Shadow of the Tomb Raider-in finalı franchise üçün bir neçə variantı açıq qoyur, lakin Tomb Raider və Lara Croft bundan sonra hara gedəcək?
Tomb Raider-in kölgəsi çoxdan gözlənilən buraxılışını aldı və Lara Croftun hekayəsinin bu qövsünün uyğun bir sona çatacağını gözləyən oyunçular bir qarşılandı. Oyunun öz irsi və peyğəmbərliklərindən bəhs edərkən oyunun finalı bir az sirli tərəfi ola bilsə də, bəzilərinin oyunun sonu ilə bağlı bir az izahata ehtiyac duymasına baxmayaraq, bununla belə səhifəni bağlamağı məqsəd qoymuşdu -ın xüsusi fəsli Qəbir oğrusu .
Ancaq bu, uzun müddətli franchise pərəstişkarlarının gələcəyi ilə bağlı bəzi suallar verə bilər Qəbir oğrusu bütünlüklə. Nəticədə, Crystal Dynamics və Eidos Montreal-dən alınan bu reboot-meet-prequel seriyası həm franşiziyi müasir günə gətirmək, həm də Lara Croft hekayəsi üçün xarakter olaraq uyğun bir giriş nöqtəsi gətirmək cəhdi idi.
Əlaqəli: Tomb Raider kölgəsi: Qəti Lara Croft Macərası
Beləliklə, bəziləri dəqiq nə ilə maraqlana bilər Tomb Raider-in kölgəsi serialın gələcəyi və Lara Croft xarakteri üçün də deməkdir. Şükürlər olsun ki, naşir Square Enix-in əmlakla məşğul ola biləcəyi ədalətli bir neçə seçim var, baxmayaraq ki, yenidən dünyaya qərq olmaq üçün qərar vermədən əvvəl bir müddət gözləmək imkanı var. Qəbir oğrusu .
Crystal Dynamics və ya Eidos Montreal’ı görmək üçün ümid bəsləyənlər başqa bir kriptovalyutaya daldılar Qəbir oğrusu lakin qısa müddətdə məyus ola bilər. Oyunun sonu, əlbəttə ki, Lara Croft'u biraz fasiləyə salır və bir müddət vaxt keçirmək istəməsi üçün evinə qayıdır ' yaşayanların ətrafında . ' Beləliklə, heç olmasa hər iki studiyanın düşüncəsindən belə çıxır ki, sanki Laraya bir az vaxt verməkdən məmnundurlar. Bəlkə də bu, serialın əvvəlki oyunlarında görülən daha yetkin Lara üçün dönüş üçün bir qapı açır.
Əlbəttə bunun xaricində, Crystal Dynamics və Eidos Montreal'ın başqa bir mülk üzərində çalışmaqla məşğul olduqları bir gerçəklik var. Tərtibatçılar üzərində işləyirlər Qisasçılar , Crystal Dynamics-in layihə üzərində işləmək üçün əlavə bir studiya açmasını tələb edən bir uyğunlaşma. Bu anda Square Enix'in atdığı bir neçə göstərişin xaricində oyun haqqında az şey bilinir və oyun E3 2018 kimi oyunlarda yox idi.
Beləliklə, Crystal Dynamics və ya Eidos Montreal-ın başqa bir şey üzərində çalışması bir müddət ola bilər Qəbir oğrusu oyun. Axı, elə bil görünür Qisasçılar hələ azadlığa çıxmağın bir yolu var və kartlarda olduğu kimi nəhəng bir intellektual mülkiyyət ilə inkişaf etdiricilər oyun ilə bütün işarələri vurmaq istəyəcəklər. Bu, bəlkə də PS4-in müstəsna olduğu böyük bir qəbul ilə qarışıqdır Hörümçək Adam aldı, buna görə bütün gözlər növbəti üçlü A Marvel oyununda olacaq.
Qəbir oğrusu kimi oyunlarda belə ədalətli payına sahibdir, hətta ayrılma oyunları belə Lara Croft Go . Crystal Dynamics özü də inkişaf etmişdir Qəbir oğrusu ən son üçlüyün xaricindəki oyunlar, yəni Lara Croft və İşığın Gözətçisi və Lara Croft və Osiris Məbədi . Beləliklə, başqa bir inkişaf etdiriciyə, bu son kinematik təcrübələrə fərqli bir şəkildə bir oyun inkişaf etdirmək üçün bir çatlaq verilməsi şansı həmişə var.
Əlbətdə ki, vacib olan şey, Eidos Montrealın digər oyunlar üçün qapını açıq tərk etməsidir - hətta içərisində olanlar və Crystal Dynamics 'in versiyası Qəbir oğrusu hekayə. Oyun, Lara'nın bu nadir anlardan birinə sahib olması ilə sona çatır, ancaq başqa bir macəra üçün bu barışığın pozulmasına heç bir səbəb yoxdur. Eyni dərəcədə, Tomb Raider-in kölgəsi 'Nin finalı, eyni zamanda qövsün və bəlkə də Lara Croft-un bu versiyasının uyğun bir sonu olaraq qalır, cani Üçlüyün altına bir xətt çəkdi və Croftun özü açıq-aydın bir rahatlama anından zövq aldı.
İndi gələcəkdə tapılacaq böyük bir elastiklik səviyyəsi var Qəbir oğrusu və bu Square Enix-in ləzzət alacağı bir şeydir. Hər şeydən sonra, Qəbir oğrusu əvvəllər özünü yenidən kəşf etməyə çalışarkən bir az vuruldu və özünə həsrət qaldı, buna görə də növbəti dəfə Lara Croft Square Enix-ə qayıtdıqda serialın bu son buraxılışlarla eyni təsirini göstərməsini istəyəcək.
Əlbətdə ki, serial mütləq bir müddət geri qayıdır: bu, ətrafdakı ən məşhur franşizalardan biridir və indi video oyun salonunun bir hissəsidir. Bununla birlikdə, Crystal Dynamics və ya Eidos Montreal-ın əmlaka dönməyəcəyi təqdirdə bir müddət ola biləcəyini unutmamalıyıq. Dedi ki, Square Enix'in bu müddətdə bir çat vermək üçün başqa bir studiyaya müraciət etməsi üçün qapı həmişə açıqdır.