Bütün Zamanların Ən Pis 25 Video Oyunları, Metacritic-ə görə sıralanır

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Çox pis video oyun var, amma çoxu o qədər pis deyil ki, Metacritic-ə 25% -i çatdıra bilmir. Ancaq bu oyunlar o qədər pisdir.





İnternet bütün video oyunlarını və əksər media məhsullarını ya zəhmli, ya da dəhşətli hala salmağı sevsə də, tarix boyu çıxan oyunların nisbətən az bir hissəsi həqiqətən və obyektiv olaraq pisdir. Bəlkə də bu oyunlara həvəs göstərə biləcək bəzi insanlar var - Metacritic tarixinin ən pis nəzərdən keçirildiyi - ancaq bunun oyunların nə qədər pis olduğuna gülməkdən başqa bir şey olmadığını düşünmək çətindir. var.






Bir oyunçu ilə oyunçu arasında bəzi səbəbləri müəyyənləşdirmək çətin olan müxtəlif səbəblərə görə oyun vurula bilməz. Bir oyun bütün zamanların ən pisləri arasında olmaq statusuna çatdıqda, bir az qeyri-müəyyənlik var - ümumiyyətlə, oyunlar bitməmiş görünür, əyləncəli bir oyun təcrübəsinin əsas elementlərindən məhrumdur və sanki heç vaxt olmayan inkişaf etdiricilər tərəfindən bir araya atılmış kimi hiss olunur. layihəyə olan ehtiras və / və ya məhdud şərtlər altında tələsik işləmək məcburiyyətində qaldı. Dedi ki, oyun sərtləşəndə ​​pulu nəşriyyatçılara və ya digər xarici qüvvələrə ötürmək asandır, lakin bir geliştiricinin dünyadakı bir layihəni bir araya gətirmək üçün bütün şanslarına sahib olduğu və bunu edə bilmədiyi çox vaxt var. özlərindən başqa heç kimin günahı yoxdur.



Bəzi oyun tarixinin ən bədnam pis oyunlarına diqqət yetirə bilərsiniz - E.T. , Şaq-Fu , Bubsy 3D və s. - bu siyahıda yoxdur. Çünki Metacritic 2001-ci ilə qədər başlamadı və yalnız bu nöqtədən sonra çıxan oyunları əhatə etdi.

Bunu nəzərə alaraq, budur Metacritic'e görə Bütün Zamanların Ən Pis 25 Video Oyunları .






70-80-ci illərin ən yaxşı televiziya şouları

25Gravity Games Velosiped: Street Vert Dirt (24%)

Bu oyunun adı bir ağızdadır və bəzi virgüllər və ya başqa bir şey itkin düşmüş kimi hiss olunur. Oyunun özü də çoxunu itirdiyindən uyğun olan - cilalama, oynanabilirlik və əyləncə kimi kiçik şeylər.



İnkişaf edənlər bir səbəb olduğunu unutmuş kimi görünürlər Tony Hawk-un Pro Skater belə bir vəhy oldu: çünki bu kimi oyunların düzəldilməsi asan deyil və yaxşı olduğundan daha tez-tez pis olur. Təəssüf ki, bir postda belə THPS təqib ediləcək aydın bir şablonun olduğu dünya, əksəriyyəti hələ də düzəltməyə yaxınlaşmadı. Nəhayət, nə də sonrası Tony Hawk oyunlar.






24Poçt III (24%)

İnsanların bir oyun seriyasını səmimi qınaması həmişə çətin olur Açıqca xüsusi olaraq siyasi düzgünlüyə və şərti olaraq yaxşı zövqə qarşı yönəldilmiş bir şəkildə hazırlanmışdır. Bashing a Açıqca oyun sadəcə 'başa düşmədiyiniz' və ya təxribatçı bir şeydən həzz almaq üçün çox həssas və asanlıqla incik olduğunuz anlamına gəlməlidir.



Əlbətdə ki, bu cür sulara girən, lakin hələ də yaxşı oyun olmağı bacaran çoxlu oyun var. Böyük Oğurluq Avtomobili , Ölü və ya diri , Dəli dünyaBayonetta hamısı buna sübutdur. Xeyr, insanlar bash Açıqca - və xüsusən də çoxdan təxirə salınmış və nəticədə hələ də üçüncü hissəni tamamlamamış olduqları üçün - həqiqətən, bütün cəsarətin altında həqiqətən yaxşı və ya funksional cəhətdən maraqlı oyunlar ola bilmədikləri üçün.

2. 3Oyun Party çempionları (24%)

Wii-nin bu qədər nəhəng bir satıcı olması və 'təsadüfi' izdiham arasında olmağı uğursuz yan təsirlərindən biri də, ucuz parti oyun kolleksiyalarının üstünə kürək atması, şübhəsiz ailə üzvləri tərəfindən qoparıldığı ümidi ilə '. daha yaxşı bilmirəm. Onların bir çoxu yaxşı satıldı, bu da daha çoxunun istehsalına zəmanət verdi.

Bunlardan bəziləri Wii U-ya keçir, nəticəsi onsuz da çox pis olan bu növün mütləq ən pislərindən biridir: Oyun Party Çempionlar . Sistem üçün mövcud kiçik bir oyun kolleksiyasında belə, heç bir Wii U sahibi bu zibil başlığına heç toxunmamalıdır.

22NBA Rəqibsiz (24%)

Tecmo, puristləri doydurmaq üçün əsl idman növlərinə bənzər, lakin hər kəsin oynaması üçün əyləncəli və yüngül olan sürətli templi idman oyunlarının ilk qabaqcısı idi. Bu cür tarixlə, müasir bir vəziyyətə girmək üçün yaxşı bir şirkət kimi görünürdülər NBA Jam ilə 2010-cu ildə sınadıqları NBA Rəqibsiz .

Onlar da uğursuz bir şəkildə uğursuz oldular. Rəqibsiz yalnız öz başına yetərincə pis olacaq, eyni zamanda EA-nın özününki ilə eyni ildə çıxan sevincsiz, yarı ürəkli bir qarışıqlıqdır. NBA Jam reboot - bu mükəmməl deyildi, amma nə etdi Rəqibsiz yalnız çox, daha yaxşısını etməyə çalışırdı.

iyirmi birTerrawars: New York Invasion (24%)

Bu oyunlardan bəziləri üçün ekran görüntüləri özləri üçün danışır. Bu vəziyyətdə, 2006 FPS-dən yuxarıdakı şəkil Terrawars : New York Invasion 90-cı illərin əvvəllərindəki filmlərin virtual gerçəkliyin görünəcəyini düşündüyü şəkildə görünür. Yəni çirkin, bloklu və demək olar ki, hər hansı bir incə detaldan məhrumdur.

Sonuncumuz 2 ellie döyməsi

Gözəl, buna görə qrafika hər şey deyil - ancaq oyun yaxşıdır və Terrawars orada da üzünə yıxılır. Mükəmməl işləyən mühərrik üzərində qurulmuşdur Heç kim əbədi yaşamır 2 ancaq göründüyündən daha pis oynamağı bacarar həm təhqirdir N.O.L.A. və ümumiyyətlə FPS oyunları.

iyirmiPulse Racer (24%)

Hətta yalnız tənqidçilərin içərisində olan fikirlər Metakritik səhifə 2003 orijinal Xbox oyunu üçün Pulse Racer , üç fərqli satış yeri sistem üçün mövcud olan ən pis oyun olduğunu elan etdi. Bu bir şey söyləyir, çünki Xbox da evdə idi Kabuki Döyüşçüləri .

Siz yalnız bilirsiniz Pulse Racer % 100 pulsuz bir iOS oyunu olsaydı da keçdiyiniz ümumi görünüşlü bir adam və avtomobil ilə uzaqdan ulduz göstərmək üçün örtük sənəti. Əylənmək üçün hazırlanmış bir janrda ən zərif, ən darıxdırıcı oyunlardan birinə 'münasibət göstərdiyiniz üçün' diski açdığınız zaman işlər daha da pisləşir.

19Döyüşçü (23%)

Bu siyahıda yeni oyunlardan biri, Fighter ərzində Microsoft hələ Kinect'i bizə məcbur etməyə çalışarkən, Kinect tərəfindən idarə olunan döyüş oyunu olmağın parlaq bir fikri olan bir Xbox One lansmanı oyunu idi.

Əks təqdirdə geri qaytarılmayacaq şeylər haqqında bir - və yalnız bir - müsbət bir şey var Fighter ərzində . Kinect'in, əvvəlcədən vəd olunduğu qədər, hətta Xbox One versiyası kimi həssas olmadığını və insanların heç vaxt yerinə yetirməyəcəyi bir vədini yerinə yetirməsini gözləyərək bitdiklərini gücləndirməyə kömək etdi. Bir neçə il çəkdi, amma Kinect xətti nəhayət 2017-ci ildə səfalətindən çıxdı.

18FlatOut 3: Xaos və məhv (% 23)

Daha əvvəl FlatOut oyunlar möhtəşəm deyildi, amma yenə də əyləncəli idilər və o vaxtlar digər oyunların etdiyi derbi üslublu yarış oyunları üçün müəyyən bir qaşınma cızdı. İndiyə qədər dörd əsas taksit (üstəgəl spinlər) olduğu qədər azarkeş qazandılar - bir möcüzə olsa da FlatOut 4 baş-başa toqquşmadan sonra baş verdi FlatOut 3 .

Yalnız tək rəqəmsal FlatOut oyun, Xaos və məhv digər hissələrin əksəriyyətini idarə edən qrup tərəfindən hazırlanmamışdır və bunu göstərir. Ən pis şey FlatOut 3 toqquşma algılamasının tamamilə pozulduğu, bu da bir-birinə maşınları bir-birinə soxmaqla əlaqəli bir oyun üçün bir şeydir.

17Homie Rollerz (23%)

Nə qədər təəccüblü olsa da, bu oyun təmsil etdiyi mədəniyyətin təsvirini uzaqdan zövqlü və ya hörmətli bir şəkildə idarə etmir. Ancaq kədərli deyildiyi kimi, bu həmişə pis bir oyuna səbəb ola bilməz. Həmişə bunu etiraf etməyi sevmirik, amma oyun tarixi, oyunçuların oynadıqları və yaxşı olduqları üçün zövq aldıqları oyunlarla doludur, hətta hissələrinin necə təhqiramiz olduğuna göz yummalarına baxmayaraq.

Neyse ki, DS yarış və avtomobil özəlləşdirmə oyunu Homie Rollerz vicdanınızı oynamaq üçün bir kənara qoymağınızdan narahat olmağınız lazım olan bir oyun deyil, çünki birtəhər pis adından gözlədiyinizdən də pis olmağı bacarır.

16Charlie's Angels (23%)

2000-ci illər Charlie's Angels filmlər hamının gözlədiyindən çox əyləncəli oldu. Üç qadının bir qrup insanın üzünə təpik vurması haqqında bir film, bir video oyununun bir slam dunk üçün hazırlanmalı idi.

pis gözlərin və pis ürəklərin nəticələrini araşdırın

Olmasa da. 2003 Charlie's Angels Hər iki filmə əsaslanan video oyun, nisbətən qaçırılmayacaq bir konsepsiya işini biraz da olsa edə bilmədi. Əlbətdə, Mələklər əsas götürdükləri aktrisaya bənzəyir, əgər bu sizi maraqlandırırsa, qrafika o qədər pisdir ki, hətta bu səviyyədə ləzzət belə yoxdur.

on beşRambo: Video Oyunu (23%)

2008 Rambo reboot / sequel nə olmaq istədiyini dəqiq bilirdi və bunu çox yaxşı etdi. Nüanslı, xarakterli hekayə ilə Birinci qan çoxdan bəri tərk edilmiş, bu, ən sevinclə özünü parodiya edən John Rambo, 1980-ci illərin ağılsız hərəkət hərəkətlərinin çoxdan unudulmuş artığını qeyd edir.

Yalnız əvvəlki üçə əsaslanaraq Rambo filmlər, 2014 Rambo: Video Oyunu yalnız filmin franşizanı canlandırdığı bir dünyada mövcud ola bilərdi. Buna baxmayaraq, bu anlaşılmaz dərəcədə pis bir atıcı heç bir şeyə dəyər deyil Rambo azarkeş enerjisi.

14Tez və qəzəbli: Showdown (22%)

Ədalətli olub olmadığı zamanlarda rəsmi olaraq oyunlara əsaslanan oyun başladı Sürətli və Qəzəbli film imtiyazı, Sürətə ehtiyac var tuner / küçə yarışları mədəniyyətinin bütün vibrasiyasını təqib etmək çətin olacaq bir şəkildə mismarlamışdı. Əlbəttə, həqiqi deyil F&F oyunlar yaxınlaşdı.

Onların heç biri möhtəşəm olmasa da, Showdown mütləq bir xəcalətdir. Kanonik olaraq filmlərin ikisi arasında reallaşmasına baxmayaraq, pərəstişkarları arasında nə olduğunu bilməmək daha yaxşıdır Sürətli beşTez və qəzəbli 6 bu ağrılı yarış oyununu tapmaqdan daha çox.

1399 Ejderdən Drake (22%)

Unutmayın 99 Əjdahanın Drake komik kitablar və cizgi televiziya serialları? Yox? Bunun səbəbi heç olmadıqlarıdır. Mülkiyyəti böyük bir multimediya franşizasına çevirmək üçün bütün planlar, aparıcı məhsul olan 2003 Xbox oyunu tamamilə yaradıcı və ticarət uğursuzluqdan sonra tərk edildi.

Bəzi tənqidçilər könülsüz təriflədilər Drake 'nin cizgi filmi sənət tərzi, ancaq bu, ümumiyyətlə oyunun vəd olunan ejderha sayını aşan şikayətlər siyahısında yalnız qısaca qeyd edildi. Dedi ki, bu, əsasən yalnız fikir idi Drake Təriflər yaradan qrafika, praktikada olduğu kimi oyun hələ də çirkin, kəkələk qarışıqlığı idi.

12Afro Samurai 2: Kuma'nın İntiqamı (% 21)

Bir oyunun o qədər pis olması çox vaxt deyil ki, inkişaf etdiricisi nəinki buna görə üzr istəyir, satışını dayandırır və yerində davam etdirmə planlarını dərhal ləğv edir, həm də artıq satın alan hər kəsə geri pul təklif edir. Bütün bunlar tam olaraq nə oldu xəyal qırıqlığı başlığı ilə Afro Samurai 2: Kuma'nın qisası .

Geliştirici Versus Evil-in baş meneceri, 'oyun uğursuz oldu' deyərək sözləri yerə salmadı. Ayrıca, böcək və çatışmazlıqlar ilə dolu bir oyundan belə bir məsələ olmadığını etiraf etdi, bunun əvəzinə 'insanlar bunu sevmədiyini' etiraf etdi. Təəssüf ki, bunların hamısını etmək hələ də rəyləri silmir - bunlar əbədi yaşayır.

on birİstila: Survivor Hekayələri (aka The Z) (20%)

Yersiz səslənən tərəfdən getmək Müharibə Z bənzərliyi səbəbiylə qaçılmaz ticarət markası problemlərinə qədər Dünya müharibəsi Z , daha yaxşı başlıqlı deyil İstila: Survivor Hekayələri inkişafı və açıq alfa fazası boyunca müxtəlif problemlərlə üzləşmiş bir zombi əsaslı onlayn multiplayer sağ qalma qorxusu oyunu idi.

Nəhayət oyun sərbəst buraxıldıqda, pis dizayn, çirkin qrafika və bəzi xüsusilə şübhə doğuran mikrotransaksiya tətbiqlərinə görə şiddətləndi. Serverlər nəhayət 2016-cı ilin dekabrında işə salındıqdan dörd il sonra bağlandıqda, onu oynayan az adamdan başqa heç kim diqqət çəkmir və ya əhəmiyyət vermir.

10Razılaşma və ya razılaşma yoxdur (20%)

Oyun şouları ümumiyyətlə video oyunlarına uyğunlaşmaq üçün mükəmməldir. Deal və ya Deal No deyil. Yavaş templi və iştirakçı ilə söhbət edən Howie, iştirakçı ailəsi ilə danışan Howie və bankirlə danışan bir çox doldurucu ehtiva edir. Tipik bir epizoddakı həqiqi 'hərəkət' Deal və ya Deal No yalnız 90 saniyə davam edir.

Bu olduqca darıxdırıcı bir video oyuna çevrilir. Video oyun oyunlarının şouları ümumiyyətlə hər hansı bir real mükafat qazanmağı ehtiva etmir, lakin paylar şounu izləmək üçün maraqlı edən şeylərin 99% -ni təşkil edir - bu olmadıqda, heç bir əvəzi olmayan təsadüfi bir şans oyunu ilə qalırsınız.

9Qaranlıqda Yalnız: İşıqlandırma (19%)

Orijinal Qaranlıqda tək 1992-ci ildə buraxıldığı zaman təməl atan bir şablon idi Resident Evil nəhayət təqib edəcək (və daha çox kredit əldə edəcək). Sonrakı davamları 1993 və 1994-cü illərdə izlədi və əksəriyyəti eyni idi - amma yaxşı mənada.

Bundan sonra serial 2001-ci ildə dirilənə qədər uzun bir ara verdi və o vaxtdan bəri heç vaxt diqqət çəkən olmadı. Əslində üç 'müasir' AotD oyunlar 2015-ci ildə PC-yə məxsus olmaqla getdikcə daha da pisləşdi İşıqlandırma Tara Reid / Christian Slater film uyğunlaşmasından bəri franchise ilə baş verən ən pis şey.

8SPOGS Racing (18%)

Ümumiyyətlə, WiiWare, Nintendo-nun Wii-yə ehtiyac duyduğu aydın olduqdan sonra rəqəmsal bir vitrin əlavə etmək üçün çox cəhd göstərdi. Nintendo bu xidməti təşviq etmək üçün çox şey etmədi və hər cür məntiqli bir şəkildə təşkil etməkdən daha da pis bir iş gördü. Orada əla şeylər var idi - onu həqiqətən bir şəkildə tapmalı idin.

Yenə də WiiWare bu ayın sonunda bağlananda, bu bir fəlakət olacaq, çünki xidmətə məxsus onlarla onlarla ad sadəcə yox olacaq. Parlaq tərəfə baxmaq üçün, WiiWare-nin mütləq ən pis oyunu kimi bir çox pis oyunların da aradan qalxacağı anlamına gələcək: giroskopik yarışçı SPOGS Racing .

7Double Dragon II: Ejderhaların Səyyahı (% 17)

A almaq niyə bu qədər çətindir Cüt Əjdaha oyun hüququ? İlk iki taksitin xaricində bir çox həqiqətən pis olanlar arasında yarı yarıya yaxın oyun var idi. İşlər daha pis idi DD son on ildə, yalnız Neon çox qaranlıqda parlaq bir yer olmaq.

Mütləq ən pis olmaq Cüt Əjdaha oyun bəzi növbəti səviyyəli dəhşətləri alır və Cüt Ejderha II: Ejderhaların Səyyahı münasibətilə endirir. Françayzedəki ən yaxşı oyunun sərbəst yenidən hazırlanması bu oyunun hər səviyyədə uğursuz uğursuzluğunu daha da biabırçı vəziyyətə gətirir.

6Gecə Göydəki Vroom (17%)

Bu oyunun başlığında 'vroom' sözü var. Həqiqətən başqa nə deyəcəklər? Şans var, Gecə Göydəki Vroom, bu siyahıda ən az sayda insanın eşitdiyi oyun. Nintendo Switch üçün indie oyunlarının ilk partiyasından biri idi. Tələsik, yarımçıq qalmış pəncərə oyunlarının günlərini çox keçmiş kimi görünə bilərdik, amma Gecə Səmasında Vroom ənənənin yaşadığını və yaşadığını sübut etdi.

narıncı nə vaxt yeni qara çıxır

Arasında Metakritik oyunun icmallarından bulanır, tapa bilərsiniz dindar 'təhqiramiz', 'mütləq bir hiyləgərlik', 'tamamilə cəlbedici olmayan' və 'tam və tamamilə s ** t' adlanır.

5İstirahət kostyumu Larry: Kassa büstü (17%)

Larry Laffer-dən son dərəcə ürpertici olan bu ekran görüntüsü üçün üzr istəyirik Kassa büstü , xüsusən də nahar edərkən nahar yeməyini yeyirsinizsə. Bu oyundan bir neçə bölüşmək üçün uyğun olan kadrlardan biridir Kassa büstü Çox problem var.

David və Ashley ilk baxışdan evləndilər

Klassik Larry oyunlar əsasən 'hərəkətə' işarə etdi və bu cazibənin bir hissəsi idi. Kassa büstü bütün incəliyi tərk edir və mahiyyətcə sandıqlar üçün çimərlik topları olan qadın heyətinin iştirak etdiyi yumşaq nüvəli bir yetkin oyun. Amerikan Piroqu yaramaz yumorun həqiqətən komik ola biləcəyini sübut etdi; Kassa büstü bunun tam əksinin də ola biləcəyini sübut edir.

4Yaris (17%)

Tərif edilən reklam oyunları olan video oyunlar yalnız uzun bir tarixə sahib deyil, həm də həmişə fəlakət resepti deyil. Kimi oyunlar Sərin yerBeetle Adventure Racing tamamilə bir real marka ətrafında bir oyun qurmağın bəzən həqiqətən yaxşı bir məhsulla nəticələnə biləcəyini sübut et.

Sadəcə adlandırılanlar Yaris digər tərəfdən, bir tanıtım video oyununun nə qədər pis gedə biləcəyinə bir nümunədir. Tamamilə qırıldı, əsassız dərəcədə çətindi və asan uğurlar da vermədi. Pulsuz bir oyun olsa belə, bu çox bahalı idi və daha sonra Xbox Live Arcade-dən silindikdə heç kim göz yaşı tökmədi.

3Cəhənnəmə Ride: intiqam (16%)

Cəhənnəmə Ride: intiqam, davamı kimi başlıqlı bir oyun olmasa da, görünən televiziya şousundan faydalanmağa çalışırdı Anarxiya oğulları o vaxt isti idi. Problem budur GTAIV genişləndirmə paketi İtirənlər və lənətlənənlər onsuz da bunu etdi və daha yaxşı etdi.

Heç kim danışmayacaq və ya verməzdi Cəhənnəmə gedin günün vaxtı, əyləncəli bir şəkildə pis olan 'sevgi səhnələri' üçün olmadığının nə qədər dəhşətli olduğu aydın oldu. Bu hərəkətlər pantomimdir, lakin tərtibatçılar hər hansı bir paltar çıxarmaq üçün işə başlamadılar - buna görə hər şey tamamilə absurd görünən tam geyimli, boş gözlü simvollar arasında aparılır.

ikiAilə Partiyası: 30 Böyük Oyun Maneə Arcade (11%)

Başlıq Ailə Party: 30 Böyük Oyunlar Maneə Arcade yalnız bir-birinə bağlanmış təsadüfi sözlər kimi hiss edir. Bu uyğun gəlir, çünki həqiqi oyun təsadüfi şəkildə birləşən pis bir video oyunu əks etdirən bir dəst komponentdir.

Əyləncəli, Ailə partiyası Wikipedia səhifəsində 'təriflər' üçün alt başlıq var, ancaq üzərinə vurmaqla 'təriflərin' ScrewAttack 'in ən pis Wii U oyunu və 2013-cü ilin ən pis oyunudur. Bu, ədalətlidir, çünki bu pis oyun sərbəst buraxıldıqdan sonra hər kəsin onu müzakirə etdiyinə görə minnətdar olmalıdır. Sonradan onu oynayan hər kəsin yaddaşından silinməli idi.

1Böyük Rigs: Yolda Yarış (8%)

Sonuncusu və ən əsası ən azı, elə bir oyuna çatırıq ki, yalnız bir rəqəmli Metacritic hesabını idarə etdi. Sözün həqiqi mənasında canlandırdığı və köpəyinizin daha pis bir nəticə alması üçün təpik atdığı bir oyun buraxılmalı idi.

İldə GameSpot rəy of Böyük qurğular , tənqidçi sözün əsl mənasında insanlardan yalvardı, 'xahiş edirəm bu oyunu oynamayın. Bunu kifayət qədər vurğulaya bilmərik. ' İndiyə qədər nəzərdən keçirdiyi satış nöqtələrinin əksəriyyətinin verdiyi ən aşağı balları almağa davam etdi X-Play hesablama sistemlərinin sıfır səviyyəsinə yol vermədiyi üçün onu nəzərdən keçirməkdən tamamilə imtina edir. Oyun ' QAZANANSAN! 'zəfər mesajı hər şeyi söyləyir.

---

Bu oyunlardan birini oynamısınız? Nə düşündün? Şərhlərdə bizə bildirin!