Ubisoft bütün zamanların ən yaxşı oyunlarını hazırladı, amma Metacritic hesabına görə ən yaxşı açıq olmayan oyunlar hansılardır?
Ubisoft, ən çox tanınan bir oyun studiyasıdır Assassin's Creed və Tom Clancy franşizalar. Studiya hekayə izahı ilə yanaşı açıq dünyadakı oyunu ilə də məşhur olsa da, əvvəllər studiyanın açıq olmayan dünya adları hazırladığı aydındır. İstədikləri oyunu hazırlasınlar, paylasınlar və ya inkişaf etdirsinlər, bu günə qədər yanlarında qalacaqları şəkildə pərəstişkarları tərəfindən sevilmişdir. Kitabxanalarına görə sıralamaq üçün çoxlu oyun var. Beləliklə, bu oyunlar Metacritic skorlarına və hər franchise başına yalnız bir oyuna əsasən müəyyən ediləcək.
Bunlar bölüşdürülən və ya inkişaf etdirilən, mütləq oynanacaq və açıq dünya olmayan Ubisoft oyunlarıdır.
10İşıq Uşağı (PS3) - 89%
Uşaq İşıq 2014-cü ildə yenidən nümayiş olunan Ubisoft RPG'si kritik bəyənmə yığdı. Ubisoft Montreal tərəfindən Thomas Rollusun bədii üslubu ilə hazırlanan bu oyunu həyata keçirmək üçün UbiArt Framework mühərriki istifadə etdi.
Şirin bir sənət üslubu, güclü bir hekayə və oyun oynayaraq, Lemuriya krallığından gəzən Günəşi, Ayı və ulduzları geri qaytarmaq məqsədi ilə səyahət edən Aurora'yı izləyir. .
bütün zamanların ən yaxşı 10 serialı
9Rocksmith 2014 Edition (PC) - 89%
Rocksmith 2014 Edition 2011-ci ildə çıxan orijinal oyunun davamıdır. Sələfində olduğu kimi, oyunçular da yalnız bir gitara nəzarətçisindən çox, bir USB şnurunu istifadə edərək oynayan, uyğun bir elektro gitara istifadə edərək oynaya bilirlər.
Oyun, daha çox şey qazanmaq üçün çox yer olan 66 mahnıdan ibarətdir. Oyun tənqidçilər tərəfindən bəyənildi və sələfindən edilən müxtəlif inkişaflara görə tərif edildi.
8Grandia II (DC) - 90%
GameArts tərəfindən hazırlansa da, oyun Ubisoft tərəfindən paylanaraq yayımlandı. Orijinalın davamında əla , hekayə tanrılar arasında böyük bir döyüşdən sonra min illərin qurulmasına yönəlmişdir.
Ryudo adlı gənc muzdluya bir mahnı ifaçısını qorumaq tapşırılıb və oyun ilk növbədə kilsə və dünya tarixi ilə əlaqəli səyahətlərini izləyir. hündür 2 yaxşı oyun və möhkəm bir hekayə ilə güclü bir RPG-dir . Lakin, dünya, oyunçunu bəzi RPG-lər kimi yönləndirmək əvəzinə oyunun quruluşunu izləməyə məcbur etdiyi üçün kifayət qədər məhduddur.
7Silent Hunter III (PC) - 90%
Ubisoft Bucharest tərəfindən hazırlanıb, Silent Hunter III Dünya Müharibəsi əsnasında oyunçuya Alman U-Boatını idarə etməyə imkan verir. 2005-ci ildə Computer Games Magazine tərəfindən ən yaxşı simulyasiya oyun mükafatını qazanan oyunçu bir sıra missiyaları bitirməli olur.
Hər bir missiya təyin edilmiş bir patrul şəbəkəsi vasitəsilə bir sıra hədəflər təklif edir. Missiya, oyunçunun dinamik hərəkətlərindən asılı olaraq yerinə yetirilə və ya bitirə bilər.
6Testlər Təkamülü (X360) - 90%
Yollar Təkamül RedLynx və Ubisoft Shanghai studiya tərəfdaşları tərəfindən hazırlanmış bir video oyunudur. 2012-ci ildə yenidən buraxılan oyun, oyunçuya bir sıra fərqli maneələrdən keçərkən bir velosiped sürücüsünü idarə etməyə imkan verir. Məqsəd, kursu mümkün qədər az qəza ilə mümkün qədər tez bitirməkdir.
Addicting gameplay, multiplayer, track editor və daha çox şey sayəsində oyun tənqidçilər arasında universal bəyənmə qazandı.
5Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360) - 90%
2006-cı ildə yenidən buraxılan oyun əvvəlki təkrarlamalarına bənzəyir. Tom Clancy'nin Ghost Recon Advanced Warfighter bir sıra hədəfləri tamamladıqları üçün komandalarına əmr verməyə yönəlmişdir.
Oyun, oyunçunu oyunu bitirmək üçün örtük və komanda koordinasiyası ilə bağlı strateji düşünməsini tələb edir. Ticari cəhətdən müvəffəq oldu, davamı yumurtladı və 1.6 milyon nüsxədən çox satdı.
4IL-2 Sturmovik (PC) - 91%
Bənzər Səssiz ovçu seriya, IL-2 Sturmovik 1C: Maddox Games tərəfindən hazırlanmış və Ubisoft tərəfindən nəşr olunan bir Dünya müharibəsi 2 simulyasiya oyunudur. 30-dan çox təyyarəyə sahib olan oyunçu ABŞ-dan SSRİ-yə qədər bir neçə ölkə arasında seçim edə bilir.
Oyun təxminən 100 oyunçuya dəstək ola biləcək çox oyunculu onlayn təklif etdi. Computer Games Magazine kimi redaksiyalar tərəfindən 2001-ci ilin ən yaxşı simulyasiya oyununu qazandı.
gəzən ölülərdən glenn öldü
3Rayman Legends (WIIU) - 92%
Rayman Legends birbaşa davamıdır Rayman Origins və oyun tərzini izləyir. Bənzərsiz bir cizgi filmi tərzinə sahib olan oyun, Teensies toplayarkən səviyyələri sürətli bir şəkildə təmizləməyə yönəldilmişdir. Oyun hər birinin özünəməxsus çətinliklər hissi ilə 120-dən çox səviyyədən ibarətdir.
Səviyyə dizaynı, mexanika və təqdimat sayəsində oyun universal olaraq təqdir edildi. Bütün bunlar zirvəyə çatır franşizaya yaraşan asılılıq təcrübəsi.
ikiFars Şahzadəsi: Zamanın Qumları (XBOX) - 92%
Fars Şahzadəsi: Zamanın Qumları mübahisəlidir ki, üçün zəmin yaradan genezis nöqtəsidir Assassin's Creed franchise və oyunda işlərdə bir yenidənqurma var. Məqsədli Şahzadənin ardınca, vaxtı geri qaytarmaq qabiliyyətindən istifadə edərkən bir neçə qum canavarını məğlub etdiyi üçün saray boyu təşəbbüs göstərdi.
Oyun hekayə izahı, əyləncəli personajları və maraqlı platforminq bölmələri sayəsində hər kəs tərəfindən bəyənildi. Vaxtla manipulyasiya etmək bacarığı oyun zamanı oyunçu qarışıq olduqda yeni imkanlar və dəyişikliklər etməyə imkan verir. Öz filminə sahib olmaq üçün azarkeşlərin sevimlisinə çevrildi.
1Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (XBOX) - 94%
Üçüncü giriş orijinalda Splinter Cell trilogy da mübahisəsiz bütün franşizaların ən yaxşı oyunudur. Xüsusi ops qəhrəmanı Sam Fisher-in ardınca, Xaos nəzəriyyəsi əvvəllər gələni yaxşılaşdırır, eyni zamanda şeyləri təzə saxlamaq üçün yeni elementlər əlavə edir.
Xeyli qaraldığına görə, bu franchayzada M dərəcəsi alan ilk oyun. Tənqidçilər başlığı güclü bir hekayə ilə oyun arasında bir mesh olduğuna görə təriflədi. Güclü kölgələr və yaxşı səs ilə bir çox tənqidçi və pərəstişkar bu adı bütövlükdə franşizenin zirvəsi və Metacritic-in ən yaxşı Ubisoft oyunu hesab edir.