Ölçülərə görə Ən Böyük 25 Açıq Dünya Video Oyunları

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Video oyun konsolları güc və ölçüdə böyüməyə davam etdikcə, bu oyunların içərisində yaşayan dünyalar da böyüyür.





1985-ci ildə ABŞ-da fəaliyyətə başlayan orijinal Nintendo Əyləncə Sistemindən bəri video oyunlar sürətlə böyüyür. Hər beş ildə bir daha yaxşı qrafika və çözünürlük, daha böyük bir sabit disk və seçim etmək üçün daha yüksək keyfiyyətli oyunlara sahib yeni bir oyun sistemi var idi.






Bununla birlikdə, orijinal bir NES ilə son Xbox One və ya PS4 arasındakı fərqləri müqayisə etsəniz, ədalətli olmazdı. Texnologiyanın inkişafı sayəsində mühərrikləri nə qədər təsirli hala gəldiyinə görə bu günün konsolları güclü video oyun məhv silahlarına çevrildi.



Bu, oyun studiyalarına pərəstişkarlarını artırmaq üçün yeni yollar tapmaq şansı qazandırdı. Artıq qətnamədən və ya hekayədən söhbət getmir; seçimlər haqqında. Bu gün oyunçular, açıq bir dünyanı araşdırmağa və nə edəcəkləri barədə öz seçimlərini etməyə imkan verən oyunlar oynamağı sevirlər. Xətti hekayələr günləri çoxdan geridə qaldı. Oyunun gələcəyi açıq dünya oyunlarıdır.

Video oyun konsolları güc və ölçüdə böyüməyə davam etdikcə, bu oyunların içərisində yaşayan dünyalar da böyüyür. Bu gün bəzi oyunların quru sahələri çoxdur və hamısı belə bir oyunu idarə etmək üçün lazım olan yaddaşı idarə etmək qabiliyyəti sayəsindədir.






Gəlin kvadrat mil ölçüsünə baxaraq 25 ən böyük Açıq Dünya oyunlarına nəzər salaq.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 mil²)

Konsol üçün buraxıldıqdan sonra, The Elder Scrolls V , ən yaxşısı kimi tanınır Skyrim , inanılmaz bir video oyun sənətinin əsəri olaraq görülürdü. Mənzərə o qədər gözəl və yüksək keyfiyyətdədir ki, bəzən özünüzü geniş ərazini araşdırmaqla saatlarla meşədə həqiqətən itkin düşdüyünüzü tapa bilərsiniz.






Oyun xəritənin ölçüsü ətrafında qurulmuşdur, buna görə də orada çox detal yoxdur. Oyunçuya ev gəzmək üçün yer axtararkən, sadəcə gəzərkən belə oyunda olmağın əsl hissini verir. Skyrimin daha da böyük bir xəritənin bir parçası olduğunu unutmayın.



24The Elder Scrolls IV: Unudulma (16 mil²)

Böyük oyun xəritələri olan açıq dünya video oyunlarına gəldikdə, The Elder Scrolls IV: Unudulma çıxdığı konsoldan həqiqətən faydalanan ilk oyunlardan biri idi.

2006-cı ildə, oyunçuya bütün xəritəni inçdən inçə qədər araşdırmaq və bir sıra xəttli hekayəni izləmək şansı verərkən təxminən 16 kvadrat milə qədər uzanan xəritələri olan çox sayda video oyun yox idi. heyrətamiz dərəcədə mürəkkəb yan hekayələr.

Unutmaq əbədi olaraq açıq dünya bazarında lider olacaq və təəccüblüdür ki, təxminən 13 il sonra ilk 25-də qalır.

2. 3PlayerUnknown's Döyüş Alanı (24.7 mil²)

Onlayn multiplayer döyüş royale fenomenlərinin mənşəyi 2013-cü ildə Brendan Greene üçün bir mod hazırladıqda başladı SİLAH 2 / DayZ Yapon dini klassikindən ilhamlanan Battle Royale oyunu idi Battle Royale . Film yalnız 2000-ci ildən bəri mövcuddur, lakin video oyunlardan zövq almağın tamamilə yeni bir yolunu yaratmağa kömək etdi.

Ancaq ərazinin ölçüsü və ərazi xəritələri barədə danışarkən, PlayerUnknown döyüş meydanı oyunçuların ayaqda qalan bir nəfər qalana qədər tapa biləcəkləri hər hansı bir silahı və ya nəqliyyat vasitəsini talan edərkən sərbəst araşdırmalarını təmin edən 24.7 kvadrat millik xəritəyə sahib çempiondur.

22Assassin's Creed Rogue (27,2 mil²)

Oyun xarakterinə görə, Assassin's Creed Rogue təxminən 27,2 kvadrat mil olan çox böyük bir xəritəyə sahibdir, lakin franşizedəki ən böyüyü deyil. Gəmi döyüşlərinin əlavə edilməsi Assassin's Creed oyun sahəsini genişləndirmək və ümumi oyun keyfiyyətini artırmaq üçün bir səbəb.

Lakin, bütün detallara və Morriganı yüksəltmə qabiliyyətinə görə, bəzi fədakarlıqlara ehtiyac var, yoxsa oyun bu gün bir konsolda işləmək demək olar ki, mümkün olmayacaqdır. Bu sadəcə oyun gələcəyinin oyun konsolunun inkişafı kimi parlaq olacağı deməkdir. İnkişaf etdikcə video oyun da inkişaf edir.

iyirmi birZelda Əfsanəsi: Vəhşi Nəfəs (28.9 mil²)

Öz oyunlarına həsr olunmuş azarkeş bazası çox deyil Zelda azarkeşlər. Hər dəfə yeni Zelda oyun açıq bazara dəyir, franchise pərəstişkarları tez bir zamanda onu tutub araşdırırlar. Zelda Əfsanəsi: Vəhşi Nəfəs çox geniş ərazisi sayəsində bu pərəstişkarlarına həyəcan səbəbi verdi.

Oyun o qədər böyükdür, bütün xəritə Skyrim içərisinə sığa bilərdi. Xəritə təxminən 29 kvadrat mil və ya Manhattan, New York ölçüsüdür və% 100 tədqiq edilə bilər. Başqa sözlə, böyük olan yalnız xəritə deyil, oyundur. Bəzi oyunlarda böyük ərazi xəritələri var, ancaq bunun yalnız bir faizini öyrənə bilərsiniz. Bu oyun, xəritəni künc-küncdən pulsuz gəzməyə imkan verir.

iyirmiRed Dead Redemption 2 (29 mil²)

Video oyunlarının ərazisi, digər açıq dünya oyunları arasında müxtəlif ölçü və ölçmə növlərinə əsaslanan təxmin edilən ölçülərdir. Nömrələrimiz mükəmməl və ya dəqiq deyil. Bunlar müxtəlif mənbələrdən və öz ölçmələrimizdən alınan təxminlərdir.

Bu bizi gətirir Red Dead Redemption 2 , hit video oyununun əvvəlcəsi Red Dead Redemption və bir çoxunun 29 kvadrat mil olduğu təxmin etdiyi təsirli dərəcədə böyük bir oyun xəritəsidir. Bu, oyun öncəsi rəflərdə olan xəritənin Rockstar'ın indiyə qədər yaratdığı ən böyüyü olduğunu iddia edən əvvəlki təxminlərdən daha kiçikdir. Ancaq ölçdükdən sonra yuxarıda sadaladığımız 29 kvadrat milə yaxınlaşırıq, bu da ondan bir neçə kvadrat mil azdır Gta v .

19Far Cry 2 (31 mil²)

Oyunçuların fikirləri ilə razılaşmayacaqlarına baxmayaraq, ən böyük oyun xəritəsini tapdıq Far Cry franchise aiddir Far Cry 2 , 31 kvadrat mil ərazi ölçüsü ilə. Serialdakı digər oyunlar yaxınlaşır, lakin bu oyunlardan yalnız bir neçə mil qısadır.

İşləri perspektivdə saxlamaq üçün oyununuz varsa, bir ucundan o birinə gəzin, görün nə qədər vaxt aparır. Ölçmələrimiz düzgündürsə və xəritənin hamısını gəzmək bir saata yaxın vaxt apara bilərsə və şübhəsiz ki, doğrudur.

18Grand Theft Auto V (31 mil²)

Rockstar oyunlarının təxminən altı ayda bir üzümüzdə oyun oynayaraq niyə bu qədər uğur qazandığını merak edirsinizsə, bunun bir şirkət kimi olduqlarına görədir. Təqibçi deyil, orijinal olduğuna inanırlar. Həqiqətən misilsiz bir şah əsər kimi tək başına dayana biləcək bir oyun yaratmaq üçün əllərindən gələni edirlər. Buna görə də Gta v çıxdığından bəri altı ilə yaxın bir müddət keçməsinə baxmayaraq hələ də dünyanın ən yüksək gəlir gətirən oyunlarından biridir.

Oyun Los Angeles və Cənubi Kaliforniya xəritələrindən istifadə edərək quruldu. Bu, oyun dizaynerlərinə 31 kvadrat mil məsafəni əhatə edən və dağları, göydələnləri, səhraları və hətta ABŞ Hərbçilərini qürurlandıracaq bir ordu bazasını əhatə edən bir xəritə yaratmağa kömək etdi.

17Assassin's Creed: Origins (31.6 mil²)

Bu xəritənin ölçüsünü həqiqətən sınamaq üçün oyunu əldə edib araşdırmalısınız. Beləliklə, bəzi ciddi sınaqlardan sonra xəritənin bir ucundan digər ucuna, normal gəzinti sürətinin təxminən üç qatına çatmaq üçün lazım olan vaxtın real vaxtda 20 dəqiqəyə yaxın çəkə biləcəyini aşkar etdik. Bunu təsəvvür edirsinizmi?

Video oyun təkamülü indi tam çevrəyə girdi. Açıq dünya oyunları quru ölçüsü baxımından o qədər böyükdür ki, xəritədən keçmək üçün 20 dəqiqə real vaxt alır. Heç bir yan tapşırıq götürmürsənsə və ya əsas hekayəni izləirsənsə, gəzməkdən başqa bir şey etməyim təxminən 20 dəqiqə çəkir.

16Fallout 4 (43 mil²)

Hit video oyunu üçün ərazi xəritəsi Fallout 4 43 kvadrat mildir. Ola bilər. Siyahımızı etmək üçün bütün oyunlardan, bu, bütün internet oyunçuları tərəfindən müzakirə edilən yeganə oyun.

Açıq çöl ərazisi təxminən dörd kvadrat mildir, lakin oyunun içəridə və yeraltı ərazilərin də daxil olduğu üçün kvadrat kilometrə baxılması lazım olan yeganə hissə deyil. Bundan əlavə, ümumi oyun sahəsini 43 kvadrat milə çatdırmaq üçün genişləndirən bir neçə DLC paketi var idi.

Oyunda olduğundan, onunla getmək və xəritənin ümumi sahə ölçüsünün bir hissəsi hesab etmək qərarına gəldik.

on beşEjderha Çağı: İnkvizisiya (45 mil²)

Elektron Sənətlərin bu gün oyun dünyasında bir az cani halına gəlməsi ilə, bir çox insan yalnız beş il əvvəl, açıq bir dünya adı verilən çox aşağı səviyyəli bir oyun yaratdıqlarını unuturlar. Ejderha Çağı: İnkvizisiya .

Oyun EA-nın video oyun arsenalının gizli daşlarından biri idi və indi də belədir. Ətraf mühit çox gözəl dizayn edilmişdi və hekayənin özü çox maraqlı idi. BioWare, oyunçuların ətrafında gəzib-dolaşmaq və araşdırmaq üçün təqribən 45 kvadrat kilometr ərazi verən mükəmməl qiymətləndirilməmiş bir oyun yaradan gözəl bir iş gördü.

14Assassin's Creed IV: Qara Bayraq (55 mil²)

Təşəkkür edirəm Qara bayraq , Assassin's Creed franchise bu uzun müddət qalmağı bacardı. Son buraxılışlar bir az məyusluq olsa da, oldu Qara bayraq bu oyunçulara yaxın gələcəkdə ümid edə biləcək bir şey verdi. Bilirlər ki Assassin's Creed franchise kimi yüksək keyfiyyətli bir şey istehsal edə bilər Qara bayraq .

55 kvadrat kilometrə çatan açıq dünya mühitinin yanında, oyunun arxasındakı əsl müvəffəqiyyət, pirat olmaq, yelkən açmaq və dörd yüz il əvvəl olduğu kimi açıq sularda üzmək bacarığı idi və Jack Sparrow oraya rəhbərlik etmişdi öz heyəti.

13The Witcher 3: Wild Hunt (84 mil²)

Əksər oyun inkişaf etdiricilərindən fərqli olaraq, CD Projektin bir fəlsəfəsi var: bir oyunçunun əldə edə biləcəyi ən yaxşı açıq dünya təcrübəsi yaratmaq. Bir video oyunundan mümkün qədər çox pul qazanmağa çox diqqət yetirmirlər, beləliklə çox insanın xoşuna gələcəyini bildikləri şeyləri zibil etmək əvəzinə daha yüksək keyfiyyətli oyunlar yaratmağı düşünürlər.

Bu fikir yaradılmasına gətirib çıxardı The Witcher 3: Wild Hunt , bütün zamanların ən böyük açıq dünya oyunlarından biridir. Şirkətlərin keyfiyyətə diqqəti, inanılmaz bir oyuna çevrilən bir şey yaratmalarına kömək etdi. 84 kvadrat millik xəritə ölçüsü əvvəldən nəzərdə tutulmamışdı, sadəcə oyunu inkişaf etdirərkən baş verdi.

12DayZ (86.9 mil²)

Bir neçə dəfə təxirə salındıqdan sonra, DayZ nəhayət keçən dekabr ayında PS4 və Xbox One konsolları üçün buraxıldı və oyunçuların oyundan həqiqi mənada zövq almasına mane olan bir çox səhvləri düzəltmək üçün artıq böyük bir yeniləmə aldı və bu, artıq beşə yaxın müddətdə PC-də böyük bir müvəffəqiyyətə çevrildi. il.

PC versiyası 2013-cü ildən bəri bir çox mükafat qazandı və konsol versiyası həqiqətən yaxşı bir portdur, lakin PC-də olduğu ulduza heç bir yerdə yaxınlaşmır. Dedi ki, oyunun ərazi xəritəsi hələ də 86.9 kvadrat mil məsafəni ölçür və bu onu 2019-cu ildə konsolda çıxan ən böyük oyunlardan birinə çevirir ... indiyə qədər.

on birAssassin's Creed Odyssey (90,7 mil²)

Bunun səbəblərindən biri Assassin's Creed Odyssey demək olar ki, 91 kvadrat mil bir xəritə ölçüsünə sahib olması, birləşməsindən qaynaqlanır Qara bayraqMənşəyi . Oyunun çox hissəsi açıq suya yönəldildiyi üçün oyun xəritəsində bol su var. Qalan hissəsi bənzər nəhəng torpaq sahələri ilə doludur Mənşəyi .

Bu çevrildi Odisseya ən böyüyə Assassin's Creed bu günə qədər oyun. Bununla birlikdə, bu ölçülü bir xəritənin ən böyük çatışmazlıqları, oyunun dərhal hər şeyi sərbəst araşdırma qabiliyyətini məhdudlaşdırmasıdır. Hər şeyin əsl gözəlliyini görə bilmədən əvvəl müəyyən sahələrin kilidini açmaq üçün vaxt lazımdır.

10Əməliyyat Flashpoint Dragon Rising (135 mil²)

Rəqabət etmək çətindir Call of Duty, Battlefield , və ya Əks-hücum , uzun illərdir yaşadıqları zaman, hər dəfə yenisi çıxdıqda daha da inkişaf edir və inkişaf edir. Ancaq İngilis video oyun geliştiricisi Codemasters, hərəkətə keçməyə çalışacaqlarına qərar verdi və taktiki atıcı seriyası yaratdı, Əməliyyat Flashpoint .

Oyunun özü lovğalanmaq üçün heç bir şey deyil, bəzən bir qədər çaşqınlıq yaradır və eksponent olaraq daha yaxşı oyunlara sahib digər franşizalar olduğu zaman oyun bir az qarışıqdır. Ancaq bu oyunun siyahını düzəltməsinin tək səbəbi xəritə ölçüsüdür, başqa bir şey yoxdur.

9Xenoblade Salnamələri X (154 mil²)

Nintendo'nun oyun qrafiki cəhətinə gəldikdə digər konsollarla rəqabət edə bilməməsi sayəsində siyahımızı düzəldən çox ad yoxdur. Yəni bir istisna olmaqla.

Xenoblade Salnamələri X oyunçuların filmə bənzər bir avatar işlədə biləcəyi qondarma Mira planetindəki 155 kvadrat mil əraziyə sahib bir istisnadır, Şəkil . Oyunçu planetin gözəl çöllərini araşdırır. Həqiqətən bu gün Açıq Dünya oyun bazarında tapa biləcəyiniz ən az qiymətləndirilən oyunlardan biridir.

8Ghost Recon Wildlands (170.2 mil²)

Bu oyunu hələ oynamamısınızsa, həqiqətən etməlisiniz. Oyuna qədəm qoyduğunuz anı araşdırmağa gedə biləcəyinizi anlamağınız çox uzun çəkməyəcək. Bu ölçülü xəritələri olan digər oyunların əksəriyyətindən fərqli olaraq, Ghost Recon Wildlands dünyasını dərhal oyunçuya açır. Oyun boyunca irəlilədikcə xəritənin bölmələrini açmağa ehtiyac yoxdur, hamısı əvvəldən sizindir.

Bütün məqsədi budur Xəyal Recon franchise. Oyunçuya həqiqi qərarlar vermək və ya məhv olmaq məcburiyyətində qalaraq əsgər olma şansını verən bir hərbi strategiya oyunudur. Wildlands çox böyükdür, araşdırmaq ən asan deyil, istəsəniz var.

7Burnout Paradise (200 mil²)

Bu gün video oyunların hamısı realizmlə əlaqədardır. Oyunçuların həqiqi, həqiqi və saxta bir dünyada oynamalarına icazə verə biləcək bir şey oynamağı çox sevdikləri, ancaq gerçək olduqlarını hiss etdikləri üçün. Odur ki, bu gün yarış oyunları real dünyada çıxıb ala biləcəyiniz eyni tip avtomobillərə malikdir.

Ancaq bu belə deyildi Burnout Paradise . Oyun qondarma idi, maşınlar saxta və xəritə Paradise City adlı bir ərazinin 200 kvadrat milində idi, saxta bir yerdir ki, kütləvi ərazi xəritəsində maşın yarışa biləcəksiniz. Stilinə görə son 30 ilin ən böyük arcade yarış oyunlarından biri olaraq qalır.

6Əsl Cinayət: LA küçələri (240 mil²)

2001-ci ildə, nə vaxt Grand Theft Auto III video oyun tarixinin ən populyar oyunlarından biri oldu və ən yaxşı bilinəndən çox əvvəl GTA , bir çox oyun stüdyosu Rockstar Games-in hiss etdiyi müvəffəqiyyətlərdən bir qismini əldə etmək istədi.

Kütləvi müvəffəqiyyəti sayəsində GTA III , şirkətlər fərqli xarakterli klonlar və ya oxşar stil oyunları yaratmağa başladı və bunlardan biri də oldu Əsl Cinayət: LA küçələri , ən az qiymətləndirilənlərdən biri GTA heç klon. Mükəmməl bir klon olmaq əvəzinə, onu fərqləndirəcək bir xüsusiyyət əlavə etməyə qərar verdilər. Beləliklə, hər şeydən beş qat daha böyük bir dünya xəritəsi yaratdılar GTA heç tikdi.

5Just Cause 3 (400 mil²)

Çox az oyun baş verən xaos və dəlilik dünyasını yaradır Sadəcə 3 səbəb . Oyun Aralıq dənizi sahilindəki uydurma ada olan Mediçidə baş verir. İlk dəfə çıxdıqda Square Enix, ilk 90 günlük buraxılışdan sonra oyunun lider lövhəsinin üstündəki oyunçuya bir ada verdikləri bir yarışma keçirdi.

fallout 4-də ən yaxşı zireh hansıdır

Oyunçuların bu oyunun əsas satış nöqtəsinin onun böyük ölçüsü olduğunu yaxşı bildiyinə əmin oldular. Və 400 kvadrat mil məsafəni əhatə edən həqiqətən möhtəşəmdir və bütün xəritəni tamamilə yeyir Gta v .

4Test Sürücüsü Sınırsız 2 (618 mil²)

2011-ci ildə, nə vaxt Test Sürücü Limitsiz 2 ilk çıxdı, oyunun dünya xəritəsinin ölçüsü böyük bir satış nöqtəsi oldu. Əslində, bu, o dövrdə oyunun bu qədər populyar olmasının bir səbəbi idi. Ancaq video oyun təkamülü təxminən hər oyun stüdyosuna böyük xəritələrlə oyun yaratmaq imkanı verdi.

Başqa sözlə, oyun dünyası böyüyür və xəritələr bu dəfə sıçrayışla böyüməyə davam edəcəkdir. Bu siyahını 2011-dən əvvəlki oyunlarla müqayisə edən bu günki oyunların sayını müqayisə edin və başlıqların sayındakı fərqə həqiqətən təəccüblənəcəksiniz.

3Final Fantasy XV (700 mil²)

Bu gün də ətrafında olan bütün köhnə məktəb video oyunlarından Mario, ZeldaSonic , Final Fantasy uyğunlaşma mövzusunda ən yaxşılardan biri olaraq qalır. The Final Fantasy video oyun seriyası hər bir buraxılışda yeni texnologiya və konsol yüksəltmələrini dəlilik üçün bələdçi olaraq istifadə edərək böyüdü.

Final Fantasy XV oyunların bu gün təqdim edə biləcəyi ən yaxşıları ilə birlikdə bütün seriyanın zirvəsidir. Hətta təxminən 700 kvadrat milə və ya təxminən Rhode Island ölçüsünə çatan bir ərazi xəritəsi yaratmağa qədər getdi. Ayrıca, əksəriyyəti boyunca sərbəst gəzməyinizə imkan verən variantları var.

ikiEkipaj (1.900 mil²)

Nə vaxt Heyət ilk çıxdı, ən böyük satış nöqtələrindən biri oyun xəritəsinin video oyun tarixində gördüyümüz ən böyük xəritələrdən biri olması idi. Beləliklə, ilk çıxdıqda, insanlar oyun xəritəsinin Nyu Yorkdan Los Ancelesə gedərək iddia etdiyi qədər böyük olduğu barədə şayiələri sınamaq istədi.

Bu real həyat olmadığından, yol boyunca sürət həddi yoxdur. Bu qədər insan, hazırlanan avtomobillərindən istifadə etdi, normalda sürücünün çox hissəsi üçün 150 mil / saat sürdü və xəritənin şayiələrə uyğun olduğunu təsdiqləmək üçün səyahətə getdi. Təxminən hamı bu nəticəyə gəldi, çünki səyahətin həyata keçirilməsi təxminən bir saat real həyat vaxtı aldı. Təsəvvür edin ki, bir saat ərzində bir video oyun oynayırsınız, sadəcə xəritənin bir ucundan digərinə qədər sürmək üçün, ümumiyyətlə oyunu oynamırsınız.

1Yanacaq (5,560 mil²)

Oyun xəritəsinin nə qədər təsir edici olduğunu izah etmək çətindir Yanacaq qiyamət sonrası yarış oyunu oynamadığınız təqdirdə. Özünüzü xəritənin yarısını belə örtmədən saatlarla və saatlarla oynadığınızı tapa bilərsiniz. İllər ərzində bir çox oyunçu var (bu oyunun 2009-cu ildə çıxdığını unutma) videoları və bütün xəritəni bir nəqliyyat vasitəsində örtmək cəhdlərinin oyun gündəliklərini yaratmış oyunçular var və bu çox vaxt çəkdi, insanların çoxu ya yarı yoldan imtina etdilər, ya da xəritənin hamısını əhatə etməyin praktik olaraq mümkün olmadığını başa düşdülər.

Oyun siyahımızdakı digərlərinin əksəriyyətindən yarısı qədər yaxşı olmasa da, konsol oyununda indiyə qədər gördüyümüz ən böyük oyun xəritəsi olaraq qalır və bu ona bir şans verməlisiniz və özünüz baxın deməkdir.