Dungeons & Dragons'da Ən Güclü 15 Büyü

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Yeni Stranger Things / Dungeons & Dragons əməkdaşlığına hazırlaşaraq, sehr-fənd kimi istifadə etmək üçün ən güclü 10 sehr topladıq!





Sehr dünyadakı hər şey deyil Dungeons & Dragons , amma etiraf etmək lazımdır ki, bu çox böyük rol oynayır. Qeyri-oyuncular oynamaq üçün çox əyləncəli olsalar da, illüziyalar tökmək və atəş topları yağdırmaq üçün müəyyən bir cazibə var. Bir oyunçu, bir sehrbaz və ya bir din xadimi kimi tam bir çöp oynamaq istəsə də, bir bard kimi və ya hətta bəzi döyüşçülərin və hiyləgərlərin alt sinifləri kimi qismən bir çöpçü seçsin, seçəcəkləri bir sıra sehrlərə sahibdirlər.






İLƏ BAĞLI: Ən azından ən güclüsünə qədər əsas siniflərin hamısının sıralaması



Bu sehrlər müxtəlif şeylər edə bilər, yalnız düşmənlərinizə çox şey gətirmir. Bir sehrbaz şeyləri sağalda bilər və ya görünməz hala gətirər, hətta düşmən olacaqlarını müvəqqəti dost olmağa məcbur edə bilər. Müxtəlif məqsədlər üçün bir çox sehr mövcuddur ki, bu da sehrbazlıq etmək üçün cəlbedici hissələrdən biridir. Bəs bu sehrlərdən hansı ən güclüdür? Bu qədər sehr ilə qəti demək çətindir, ancaq yeniyə hazırlaşarkən Qəribə şeylər / D&D bu baharda ortaya çıxan işbirliyi, oyunun 10 Ən Güclü Spellini təyin etməyə çalışarkən bir çat verdik.

11 aprel 2021-ci ildə Kristy Ambrose tərəfindən yeniləndi: Onlayn oyun heç vaxt modadan çıxmamış köhnə bir alternativə sahibdir. İndi bunun bir qısaltması var, TTRPG və ya masa üstü rol oynayan oyun. Keçən il qismən son pop-mədəniyyət krossoverləri və Baldur's Gate 3-ün buraxılması sayəsində, eyni zamanda evdə qalmağın ümumi qlobal tövsiyəsi sayəsində Ar-Ge ilə əlaqəli hər şeydə bir canlanma gördü. Döyməli yastıqları olanlar və ya bəlkə də onlarla mübarizə apardıqlarında nə ilə qarşılaşdıqlarını bilmək istəyənlər üçün, D & D'nin ən güclü sehrlərindən bir neçəsini təqdim edirik.






on beşKütləvi şəfa

Partiyanız üçün ölümlə ölüm arasında fərq yarada biləcək bir səviyyəli 9-cu din xadimi, bu sehr, adın təklif etdiyi şeyi edir. Bir din xadimi bu sehrdən 60 metrlik radiusda olduqları halda partiyadaşları arasında bölüşdürülən 700 vuruş nöqtəsini bərpa etmək üçün istifadə edə bilər. Daha yüksək səviyyədə bu sehr daha geniş bir aralığa sahib ola bilər və bütün orduları yaxşılaşdırmaq üçün istifadə edilə bilər. Mass Heal, digər əziyyətlərin dost simvollarını müalicə etmək üçün də lazımlı bir yoldur. Hər hansı bir xəstəliyi müalicə etmək və ya insanı kor və ya kar gətirən təsirləri aradan qaldırmaq üçün bütün bir şəhərdə istifadə edin. Yalnız Undead və Constructs sehrin güclü təsirlərindən immunitetlidir.



14Uçmaq

Müdafiə əvəzinə hücum üçün istifadə edilən başqa təsirli bir sehr. Nəticədə, güclü yalnız ən çox ziyan vurmaq demək deyil. Bu üçüncü səviyyə transmutasiya sehrləri, toxunanlara toxunduqları hər hansı bir canlıya 60 metrlik sürət verməyə imkan verir. Zahirən çox görünmür. Bir personaj indi uça bilər, böyük göy. Bununla birlikdə, sehr 10 dəqiqə davam edir, yəni döyüşdə 60 növbə və yuxarıdan yıxılan yağış yağan uçan bir sehrbaz qorxulu bir şey ola bilər.Bir mənfi cəhət budur ki, bu sehrin konsentrasiyaya ehtiyacı var, yəni uçuş zamanı bir personaj vurulsa, düşmə ehtimalı var. Bəzən risk faydadan çox olur.






13Atəş topu

Hər birində D&D oyun, bir vaxtlar kimsə sözlərini söylədi, kaş ki Fireball oynasaydım. Nisbətən aşağı səviyyəli bir sehr (üçüncü səviyyə) üçün Fireball bir yumruq yığır. Düşmənlər qaçmağa çalışa bilər, ancaq müvəffəqiyyətli bir yoxlamada belə yanğına zərər verərlər.Sehr AOE-dir, bu da ərazidəki şeylərin alovlanmasına səbəb olur və bu, bir çox rəqibin daxil olduğu çətin bir döyüşdə mütləq bir fayda verə bilər. Fireball kütləvi xaosa səbəb olur, amma nədir D&D bir az xaos olmadan?



Charlie və şokolad fabrikindən umpa lumpa

12Şəfa verən ruh

Bu şəfa sehri sıralar arasında bir çox fikir ayrılığına səbəb oldu D&D içəri girəndə pərəstişkarları Xanathar’s Everything Guide . İnsanlar Şəfa Ruhunu qırılmaqda günahlandırdılar, amma biz mühakimə etmək üçün burada deyilik. Bildiyimiz budur ki, bu sehr ilə bir qoruyucu və ya druid yalnız bonus əməliyyatı ilə döyüşdə bir qədər yaxşı şəfa verə bilər. Partiya üzvləri bir neçə vuruş nöqtəsini geri almaq üçün bir meydanda girib-çıxa bilər və bu sehr bütün dəqiqə davam edir.Mübarizə xaricində şeylərin dəli olmasına baxmayaraq. Əslində, simvollar bir şəfa xətti adlandırmaq istədiyimizi yaradaraq hər biri 10d6 vuruş nöqtəsini geri ala bilər. Bu, ikinci səviyyəli bir sehr üçün çox şəfa verir. Bu sehrlərin daha az güclü olmasına dair tövsiyələr var, ancaq Druids və Rangers-in yaxşılaşmasına icazə verin deyirik!

on birLayihə şəkli

Bards və Sehirbazların özlərindən bir dublikat yaratmaq üçün istifadə edə biləcəyi lazımlı bir sehr. Sehirli istifadəçilərin filmlərdə və ya televiziya şoularında təsvirləri bu sehrdən tez-tez əsas müdafiə fəndlərindən biri kimi istifadə edir. Project Image bir sıra solo və qrup vəziyyətlərində faydalıdır və düşmənlərinizi qarışdırmaq və müxtəlif vəziyyətlərdə üstünlük qazanmaq məsələsində sadə, lakin təsirli olur. Bir tökmə maşının kavgası döyüşçüsünü təhlükəsiz məsafədə saxlamağının bir yolu, ancaq görüntünün özü zərifdir, zədələnəndə dağılır. Daha yüksək zəka statusu olan personajlar daha yaxından araşdırıldıqda bir illüziya olduğunu görə bilər, buna görə də bu sehrdən istifadə etdiyiniz hər şeyi illüziya aşkarlanmadan əvvəl tez bir zamanda başa çatdırın.

10Teleport

Yalnız məkanda və zamanda bir çuxur açmaq və özünüzü və ya partiyanızı yapışqan vəziyyətdən çıxarmaq nə qədər yaxşı olardı? Bards, Sehrbazlar və Sihirbazların teleport sehrində edə biləcəyi şey demək olar ki. Bu 7-ci səviyyəli bir sehrdir, buna görə yeni başlayanlar üçün tam deyil, ancaq onu istifadə etmək üçün bir mütəxəssis olmaq lazım deyil. Nəzərə alınmalı bəzi detallar var. Sehr, səkkiz istəkli canlıya və ya sehrbazın seçdiyi bir obyektə yerləşə bilər. Bir obyekti teleportasiya etməyi seçsəniz, 10 fut kubdan kiçik olmalıdır. Seçdiyiniz yer praktik olaraq hər yerdə ola bilər, ancaq sizin üçün bilinməli və eyni həqiqət müstəvisində mövcud olmalıdır.

9Cazibədar canavar

Cazibədar canavar başqa bir sehrdir Xanathar's düzgün istifadə edildikdə son dərəcə güclü ola bilər. Bu olduqca cazibədar Şəxsdir, lakin canlılar üçün, yəni pislərlə dostluq edə biləcəyiniz və DM-nin həftələrdir planlaşdırdığı son boss döyüşündən qaça biləcəyiniz anlamına gəlir. Bir hikmətdən qənaət tələb edir, ancaq məxluq uğursuz olarsa, bütün bir saat ərzində cazibədar olur. Hər hansı bir yaxşı oyunçu, ehtimal ki, cazibədar bir bayquşbarı üçün çox əyləncəli istifadə tapa bilər, buna əminik.

İLGİLİ: Ən Güclü 20 Tədqiqat və Tədqiqat Varlığı, sıralanır

Bir xəbərdarlıq var ki, məxluq əvvəllər tökən tərəflə döyüşdə kilidlənibsə, məxluq qazancından üstünlük qazanır. Bu əla deyil, eyni zamanda döyüşə girmədən əvvəl atılsa, qarşısını almaq olar. Bu, DM-nin buna imkan verməyə hazır olub-olmamasından çox asılıdır, amma hey, sınamaq zərər vermir, düzdür?

8Sunburst

Azarkeşləri Macəra Zonası Podcast, bu sehrləri Tres Horny Boys üçün pis görünməyə başladığı zaman Balance Arc-ın son döyüşündə Taakonun atdığı bir sehr kimi tanıyacaq. Bu sehr nəinki uğursuz bir Konstitusiyaya 12d6 ziyan vurur, həm də xilas etməyən insanların kor olmasına səbəb olur. Bu o deməkdir ki, görmə tələb olunan qabiliyyət yoxlamalarını avtomatik olaraq uğursuz buraxmırlar, həm də hücumlarında mənfi cəhətləri var və onlara edilən hücumların üstünlüyü var. Heç də pis deyil.

7Meteor sürüsü

Bu sehr, steroidlərdə olduqca çox Fireball və səsləndiyi qədər əyləncəlidir. Sehrbazlar və Sehrbazlar bu sehri 9-cu səviyyədə öyrənə bilər, bu da onu daha təsirli yüksək səviyyəli Çağırış sehrlərindən birinə çevirir.Tökücü, yağış meteorlarına səbəb ola bilər və 20d6 yanğın ziyanı və əlavə 20d6 bludgeoning ziyanı verə bilər. Uğurlu bir çevik qazanc bu ziyanı yarıbayarı azaldır, amma yenə də 20d6 zərərdir, bu heç əyləncəli deyil.

6Psixi qışqırıq

Psychic Scream, Meteor Swarm qədər zərər vermir, ancaq iki səbəbə görə siyahının üstündəki yuvanı alır. Birincisi, Meteor Sürüsü dostla düşməni ayıra bilmədiyi halda, Psychic Scream'in bacardığı.Tökən, 90 fut məsafədə təsir göstərməsi üçün 10-a qədər canlı seçməli olur. Müvəffəqiyyətsiz bir qazanc da düşmənləri təəccübləndirir, döyüşdə çox faydalıdır.Bir qənaət atışı var, ancaq bir Zəka qənaətidir və bir çox canlı bunlarda yaxşı deyil. Bu sehr böyük bir döyüş zamanı mütləq istənilən tərəfə üstünlük verəcəkdir.

5Arzu edirəm

Büyünün təsviri başlayır, İstək, fani bir məxluqun ata biləcəyi ən güclü sehrdir.Bu sehr üçün sonsuz məqsədlər var. Ən təməl səviyyədə, tökən hər hansı bir səkkizinci səviyyə və ya daha aşağı sehrini komponentlərdən və ya buna bənzər bir şeydən narahat olmayaraq təkrarlaya bilər, lakin başqa məqsədlər çoxdur. Tökücü bütün partiyalarını sağalda bilər və ya bir şeyə müqavimət göstərə bilər və ya hətta çox sayda qızıl parçasına dəyər bir obyekt yarada bilər.Ancaq İstək kimi bir sehr yalnız müəyyən nəticələrin siyahısı ilə məhdudlaşa bilməz. Narahat olduğumuza görə, DM istəyi təmin etdiyi müddətdə, yerinə yetirilə bilər. Dediyimiz kimi, sehr sehrbazdır, çünki DM, gözlənilməz təsirlər və ya nəticələr yaratmaq hüququna malikdir. Aydındır ki, bu ideal deyil, amma yaxşı rol oynayır.

4Dağılmaq

6-cı səviyyəli Sehrbazlar və Sehrbazlar tərəfindən istifadə edilə bilən bu Transmutation sehrində daha çox şey söyləmək lazım deyil. Bu ani unutma deməkdir və dirilmə çox vaxt mümkün deyil, yalnız bir İstək və ya Həqiqi Dirilmə sehri vasitəsi ilə əldə edilə bilər, çünki hədəfdən qalan hər şey sehrli əşyalardır. Hədəf bir məxluq və ya bir insan kimi bir canlı olmaq məcburiyyətində deyil. Dağılmaq, sehrli və ya başqa bir şəkildə praktik olaraq hər hansı bir maneəni bir toz yığınına çevirmək üçün də istifadə edilə bilər.

divar çiçəyi kitabından sitatlar olmağın üstünlükləri

3Power Word Kill

Burada klassik insta-kill sehrinə sahibik. Çek yox, saxla yox, rulon yox, heç nə yoxdur. Sadəcə bir söz deməklə, tökən bir varlığı ölümə səbəb edə bilər.

İLGİLİ: Zindanlar və Ejderhalar: Əjdahaları döymək üçün ən təsirli 20 fənd

Tək tələb, məxluqun 100-dən az hit nöqtəsinə sahib olmasıdır, lakin çətin ki, kifayətdir. Ancaq kiməsə ölümlə danışmağın gücünü inkar edə bilmərik, buna görə siyahımızda ikinci yeri tutur.

ikiArcane Eye

Arcane Eye, din xadimləri və sehrbazlar tərəfindən istifadə edilə bilən 4-cü səviyyəli kehanet sehridir. Təhqiramiz bir sehr deyil, amma məlumat toplamaq məsələsində lazımlı və bəlkə də OP. Tökücünün yerdən 30 fut və ya daha az hündürlükdə uçduğunu görünməyən göz və borulardan və açar deliklərdən sığacaq qədər kiçikdir. Bu, ətraflı kəşfiyyata və uzun müddətli casusluğa imkan verir və zindanlarda, meyxanalarda, xüsusi evlərdə və ya girişin çətin olduğu digər yerlərdə olduğu qədər faydalıdır.

1Bənzərlik

Bir nömrəli sehrimiz üçün pis xəbərlərlə başlayacağıq; bunun üçün 1500 qızıl parçaya başa gələn bir yaqut lazımdır. Bu çox puldur, bilirik, amma qiymətə dəyər. Bu sehr sehrbazın bir heyvanın və ya bir insanın surətini yaratmasına imkan verir və vuruş nöqtələrinin yalnız yarısı qədər orijinal olduğu halda əksinə mükəmməl bir dublikatdır. Özbaşına hərəkət edə bilər və orijinal varlıqla eyni statistikaya sahibdir.

Bəzi xəbərdarlıqlar var ki, sehr sahələrini bərpa edə bilmir və səviyyəyə qalxmır, amma yenə də. Bu yeddinci səviyyəli sehrbazlığı edə bilən bir sehrbaz özündə bir Simulacrum düzəldirsə, bu sehrbazın özü boş yerə sərf etməməsi üçün bir çox əlavə sehr sahəsidir. Bu çətin bir döyüş vəziyyətində çox faydalı ola bilər, ancaq döyüş xaricində də bu sehr bu qədər potensiala sahibdir. Mükəmməl bir dublikatın faydalı ola biləcəyi sonsuz ssenarilər var. Bir tərəfin Simulacrum ilə girə biləcəyi bir çox shenanigans var və nə var D&D shenanigans olmadan?