək sürətli internet yayıldıqca, onlayn oyun daha populyarlaşdı. Oyunlar onlayn hərəkət etdi və bölünmüş ekran rejimləri onlayn və tək oyunçu rejimlərinin arxasında üçüncü bir prioritet oldu. İdman və döyüş video oyunları ilə yanaşı əksər janrlarda müasir başlıqlar yalnız bir nəzarətçiyə bir konsola qoşula bilən kimi davranır. Məyus bir tendensiyadır.



Karib dənizinin quldurları ölü adamlar nağıl danışmırlar
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Elder Scrolls 6, bir GTA Onlayn stilli Çox Oyunculu Modu təklif etməlidir

samsung telefonu ilə apple watch istifadə edə bilərəm

Bölünmüş ekran başlıqları o vaxtdan bəri populyardır GoldenEye 007 1997-ci ildə Nintendo 64-də buraxıldı. James Bond atıcı, nəslində simvolik olan dörd oyunçuya bölünmüş ekranlı ölüm rejimi rejimini dəstəklədi. Orijinal toplaşmaq oyunu idi və oyun partiyalarına ev sahibliyi etmək fikrini populyarlaşdırdı. Bəziləri üçün bölünmüş ekran oyunları, oyunçuların əksinə etinasızlığa meylli olduqları bir sosial mühitə rahatlaşmalarına kömək etdi.






Bölünmüş Ekranlı Çox Oyunculu Ən Populyar Olan Zaman

Bölünmüş ekranın qızıl nəsli oyun PlayStation 2-də idi , orijinal Xbox və GameCube dövrü. Bu yaş konsollar onlayn bağlantılara yeni alışdığından, bölünmüş ekran hələ də mövcud olan ən yaxşı multiplayer idi. Kimi yarış başlıqlarından Böyük turizmYandırmaq kimi atıcılara Ulduz Döyüşlər Döyüşü 2 , split ekran hər yerdə idi. Hətta bənzərsiz, musiqi əsaslı başlıqlar Gitara Qəhrəmanı split ekran rejimi var idi.



Video oyun texnologiyası inkişaf etdikcə oyunlar şəbəkələrlə birləşdirilə bildi və yeni yollarla uyğunlaşdılar. Onlayn oyunların yüksəlişi də birinci şəxs atıcı janrında, kimi oyunlarla başladı Call of DutyDöyüş meydanı həm split ekran, həm də onlayn multiplayer seçimlərinə sahib olmaq. İndi, eyni franşizlər split ekrandan uzaqlaşanlardır. Bu itirilmiş bir sənətdir.






Niyə Bölünmüş Ekranlı Çox Oyuncunun qayıtması lazımdır?

Split ekranlı oyunların onlayn multiplayerdən daha yaxşı olmasının əsas səbəbi əlaqənin gücünə görədir. Onlayn oyunlar yalnız onları birləşdirən internet qədər yaxşıdır, lakin bölünmüş ekran oyunları heç vaxt kəsilə bilməz. Framerate oyunçular arasında sabit qalacaq və düşsə də, heç olmasa bərabər bir dezavantaj olardı.



niyə yırtıcı ovçu sabahın əfsanələrini tərk etdi

Bölünmüş ekran rejiminin qalması üçün digər səbəb oyunçular arasındakı qarşılıqlı əlaqəni asanlaşdırma yoludur. Bir rabitə serverindən və ya söhbət otağından istifadə etmək oyunçuların əlaqə qurmasına imkan verir, lakin eyni otaqda olmaq daha çox paylaşılan bir təcrübədir. Hekayə oyunlarına kooperativ tətbiq etmək, insanların bir-birlərini onlayn qarşılıqlı əlaqədən daha çox tanımasına kömək edən oyun sərgüzəştləri yaradır.

Bölünmüş ekran onlayn əlaqələr sayəsində ləğv edildi. Texnologiya inkişaf etməyə davam etdikdə, əlaqələr getdikcə daha da yaxşılaşdırıldı və dürüst olmaq üçün, yüksək sürətli əlaqələrin misilsiz bir istifadəçi profilini təmin etmək və xüsusi yükləmə kimi üstünlükləri var. Bölünmüş ekran ən təsirli əlaqə rejimi deyildi. Ancaq split ekranı dəstəkləyən bir çox hit oyun ilə Çox oyunçu bir nöqtədə, bu oyun zirvəsi idi və bir çox oyunçu dostları ilə televiziya ekranının ətrafında sıx olmağı əldən verir ... dünyanın ən təhlükəsiz işi olmasa da.