Anima: Xatirələrin qapısı nəzərdən keçir: İddialı bir bəla

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Anima: Gates of Memories, Nintendo Switch üçün artıq iddialı, lakin qeyri-bərabər, anime ilham verən üçüncü şəxs aksiyon macəra oyunudur.





Anima: Xatirələr Qapısı oyun fikirlərinin büdrəyən yamaq yorğanıdır, ancaq onu paketdən fərqləndirəcək qədər xəyali qıvrım və sürprizlərlə. İddialı, qeyri-bərabər və qətiyyətlə müstəqil, Anima: Xatirələr Qapısı ən dərin ciblərdən başqa hamısı üçün çətin bir janrda çalışan kiçik bir komanda tərəfindən hazırlanmış üçüncü şəxs aksiyon macərasıdır. Nintendo Switch portunu tövsiyə etmək üçün kifayət qədər dəyər olmasına baxmayaraq, cazibəsindən təsirlənməyənləri məyus etməyə borcludur.






Əgər bacarırsansa, amy adams məni tut

Dünya və hekayə elementləri Anima: Xatirələr Qapısı ehtiraslı bir fan bazası olan bir sıra uğurlu, anime ilhamlı İspan masa üstü RPG-lərindən qaynaqlanır və bu, uyğunlaşma üçün ikinci bir təşəbbüsdür. 2011-ci il Anima: Günahkarların sandığı Wii üçün zəif performans göstərən bir 2D platformer idi və bəzi aktivləri və dizaynı, indi Switch-də yerləşdirilən təqibə dair məlumat verir. Bu hekayə, oyunçuların Calamaties daşıyıcısı və onun şəxsiyyətləşdirilmiş kitab yoldaşı Ergo Mundus'u idarə etdiyi fantastik, hiperbolik bir personajdan ibarətdir.



Ayrıca oxuyun: Mario + Rabbids Donkey Kong Adventure Review

Oynayan hər kəs üçün İnkar et 2010-cu ildə bu cütləşmə, digər tərəfləri ilə yanaşı, bəlkə də kifayət qədər tanış səslənəcəkdir Anima . Çox istəyirəm İnkar et , oyun əvvəlcə ənənəvi bir üçüncü şəxs aksiya oyunu kimi təqdim olunur Bayonetta və ya Şeytan ağlaya bilər , lakin tezliklə döyüş, hekayə izahı və tapmacanın həlli arasında bir tarazlıq olan bəzi qətiliklə fərqli niyyətləri ortaya qoyur. Çoxsaylı anaxronizmlər açılır (yaddaqalan dərəcədə qəribə bir nümunə, mavi rəngli bir ifadəsidir Rainbow oxu tema mahnısı) və zəif yetkin bir hekayə xətti uşaq səhlənkarlığı və psixotik hermetik sənətkar kimi anlayışları özündə cəmləşdirir. Yenə də bu qaranlıq daxilolmalar bəzilərini xatırladır İnkar et Daha narahat və gözlənilməz süjet mövzuları, ancaq Anima üçün bərabər heyranlıq bəxş edir Dark Souls seriya; bəzi bulmacalar və maddə təsvirləri ümidsiz bir cəhdini xatırladır Ruhlar - müəmmalı məna hissi kimi, lakin bu hörmətdə zəifdir.






ilahilikdə orijinal günaha hörmət edə bilərsinizmi 2

Bu povest haqqında: Anima: Xatirələr Qapısı ilk növbədə Daşıyıcı, Ergo və beş patron personajı (a.q.a. Messenger) arasındakı söhbətlərdə çatdırılan süjetlə raflara doludur. Bu, bir çox uğursuz dramatik bənövşəyi nəsr, dəhşətli səs işi və həddindən artıq dəhşətli apokaliptik cəfəngiyatla nəticələnir. Qəribə adlandırma konvensiyaları və teatr çəkisi üçün bir istəklə yüklənən oyunçu, ehtimal ki, tamamilə itiriləcək, baxmayaraq ki, bu süjetin tam həzm edilməsinə ehtiyac yoxdur. Hər şey Anima masa üstü RPG-nin uzun tarixçəsi, ilahi məqamlara bu qədər dərin istinad mənbəyi var, ancaq seriala yeni gələn birisi üçün parodiya nöqtəsinə qədər qeyri-şəffafdır.



Əməliyyatı zəif səhnələşdirilmiş təlim bölməsi ilə birlikdə əvvəlcə udmaq əlavə olaraq çətindir, lakin nəticədə bir neçə qarışıq saatdan sonra məna kəsb edir. Bacarıq ağacınızı hər təcrübə səviyyəsi ilə doldurduğunuzda, hər bir xarakterin yüklənməsini dəyişdirmək üçün yeni hərəkətlər və sehrlər qazanacaqsınız, ancaq həmişə yuvalarla məhdudlaşırsınız və heç vaxt hər bacarığı bir anda təchiz edə bilməyəcəksiniz. Daşıyıcı və Ergo sırasıyla sehr və fiziki hücumlara üstünlük verirlər, dözüm və sehrli göstəriciləri bölüşürlər, ancaq öz sağlamlıq çubuqlarını qoruyurlar. Tapmaq üçün bir sıra silah və avadanlıq var, lakin hamısı sadə stat artımlarıdır və bunların heç biri hərəkət tərzinizə və ya vizual görünüşünüzə təsir göstərmir; inkişaf müddəti üçün kəsilmiş məzmuna işarə edən dizayn nəzarəti növüdür.






Nə olsun Anima edir buna getmisən? Mübarizə ilə rulmanlarınızı qazandıqdan sonra Ergo və Daşıyıcı arasında müəyyən nöqtələrdə cəlbedici və razı qalan çiçəkləri çıxarmaq üçün dəyişdirə biləcəyiniz mərmi qaçma və əlaqəli hücumların maraqlı bir qarışığıdır. Əksər düşmənlər mərmilərə güvənir, buna görə də qaçmaq ən çox hücumların qarşısını almaq və həssaslıqla cavab vermək üçün dəqiqliklə aktivləşdirilməli olacaq, yavaş-yavaş alacağınız və ən çox döyüşləri idarəolunan, lakin sərt göstərəcək bir ritm. Toplanan irfan sənədlərinin hərtərəfli araşdırılmasını tələb edən ən yaxşı bölmələrdən və eyni zamanda bəzi nəzarətçi-bükücü platforminq hissələrindən (bu janrda çox yayılmış bir şaqqıltı) tələb olunan bir çox tapmaca bölməsi var. Oyun, Nexus'dan bir qədər bənzər bir mərkəz sahəsi olsa da Şeytanın Ruhları , tamamlanmış ərazilərdə tamamilə geri çəkilmə var.



Anima: Xatirələr Qapısı bütün hesablara və dəlillərə görə müstəqil bir layihədir və göstərir. Yazı tipləri, səslənən səs və mətn arasındakı fərqlər və hətta bəzi yüngül səhvlər oyunda qalır və PC versiyasından effektiv şəkildə ötürülür. Bunların heç biri oyun qıran maneələr deyil və zaman keçdikcə bir qədər cazibədar görünməyə başlaya bilərlər. Qrafik toxumalar, ümumiyyətlə detalları aşağı və bu tip oyun üçün daha aşağı keyfiyyətli ucunda olsa da, bəzi xəyali olaraq hazırlanmış səviyyələri inkar edirlər. The Anima dünya hər zaman davamlı xarakter daşımır, lakin gözə çarpan hissələr normadan kənar bir şeyə çatan bir dizayn həssaslığı nümayiş etdirir və hətta bir az daha cilalama və qayğı ilə təsir edici hesab edilə bilər.

Uyğunsuzluqlarına və anlatılarına baxmayaraq, Anima nəticədə qarmaqlarını özünə cəlb edəcəkdir. Oyunun çox hissəsi xeyli dərəcədə fərqlənmiş mühitdə beş patronun ardınca getməyə sərf olunur və bu böyük qarşılaşmaların hər biri qətiliklə unikaldır və özlərini layiqli mərhələlər kimi hiss edirlər. Çətin oyunçular üçün mükafat olaraq ortaya çıxarılan, gizlədilən və ya maneə törədilən bəzi yaxşı mühafizə olunan gizli əşyalar və bonus sənədləri var və hər bir Messenger düşüncəli bir şəkildə qəribə (lakin zəif səsləndirilmiş) arxa plana sahibdir. hamısını tap. Bu kimi bir oyun üçün ağıllı bir qərardır, çünki ən qısa müddətdə bareldən keçmək istəyən oyunçular bunu edə bilərlər, amma daha yaxşı bir nəticə axtaran başqaları vaxtlarını sınaqdan keçirməyə və araşdırmağa sərf edə bilərlər.

Çox onun kimi İnkar et ilham, Anima çitler üçün yelləncəklər və ümumiyyətlə müqayisəli dərəcədə uğurlu olmasa da, ehtirası açıq və infeksiondur. Yəqin ki, müəyyən anime troplarına (Şübhəsiz ki, qəsdən xarakter daşıyan Daşıyıcının xarakter dizaynına dair problemli bir alt ətək də daxil olmaqla) bir təqdir tələb olunur, lakin AAA üçüncü şəxs aksiyon-macəra oyunlarına alternativ axtaran oyunçular, bazarda qiymətli gizli bir gem tapa bilərlər Anima: Xatirələr Qapısı .

3/5

mamma mia'ya baxın, yenə gedirik

Daha çox: Qan ləkəsi: Ayın lənəti - Review Castlevania

Anima: Xatirələr Qapısı indi Nintendo Switch-də mövcuddur və yan hekayəsi / davamı ilə bir paket olaraq təqdim olunur Anima: Adsız Salnamələr . BadLand Publishing nəzərdən keçirmək üçün bir nüsxə təqdim etdi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 3-ü (Yaxşı)