D & D-nin Ən Böyük və Kiçik Oynanabilən Yarışları (& Onları necə qurmaq olar)

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Dungeons və Dragons oyunçuların yaratmasına icazə verməyəcək qədər çox şey yoxdur və burada ən böyük və ən kiçik yarışların təsirli bir şəkildə balans saxlaya bilməsi.





Wizards of the Coast’da xarakter yaratma Dungeons & Dragons istər oyunçular böyük ölçüdə və gücdə olan bir qəhrəmana, ya da kiçik bir çeviklik və ağıla girməyə can atsınlar, sonsuz bir ehtimalla doludur. Ancaq istifadə edərkən D&D həddindən artıq ölçülü yarışlar, balanslı bir xarakterə sahib olmaq çətin ola bilər. Bir macəraçı qurarkən oyunçuların xarakterlərinin fiziki məhdudiyyətlərini aşması mümkündürmü?






Əksər rəsmi oynana bilən yarışlar orta və ya kiçik ölçülü olaraq təsnif edilsə də, orta kateqoriyada geniş bir sıra var. D&D İnsanlar orta boy və çəkiyə sahibdirlər, Dragonborn və ya Goliaths kimi yarışlar orta boylu bir yarış olaraq səkkiz fut hündürlüyə və bir neçə yüz funt ağırlığa sahibdir. Əksinə, Gnomes, Halflings və Kobolds kimi kiçik yarışlar hündürlüyünə görə də dəyişə bilər və bu da oyunçular üçün geniş bir bina imkanları yaradır. Bu ölçülü fərqlər o qədər spesifikdir ki, onların ölçüsünün oyuna necə təsir göstərməsi DM-nin mülahizəsinə bağlıdır. Bu məqalə naminə, daha böyük irqlərə ortalama bir insandan daha böyük bir şey daxildir.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: D&D Fighters necə sürətli bir şəkildə ələ keçirilə bilər

Bir qəhrəman qurarkən oyunçular zəif tərəflərin yaxşı bir şey olduğunu unutmamalıdırlar. Balanslı bir xarakter bir neçə çatışmazlıq da daxil olmaqla hərtərəfli olur. Bu qəbul partiya arasında möhkəm bir komanda iş rejimi yaradır və oyunda rol oynamaq üçün əla bir fürsət ola bilər. Yəni, oyunçular təbii olaraq bu zəif cəhətləri tamamlamaq üçün ən azı kiçik bir təhlükəsizlik şəbəkəsinə sahib olmaq istəyəcəklər.






AR-GE-nin Daha Böyük Yarışları

DeviantArt’s tərəfindən çəkilən Bugbear kimi, iki yüz funtdan çox çəki olan orta simvollardan daha böyükdür Şirkət Adı Phill-Art , çeviklik tələb olunduqda özlərini çətin vəziyyətlərdə tapa bilərlər. Oyunçulara seçim imkanı verilirsə, aşağı çeviklik statusu ilə mübarizə aparmaq D&D bacarıq təcrübələri, daha böyük yarışlar, Akrobatikanın inkişafından əhəmiyyətli dərəcədə faydalana bilər. Daha böyük simvollarda daha ağır zireh taxma meyli vardır ki, bu da Gizli yoxlamalar üçün dezavantaj yarada bilər. Partiya gizlin gizlənməyə çalışanda, hamı daha böyük üzvlərdən Gizli bir səriştəyə görə minnətdar olacaq. Oyunçular ayrıca İzsiz Pass sehrinin hər zaman belə bir münasibət üçün hazırlandığını düşünməlidirlər.



Daha böyük kompüterlər balansı faydalı tapa bilər D&D Feats da. Orta Zirehli və ya Atlet Feat, bir xarakterin çeviklik statusunu artıra bilər. Orta Zirehli Master Feat, orta zireh geyinənlərin Gizli yoxlamalarını mənfi cəhətdən etməsinə imkan verir və Shield Master, bir oyunçuya Qalxma DC'lərini Dexterity qənaət atışlarına əlavə etməyə imkan verir.






AR-GE-nin Kiçik Yarışları

Kiçik yarışlar Dungeons & Dragons məhdudiyyətləri də var. Yuxarıda Twitter’də göstərilən Halfling (Goliath, Elf və Tieflings ilə müqayisədə) kimi kiçik macəraçılar. @ 79njay , tez-tez səhv vəziyyətdə zərərli ola biləcək Güc və Sürət çatışmazlığı. Kiçik ölçülü qəhrəmanlar statistikalarını daha böyük simvollarla eyni şəkildə dəyişə bilərlər - Profisiteler və Feats ilə. Oyunçular bu kiçik yarışları müxtəlif növlərlə birləşdirdiyini də düşünməlidirlər D&D dərslərin statistikaya da böyük təsiri ola bilər. Məsələn, bir barbar, qəzəblənərkən Güc yoxlamalarında üstünlüyə malikdir. Eynilə, Monks bir xarakterdə əzələ çatışmırsa Gücdən çox çeviklik statistikasını istifadə etməyi seçə bilər.



Əlaqəli: Dungeons & Dragons: Cheat Zar-ı necə tanımaq olar

Gücə əsaslanan bacarıqlar kiçik simvollar üçün çətindir, buna görə də bu bacarıqlarda bacarıqları seçmək uğursuz bir rulonu qənaətə çevirə bilər. Gnomes və Halflings kimi daha yavaş simvollar üçün Mobil Feat düşünüləndir və ya daha çox zəmini əhatə etmək üçün bəlkə də tanış bir montajdır. Eynilə, Strength statusu Athlete, Tavern Brawler və Silah Ustası da daxil olmaqla bir neçə Feat ilə artırıla bilər.

Partiya üzvlərindən və onların tarazlığından asılı olmayaraq ən başlıca məqsəd Dungeons and Dragons əylənməkdir. Cədvəl oyundan zövq alırsa, rəsmi olaraq böyük bir uğurdur! Oyunun eyni dərəcədə çətin və ədalətli olduğundan əmin olmaq istəyənlər üçün balans vacibdir. Oyunçular balansın balanssız simvollardan ibarət bir partiyada hələ də saxlanıla biləcəyini unutmamalıdırlar və dostlar arasında komanda işi həmişə ən faydalı olacaqdır Dungeons & Dragons hər hansı bir macəraçı paketində alət.