Anbar tapanların nəzərdən keçirilməsi: Mobil üçün daha yaxşı bir nöqtəni vurun

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Anbar tapanlar oyunçuların düzəldib sata biləcəkləri qiymətli xəzinələri axtarmaq üçün tərk edilmiş anbarlarda axtarış aparmasına imkan verir, lakin oyun qəribələri məyusluğa səbəb olur.





2020-ci ilin mart ayında uğurlu bir Kickstarter kampaniyasından sonra, Uşaq tapanlar by Duality Games nəhayət bu ay Steam-ı vurdu. Bu düyməni vurun və tək vurun simulyasiyasında oyunçular lombardda satmaq üçün əşyalar toplamaq, ailəsi, dostları və digər müştəriləri üçün işləri yerinə yetirmək, köhnə əşyaları təmizləmək və təmir etmək və zibil qutusunu təkrar emal etmək üçün tərk edilmiş anbarlara və saxlama bölmələrinə gedir. nağd pul. Oyun bir qədər açıqdır və oyunçulardan xəzinələri və işlərini tapmaq üçün anbarların və torpaqların hər küncündə həqiqətən axtarış aparmalarını tələb edir.






Üzüklərin rəbbi kimi fantastik filmlər

Oyunçular saxlama vahidi auksionlarında iştirak edə və düzəltmək və satmaq üçün daha eksklüziv məhsullara daxil olmaq üçün rəqabəti üstələyə bilərlər. Lombardlarını qura və əşyaları ən yaxşı qiymətə satmaq üçün müştərilərlə əlbəyaxa ola bilərlər. Qalın vurğulardan moonshine və tualet kağızı qızıl rulonlara qədər hər şeylə əlaqəli gag ilə oyun qırmızı rəngli mövzusuna söykənir. Kimi oyunları sevənlər üçün Ev üzgəci və ya Avtomobil Mexanik Simulator 2018, Anbar Tapanlar oyunçuları lombard aksiyasına yerləşdirən bənzərsiz və dərin bir təcrübə təqdim edir.



Əlaqəli: Tema Parkı Simulyatorunun icmalı - Giriş qiymətinə dəyməz

Oyun əyləncəli və tez-tez dalğıc olsa da, idarəetmə elementləri işləmək üçün bir qədər cəlbedicidir, hekayə və süjet yaradıcı oyun üçün bir az çox xətti hiss edir, lakin bu cür xəttli oyun üçün çox incədir və mövcud dərslər oyunçulara kömək etmək üçün hələ hərtərəfli deyildir. yeni başlayır və mexanikaya alışmağa çalışır. Hərəkətin çətinliyi və ümumi axtarış, obyektiv tapmaq, düzəltmək və satmaq nəzərə alınaraq oyun mobil platformaya daha uyğun gəlmiş ola bilər.






Oyunçular kiçik bir yataq otağında bir lombardda başlayırlar. Onları dükana sahib olan və bu yaxınlarda yerləşdikləri personajın əmisi Billy dayı oyadır. Oyunçuya bir sıra tapşırıqlar verilir və onları yerinə yetirmək üçün mağazanın ətrafında gəzməlidir.



Tezliklə, oyunçular, müştərilərindən birinin tələb etdiyi bir dekorasiya axtarmaq üçün ilk tərk edilmiş tövləyə gedə bilərlər. Anbarı axtaracaq və zibil qutusunu geri qaytaracaq, qiymətli əşyaları dükanına aparacaq və xüsusi xəritə maddəsini axtaracaqlar. Daha sonra yığdıqları əşyaları saxlamaq, düzəltmək və satmaq və ya qablaşdırmaq və göndərmək üçün geri qayıda bilərlər. Oyunun qalan hissəsi düzəldib qazana bildikləri əşyaları əldə etmək üçün anbarlara və auksionlara gedən oyunçularla eyni qaydada gedir. Bu vaxt, göründüyü kimi əsrarəngiz bir yadplanetlinin gizlədildiyi, oyunçunun hər hərəkətini izlədiyi və zahirən onları araşdırdığı görünür.






Uşaq tapanlar oyunçuları həqiqətən hər guşəyə baxmağa və əşyaları tapmağa, gizli obyektlərə daxil olmaq və tapşırıqları yerinə yetirmək üçün xüsusi obyektlərlə qarşılıqlı əlaqəyə girməyə məcbur edir. Bu real axtarış oyunçuları hərəkətə gətirir və müəyyən bir xəritədə mümkün olan hər şeyi toplamaq çətin ola bilər. Satışa qoyulan əşyaların təmizlənməsi və düzəldilməsi və müştərilərin qəbul edilməsi, həmçinin toplanmış mənbələrdən istifadə edərək mağazanın ətrafında yeniləmə prosesi özünəməxsus hiss olunur və qrafika bir qayda olaraq daha detallıdır.



luke leyanın onun bacısı olduğunu nə vaxt anlayır?

Bununla bağlı hər şey üçün, Uşaq tapanlar mükəmməl bir oyun deyil. Birincisi, idarəetmələrə alışmaq çətindir. Birləşməsi siçan və klaviatura qarışıq ola bilər. Oyunçular siçanı gəzdirərək dönməli və sol kliklə obyektləri tutmalı, ancaq klaviaturadan istifadə edərək yalnız irəli, geriyə və ya hər iki tərəfə irəliləməli, əyilmək və tullanmaq olar. İlk dəfə iştirak edən oyunçular, təsadüfi görünən bu idarələrə nəzarət etməkdə çətinlik çəkə bilərlər.

Süjet, oyunun həqiqətən hekayə əsaslı olması üçün çox incə, eyni zamanda oyunu həqiqətən açıq bir dünya halına gətirmək üçün çox xətti bir yerdə qalır. Oyunçular hərəkətləri ardıcıllıqla yerinə yetirməli və hər dəfə yalnız bir anbarı araşdıra bilərlər. Tapmaq üçün məhdud sayda əşyalar var (oyunçular daha sonra yeni obyektlər üçün tövlələrə qayıda bilərlər). Bu qədər boş bir hekayə ilə, lakin pulsuz araşdırma üçün bu qədər az fürsət ilə oyun bir anda özünü çox sərt və çox boş hiss edir.

Dərsliklərdə bir az iş ola bilər. Hal-hazırda, hər dəfə yeni bir tapşırıq olduqda və ya bir oyunçu F1 düyməsini basdıqda birlikdə görünürlər. Yalnız on dərslik var və heç biri mexanikanı izah edəcək qədər uzağa getmir. Bir oyunçu idarəetmədən və hiylədən rahatlaşdıqda, intuitiv olur, ancaq bəzi tapşırıqlar var - digər anbarlara səyahət etmək, auksionlarda təklif vermək və benzin almaq və s. Kimi - popup təlimatı ilə bir az əlavə izahat istifadə edə bilər. bir qədər az intuitivdirlər.

Nöqtə vurun və çalın stilinin sadəliyini nəzərə alaraq, Uşaq tapanlar mobil platformalara daha uyğun gəlmiş ola bilər. Bu, nəzarət ilə problemi aradan qaldıracaq və gündəlik tapşırıq xətti simulyasiya tərzi oxşar ilə yaxşı uyğunlaşacaqdır populyar mobil oyunlar . Yenə də nə üçün, Uşaq tapanlar sadə bir şərtlə və gələcəkdəki hər hansı bir üzgəci batırmaq üçün kifayət qədər məzmunu və tapşırıqları ilə xoş bir oyundur.

Uşaq tapanlar PC üçün mövcuddur Buxar . Screen Rant-a nəzərdən keçirmək üçün bir PC kodu təqdim edildi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 3-ü (Yaxşı)