Netflix-in 1899-cu il sonu, personajlarının reallıq qavrayışlarını təhrif etməklə, izahat tələb edən bir çox çaşdırıcı elmi-fantastik sirləri təqdim edir.
Netflix ilə 1899 yalnız bir mövsümdən sonra sona çatan səkkiz epizoddan ibarət uçurum bir az izahat tələb edir. Bütün fəaliyyəti boyunca, 1899 heç biri üçün aydın izahat vermədən çoxlu sayda elmi-fantastik konsepsiyalara və povest cihazlarına daxil oldu. Daha bir intriqa və dram qatını əlavə etmək üçün, 1899 əsas personajlarının travmatik hekayələrini tədricən açaraq hər epizodu çaşdırıcı uçurumla bitirdi. Alman istehsalı olan elmi-fantastik sirr seriyası hər iki janrın ən yaxşısına sahib idi və son yaddaşlarda ən çox diqqət çəkən şoulardan birini təqdim etdi.
ikən Netflix orijinal seriyası əsas sirlərini açmaq üçün vaxt sərf etdi və yavaş tempi ilə tamaşaçıları qəsdən ağartdı, nəticədə onun çaşdırıcı süjet nöqtələrini bir arada saxlayan əsası açanda olduqca faydalı oldu. Bütün qaranlıq elmi fantastik xaosunda, 1899 cinsəllik, ölüm, dini fanatizm və sinif bölgüsü ilə əlaqəli təsirli dəst dizaynı, müxtəlif personajlar və saysız-hesabsız əlaqəli mövzularla öyünür. Təəssüf ki, Netflix ləğv etmək qərarına gəldi 1899 böyük uğuruna baxmayaraq, daha çox elmi-fantastik dram tamaşaçıları qarət edir. Səkkiz epizodda çox şey gedir 1899 bitən cavablardan daha çox suallara xidmət etdi.
ƏLAQƏLİ: 1899-cu ilin ləğvi sübut edir ki, heç bir şou yeni itirilmiş ola bilməz
skyrim-in daha yaxşı görünməsi üçün ən yaxşı mods
1899-cu ildə Kerberos və Prometey izah edildi
adlı gəmi Kerberos üçün əsas parametrdir 1899 müxtəlif xarakterlərin siyahısı isə Prometey daha əvvəl itkin düşdüyü bildirilən başqa bir gəmidir Kerberos yelkən açmaq. Erkən 1899 , bəlli olur ki Kerberos adi bir gəmi deyil və sərnişinlər üçün demək olar ki, anlaşılmaz olan bir çox texnologiyaları özündə cəmləşdirir. 1899 zaman qaranlıq bir dönüş alır Kerberos ' ekipajı yaxınlıqdakı bir gəmidən bir mesaj alır, aşkar edildikdən sonra bunun olduğu ortaya çıxır Prometey . Kabus gəmisində yalnız gənc oğlan Elliotu tapdıqdan sonra Prometeyin ekipajı onu gəmiyə mindirir və evə qayıdır. Az da olsa başqa bir sərnişinin gəldiyini başa düşmürlər Prometey Daniel adlı gəmiyə mindi.
üzərində xaos yaranır Kerberos Sərnişinlər ölməyə başlayanda, Daniel Mauranı zorlamağa çalışarkən (Emily Beecham tərəfindən canlandırıldı Cruella 's cast ) onun qavrayış duyğusunu şübhə altına aldı. 1899 Bu sirli hadisələri son bir neçə epizodda gəminin sərnişinlərin reallığını manipulyasiya edən bir simulyasiya olduğunu ortaya çıxarmaqla izah etdi. Onların xatirələrindən tutmuş fiziki görünüşünə qədər hər şey simulyasiyanın bir quruluşudur.
Mifoloji nöqteyi-nəzərdən Cerberus/Kerberos ölülərin yeraltı dünyadan qaçmasının qarşısını alan üç başlı mühafizə itidir. Necə nəzərə alınmaqla 1899 nin Kerberos Sərnişinlər üçün bir qavrayış və reallıq həbsxanası kimi xidmət edən ad məna verir. Eynilə, digər gəminin adı da Olimp dağından od oğurladığına görə əbədi əzabla cəzalandırılan Prometey haqqında yunan mifindən gəlir və onların simulyasiya edilmiş travmalarının sonsuz döngələrində yaşayan sərnişinlərlə paraleldir.
1899-cu ildə simulyasiyanı kim yaradıb?
Erkən epizodlarda qırmızı siyənəklər 1899 Əvvəlcə izah etdi ki, Mauranın atası Henry Singleton (oynayan aktyor Anton Lesser) Andor ), simulyasiyanın arxasındakı pis dahidir. Məsələn, Maura iddia edir ki, o və qardaşı gəmidəki gizli təcrübələrini öyrəndikdən sonra atasının xatirələrini silib. Başqa bir səhnədə Henri sərnişinlərə casusluq edir Kerberos otağının rahatlığından. Bu anlar Henrinin simulyasiyanın memarı olduğunu söyləmək üçün kifayət qədər inandırıcı olsa da 1899 Sonluq onun yaradıcısı Maura olduğunu göstərir.
Simulyasiyadan kənarda Maura bir dəfə əri Daniellə (Aneurin Barnard tərəfindən ifa olunur) yaşayırdı Peaky Blinders 6-cı mövsümün aktyor heyəti) və oğlu Elliot (Fflyn Edwards). Elliotun səhhəti müəmmalı bir xəstəlik səbəbindən pisləşməyə başlayanda o, ağrı və kədərlə öhdəsindən gələ bilmədi. cəhdində ' qorumaq Oğlu, o, şüurunu Daniellə birlikdə vaxt keçirə biləcəyi simulyasiya edilmiş reallığa köçürdü. 1899 simulyasiyanın uşaq oyun otağından çox qatlı sistemə necə keçdiyini və ya Henrinin onun bir hissəsi olduğunu çox az izah etdi. Bununla belə, çox güman ki, bir çox başqa qüvvələr texnologiyaya qarışıb və onu xaosa aparıblar.
batman cizgi serialına harada baxmaq olar
Bunu öz xeyrinə işləyən Henri, insan beyninin qaranlıq dərinliklərini öyrənmək üçün əsas simulyasiyasında daha çox simulyasiya yaradaraq qızının texnologiyasından sui-istifadə etdi. Maura Eyk (Andreas Pietschmann) ilə qısa söhbətində aşağıya doğru gedən spiralını anasının ailə üzvlərini tanımaq qabiliyyətini tədricən məhv edən Alzheimer xəstəliyinə tutulduğunu xatırlamaqla izah edir. Ölümündən sonra Henri arvadının xəstəliyinə cavab tapmaq ümidi ilə insan şüurunu diqqətlə öyrənərək itkisinin öhdəsindən gəlməyə başladı.
Zamanla o, qızını və ailəsini öz təcrübələrinin qurbanına çevirməklə bunu açıq şəkildə çox uzağa apardı. Mauranın oğlunun travmatik ölümü ilə məşğul olmaq üçün məqsədyönlü şəkildə xatirələrini silməyi seçməsi Henri üçün həm xeyir, həm də bəla olduğunu sübut edir. Bu, ona texnologiyasını manipulyasiya etməyə və ondan öz xeyrinə istifadə etməyə imkan versə də, simulyasiyalardan qaçmaq üçün kodun yalnız Maurada olduğunu başa düşdükdə problemlə üzləşir.
ƏLAQƏLƏR: Netflix-in 1899-cu ili kimi izləmək üçün 10 ən yaxşı sirli şou
1899-cu il Simulyasiyasında Piramida, Böcək və Açar Nə Deməkdir
Oğlan piramidası və Mauranın açarı simulyasiyaları bitirmək üçün tələb olunan kodlardır 1899 sonrakı epizodlarda izah edilmişdir. Mauranın keçmiş həyatı ilə bağlı heç bir xatirəsi olmadığı üçün açar haqqında heç nə xatırlaya bilmirdi. Henri onu harada saxladığını xatırlamağa kömək etmək üçün təkrarlanan simulyasiyalardan keçir. Ola bilsin ki, Henri bu piramida simvollarını gəminin hər tərəfinə yaddaşını qaçırmaq üçün şüuraltı mesajlar kimi yerləşdirib və ya Mauranın özü yaddaşını itirdikdən sonra açarı xatırlamaq üçün onları oraya qoyub. Sonuncu daha inandırıcı görünür, çünki piramida və açar simvolu da oğlunun qulağının arxasında döymədir.
netflix-də bir ağac təpəsi kimi televiziya şouları
1899 daha dərin düşünməyi tələb edən təfərrüatları simvolik şəkildə izah etdi. Piramida və açar kimi, böcək də bağlı qapıları açan bir koddur. Böcəyin əhəmiyyəti Mauranın real dünyadan xatirələrindən birinə qayıdır. Yaddaşda Maura Elliotdan ona atalar sözünü öyrətmək üçün bankada tutduğu böcəyi azad etməyi xahiş edir. onları sevirsinizsə, onları azad edin. Bunun sayəsində böcək, ehtimal ki, simulyasiyada kilidli qapılardan hərfi azad olmaq üçün bir kod kimi təzahür edir və ya dizayn edilir.
Trapdoor Simulyasiyaları Keçmişin Əsl Yansımalarıdırmı?
kimi 1899 izah etdi ki, hər bir sərnişinin çarpayısının altında bir qapaq var. Hər bir trapdoor müvafiq sərnişinin narahat keçmişinin simulyasiyasına aparan yeraltı kameraya açılır. Hər bir personajın keçmişinin sadəcə bir quruluş olduğunu nəzərə alsaq, trapdoor simulyasiyalarının sərnişinlərin reallığı ilə heç bir əlaqəsi yoxdur. Daniel kodu dəyişdirdikdən sonra sərnişinlər bir-birlərinin yaddaş simulyasiyalarından keçməyə başlayanda bu, daha da təsdiqlənir.
niyə warzone yükləmək bu qədər uzun çəkir
1899-cu ildə virusun izahı
Kütləvi qara strukturlar gəminin divarlarından sahilə doğru böyüməyə başlayır 1899 bitəndə və Virciniya Uilson (Rozali Kreyq tərəfindən ifa olunanda Kraliçanın qambiti ) birinə toxunar, qara kütlə bütün bədəninə yayılmağa başlayır. Simulyasiyadakı hər şey kimi, qara maddə də virusu təmsil edən koddur. Daniel qəsdən sistemə müdaxilə edir və Henrinin döngəni yenidən başlatmasının qarşısını almaq üçün virusu simulyasiyaya təqdim edir. Bu, onun digər sərnişinlərdən ona toxunmamağı xahiş etməsinin səbəbini izah edir.
1899-cu ildə Platonun mağara alleqoriyasının mənası
Platon “Mağara” başlıqlı alleqoriyasında bir qrup insanın mağaranın içində zəncirləndiyi fərziyyə ssenarisini təsvir edir və onların gördükləri tək şey onların qarşısında boş bir divardır. Divar onların arxasındakı real dünyadan kölgələri əks etdirir, lakin heç vaxt onlara reallığın dəqiq təsvirini vermir. Mağara insanları qavrayışlarında məhdudiyyətlərə baxmayaraq, bildikləri tək reallıq olduğu üçün onlara təqdim olunan həqiqəti qəbul edirlər. Kristofer Nolan elmi fantastika filmi kimi filmlər Ulduzlararası , Martin Scorsese Şütter adası və hətta Wachowskis Matris eyni alleqoriyaya istinadlar etmişdir.
Henri xatırlayır ki, Mauranın gənc ikən Platonun alleqoriyasına həvəsi vardı. O, yəqin ki, simulyasiyalar vasitəsilə alternativ reallıqları, daha doğrusu, reallığın kölgələrini yaratmaq üçün ilham tapıb. Lakin o, xatirələrini itirdikdən və Henri onun simulyasiyalarına nəzarəti ələ keçirdikdən sonra o, reallığın daşıyıcısına çevrildi, onun simulyasiyası isə divarda sadəcə kölgəyə çevrildi. Henri də simulyasiyanın bir hissəsi olduğu üçün Platonun alleqoriyaları sonsuz bir dövrədir. 1899 simulyasiya zəncirinin lideri naməlum olaraq qalır.
Henrinin Qara və Ağ Şprisləri Necə İşləyir
Simulyasiyalardakı bütün obyektlər kimi, hər iki inyeksiya da müəyyən məqsədə xidmət edən kodlardır. Onların funksiyası mavi və qırmızı həblərə bənzəyir Matris ki, onları qəbul edənlərin qavrayışını dəyişdirirlər. Henri qara inyeksiyadan Mauranın xatirələrini bərpa etmək və onu yeni simulyasiyaya göndərmək üçün istifadə edir. Bunun əksinə olaraq, o, xatirələrini və reallığı daha sonra dərk etmək üçün ağdan istifadə edir. 1899 şprislər haqqında çox az izah etdi, lakin onların istifadəsi seriyanın hadisələrində göstərildi.
Niyə Cirian Mauranın simulyasiyasına nəzarət etdi?
doğru 1899 sona çatdıqda, Henri əllərini piramidaya və açara alır, lakin Daniel hələ də bir addım öndə olmağı bacarır. Daniel şprisin kodunu elə manipulyasiya edir ki, Henri onun qara zərdabını Mauraya yeridəndə oğlu üçün yaratdığı ilk simulyasiya oyun otağına çatır. Burada Daniel ona açarın kodunu Lauranın üzüyünün, piramidanın kodunu isə Elliotun oyun otağında oyuncağa dəyişdiyini deyir. Yeni açar və piramidadan istifadə edərək Maura nəhayət şounun bağlanış qövsündəki simulyasiya döngəsindən çıxır.
Ancaq Danielin qardaşı Cirian'ın simulyasiyaları öz üzərinə götürdüyü barədə onu necə xəbərdar etdiyini nəzərə alsaq, onun səyahəti bitməkdən çox uzaq görünür. Cirian'ın kimliyi və motivləri hadisədən sonra da naməlum olaraq qalır 1899 bitmə. Baxmayaraq ki, sonunda aydındır 1899 , o, simulyasiya zəncirinin başındadır və bəlkə də reallığı olduğu kimi yaşayan yeganə insandır; başqaları isə onun görmək istədiyi reallığın kölgələrini dərk edir.
ƏLAQƏLƏR: Doğru Ola biləcək 10 Vəhşi 1899 Nəzəriyyəsi
Maura 1899-cu ildə Simulyasiyadan Yaxa qurtardı?
The 1899 Sonda Mauranın kosmos stansiyasında oyandığını görür və burada digər sərnişinləri maşına qoşulmuş vəziyyətdə tapır. Bu, həmin gəmidə əslində heç kimin ölmədiyini təsdiqləyir. O, kosmik stansiyanın adını göstərən bir ekran tapır. Prometey layihəsi ' və cari il' kimi 2099. 'Bundan sonra' Reallığa xoş gəlmisiniz ' bacısının simulyasiyadan qaçdığını bildiyini təsdiqləyən Cirian'ın mesajı.
divinity original sin 2 definitive edition crafting
ildən 1899 Bundan sonra sona çatır, Maura bütün simulyasiyalardan qaçıb və ya sadəcə başqa bir simulyasiyada tələyə düşüb, sırf fərziyyədir. Bununla belə, kosmik stansiya öz adını gəmi ilə paylaşdığından, Cirian tərəfindən yaradılmış başqa bir simulyasiya reallığı ola bilər. Bunu təsdiqləyən başqa bir detal isə ifadədir qəhvəniz reallıqdan əvvəl başlasın Cirian kosmos stansiyasında Maura üçün yola düşür. Əvvəlki səhnədə Anker və Ramiro gəminin idarəetmə otağında kitabın hər tərəfində yazılmış eyni ifadəni tapırlar.
Baxmayaraq ki 1899 ifadənin əhəmiyyətini heç vaxt izah etməyib, deyəsən, bu, Cirian'ın məhbuslarla əylənmək üsuludur. Qəhvə qəbul etdikdən sonra beyni dopaminlə doldurduqda ortaya çıxan saxta oyaqlıq hissinə işarə edərək, Cirian, Mauranı və sadəcə öz reallıqlarının yükü ilə məşğul olmaq üçün saxta simulyasiyalarda yaşamağı seçən başqalarını təhqir edir. Kosmos stansiyasında onu eyni mesajla qarşıladığı üçün, ola bilsin ki, o, onu və sərnişinləri başqa bir çaşqın simulyasiyadan keçirməyə hazırlaşır.