Capcom Resident Evil 1.5-i Resident Evil 2 DLC kimi buraxmalıdır

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Resident Evil 2 ilə yeni bir uğur qazandı, indi Capcom'un cilalanması və 'itirilmiş' Resident Evil 1.5-in DLC olaraq buraxılması zamanı.





Capcom’un yenidən hazırlanması ilə Resident Evil 2 parkdan çıxartdıqda, nəhayət yayıncının azarkeşlərin mifik prototipi yaşamasına icazə vermə vaxtı gələ bilər. Resident Evil 1.5 DLC olaraq. Halbuki Resident Evil ilk sağ qalma dəhşəti adı deyildi - Layihə FirestartQaranlıqda Yalnız əvvəlcə oraya çatdım - janrın əsas axını olan oyun idi. Resident Evil (AKA Biohazard Yaponiyada) həyatına Capcom’un özünün 1989-cu ildə sağ qalma dəhşəti adını yenidən hazırlamaq kimi başladı Gözəl evim . Oyun eyni adlı bir film üçün əlaqəli idi və ürpertici bir malikanəni araşdıran və müxtəlif xəyallarla və zombilərlə qarşılaşan bir qrup rejissor tapdı.






Gözəl evim daha sonra janrda həkk olunmuş, məhdud bir inventar daxil olmaqla, qeydlər və gündəliklər və hiyləgər bulmacalar vasitəsilə hekayəni üzə çıxartan sağ qalma dəhşət tropları. Resident Evil birbaşa inkişafdan uzaqlaşaraq inkişaf əsnasında çox dəyişikliklərə məruz qaldı Gözəl evim zombies ilə birinci şəxs atıcı yenidən və bu gün mövcud olduğu kimi nəhayət oyun. Oyunu salamlayan uğur və bəyənmə Capcom'u belə təəccübləndirdi və onları maddi çətinliklərdən çıxarmağa kömək etdi. Bildirilir ki, bir erkən konsepsiya adlandırıldığı bildirilən bir işin sürətiylə başladı Resident Evil Dash . Bu ssenari, oyunçuların mutasiyaya uğramış bitki zombi və digər canlılarla mübarizə apararaq, Spencer Mansion xarabalıqlarına qayıdacağını görərdi. Bu konsepsiya erkən ləğv edildi, baxmayaraq ki, bitki canavarlar onu davam etdirdi və Grave Digger adını daşıyan bir boss məxluq geri çevrildi Resident Evil 3: Nemesis .



Əlaqəli: Resident Evil 2 Remake - Bilməli olduğunuz hər şey

Uzun sürən iki illik inkişafdan sonra, Resident Evil 2 ulduz baxışlarına buraxılacaq və yalnız PlayStation-da təxminən 5 milyon nüsxə satılacaqdı. Sementlənmişdir Resident Evil böyük bir franchise kimi və bir çoxları bunu serialın ən yüksək nöqtəsi hesab edirlər. Çox oyun inkişaf zamanı dəyişikliklərə məruz qalsa da, Resident Evil 2 Capcom-un oyundakı ilk çatının ləğv edilmədən əvvəl 70% tamamlama səviyyəsinə çatması ilə unikal bir haldır. Bu versiya o zamandan dublyaj edilmişdir Resident Evil 1.5 və bu yayımlanmamış prototip serial tarixinin məşhur bir hissəsi oldu. Oyun heç vaxt rəsmi bir şəkildə və ətrafdakı hay-küylə gün işığını görməyib Resident Evil 2's Yenidən qurun, fan bazası arasında ortaya çıxarmaq üçün daha yaxşı vaxt olmayıb.






Resident Evil Tarixi 1.5

İş başladı Resident Evil 2 ilk oyunun bitməsindən yalnız bir ay sonra. Resident Evil rejissor Shinji Mikami filmin davamı üçün prodüser rolunu almağa qərar verdi və rejissor cilovlarını Hideki Kamiyaya verdi. Halbuki Resident Evil 1.5 son versiyası ilə bəzi oxşarlıqlar daşıyır, oyuna çox fərqli yanaşma oldu. Hekayə ilk oyunun bitməsindən bir neçə ay sonra, Umbrella Corporation-dan sonra götürülmüşdü. Buna baxmayaraq, t-Virus tezliklə Raccoon City-yə yayılır və xilas olmaq üçün sağ qalan bir qrupun əlindədir. Kimi Resident Evil , oyunçuları iki qəhrəman arasında seçim edə bilər, baxmayaraq ki, hekayələri heç vaxt bir-birinə bağlanmır və üst-üstə düşmür.



Oynanabilir personajlar, Yenot Polis Şöbəsində qalan az sayda polisdən biri olan Leon Kennedy və ya RPD-yə sığınmaq üçün gələn velosiped sevən bir kollec tələbəsi Elza Walker idi. Bina görüldü 1.5 daha zərif, daha müasir bir polis bölməsində və sərin blues ilə seçildi. Həm Elza, həm də Leon, müxtəlif mərhələlərdə onları müşayiət edəcək bir sıra dəstəkləyici simvollara sahib idilər; Leonun Çətir alimi Ada və Marvin Branagh, Elzanın John və Sherry Birkin var idi. Maşın tapançaları, müxtəlif ov tüfəngləri, hücum tüfəngi və hətta əl bombaları da daxil olmaqla müxtəlif bir silah ilə bu versiya hərəkətə daha çox diqqət yetirirdi. Yoluxmuş qorilla və hibrid bir hörümçək / adam canavarı kimi daha böyük bir məxluq siyahısı var idi. Qan sıçrayışları və döyüş zədələri Leon və Elzanın paltarlarını həmişəlik boyayacaqdı və hər ikisi hücum zədələrini azaltmaq üçün bədən zirehlərini verə bilərdi.






Resident Evil 1.5 niyə məhv edildi?

Mikami və Kamiya müəyyən elementlər üstündə toqquşarkən, prodüser sonda rejissorun işlərini başa düşdüyünə inandı və əsnasında əldən düşdü Resident Evil 1.5's inkişaf. Hideki Kamiya, təcrübəsizliyinin səhvlərə yol açdığını etiraf etdi və bu, oyun başa çatmaq üzrə olduğunda aydın oldu. Yoxlamadan sonra parlaq işıqlı mühit tapıldı və hərəkətə yönəlmək onu qorxunc bir hala gətirmədi - bir dəhşət adı uğursuz oldu. Ssenari müəllifi Noboru Sugimura da oynamaq üçün bir quruluş verildi və rəyləri açıq idi; sıfırdan başlamaq lazımdır.



Əlaqəli: Resident Evil 2 İki Diskli Oyun Olmaq Əslində Səhvdi

Oyunun yazı və dialoq alt hissəsini tapdı. Qorxunc deyildi və orijinal ilə əlaqələrin olmaması Resident Evil böyük bir səhv idi. Şübhəsiz ki, Kamiya və Mikami onun dediklərinin çoxu ilə razılaşdılar və bir illik zəhməti atmaq üçün cəsarətli addım atdılar. Sugimura hekayənin çox hissəsini dəyişdirərək yeni bir ssenari yazmağa başladı. Oyunçuların məhv olma hissi vermək üçün Rakun küçələrində başlamalarını təklif etdi və bulmacaların bir az daha mənalı olacağı üçün RPD-ni keçmiş sənət muzeyinə çevirdi. Elza Walker, ilk titula keçid təmin etmək üçün Chris'in bacısı Claire Redfield-ə çevrildi və köməkçi oyunçular yeni rol aldılar; Ada casus oldu və John uğursuz silah mağazası Robert Kendo-ya çevrildi.

Orijinal mühitlərdən çox az hissəsi keçid etdi Resident Evil 1.5 bitmiş oyuna və ağır silahların çoxu çıxarıldı. Məşhur Licker canavarı əlavə edildi və Çətir ətrafında tutuldu, beləliklə gələcək filmlər onlara qarşı mübarizədə dayanacaqdı. İnkişafı dövründə belə 1.5 Oyunun orijinal sonu hekayəni qəti şəkildə tamamlayaraq Capcom, əmlakdakı franchise potensialını görmədi.

Səhifənin 2-si: Niyə Resident Evil 1.5-i RE2 DLC kimi təqdim etmək lazımdır?

1 iki