Kabukda Xəyal haqqında Heç Bilmədiyiniz 15 Şey

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Bəs nə deyirsiniz, kiberhakerlər? Bacarıqlarınız Majoru da biabır edə bilərmi? Əlavə Bölmə 9 sirrləri ilə aşağıda səsləndirin!





1989-cu ildə Masamune Shirow-un manqası kimi başlamış və daha sonra 1995-də Mamoru Oshii və Production I.G.-nin film uyğunlaşması, Kabukdakı xəyal bir kiber-punk pərəstişkarının ən vəhşi xəyalları gerçəkləşir. Anime, Yaponiyanın fütüristik bir versiyası olaraq kiber terrorizmə diqqət ayırır və bu cinayətlərə qarşı mübarizə aparmaq üçün İctimai Təhlükəsizlik Bölməsi 9 qrupunu meydana gətirir. Serial, əhalinin böyük hissəsinin protez orqanlarında yerləşdirilən kiber beyinlərə sahib olduğu kibernetik cəhətdən inkişaf etmiş bir gələcək yaradır. Bu quraşdırma lüksünə və bir dərəcə ölümsüzlüyə sahib olsa da, kiber beyinlər hakerlərin hücumlarına da açıqdır və bu da şəxsləri haker tərəfindən idarə olunan kuklalara çevrilir.






Kabukdakı xəyal Protezdəki bir kiber beyin olan və həmçinin Təhlükəsizlik Təhlükəsizliyi Bölməsi 9-un ən qorxulu kiber terrorizm agentlərindən biri olan Böyük Motoko Kusanagini izləyir. Shirow-un orijinal manqası, bu anda Scarlett Johansson-un teatrlara çıxmağı ilə oynadığı canlı hərəkət uyğunlaşması ilə bütün bir franchise yaratdı. Mülkiyyətin canlanması və əmlakın hər zamankindən daha aktual olduğunu hiss etmək şərəfinə, Budur Heç vaxt bilmədiyiniz 15 şey Kabukdakı xəyal.



on beşYaponiyada, ABŞ-da və İngiltərədə eyni vaxtda yayımlanan ilk anime filmi idi

Zamanında çox yüksək hədəflər qoyuldu Kabukdakı xəyal sərbəst buraxılması üçün hazırlaşırdı. Bu film dəyişdirici, əsas bir anime parçası və Production I.G. Xaricdəki anime məlumatlılığını artırmaq üçün bundan istifadə etmək istədi. Müasir anime izləyiciləri eyni vaxtda buraxılanların olduqca tipik bir hadisə olması ilə korlandılar, ancaq 1995-ci ildə bu fikir xüsusilə nadir idi. Faktiki olaraq, Kabukdakı xəyal dır,-dir,-dur,-dür əvvəlcə Yaponiya, 18 Noyabr 1995-də olduğu kimi eyni vaxtda İngiltərə və Amerika Birləşmiş Ştatlarında nümayiş olunacaq anime filmi, ABŞ və İngiltərədə anime daha çox yer qazanmaq üçün bu cəmləşmiş səylərə rəğmən, hərəkət nəticə etibarsız oldu. Kabukdakı xəyal Şimali Amerika kassalarında böyük bir təəssürat yaratmamış ola bilərdi, amma film VHS və DVD satışlarında populyarlıq və tamaşaçı tapacaqdı. Kabukdakı xəyal hətta Billboard’un # 1 video mövqeyini vuran ilk anime buraxılışına çevriləcəkdi.

14Major Orijinal Manqada Gənc və Daha Cinsi Görünür

Həm Masamune Shirow-un orijinal manqası, həm də Mamoru Oshii-nin 1995-ci ildə çəkilmiş film uyğunlaşması dünyanın daha futuristik bir versiyasına dərin, müdrik baxış bəxş etməkdə üstündür. Shirow və Oshii'nin vizyonları əksəriyyətlə uyğunlaşır, lakin Motoko Kusanagi şərhləri ilə əhəmiyyətli olan bir-birindən ayrılan bir neçə sahə var. Shirow’un manqasında Motoko, ehtimal ki, 20-lərin ortalarına doğru daha çox əyilən daha gənc görünüşlü bir personaj kimi görünür. Xarakterə olan bu cavan görünüş, komedik üz ifadələri etməsi, bəzi impulsiv gənclər kimi üsyan etməsi və daha ağır bir cinsəlləşmə dərəcəsi ilə birlikdə gəlir. Lakin, Shell’də xəyal personaj dizayneri və əsas animasiya nəzarətçisi Hiroyuki Okiura, bu xüsusiyyətlərin daha yetkin filmdə daha az uyğun gəldiyini düşünürdü. Buna görə Okiura, Motoko'yu xarakterin kiber beyninin zehni yaşını daha yaxşı əks etdirən daha çox fiziki cəhətdən yetkin bir bədənə qoydu. Tərcümə, əlbəttə ki, xarakter üçün işləyən bir tərcümədən ibarətdir (onun uşaq kimi təfsir olunmasına Major heç bir üstünlük vermir), Motoko üçün bu köhnə model bir çoxunda standart halına gəldi. Kabukdakı xəyal əsaslı məzmun.






narıncıya bənzər yeni qaradır

13Matrisə Kabukdakı Ghost'un Təsiri Oldu

Kabukdakı xəyal 1995-ci ildə geriyə itələdiyi fikirləri və vizualları ilə çox üslublu, təsirli bir film olduğu, həqiqətən də bəzi müvəffəqiyyətli rejissorların diqqətini çəkdi. Bunun ən həddindən artıq nümunələrindən biri Kabukdakı xəyal Wachowskis’in simvolikası üçün böyük bir ilham olmaqdır Matris trilogiya. Wachowskisin bu filmə məhəbbəti o qədər güclüdür ki, pitching edərkən Matris İddiaya görə Joel Silver, son atışı ona göstərdi Kabukdakı xəyal və sonra əlavə etdi, Biz bunu real etmək istəyirik. Wachowskis, filmi çəkən bir neçə dəsti ilə hədəflərinə çox lənət etdi Shell’də xəyal mahiyyət, lakin insanların boynundakı arxalar və rəqəmsal kod yağış başlığı ardıcıllığı kimi anlayışlar hər ikisi Oshii'nin filmindən düzdür.



James Cameron kimi insanlar da kimin Şəkil ilə də bir neçə oxşarlıq daşıyır Kabukdakı xəyal -Savadlılıq və vizual mükəmməllik səviyyəsinə çatan ilk həqiqətən yetkin animasiya filmi olduğunu söyləyərək filmdən çox təsirləndi. Və Cameron kiborglar haqqında bir-iki şey bilir.






vəhşi nəfəsdə rupiləri necə əldə etmək olar

12Çıxışından Sonra Bütün Zamanların Ən Bahalı Anime Filmi idi

Çox şey sürürdü Shell’də xəyal sərbəst buraxılması, anime ilə çox prestijli bir layihə olaraq görülür. Mamoru Oshii İşləmə kimi şöhrət gəmiyə gəldi Shell’də xəyal rejissor, müddətdə gözləntiləri artır. Layihə üçün gözləntilər və inam o qədər böyüdü ki, filmə 10 milyon dollar büdcə verildi və o vaxta qədər çəkilən ən bahalı anime filmi oldu. Bu büdcə, əlbəttə ki, boşa getmədi, film davamlı olaraq fərqlənməyə çalışdı. Lövhədə istər-istəməz filmə bənzərsiz, təsir edici görünüş qazandıran, eyni zamanda ucuz olmayan yeni, qeyri-ənənəvi istehsal metodlarından istifadə olunurdu. Məsələn, filmdə cel-gölgeli animasiyanı kompüter qrafiki ilə birləşdirən və rəqəmsal səslə qarışdıran yeni rəqəmsal olaraq yaradılan bir animasiya tərzi meydana gəldi. İşıq effektləri, göstərmə proqramı və filmin eyni vaxtda beynəlxalq yayım planları sahəsindəki digər təsirli işlər də burada öz töhfəsini verdi. Kabukdakı xəyal Layihəyə qoyulan ilkin investisiyaların buna dəyər olduğunu açıq şəkildə göstərərək tez bir zamanda ad qazanmağa və onu izləmək üçün əlavə məzmun mirasına ilham verməyə davam edəcəkdi.



on birKabukdakı Ghost'un bir neçə TV Seriyası, Xüsusi və Film Sequels və Genişləndirmələri var

Mamoru Oshii'nin 1995 filmi, Kabukdakı xəyal, zamanın sınağından çıxmış və bu müddətdə özünü yaxşı bir ün qazanmışdır. Anime pərəstişkarları olub-olmamasından asılı olmayaraq bir çox insan tanışdır Kabukdakı xəyal bəzi tutumda. Bununla birlikdə, ictimaiyyətin daha az məlumatı olan, İctimai Təhlükəsizlik Bölməsi 9 və Motoko Kusanagi'nin çoxsaylı, mürəkkəb sonrakı hekayələri. 1995-ci ildə çəkilən filmə əlavə olaraq Kabukdakı Hayalet: Tək Yalnız Kompleks Motoko'yu əhatə edən Shirow manqasından alternativ materialları araşdıran televiziya seriyası. Qatı Dövlət Cəmiyyəti hamısını bağlayan bir filmdir. Əlavə olaraq, var Kabukdakı xəyal: Qalx, həm bir OVA seriyası, həm də az-çox orijinal manqanı yenidən xatırladan bir filmdir. İki əlavə də var Kabukdakı xəyal xüsusiyyətləri, Kabuk 2-də Ghost: Məsumiyyət, Batou və cinsi androidlərin yaradılmasına odaklanan və təəssüf ki başlıqlı Kabukdakı Ghost: Yeni Film, bir körpü rolunu oynayır Qalx Bütün bunlar səsləndiyi qədər mürəkkəbdir, hamısını düzəltmək üçün kiber beyin tələb olunmur.

10Kabukdakı Ghost, Oshii'nin Əvvəlki Filmi, Angel's Yumurtasına çoxsaylı istinadlar edir

Oshii indi bir rejissor kimi məşhur bir nüfuza sahibdir, lakin bu həmişə belə deyildi. Əvvəl Kabukdakı xəyal, Oshii'nin 71 dəqiqəlik OVA, Angel's Yumurta, çox mübahisələrə səbəb olacaq və rejissordan inanılmaz dərəcədə qütbləşən bir layihəyə çevriləcəkdi. Angel's Yumurta demək olar ki, tamamilə dialoq olmadan deyilən inanılmaz dərəcədə minimalist bir cəhddir. Film, əlində olan nəhəng yumurtaya baxmağa çalışarkən gənc bir qızın distopiya çöldə gəzməsindən bəhs edir. Film İncilin eyhamları ilə doludur və tez-tez Oshii-nin ən şəxsi əsəri kimi baxılır. Çətin, varoluşçu film, əlbəttə ki, qazanılmış bir ləzzətdir, lakin açıq-aşkar Oshii üçün bu filmə hörmət göstərmək istədiyi üçün kifayətdir. Kabukdakı xəyal. Təəccüblü bir sıra istinadlar Angel's Yumurta Həyat Ağacının fosillərlə dolu bir otaqda əhatə olunduğu əyani kimi film boyunca görünür. Shell’də xəyal Nəticə də papağını Oshiinin əvvəlki işinə bir neçə yolla məsləhət verir. Hər iki film də zirvələrində eyni lələk vizualından istifadə edir. Bəlkə azad Angel's Yumurta: Yalnız Tək Kompleks uzaqda deyil?

9Shell 2.0-da Ghost kimi Yeni Animasiya ilə 2008-ci ildə yenidən yayımlandı

Kabukdakı xəyal hələ 1995-ci ildən bir animasiya parçası üçün təəccüblü görünür, amma Mamoru Oshii yeni filmini nümayiş etdirərkən Sky Grawlers, 2008-ci ildə ona kiberpunk klassikinin yenilənmiş bir versiyasını təqdim etmək imkanı verdi. Shell 2.0-da xəyal orijinal animasiyasını 3D-CGI kimi ən son mövcud texnologiya ilə əvəz edəcəkdir. Bu, yeni bir açılış səhnəsini, daha çox rəqəmsal varlığı və holoqrafik ekranları əks etdirən filmə daxil oldu. Bundan əlavə, filmin soundtrack və dialoqu yenidən qeyd edildi və 6.1 Channel Surround Sound-da düzəldildi. Ssenaridə kiçik düzəlişlər edildi və Gülən Adam məsələsində, Iemasa Kayumi, səs istedadı olaraq Yoshiko Sakakibaranı əvəzləyəcəkdi.

Mövcud dəyişikliklər 2.0 tamamilə estetik deyil. Etdikdən sonra Kabuk 2-də Ghost: Məsumiyyət 2004-cü ildə Oshii, orijinal filmin davamını tərifləməyən elementlərini çimdikləməyə can atırdı. Rejissorun perspektivi və fikirləri 1995-ci ildən bəri dəyişdi və yeniləmənin bunu əks etdirməli olduğunu düşündü. İnşallah a. Səbəb olan başqa bir epifaniyaya çatılmır 3.0 2021-ci ildə çıxmaq.

8Filmin İkonik Açılış Mahnısı Ənənəvi Yapon və Bolqar Stillərinin Qarışığıdır

Kabukdakı xəyal şəffaf bir vizual ekstravaqantdır, lakin filmin soundtrack və musiqi seçimləri də eyni dərəcədə nüans və dərinlik təklif edir. Kenji Kawai bəstəkardır Shell’də xəyal skor və filmdən bəlkə də ən diqqət çəkən musiqi nömrəsi, açılış mövzusu olan 'Cyborg' un yaradılmasıdır. Mövzunu tərtib edərkən Kawai, bu futuristik kainatın özəyini tutmaq üçün əlindən gələni etdi və Motokonun eklektik dünyasına toxunmaq üçün bir neçə üslubu birləşdirdi. Making of a Cyborg, ənənəvi bolqar harmoniyası ilə birləşdirilən qədim yapon dilindəki Yamato sözlərindən bəhs edir. Parça boyu təsirli tərənnüm vokalları, eyni zamanda pis ruhlardan qurtulmaq üçün oxunan ənənəvi bir Yapon toy mahnısını geri çağırır. Kawai'nin orijinal niyyəti Bolqar xalq müğənnilərindən çəkdiyi şeyə hörmət etmək üçün istifadə etmək idi, bunun əvəzinə bu üslubları daha da qarışdırmaqla başa çatan Yapon xalq müğənnilərinə getdi. Buradakı təsirlərin belə dərin bir iş birliyi ilə mahnının filmdə nə zaman belə bir təəssürat yaratdığını və üşütdüyünü anlamaq asandır.

gedən ölülərin sonunda nə olur

7Shell Video Oyunlarında Bir neçə Xəyal var

Kabukdakı xəyal xaotik aksiya səhnələri və parlaq silah nümayişləri ilə dolu bir futuristik dünyanı təsvir edir. Bu, bir video oyun uyğunlaşması üçün xüsusi hazırlanmış bir materialdır Kabukdakı xəyal həqiqətən orada bir ovuc titul var. Etkileyici bir şəkildə, 1997-ci ildə tamamilə orijinal PlayStation a Kabukdakı xəyal oyun, bununla birlikdə lokallaşdırılmış və anime ilə eyni İngilis səslərinə sahibdir. Üçüncü şəxs atıcı PlayStation adı həqiqətən orada daha yaxşı anime oyunu uyğunlaşmalarından biri sayılsa da, oyunçunu bütün oyun üçün bir Fuchikoma tankına qoyur! İnsanlar Major olaraq ghosts ətrafında qaçmaq və kəsmək istəyirlər! Bu ikisi ilə bir qədər düzəldildi Kabukdakı Hayalet: Tək Yalnız Kompleks PS2 və PSP-də yayımlanan başlıqlar (lakin liman kimi deyil). Anime televiziya seriyasından çəkildikdə, başlıqların daha az cilalanmış olduğu düşünülür, lakin oyunçuların Motoko-ya ən azı nəzarət etməsinə icazə verin. Nəhayət, Kabukdakı Xəyal: Tək Yalnız Kompleks - İlk Hücum Onlayn həqiqətən seriyaya bir sevgi məktubu kimi oynayan, oynamaq üçün pulsuz bir onlayn şəxs atıcıdır.

6Filmdə Oshii’nin ticarət markası olan İncil sitatları yer alıb

Masamune Shirowun hamilə qalmasından məsul olsa da Kabukdakı xəyal serialda, Mamoru Oshii, mülkiyyətə sahib çıxmaqda və bir sıra şəxsi ticarət nişanlarını filmə qoymaqda problem görmədi. Oshii dindar olmağın və xaric olmağın qarışıq bir tarixini gördü və bununla da tez-tez filmlərinə İncil sitatlarını qoydu. Kabukdakı xəyal burada hamısı ilə bir istisna deyil, Mən uşaq ikən… çıxış gəlir Korinflilər. Kiborgların güzgüdəki xırıltılı bir görüntü kimi normal hala gəlməsi və insanlığın son dərəcə sadəlövhlüyünü əks etdirməsi həqiqətinə toxunduğundan, Oshii üçün çəkmək olduqca uyğun bir keçid olur. Oshii özündə bir addım daha irəli gedir Kabukdakı xəyal davamı, Məsumiyyət, burada hər bir personaj daim məşhur filosofların sitatlarını atır. Tamaşaçıları bu varoluşsal eyhamlarda boğur, göründüyü kimi rejissorun Jean-Luc Godardın filmlərindən aldığı bir fikirdir. Hər ikisində mövcud olan başqa bir Oshii ticarət markası Kabukdakı xəyal təkliflər basset itlərinin daimi görünüşüdür. Buna görə də bu köpəklərin simvolizmini qırmağa çalışmayın. Oshii yalnız onları sevir.

5Shirow Başlıq Ghost'u Shell-də saxlamaq üçün mübarizə aparmalı idi

Kabukdakı xəyal olduqca pis bir eşşək adı kimi görünə bilər, amma inanın ya da inanmayın, əslində manqa müəllifi Masamune Shirow'un qorumaq üçün olduqca çətin mübarizə aparmalı olduğu bir şeydir. Shirow’un naşirləri onun hekayəsini çox sevirdilər, amma birtəhər son dərəcə törəmə adı üstün tutdular Mobil Zirehli Çevik Qüvvət Polisi. Shirow orijinal adının saxlanmasında israr etdi, çünki manqasının təqdim etdiyi bir çox mövzu və fikir Arthur Koestler-in formalaşdırıcı mətninə bir hörmətdir, Maşın içindəki xəyal. Shirow qəsdən orada naşirin daha az maraqlana biləcəyi əlaqələr yaratmağa çalışırdı. Sonda belə Yaponiyada serialın adı olduğu yerdə bir kompromis edilməli idi Mobil Zirehli Çevik Qüvvət Polisi: Kabukda Hayalet. Bu altyazı , yenə də üzündəki bir şillə kimi görünür. Etiraf etmək lazımdır ki, çox şey Kabukdakı xəyal genişlənmənin kimi adları var Yalnız Tək Kompleks, Solid State Society,Alternativ Memarlıq yalnız jarqon kimi səslənir. Mobil Zirehli Çevik Qüvvət Polisi hər hansı digər futuristik polis anime kimi səslənir.

4Filmin Kobenin Futuristik Bir Versiyasında çəkiləcəyi düşünülür

Dünyanın ən gözəl şeylərindən biri Kabukdakı xəyal çəkdiyi futuristik şəhərin təəccüblü mənzərəsidir. Filmin çəkildiyi yer heç vaxt açıqlanmasa da, bir çox izləyici bunun təbii olaraq bir növ Neo-Tokyo vəziyyəti olduğunu düşünməyə başladı. Oshii, Hong Kong'dan gerçək küçələrdən bir film üçün bir animasiya modeli olaraq istifadə etdiyini və eyni zamanda şəhərin sıx, yüksək səs-küyünün anime üçün mükəmməl olacağını söylədi. Hətta filmdə görünən pivə olan San Miguel də bir pivənin Hong Kong markasıdır. Bütün bunlara baxmayaraq, filmin liman şəhəri Kobe daxilində çəkildiyi barədə hələ də güclü bir mübahisələr var. Vaxt keçdikcə Kabukdakı xəyal Kobe City ilə əlaqəsini artırdı. Məsələn, yalnız etmir Kabukdakı Hayalet: Yeni Film Orijinal film Hong Kong ilə çəkildiyi kimi ilham üçün Kobe-də real həyatdan çəkin, ancaq Kobe Şəhər Hökuməti həqiqətən birləşdi Kabukdakı xəyal Bölmə 9 olaraq bilinən qəribə bir PR layihəsində!

32017 Canlı Fəaliyyət Uyarlamasındakı Cinayətkar, Hideo Kuze deyil, Əslində Gülən Adamdı

Qarşıdakı canlı aksiya Kabukdakı xəyal Baş rolda Scarlett Johansson rol aldığı prodakşn boyunca bir sıra dəyişiklik və dəyişikliklərdən keçib. Bu istehsal qarışıqlıqlarının çoxu Johansson bir hissəsi və ya proyekti olandan əvvəl baş vermiş olsa da, yolda daha aşağıda olduqca böyük bir dəyişiklik baş verdi. Michael Pitt, filmin canisini canlandırmaq üçün tapıldı, antagonistin əslində sirli Gülər ​​Adam olduğu təyin olundu. İnsanları güldürmək, ona həqiqətən sürreal bir baxış bəxş edən ecazkar bir xarakterdir, lakin sonunda Hideo Kuze ilə dəyişdirildi. Kuze bir personajdan daha az cəlbedici ola bilər, amma o, həqiqətən film üçün daha cəlbedici bir povest olduğu düşünülən Major ilə arxa plan paylaşan biri.

ilk baxışdan evli 3 sezon final

Burada həqiqətən maraqlı olan budur ki, Gülən Adam və Kuze hər ikisinin mənfurlarıdır Yalnız Tək Kompleks. Filmin orijinal anime hələ də çox hörmət göstərməsinə baxmayaraq, digər mənbələrin də əks olunduğunu görmək həyəcan verici.

ikiHeyət Silah Vurmaq üçün Guam'a Uçtu ... Animasiya Məqsədləri Üçün

Oshii-nin filminə gətirməyə çalışdığı həqiqət və peşəkarlıq dərəcəsi, istehsalın etibar edildiyi böyük büdcənin siyahısı burada verilmişdir. Animasiya rejissoru Toshihiko Nishikubo Oşiyi realizmi daha da mənimsəməyə sövq edənlərdən biridir. Bu realizm cəhdlərindən bəzilərinin Hong Kongdakı faktiki ərazilərdən kənarda yerləşməsi ilə nəticələndi, lakin filmin silahlarının animasiyasına toxunarkən daha çox uzunluğa əl atılacaqdı. Oshii və Nishikubo, ekipajı Guam’a uçurdular, beləliklə fərqli materiallara odlu silah atəş edə bildilər və animasiya məqsədləri üçün fərqli reaksiyalar verdilər. Bu araşdırma filmin tank səhnəsində tətbiq olunur, məsələn tankın güllələri metal vurarkən qığılcımlar meydana gətirir, ancaq daşa dəyəndə yox. Bunlar bu qədər əhəmiyyətsiz detallardır, lakin hamısı bu filmin daha böyük bir hiss olma hissini artırır. Belə bir səy sərf olunur.

Əlaqəli: Kabukdakı Xəyal: Qalx - Böyük Hər Komanda Üzvünü necə qarşılayır

1Motoko Filmdə Göz Qırpmır

Mamoru Oshii, Shirow-un canlı qaynaq materialını götürmək və daha da təsirli bir şəkildə əks-səda tapması üçün bəzi əziyyətli səylərə gedir. Bu toxunuşların çoxu hekayənin yaşandığı futuristik dünya ilə əlaqəlidir. Şirovun orijinal manqası, Kusanaginin kiber beynin yerləşdiyi kibernetik bir qabıq olduğunu gizlətmir, ancaq Oshii daha çox əylənə bilir. fikir. Məsələn, qartal gözlü izləyicilər Mayor Kusanaginin gözlərini qırpmadığını müşahidə etmiş ola bilər Kabukdakı xəyal. Təfərrüatlar o qədər cüzidir, lakin inanılmaz dərəcədə uzun bir yol qət edir və Oshii-nin Motoko hiss edən kukla bənzər təsirini mükəmməl şəkildə əks etdirir. Xarakterlə əlaqəli bu ürpertici toxunuşa fikir vermədən belə, detal sadəcə onun haqqında bir şey hiss etmək hissi yaradır. Təsir şüuraltı olaraq sızır və Motokonun adi insanlardan fərqli olduğunu göstərmək üçün olduqca ilhamlı bir yoldur. Həm də Şirovun hərəkətsiz şəkillərdən ibarət olduğu mühitə görə manqasında həqiqətən əldə edə bilmədiyi bir şeydir - göz qırpmaq (və ya olmaması) bir lüks animasiya.

---

Bu sağlam bir köməkdir Kabukdakı xəyal xeyir, amma 2029-cu il Yaponiyanın futuristik dünyasından və 9-cu İctimai Təhlükəsizlik Bölməsinin işlərindən daha cəlbedici trivia varsa, aşağıdakı şərh hissəsində bilinsin!

Kabukdakı xəyal 31 Mart 2017-ci il tarixində teatrlarda olacaq

son hava bükücüdə neçə mövsüm