Bir Çay Fincanının Günəşə Yaxın Fırtınası çox az qüsurlara sahibdir, lakin Nikola Tesla-dan ilham alan və cazibədar personajları sevməyi çox təmin edir.
Günəşə yaxındır çox kobud yamaqlara sahibdir, lakin maraqlı dünyası və cazibədar əsas obrazları məcazi qanadlarını bağlamağa kömək edir.
Kimi bir ad seçərkən Günəşə yaxındır , bir çay fincanında geliştirici Storm, praktik olaraq bir az çox ehtiras sahibi olmağı ilə bağlı hər hansı bir sayaq baxış təklifi istədi. Mütləq bəzi əhəmiyyətli qüsurları olsa da, Günəşə yaxındır əsasən İkarın başlıq dəvətini müqayisə etməsindən çəkinir. Dörd saata yaxın bir hekayəsi layiqli, loxma ölçülü bir dəhşət təcrübəsi təqdim edir. Bəzən, potensial baxımdan cazibədar bir mühitin bir qədər dayaz bir araşdırması kimi hiss olunur, ancaq bu bənzərsiz dünyaya nələr təqdim etdiyini və qəhrəmanları bəzi Günəşə yaxındır Ən yaxşı anlar.
Atmosfer belədir Günəşə yaxındır Ən güclü xüsusiyyət. 10 fəsildən hər biri qəhrəman Gülü okeanın ortasında üzən kütləvi bir gəmi olan Heliosun fərqli bir hissəsinə aparır. Tamamilə bir gəmidə yer almasına baxmayaraq, hər sahə özünəməxsus bir görkəmə sahibdir ki, şeyləri təzə hiss edir. Bir dəqiqə, gəminin iltihablı Fizika Bölməsindəki bir liftə addım atırsınız, bir dəqiqə sonra nəhəng bir teatrın təmtəraqlı, zərli lobbisinə çıxırsınız. Günəşə yaxındır Ətraf mühit dizaynı davamlı olaraq təsir bağışlayır və bu, ürkütücü hissələr və aradakı boş vaxtlar zamanı əhval-ruhiyyənin qurulması üçün möcüzələr yaradır.
Günəşə yaxındır 'Nin simvolları da oyunun tempini və əhval-ruhiyyəsini qorumağa kömək edir, lakin lövhədə daha az davamlı əladırlar. Rose əsasən yaxşı yazılmış, əlaqələndirilə bilən bir qəhrəmandır, lakin hekayənin çox hissəsində Rose ilə uzaqdan danışan bir alim olan Aubrey gözə çarpan şəxsiyyətdir. Həmişə təqdim etdiyi radio söhbətləri bir Yanğın saatı - təcrübəyə həm rahatlıq, həm də gərginlik əlavə edən mükəmməl səs aktyorluğu və yazısı ilə Gül üçün yoldaş kimi. Rose’un bacısı Ada və Nikola Tesla (bəli, Nikola Tesla) daha çox tək qeydlidirlər və Rose və Aubrey ilə münasibətləri xaricində onlara qayğı göstərmək biraz çətin olur. Ən xəyal qırıqlığına uğratan personaj isə bıçaq gəzdirən, qatil dəli olan Ludwigdir. Bütün oyunda ən yaxşı dəhşət ardıcıllığını təmin etsə də, motivasiyaları həqiqətən izah edilmir. Heliosun göyərtəsində baş verən hadisələrdə Gülü günahlandırır, amma bunun səbəbini heç vaxt bilmirsən. Bunun əvəzinə, o, əslində sadəcə dolaşan, insanları öldürən və dairəni qırmaq barədə qeyri-müəyyən bir mantranı təkrarlayan çılğın bir dostum.
Təəssüf ki, qeyri-kamilliyi Günəşə yaxındır Dəstəkləyən aktyorlar əsas hekayəsini davam etdirir. Oyun, Teslanın ixtiralarının bəşəriyyəti elmi maariflənmənin ikinci bir çağına sürüklədiyi alternativ 1800-cü illərdə baş verir. Əlbətdə ki, Teslanın təcrübələri olduqca səhv olur, kainat qanunları qarışır və insanlar ölməyə başlayır. Steampunk-dan daha çox ildırım-punk, bu parametr bəzi maraqlı süjet nöqtələri təmin edir (xüsusən oyunun vaxtında yara üçün antikor kimi xarakterizə etdiyi qatil canlıları), ancaq bir çoxunuz başa düşə bilməzsiniz və vaxtım yoxdur izah et. Qəribə, maraqlı hadisələr baş verir və bunun necə baş verdiyini düşünməyə qoyur, ancaq bir çoxunu əyilmə fizikası anomaliyası kimi əksəriyyətindən çəkinməyə qalırsınız. Mümkündür ki, bəziləri oyunun irfanla dolu koleksiyon əşyalarından birində izah olunur - bunların çoxu var, amma bunların əksəriyyəti realizm əlavə etmək üçün gündəlik əşyalar (məktublar, yoxlama qeydləri, diplom və s.) Görünürdü. Helios'a
miranda qəhvə içən maşınlarda komediyaçılar oxuyur
Bütün bu qeyri-müəyyənliyə baxmayaraq Günəşə yaxındır Əsas süjet bükülməsi o qədər açıq şəkildə teleqraflaşdırılıb ki, bu həqiqətən sürpriz deyil. Bu, əslində baş verənə qədər oyunun üstünlüyünə işləyir və hər an pis bir vəziyyətə girə biləcəyinizi bildiyiniz üçün davamlı gərginlik təmin edir. Ancaq bir dəfə meydana gəldikdə, süjetin sonuna qədər aparılması üçün çox hiylə qalmadı. Şeylər bir növ olur və baş verir, sonra da bitdi. Hələ, oyunun yalnız bir saatı hekayənin bu alt hissəsinə düşür. Ödəmə dayana bilməz, amma təcrübənin əksəriyyəti kifayət qədər maraqlıdır.
Günəşə yaxındır hekayəsinin xaricində də problemlər var. Bəzən heç bir səbəbdən görünməyən pəncərədən tullanma qorxusuna çarpan bir və ya iki şey çoxdur. Karakter animasiyaları sərtdir, bu da bəzən gərginliyi öldürə bilər. Bir anda iki canavarın eyni animasiyanı bir-biri ilə vaxtında gördüyünü gördüm. Bundan sonra - və dəri toxumalarındakı tikişləri yaxından gördükdən sonra onlardan qorxmaq çətin idi. Oyunun bəzi hissələrində baza PS4 modelində bir qədər yavaşlama var idi - Fəqət Storm in a Teacup-da daha çox performans optimallaşdırmasının nəzərdən keçirilməyə daxil edilmədiyini söylədi - xüsusən işlərin əhəmiyyətli dərəcədə kəkildiyi səkkizinci fəsildə. Kamera da bir az cəlbedicidir, döndüyündə bir az kəkələyir və yeriyərkən bir az çox baş silkələməsini göstərir, bu da bəzi oyunçular üçün ürək bulanmasına səbəb ola bilər. Əlavə olaraq, oyunun səxavətli nəzarət nöqtəsi sistemi ümumiyyətlə qiymətləndirilərkən, nəhəng bir elektrik partlayışından qaçarkən öldürüldüyüm, mənim olmadığım bir yerdə yenidən doğuşduğum və yenidən doğuşdan dərhal sonra yenidən öldürdüyüm bir nöqtə var. Bu, davam etməyə doğru yol tapmağı əsəbi bir şəkildə çətinləşdirməyə başladı.
Bütün bu çatışmazlıqlar etmək üçün kifayətdir Günəşə yaxındır enişə tamamilə uyğun gəlməyən bir çox potensiala sahib bir oyun kimi hiss edirəm. Yenə də oyunun gözəl mühitlərini və əsas qəhrəmanlarını yaratmağa çox sevgi və qayğı göstərdiyi aydındır və ürkütücü bir labirentin içərisində xüsusilə dəhşətli və gözlənilməz bir təqib kimi bir neçə həqiqətən qorxunc var. Bunlar daşıyır Günəşə yaxındır kobud yamalarından istifadə edərək, qüsurlarına baxmayaraq dəyərli bir təcrübə halına gətirirsinizsə, əgər ayar sizin üçün maraqlı gəlirsə.
Günəşə yaxındır 29 oktyabr 2019-cu il tarixdə PlayStation 4, Xbox One və Nintendo Switch-də yayımlanır və PC-də də mövcuddur. PS4 kodu nəzərdən keçirmək üçün bir çay fincanında Storm tərəfindən Screen Rant-a təqdim edildi.