Şübhəli və ya Sus kimin hərəkət etdiyini müəyyənləşdirmək, Aramızdakı təcrübənin vacib bir hissəsidir və bunu uğurla həyata keçirməyin bir neçə fərqli yolu var.
Bir saxtakar var Arasında Bizim hamı Sus kimin rolunu oynayır! Bu cümlə ilə 'Sus' ifadəsinin tam olaraq nədən ibarət olduğu dərhal aydın ola bilməz, ancaq Aramızda oyunçular ümumiyyətlə bunu tez bir zamanda anlaya bilirlər. Söz bu illər ərzində birinin davranışı ilə əlaqəli bir zarafatdan tutmuş video oyunlardakı hərəkətləri təsvir etmək üçün bir terminə qədər dəfələrlə müxtəlif vəziyyətlərdə istifadə edilmişdir. Garry nin Mod TTT gamemode və ən son, bütün video oyun Aramızda.
Bu ifadə 'Şübhəli' üçün jarqon bir termindir və ilk dəfə 2019-cu ildə Urban Dictionary-ə əlavə edildi, əlavə olaraq birinin hərəkətlərini çox şübhəli və ya etibarsız kimi təsvir etmək üçün istifadə olunduğunu ifadə etdi. Argo sözünün mənşəyi bəlli olmasa da, 1824-cü ildə İngilis dilində 'Sus law' -də hüquqi terminologiyada istifadə edilmişdir. Aramızda kiminsə bir mürəkkəb yoldaşına bənzər bir saxtakar olmağından şübhəli davrandığını ifadə etməkdir, beləliklə qrup yoldaşlarına mümkün saxtakarları səs verməyə və oyunda qalib gəlməyə imkan verir.
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.
Birisini Sus olmaqda günahlandırarkən tətbiq edilməsi lazım olan müəyyən bir ehtiyat var Aramızda , daha tez-tez oyunçunun dərhal hava kilidi vasitəsilə edam edilməsinə səbəb olacaq. Əgər kimsə səhvən ittiham olunursa, bu ifadənin dəyəri (və ittihamçıya olan inam) matçın qalan hissəsi üçün əhəmiyyətli dərəcədə azalır və heyət üzvləri yalnız onlar üçün saxtakarların işini gördülər. Beləliklə, veriləcək son sual budur ki, ekipaj yoldaşı kiminsə Sus rolunu oynadığını necə deyə bilər?
Sus oyunçularını aramızda necə yerləşdirmək olar
Aramızda yeni olmasına baxmayaraq üç fərqli elmi-fantastik yerdən birində baş verir Aramızda xəritələr tezliklə əlavə olunur, hər heyət yoldaşına oyunu qazanmaq üçün tamamlanması lazım olan tapşırıqlar verilir. Bu tapşırıqlardan bəziləri asteroid çəkmək və ya medbayda tarama kimi digər oyunçulara görünür, bəzilərinin müəyyənləşdirilməsi biraz daha düşünülməlidir. Oyunçulara eyni yerlərdə eyni tapşırıqlar verilə bilər və saxtakarlar bundan istifadə edərək tapşırıqları saxta edərək günahsız olduqlarını sübut etməyə çalışacaqlar. Lakin, hal-hazırda tapşırıq üzərində işləyən ekipaj yoldaşından sonra gəlsəydilər və özlərindən əvvəl bunu başa çatdırsalar, bu narahatlığa səbəb olmalıdır.
çürümə vəziyyəti 2 ən yaxşı başlanğıc bazası
Birinin Sus olub olmadığını izah etməyin digər yolları, hərəkəti dayandırdıqda müşahidə etməkdir. Saxtaçılar gəminin hər hansı bir yerindən gəminin hissələrini təxrib etmək qabiliyyətinə sahibdirlər, lakin bunun üçün dayanmalı və hərəkətsiz dayanmalıdırlar, yəni təcrübəsiz bir saxtakar, sistemlər sönməmişdən bir az əvvəl dayandıqları təqdirdə işıqları və ya s. oksigen. Bununla birlikdə, bir oyunçunun ekipaj yoldaşı ya da saxtakar olduğunu söyləməyin ən yaxşı yolu bağırsaq instinktlərinə etibar etmək və oyunlarının təcavüz və ya hiyləgərlik hissini hiss etməkdir. Oyunçular hərəkət edərkən və ya dövrələr arasındakı ünsiyyətdə sus hərəkət etdiklərinə görə özlərini çıxara bilərlər (insanları çox ittiham edənlərə və ya səssiz olanlara baxın), amma nəticədə hər kəs ya digər bütün imkanları ortadan qaldırdı Aramızda ya da mürettebat hamısı çalışaraq ölür.