Shell 2-də Xəyal haqqında Heç Bilmədiyiniz 15 Şey: Məsumiyyət

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Shell'deki xəyal canlı fəaliyyət şəklində teatrlara vurulacaq bir franchise ola bilər, ancaq fəlsəfi davamı haqqında nə bilirsiniz?





Mamoru Oshii'nin 1995 anime filmi, Kabukdakı xəyal, formalaşdırıcı bir animasiya parçasıdır və tez-tez bütün zamanların ən yaxşı anime filmlərindən biri kimi baxılır. Kabukdakı xəyal yenidən 90-cı illərdə Oshii üçün böyük bir sıçrayış etdi, bununla birlikdə bir çox yeni gələnlərin gözlərini kiber beyin dünyasına açdı və Masamune Shirowun eyni adlı manqasında qurduğu xəyal hack. Oshii filmin davamını hazırlamağa tələsmirdi Kabukdakı xəyal, pərəstişkarları Major Motoko Kusanagi və 9-cu Bölümdəki televiziya serialları və OVA şəklində terrorizmlə mübarizə qrupunu əhatə edən daha çox məzmuna sahib oldular. Açıqca Oshii ilk dəfə 1995-ci ildə araşdırdığı dünyaya yenidən qayıtmaq üçün qaşınırdı, rejissor orijinal filmin heyətinin əksəriyyətini bir yerə topladı, eyni zamanda 2004-cü ildə rəsmi bir davamı yazmaq və rejissorluq etmək üçün qayıtdı. Daha çox şey etməyə çalışmasına baxmayaraq ondan əvvəlki filmdən daha çox insan varlığından xəbərdar deyil. Çarpıcı davamına layiq görək: Budur Bilmədiyiniz 15 Şey Kabuk 2-də Ghost: Məsumiyyət.






on beşCannes’də Palma d’Or üçün yarışan ilk Anime Filmi idi

Oshii-nin əsli Kabukdakı xəyal həm tamaşaçılarda, həm də kinorejissorlarda böyük təəssürat yaratdı, lakin Kabuk 2-də Ghost: Məsumiyyət ilk növbədə tənqidçilərlə olsa belə, daha da böyük bir iz qoymağı bacarır. Bir çox yolla Məsumiyyət sələfindən çox daha ağır, daha fəlsəfi bir filmdir. Oshii, animasiyanı qırılma nöqtəsinə vurmaq istəməyə davam edərək, ilk ekrana çıxdıqdan sonra baxmaq kimi nəfəs kəsən bir filmdir. Yalnız bu dəfə ortaya çıxmağa can atan bir ideologiya var. Oshii'nin davamı 2004-cü ildə Cannes Festivalında premyerası olacağı açıqlandığı üçün çox tanıtımla qarşılandı. Bu, altıncı cizgi filminə çevriləcək. heç vaxt festivalda nümayiş olunacaq (yanaşı) Shrek 2 eyni il), amma daha da əhəmiyyətlisi bu olardı əvvəlcə nüfuzlu Palme d’Or mükafatı üçün yarışan anime filmi. Sonda, Fahrenheit 9/11 mükafatı evə götürmüş ola bilərdi, amma Shell 2-də xəyal dərhal orada olan ən böyük film festivallarından birində böyük bir ad qazanaraq çox insanın diqqətini çəkdi.



onu sevin və ya siyahıya salın, indi haradadırlar

14Parad ardıcıllığını tamamlamaq üçün bir il çəkdi

Orijinal olan şeylərdən biri Kabukdakı xəyal Həqiqi həyat təfərrüatlarına və Oshii və ekipajın yerlərinə və animasiyalarına gətirdiyi həqiqət dərəcəsinə diqqəti çəkməkdən qürur duyurdu. Bu hisslər yalnız vaxtı gələndə gücləndi Məsumiyyət istehsalata getmək. Animatorlar, 2032 Yeni Port City verilişi üçün bir animasiya şablonu olaraq Hong Kong'un əsl mənzərələrindən istifadə etməyə davam etdilər, lakin böyük bir set parçası özünü Tayvan ənənəsindən çıxardı. Filmin əvvəllərində parad ardıcıllığının uzun bir tamaşası var. Animasiyanın rəngarəng qələbəsi təxminən beş dəqiqə davam edir və bu filmin 2 boyutlu animasiyanı fotogerçekçi 3D kompüter qrafiki ilə qarışdırmasının ən yaxşı nümunəsidir. Bu parad ardıcıllığı (həmçinin səhnə daxilində nümayiş olunan məbəd) Tayvan mədəniyyətindəki klassik dini yürüşün bir əksidir. Səhnə Oshii dünyasında erkən bir məqam kimi çıxış edir və filmin animasiyasının sizi eşşəyinizə vuracağından dəfələrlə biridir. O zaman bu ardıcıllığın a. Götürdüyünü öyrənmək təəccüblü olmamalı idi il işləmək və tamamilə canlandırmaq.

13Onun hekayəsi Shirow’un Manqasından Robot Rondo Fəsilinə əsaslanır

Anime film uyğunlaşmaları tez-tez manqa qaynaq materiallarından daha çox maraqlı toxunuşlara girir. Kimi işləyir Akira uzunluğu o qədər geniş ola bilər ki, anime filmləri tez-tez bir serialın zəngin hekayəsinin müəyyən bir tərəfinə diqqət yetirməyə qərar verər, digərlərini tamamilə yox edər. Buna görə Oshii Shirow’u uyğunlaşdırarkən Kabukdakı xəyal 1995-ci ildə orijinal manqanın bir, üç, doqquz və on bir fəsillərindən çıxardı. Shirow hekayəsinin bir manqa davamı yazmasına baxmayaraq Oshii'nin bir davamı hazırlamaq vaxtı gəldikdə, Oshii əvəzinə Shirow orijinal mətninin görünməmiş digər guşələrindən material götürdü. Kabuk 2-də Ghost: Məsumiyyət ilhamını Şirov manqasının altıncı fəsli olan Robot Rondodan alır. Fəsildə cinodlar, filmdə qarışıqlığa uğrayan cinsi androidlər anlayışı təqdim olunur. The Kabukdakı xəyal anime Yalnız Tək Kompleks Shirow manqasının digər fəsillərindən də hekayə ilhamı tapır. İki filmə və bir seriala yanacaq verə bilirsə, manqada belə bir zəngin dünyanın necə yaradıldığını görmək asandır.






12Oshii Filmin Sadəcə Kabuk Bağlantısında Hayalet Olmayan Məsumiyyət adlandırılmasını istədi

Oshii hər şeyi qeyri-ənənəvi bir şəkildə etməkdən ibarətdir, buna görə də davamını etmək üçün ilham alsa da Kabukdakı xəyal, bunun davamı olaraq faktura vermək istəmədi Kabukdakı xəyal. Verildi, halbuki Məsumiyyət Batou və Togusa'yı təqib edən bu kainatda, bu dəfə təqdim olunan fəlsəfələr və mövzular çox fərqlidir. Oshii bunun tipik bir Hollivudun davamı kimi hiss olunmasını istəmədi və ya belə bir şəkildə satılmasını istəmədi. Hər hansı Kabukdakı xəyal əlaqələr ilk növbədə filmi görməyinizdənsə xoş bir sürpriz kimi gəlməlidir. Oshii-nin Yaponiyada arzusunu almasına və filmin nümayişini sadə olaraq görməsinə baxmayaraq Məsumiyyət, xaricdə məcburi Shell 2-də xəyal serialın müvəffəqiyyətindən istifadə etmək üçün ələ keçirildi. Oshii, əlaqəni qidalandırmadan qaşıq vermədən eyni kainatda oynamağa ilk dəfə deyil. Onun 2009-cu ildə canlı aksiyon filmi Hücum Qızları ilə eyni kainatda baş verir Avalon, hələ başlıq vermir Avalon 2 ya da bir şey.



on birFilmi Filosof Sitatlarla Doldurma Fikri Jean-Luc Godarddan gəldi

Oshii’nin əvvəlki filmləri— Kabukdakı xəyal daxildir - daha dərin bir simvolikaya işarə etmək üçün İncildən sitat gətirmə meyli olardı. Oshii bu konsepsiyanı həddindən artıq həddə çatdırır Məsumiyyət simvolların davamlı olaraq film boyunca nüfuzlu filosofların məşhur sitatlarını buraxması ilə, Oshii'nin Jean-Luc Godard'ın filmlərini izləyərək aşiq olduğu bir fikir. Godard'ın filmlərində Oshii prinsipi bir addım daha irəli aparmaq qərarına gəldikdə, ekranda sitat gətirmə meyli var. Oshii ilk növbədə bu filmi çəkmək istədiyi üçün deyil, çəkməyə məcbur oldu Kabukdakı xəyal davamı, ancaq həyat və fəlsəfə baxışlarına sahib olduğu üçün onu əldə etmək istədiyini, eyni zamanda animasiya məhdudiyyətlərini sınamaq istədiyini söylədi. Boyu Məsumiyyət Buda, Konfutsi, Dekart, Max Weber, Jacob Grimm, Platon, John Milton, Əhdi-Ətiq, Saito Ryokuu, Villiers de L'Isle-Adam və Adam bir maşın hamısı öyrəş. Texnika, itirilmiş simvollarınızla eyni düşüncə tərzinizə gəlməyinizə kömək edən böyük bir hissi qurur.






10Kukla Evi Mahnısı üçün Musiqi Yaratmaq üçün Əsl Musiqi Qutusu əziyyətlə istifadə edilmişdir

Haunter, steril kainatı dolduran musiqi Kabukdakı xəyal filmin estetikası üçün animasiya qədər vacibdir. Orijinal Kabukdakı xəyal bir çox gözə çarpan musiqi parçaları var, lakin hədəflər daha da yüksəklərə qoyuldu Məsumiyyət. Məsələn, filmdəki bir səhnə bir kukla evinin içərisini əhatə edən nəhəng bir musiqi qutusu təəssüratı yaratmalıdır. Belə bir effekt yaratmaq üçün filmdə əslində Yaponiyanın Sankyo Seiki tərəfindən hazırlanmış Orpheus adlı əsl 80 notluq bir musiqi qutusu maşını istifadə edilmişdir. Doll House I və Doll House II parçaları üçün həqiqi musiqi qutusu çalındı ​​və qeyd edildi, bu səs daha sonra yeraltı daş qeyd məkanında (Oya Daş Muzeyi) kütləvi bir səs sistemində çalındı. Parçanın əks-səda doğuran bu versiyası daha sonra yenidən qeydə alınıb və filmdə rast gəlinən geniş, uca Kukla Evinin səsini təqlid etmək üçün istifadə edildi.



9Filmdə Oshii’nin ticarət markası olan Basset Hounds-un bir çox nümunəsi var

Mamoru Oshii, adətən, öz cəlbedici ticarət nişanını rejissorluq səylərinə tətbiq edir, daha cazibədar vərdişlərindən biri də basset itlərini filmlərinə salmaqdır. Bu detal orijinalda da mövcuddur Kabukdakı xəyal , Oshii həqiqətən içərisinə sərt şəkildə qoyur Məsumiyyət . Əvvəla, Batou'nun filmdə bir basseti var, qalan bir neçə yoldaşından biri də var. Əlavə olaraq, filmdə görünən hər bir it yeməyi və ya it məhsulu, reklam olaraq bir basset ovunu nümayiş etdirir. Söz yox, Kukla Evindəki gözəl iridescent dünyanın dizaynı hətta basset ovuna bənzəyir. Cəhənnəm, Oshii filmin afişasındakı basset tazısını vurmağa qədər gedir, sanki əsas qəhrəman kimi.

Batou köpəyinə istehsal zamanı Gabriel ləqəbi verildi və əslində həm film, həm də Oshii üçün olduqca böyük bir simvoldur. Rejissor Qabrielin filmdəki qalan 'gerçək' şeylərdən biri olduğunu izah edir. Oshii, insanlar yalnız öz bədənlərindən azad olduqda və köpəyi ilə oynayanda insan olduğunu unudub həqiqətən qaçdıqda azad ola biləcəyini izah edir.

8Masamune Shirow, İnsan-Maşın İnterfeysi adlı Shell Sequel-də Öz Xəyalını Yazdı

Oshii, Masamune Shirow-un əslindəki mövcud fəsillərdən çəkilsə də Kabukdakı xəyal üçün manqa Məsumiyyət , bu müəllifi Bölmə 9-un aşağıdakı sərgüzəştləri kimi çıxış etmək üçün öz davamlarını qələmə almağa mane olmadı. Oshii'nin filmi, ilk filmdəki hadisələrdən sonra Motoko Kusanagi'nin itkin düşməsi ilə Batou və Togusa'ya diqqət yetirməyə qərar verdi. Hadisələrindən beş il sonra təyin olundu Kabukdakı xəyal, Shirow’un davamı manqa, Shell 2-də Ghost: İnsan-Maşın İnterfeysi, Motokonu bir növ super qəhrəman kimi təqdim edir. Şüurunu və qabiliyyətini sənaye casuslarını, hakerləri və qatillərini dayandırmaq üçün bütün dünyadakı cəsədlərə daşıdığını görən böyük bir şirkət konqlomeratının təhlükəsizlik məmurudur.

Öz xeyirinə çox mürəkkəb və texniki hesab edilsə də, bu, Şirovun başqa bir növün davamını qələmə almasına mane olmadı. Shell 1.5-də Ghost: İnsan-Hata İşlemci. İki mətn arasında yer alan bu manqa, Bölmə 9-un radarında olan müxtəlif cinayətləri və sui-qəsdləri araşdıran dörd müstəqil hekayəni izah edir. Shirow və Oshii-nin hekayələri nəticədə fərqli istiqamətlərə gedə bilər, lakin hər ikisi də eyni başlı anlayışlara çəkilir. Bəlkə də İnsan-maşın interfeysiİnsan Hata Prosessoru nə vaxtsa özlərinin uyğunlaşmalarını görəcəklər.

77. Məsumiyyətin İngiliscə Dubası Olduqca Mürəkkəb, Qarışıq Prosesdən Keçdi

Qəribədir ki, Go Fish Pictures (Dreamworks-un distribyutoru) çıxarkən Kabuk 2-də Ghost: Məsumiyyət Şimali Amerikada bunu ingilis altyazılarıyla etdilər, lakin dub versiyası yoxdu. Bununla birlikdə, Manga Entertaiment UK filmi Avropa tamaşaçıları üçün yayımlayarkən, ingilis dublunu da əlavə etməyi üstün tutdular. Manga Entertainment UK, sadiq ortaqları Madman Entertainment-ı səsyazma vəzifələri üçün gətirdi. Bu nəticələndi Məsumiyyət əslində Manga UK-nin 1999-cu ildən bəri istehsal etdiyi ilk dublyajdır X . Sonda, Şimali Amerika tamaşaçılarının bu filmin İngilis dublunu əldə edə bilməmələri gülünc görünürdü ki, bu da Bandai Entertainment-in Şimali Amerika üçün ikinci bir dubla müraciət etməsinə səbəb oldu. bu iki dublyaj oyunundan çox sayda krossover olmasına baxmayaraq, yenə də fərqli ifaları olan iki ayrı qeyddir. Bu qəribə texniki səbəb oldu Məsumiyyət iki ayrı dublyajın lisenziyalaşdırılmasını ehtiva etdiyi üçün DVD lisenziyalaşdırma xərcləri olduqca yüksəkdir (dubl-un Blu-Ray-a hansı versiyasını daxil edəcəyini müəyyən edərkən yenidən ortaya çıxacaq bir problem).

6Film Gələcəyin ərəfəsinə çox eyhamlar verir

Oshii's Shell 2-də xəyal özünü ədəbi və fəlsəfi istinadlarla əhatə edən bir filmdir, sanki hamısı arasında azmağa ümid edirdi. Oshii'nin filmində bir çox təsir ola bilər, ancaq yazıçı / rejissor üzərində açıq bir təsir bağışlayan xüsusi bir iş, simvolik Fransız fantastik romanıdır, Gələcək ərəfə . 1800-cü illərin sonlarında yazılan roman Auguste Villiers de l'Isle-Adam tərəfindən yazılıb və Tomas Edisonun ixtiralarının gətirə biləcəyi təhlükələr və möcüzələr barədə təəssüflənərək düşündüyü bir qondarma ifasında bəhs olunur. Edison, köhnə bir dostuna, arvadının gözəlliyini özünün 'narahat edən' şəxsiyyəti olmayan bir qadın ciborg versiyası yaradaraq kömək etməyə davam edir. MəsumiyyətGələcək ərəfə kiborglara gəldikdə həm seksuallıq, həm də iradə gücü ilə inanılmaz dərəcədə maraqlanırlar. Gələcək ərəfə Android termininin populyarlaşdırılması ilə də məşhur olur ki, bu da Oshii-nin işi ilə xüsusilə əlaqəli olduğunu hiss edir. Daha da çox Oshii filmdəki gynoid kimi şərtləri irəli sürməklə.

taxtların oyunu necə bitəcək

5Günahsızlıq adlı bir əvvəlcədən yazılmış roman: Uzun vidalaşdıqdan sonra sərbəst buraxıldı

The Kabukdakı xəyal kainat o qədər zəngin və mürəkkəbdir ki, müəlliflərin geridə qoymaqda çətinlik çəkdiyi bir şeydir. Shirow’un təqib yoldaşı manqasına əlavə olaraq, İnsan-maşın interfeysiİnsan Hata Prosessoru, gətirilən materialı genişləndirməyə davam edən bir roman da yazıldı Məsumiyyət. Masaki Yamada tərəfindən yazılmışdır, Məsumiyyət: Uzun Əlvida sonra əslində körpü qurmağı bacaran bir əvvəlcədən hekayədir Kabukdakı xəyalMəsumiyyət belə demək mümkünsə. Uzun Əlvida sonra olduqca kiçik paylar və əhəmiyyətsiz ola bilər, amma yenə də təsirli bir hekayədir. Batou ətrafında mərkəzləşmiş roman onu itirdiyi basset iti Gabriel'i axtarır. Düzdür. Bu, Major Kusanagi və ya başqa bir şeylə boşluqları doldurmur, yalnız Batou ilə çox sayda varoluşçu xeyirxahlıq. Minimalist roman yalnız İngilis dilində nəşr olunan Viz Media-nın nəzakətini görməyib, daha sonra filmi ilə birlikdə xüsusi Ani-manga qutusuna tərcümə ilə buraxaraq bir addım daha irəli gedəcəklər.

4Filmin Nəhəng 2 Milyard Yen Büdcə Məcburi İstehsalı I.G. Studio Ghibli ilə birgə istehsal etmək

Orijinal Kabukdakı xəyal 1995-ci ildə çıxdığında bütün zamanların ən bahalı anime filmi ola bilərdi, amma Məsumiyyət bütöv istehsal xərclərini qazandıqları qədər ağır olmaqla büdcəni mümkün olan hər şəkildə artırmağı bacardı Shell’də xəyal '95 müqayisədə büdcə kiçik. Oshii'nin davamını yönəltməsi Kabukdakı xəyal çox böyük bir iş idi. Əslində, filmin büdcəsinin böyük bir gözləntisi ilə qarşılandı iki milyard yen. Bunun nəticəsində Production I.G.-nin prezidenti Mitsuhisa ishikawa, filmi onlarla birlikdə istehsal etmək və bu xərci bölüşmək mövzusunda Studio Ghibli'nin prezidenti Toshio Suzuki ilə şəxsən əlaqə qurdu. Suzuki, bu razılaşmanı perspektivləri səbəbiylə qəbul etdi Məsumiyyət, lakin inanın ya da inanmayın, Oshii, həqiqətən, Suzuki ilə birlikdə Ghibli’də əvvəlcədən mövcud olan biraz pis qan içmişdi. İllər əvvəl Oshii həqiqətən Miyazaki və Ghiblo xalqı ilə birlikdə bir film çəkmək üzərində işləyirdi. Achor. Təəssüf ki, bədii fərqlər yarandı və qısa müddətdə inkişaf mərhələsində layihə ləğv edildi. Xoşbəxtlikdən Oshii və Ghibli fərqlərini bir kənara qoyub burada gözəl bir şey yarada bildilər.

3Kuklaların Balladası Mahnısı, Əsl Filmin Kiborgun Yapımının İzləyicisidir

Çoxlu Məsumiyyət soundtrack gözəl təriflər və ilk təqdim olunan orkestr mövzuları və fikirlərini davam etdirir Kabukdakı xəyal. Filmin musiqisini bir daha Kenji Kawai tərəfindən edildiyi üçün məqsəd qəsdən ilk filmdən parçalara geri çağırmaq idi. İlk filmdən Məni İzlə mahnısı rəsmi bir təzahürü görür Məsumiyyət, lakin Kawai bəstələdiyi təqiblə daha da əylənir Shell’də xəyal ikonik bir Cyborg başlıq parçasının hazırlanması. Bir Cyborg hazırlamaq, mahnını təşkil edən minyoh müğənnilərinin pərəstişkar mahnıları sayəsində unudulmaz bir musiqi parçasıdır. Kawai, Kuklalar Balladası yollarında bu fikri növbəti səviyyəyə qaldırır Məsumiyyət soundtrack. Kawai bir daha minyoh xorundan istifadə edir, amma bu dəfə elədi 75 Şüar ataraq qatılan sənətçilər, iclasın qeyri-mümkün davam etməsi ilə 14 düz saat qeyd. Bu səy dərəcəsi obsesif mövzuda uzansa da, Kawai’nin Kuklalar Balladası parçaları qətiliklə filmin soundtrack-in əsas məqamıdır və orijinalın eyni sehri ilə birləşir. Kabukdakı xəyal.

bütün zamanların ən yaxşı pc eksklüziv oyunları

ikiKuklaların Dizaynı Hans Bellmerdən İlhamlanıb

Qisa bir yenidən dizaynı Shell’də xəyal kuklalar birinci və ikinci film arasında yer alır. Kuklalar yenilənir Məsumiyyət kuklanın əsas əzalarına gəldikdə top oynaqlı bir yanaşma edərək. Bu top eklemli yanaşma, əslində belə bir şey səslənə biləcəyi qədər dəli kimi oynanan kuklaların qabaqcıl sayılan Hans Bellmer'in sənət tərzindən götürülmüşdür. Oshii bu top birləşdirilmiş görünüşün pərəstişkarı idi Məsumiyyət çünki insana çatdırmaq üçün görünür, amma film üçün vacib görünmür. Bu kuklaların hələ də bir ruhu çatdırması, eyni zamanda süni görünməsi çox vacib idi. Maraqlıdır ki, Oshii kukla bənzər hərəkətlərdə və jestlərdə işləyən bütün personajlarına sahibdir ki, həqiqi və saxta arasındakı bu xətti daha da bulanacaq. Bellmerin işi Oshii ilə o qədər çox danışdı ki, rejissor hətta top yapışmış kuklalarla təcrübələr apardıqları zaman digər yapon sənətkarlarının sənət əsərlərini nümayiş etdirən filminin qeyd edilməsi üçün bir sərgi planlaşdırdı.

1[SPOILER] Əslində Filmdədir

Əsl hisslər uçqunu ümumiyyətlə pərəstişkarları orada həyəcanla öyrənəndə açılır edir davamı Kabukdakı xəyal, amma bu deyil mərkəz Böyük Motoko Kusanaginin eşşək vuruşunda. Oshii'nin özünü Böyük xarakterdən uzaqlaşdırması ilə bir dərəcədə anlaşma var. Biri üçün istədi Məsumiyyət şərti bir davamçıdan daha az olmaq və bu səbəbdən ilk filmin əsas qəhrəmanının çıxarılması bu problemin həllinin faydalı bir yoludur. Əlavə olaraq, Batou və Togusa simvollarında səhv bir şey yoxdur Məsumiyyət bu müddətdə üstünlüklərini vurğulayan onlara diqqət mərkəzində gözəl bir an verməyə imkan verir. Motoko ətrafında baş verən başqa bir hadisə, qaçılmaz olaraq başqasının onun dalınca udulduğunu görəcəkdir.

Bu səbəbdən çox həyəcanlıdır Məsumiyyət son hərəkət, bütün cinoidlər çırpınıb kütləvi istehsalına başladıqda, o mayor Kusanagi edir günə qənaət etmək üçün vaxt ayağında görün. Əlbəttə, indi fərqli bir bədən istifadə edə bilər, amma Motokonun qısa partlaması Məsumiyyət son anlarında tamaşaçıları mükafatlandırmaq saf bir xoşbəxtlikdir. Məsumiyyət Major'u təqaüdə çıxarmazdan əvvəl etdiyi müddətdə hələ də dayandırmaq üçün kreditə layiqdir.

---

Bəs kiber beyniniz sizə nə deyir? Daha çox varmı? Kabuk 2-də Ghost: Məsumiyyət diqqətə layiq olan xoşbəxtliklər? Bu filmin hekayəsi canlı bir fəaliyyət üçün diqqət mərkəzindədirmi? Kabukdakı xəyal davamı? Düşüncələrinizi aşağıya yükləyin!

Kabukdakı xəyal 31 Mart 2017-ci il tarixində teatrlarda olacaq