Black Desert Xbox İncelemesi: Asılılıq və qatlı, lakin çatışmaz bir yenilik

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Black Desert, böyük bir döyüşlə son dərəcə asılılıq yaradan və təbəqəli bir təcrübədir, lakin həqiqətən çox yaxşı olmaq üçün bir çox digər MMORPG oyununu təqlid edir.





Yeniləmə: Yeni Xbox ekran görüntüləri və satış paketlərində qiymət məlumatları əlavə edildi.






Qara səhra konsollara yol açan son yüksək profilli MMORPG-dir, ancaq bir nəzarətçi üçün təbii bir uyğunluq kimi hiss olunan ilk (ən azı Xbox One-da) ola bilər. Bir çox daşınan MMO adları, xüsusilə sonrakı mərhələ döyüş qısayol düymələri tələblərində özünü qırıq və yöndəmsiz hiss edirsə də, Qara səhra PC həmkarı ilə müqayisədə oyun mexanikasını sadələşdirdi. Bu istifadə rahatlığı qismən təşəkkür edirəm, Qara səhra asılılıq yaradan, təbəqəli və hərtərəfli əyləncəli bir təcrübədir, baxmayaraq ki, tapşırıqların icrasına gəldikdə ehtirassızlıqdan əziyyət çəkir.



Qara səhra onilliklər boyu fantaziya yaşayan bütün standart yarışlarla birlikdə yalnız yüksək bir fantaziya mühiti kimi təsvir edilə bilən bir adsız bir planetdə baş verir. Orijinal bir konsepsiya deyil və geliştirici Pearl Abyss, tropları və ya tipik tələləri alt-üst etmək üçün çox şey etmir, lakin MMO oyunlarının əksəriyyəti məcburi povestlərə yönəlməyib. Yenə də Qara səhra səthin altında qaynayan bəzi möhkəm dünya quruluşuna sahibdir ki, bu da təəccüblü dərəcədə böyük xəritədən keçmək və NPC simvolları ilə qarşılıqlı əlaqəni kifayət qədər xoş bir təcrübə halına gətirir.

Əlaqəli: NieR: YoRHa Edition İncelemesinin Otomata Oyunu






Ən çox RPG oyununda olduğu kimi, MMO və ya başqa şəkildə oyunçular başlayır Qara səhra simvollarını yaratmaq və bir sinif seçməklə. PC versiyası xeyli daha çox sinifə sahib olsa da, konsol versiyası yalnız altı ilə başlayır və bunun kimi bir oyun oynayan hər kəsin gözlədiyi standart olanlardır (Warrior və ya Sehrbaz və Sihirbaz kimi sehrli əsaslı seçimlər). Qara səhra üçüncü bir şəxs baxımından oynanır, bu da başqa bir standart MMO ştapelidir. Get-go-dan məlum olur ki, oyun bir növü yenidən müəyyənləşdirmək üçün deyil, ancaq fərdiləşdirmə variantları kifayət qədər qat-qatdır ki, əksər oyunçular hələ də mükəmməl avatarlarını yaratmaq üçün xeyli vaxt sərf edəcəklər.



Döyüş Qara səhra hərəkətlər müəyyən bir nəzarət düyməsinə uyğunlaşdırıldığı və / və ya eyni zamanda basılmış bu düymələrin birləşməsi ilə sıx şəkildə razıdır. Öyrənmək asan bir sistemdir və başlığın asan və asılılıq xüsusiyyətinin ilk göstəricisidir. Zahirən, adsız goblinlər və NPC düşmən insanları ilə saatlarla mübarizə aparmaq təkrar səslənə bilər, ancaq döyüş sistemində o qədər çox dəyişiklik var ki, əslində monoton bir təşəbbüs kimi hiss etmir. Hamısının olduqca fərqli döyüş ehtiyaclarına sahib olmasını sınamaq üçün altı fərqli siniflə (və nəticədə gələcəkdə daha çox şey), təkrar oyun göstərmələri üçün çox stimul var.






Oyunçu döyüşünə qarşı oyunçu Qara səhra oyunçuların öz PvP rejimini aktivləşdirərək 40-dan yuxarı bir səviyyəyə çatması ilə bir qədər unikaldır (müəyyən hallarda 35 səviyyəsində). PvP rejimi aktivləşdirilmiş və tələb olunan səviyyəni aşan oyunçular, səviyyəli 40 və ya daha yüksək olanlara hücum edə bilərlər, hətta həmin oyunçu özləri PvP rejimində olmasa da. Bu, daha dinc oyunçular üçün əsəbi ola bilər, amma xoşbəxtlikdən Pearl Abyss bunu NPC gözətçilərinin hücumuna məruz qalan və təcrübə itirənləri və əlindəki qənimətləri ölümdən daha yüksək nisbətdə görən bir karma sistemi ilə aradan qaldırır. PvP-nin ən yaxşı tərəfi asanlıqla xəritənin müəyyən bir zonası uğrunda mübarizə aparan dördə qədər gildiya ilə geniş miqyaslı döyüşləri görə bilən Gildiya Müharibələri sistemidir. Son dərəcə təbəqəlidir və bunun da ən gərgin döyüş vəziyyətlərindən bəziləri Qara səhra təkliflər.



Yenə də PvE hissəsi Qara səhra əlbəttə ki, kifayət qədər razıdır, oyun boyunca nüfuz edən nəzərə çarpan bir yenilik çatışmazlığı var. Qonaqlar ümumiyyətlə müəyyən bir miqdarda canlıları öldürməkdən on il əvvəl də köhnəlmiş qonaqlar gətirməyə qədər tənbəl və yorucu bir işdir. Daha çox PvE yönümlü oyunçular üçün son oyun məzmunu çatışmazlığı var və oyunun PvP-ni bir az çox itələməyə çalışdığı hiss olunur. Crafting sistemi, olduqca dərin olsa da, nə qədər cılız olduğu üçün çox mürəkkəbdir və oyunçuların onu mənimsəməsi üçün etməsi lazım olan çox bələdçi ovu var ( Qara səhra ilk tutorial-dan çox əl tutmağı və ya hətta təklif etməyi sevən bir oyun deyil). Sonda, digər MMO başlıqlarında yalnız daha çox xəyal qırıqlığı olan şeylərdən daha çox şey var.

Qrafik olaraq Qara səhra konsolu lütf etmək üçün ən yaxşı görünən MMO-lardan biridir. Oyunçu personajları və NPC-lər həm rəngarəngdir, həm də baxmağın bir sevinci var və bu, xəritəni dolduran müxtəlif mənzərələr və böyük şəhərlər üçün ikiqatdır. Ancaq bəzi texniki məsələlər var ki, ümumiyyətlə göz ardı edilməyəcək qədər çox yayılmışdır. Doku yükləmək üçün ağrılı bir şəkildə yavaş ola bilər və kəsiklər başlayanda əsəbi olur və görünə bilənlərin hamısı üzləri və ya bədənləri olmayan qabıqlardır.

Bu uğursuzluqların heç biri dayanmaq üçün kifayət deyil Qara səhra bir siçan və klaviatura ilə bir kompüter üzərində əyilmək yerinə taxtından oynana bilən gözəl bir oyun axtaran bir janr həvəskarının və ortaq bir MMORPG təcrübəsi olmağından bu oyundan başqa bir şeyə ehtiyac yoxdur. Xbox One-da asanlıqla növlərindən ən yaxşısıdır və sistem üçün döyüşün düzəldilməsi və sadələşdirilməsi sayəsində konsollarda özünü evdə hiss edən bir oyundur.

Daha çox: World of Warcraft Classic orijinal oyunun səhvlərini yenidən yaradır

Qara Səhra Base Game, oyun içərisində əlavə məhsullar təklif edən üç əlavə buraxılış versiyası, Standard (29.99 $), Deluxe (49.99 $) və Ultimate (99.99 $) ilə yanaşı 9.99 $ -dan əldə edilə bilər. Daha əvvəl 2016-cı ildə PC-də yayımlandı. Screen Rant bu nəzərdən keçirmək üçün Xbox One surəti ilə təmin edildi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 3.5 (Çox yaxşı)